вредить кого-то из тех, кто закрывает проход. С другой стороны, я могу получить нехилый опыт, если одолею крысиных выкормышей за раз — в игровом мире за это полагаются бонусы. В отношении Мраморных жуков, это будет иметь ощутимый эффект только если перебить сразу штук сто, а вот с крысами проще — они мобы для моего уровня, а значит опыт за них не урезается.
Пофиг! Если не получится — всегда успею свалить. Стоит рискнуть!
От автора:ого, вспомнил в какой игре жук был героем, причём, весьма имбовитым, пока не порезали)
Глава 8Большая зеленая пипа
Сейчас главное это перебить мелочёвку, её хоть и бустанули, но по хитпоинтам это всё те же крысёныши. Я пока забил на королеву и крупных тварей, а весь урон сосредоточил на этих. Стрекот работает отлично, только королева сопротивляется, а остальные сразу же отлетают. Кислота, рог, жвалы. На рывке сваливаю, если подпустил сильных противников близко. По панцирю всё равно прилетает, я совершенно не зря выкачал ему крепость. Это уже не тот жук, которым крысы могли утолить голод, а камень о который они переломают все зубы!
Внимательно поглядываю на очки жизни. Сейчас бы не помешала какая-нибудь хилка, конечно. В любом случае проход тёмно-серые твари уже освободили, а значит шансы есть. Проблема только в том, что если свалю — весь прогресс потеряется.
По-прежнему стараюсь отбиваться лапками от укусов. Только от королевы принимаю на брюхо — мало ли! У неё нет эффекта отравления, но эта мразина сильна в другом — бафает всех остальных и на защиту, и на урон. Я даже удивлён, что до сих пор могу сражаться, потому что шансы на победу оценивал, как низкие, но очень уж хочется хапнуть бонусов.
Стоило разделаться с мелочёвкой, как я сразу же сосредоточил весь урон на главкрысе. Сам кручусь вокруг, стрекочу, когда совсем заедают, жопой то королеве стрельну, то кому из других крупных крыс.
К сожалению, меня хватило только на их мамку. От двух оставшихся мразюшек пришлось валить наверх и ждать пока восстановится хэ-пэ. Потерял немного в опыте, обидно! Ну, хоть за мелких и королеву система выписала хорошо.
Здесь под каменным обвалом нет никакой растительной пищи. Размышляя на тему отсутствия инвентаря, пришёл к выводу, что могу хотя бы пожирать предметы. Чтобы это проверить, я уже пробовал поглощать жуков и хорьков. Правда давалось это тяжело. Не сказать, что был какой-то прям мерзкий вкус — тут системе можно только спасибо сказать за отсутствие лишней детализации, просто это само по себе очень мерзко. Сырую рыбу — пожалуйста. Овощи, фрукты, траву — дайте два, но не крысятину, хорьков и насиков! При пожирании противников очки жизненных сил восстанавливаются кратно быстрее, вплоть до того, что могу использовать это как хилл во время боя, если остановить противников Стрекотом. Несмотря на все преимущества, я до сих пор не рассматриваю этот вариант даже как запасной. Уж лучше сбежать, восстановиться и снова в бой. Не хочу думать про выбор: умереть или ещё сожрать жирнющую крысу.
С подуровнем второй локации разобрался без особых проблем и теперь там остались только Мраморные жуки. Может быть со временем система снова заполнит эти пространства мобами, но ждать я не планирую, потому снова двинулся на разведку.
Сейчас мне пригодился бы продвинутый радар. Камней обвала всё меньше, они лежат уже не так плотно и потому каждый новый мини-грот больше. В них я могу свободно летать, метаться из края в край и тем самым спасаться. Новый монстр, что повстречался в них — Пещерная жаба. Помню, как мы их лупили ради забавы, когда только зашли в данжен. Этих пупырчатых слышно на большом расстоянии и выдают они довольно мелодичную трель. Жрут изумрудные твари Мраморных жуков. Чтобы не попадаться хорькам и другим врагам сидят на потолке, пользуясь присосками на лапах. Большие красные глаза светятся алым, и первое, что я узнал про нового противника — своим взглядом они могу вызывать эффект замедления. На несколько секунд значительно падает скорость передвижения, а если был при этом в полёте — падаешь.
Ловят добычу они длинным языком, хлёстко вылетает на большое расстояние. Такой шлепок по панцирю кратковременно поражает ядом и даёт дебаф по броне. В остальном же у жаб есть лишь одно преимущество — прыжок сверху, которым они накрывают противника. На моём уровне этого не критический урон, если не сидеть на месте и сражаться только с одной жабой.
Выведать все подробности и механику можно только в прямом столкновении. Перед боем меня одолел страх, поэтому я сильно тормозил и без красного взгляда. Неприятной новостью стало то, что к яду жуков у жаб иммунитет, а значит восприимчивы они только к ударам. Нет, конечно, умей я управляться огнём, точнее, будь у меня хотя бы какой-то объём маны — пожалуйста, но имею то, что имею.
А вот физический урон проходит всегда по альфе. Брони-то никакой нет, поэтому жвалы уничтожают пухлые зелёные пипы с двух-трёх ударов. Сделав дело, я отбежал обратно за уже зачищенную территорию и подвёл итог: комбо жабы состоит в том, чтобы сначала замедлить противника, потом наложить дебаф и отравление, а следом шлёпнуться сверху. Как законтрить первую способность пока не знаю — предстоит опробовать разные варианты. С ударом языка тоже пока сложно, но вероятно, если смогу избежать снижения скорости, будет шанс уклониться. У взгляда есть тайм-аут, следовательно, что после можно уже взлетать и долбить. Это если жаба решит не прыгать для удара. Ну и надо выбирать одиночные цели.
Пошла череда боёв и очень неспешное продвижение вперёд. Жаб в этой области оказалось слишком много, чуть сунешся дальше, как начнут сыпаться. Ещё, твари такие, сидят тихо, глаз не видно поначалу, а потом начинается — один раз едва свалить успел, попадая под замедление то от одной пары глаз, то от другой. Пока уровень маленький, я их вижу на миникарте, а вот у прокачанных жабищ есть маскировка. Хуже того, вторым могильным камнем для меня едва не стала новая подробность: эти их трели носят не только музыкальный смысл, но и работают в роли сигнала тревоги. Опять же, только для высокоуровневых жаб.
Поначалу, когда только завалил первых, я сильно расслабился. Контрить их взгляд можно Стрекотом, если вовремя использовать способность. Потом, на всякий случай, резко уходишь вбок, взлетаешь и пипа твоя. И вот, встречаю очередную противницу, вижу, что на локации есть другие, но не в зоне реагирования, а эта гадина как запоёт и так те сразу понабежали. Серия ударов сверху, точно бы меня убила! Сначала я взлетел — это дало немного разорвать дистанцию, потом рухнул от взгляда, а дальше уже откадэшился Стрекот и мне удалось смотаться.
Если в окружении жаб есть и главная — от боя стоит ожидать самых неприятных сюрпризов. В любом случае я снова врубил сэйв-режим и принялся за долгую осаду.
От автора:мне кажется, фраза про голод, камни и зубы подошла бы для пацанских пабликов)
Глава 9Жук я нагибающий или тварь смердящая?
Шестнадцатый уровень ознаменовался улучшением радара. Из разряда «хотелось бы» перк перешёл в необходимый. Я надеялся, что смогу теперь видеть скрытых противников. И действительно, — целей на «миникарте» теперь гораздо больше. Страх перед жабами уменьшился и я снова взялся их долбить.
Логово жаб, вряд ли единственное, располагается в месте, где с потолка свисают сталактиты, с которых капает в небольшую лужу вода. Периодически какая-нибудь из гадин приходит отложить икру. Из той быстро вылупляются головастики, а уже на следующий день повсюду прыгают маленькие жабки. Им нужно около дня, чтобы стать полноразмерными. Вообще, тут сформировался целый биом различных гадов, в котором один раскачанный жук вовсе не капитан. Если бы не моя осторожность и хитрость — озвездюлили бы по самую кислотную задницу.
Для того чтобы полностью исследовать новую территорию, необходимо пользоваться крыльями. Ещё одним противником стали Простые летучие мыши. Если быть точнее, то именно простые, то бишь — низкоуровневые, сильной угрозы не несут, а вот вторая степень эволюции — Зубастые — могут хорошо наподдать. Пока ползаю они меня не видят, но стоит взлететь, а полёту продлиться более пяти секунд, как гадина обрушивается стрелой, даёт дамаги и сбивает. Падать в рандомном месте опасно — там могут быть сильные противники!
Это первая проблема. Вторая — Слизистые черви, которых в этом биоме даже больше, чем жуков. Жабы жрут мелких, а огромные самки слизней владеют навыком гашения урона за счёт толстой шкуры и поэтому ползают везде без страха. Ну, и плодят себе подобных. Проблема в их слизи — она понижает свойства брони. Причём, пока не вляпаешься — не узнаешь, что такой эффект имеется. Системой предусмотрен также период действия. Как я выяснил — примерно около получаса.
Крыс и хорьков стало меньше. Каждый прячется по норам, а у летучих мышей есть скрытые ходы в своде пещеры. Основная точка интереса — это жабья лужа недалеко от середины. В ней даже есть источник света — голубоватое прозрачное растение на дне. Выглядит, как студень обхвативший камень. В нем циркулирует некая люминесцирующая жидкость. Если бы не обстановка, можно было бы даже восхититься.
Я — жук, вижу меньше, чем чувствую, но внутренне остался человеком, поэтому хочется чего-то знакомого… Снова остановился в укромном уголке каменного обвала, мониторю миникарту, медленно покачивая усищами, а у самого в голове дилемма — что же привычнее: сотни лет выживания в теле жука или жизнь накатом там, в корневом мире для этой реальности? Остро хочется доказать себе, что чахлые берёзки, до которых тогда не было никакого дела, всё же роднее.
Кстати я сожрал слизнячка. Это произошло на автоматизме: жучье тело отреагировало на что-то взобравшееся по ноге, я цапнул жвалами, стягивая мягкий комочек, словно мясо с шампура и козявка оказалась во рту. Вкусная, зараза! Словно гриб маслёнок. Вокруг тьма, надо мной толща данжена, поэтому некому будет уличить в поедании слизняков. Сделал заметку на план боя, что в случае чего сожру такую малявку поправить хитпоинтовое здоровье.