1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров

Очутитесь в мире ЛитРПГ с уникальной историей от Владимира Атомного — «1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье, полном монстров»! Это захватывающий роман о герое, оказавшемся в ловушке игрового мира.

Вас ждёт история о том, как сознание главного героя оказывается заперто в теле, лишённом возможности умереть или воскреснуть. Силы магии хватает лишь на поддержание жизни, и герою приходится бороться за выживание среди монстров в подземелье, пытаясь выбраться из-под каменного обвала.

Не упустите возможность окунуться в этот увлекательный мир! Читайте роман Владимира Атомного «1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров» онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания!

Читать полный текст книги «1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров» бесплатно вы можете в нашей web читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (0,97 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.

«1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров» — читать онлайн бесплатно

Ну и шнобель, хоть зеркало разбивай! Нет, ну в целом жить можно, тем более сейчас, когда люди в основном видят друг друга через призму виртуальной реальности. Но всё равно каждое грёбанное утро я не могу не восхититься своим пеликаньим достоинством.

И вот из-за него-то мой ник в играх уже долгое время Носорог. Недавно я перешёл из мира интриг, заказных убийств и воровства в типично-фэнтезийный. В предыдущем уже банально нечего делать, сюжетка пройдена, а майнить кибер-рублики слишком занудно. Большие игровые проекты соперничают друг с другом за пользователей, поэтому можно очень даже удачно перескочить в другую вселенную и хорошенько подзаработать. Что я и сделал.

Вообще-то играю вместе с батей, но у него шиза на инди-проекты из Китая, а я просто не понимаю, как можно в такое гамать. Его даже приходилось откачивать пару раз после критических багов. Ну вот нахрена⁈ Катай ты в глобальные вещи, где водятся деньги и работает штаб живых программеров следящих за стабильностью миров. К тому же лицензия на игровые нейросети последнего поколения стоит дорого, вот и получается, что позволить себе её могут только те проекты, что набирают нужную сумму на краудфандинге. Батя же любит прям совсем аутентичные хреновины.

Читать дальше