Настя улыбнулась, а мне, вот, как-то было не до улыбок.
Даже, блин, под руководством двух, можно сказать, профессионалов, опасные, критические моменты, всё равно, возникали. Непорядок… Надо ещё как-то обезопасить отряд моих друзей.
В голову пришла идея, и я поднял вверх указательный палец. Хотевшая что-то сказать девушка, замерла с приоткрытым ртом и посмотрела на меня вопросительно.
Я пояснил:
— Проверить кое-что хочу.
Под заинтересованный взгляд Насти, я призвал своего питомца. Тот появился справа от журнального столика и уставился на меня своими немигающими фасетчатыми глазами.
— Шарик, выполняй все приказы Насти!
Я для надёжности даже ткнул пальцем в сторону девушки.
Шарик глянул на неё и снова молча вылупился на меня.
Хрен пойми, сработало, или нет?
Я кивнул Насте:
— Попробуй что-нибудь скомандовать.
Девушка убрала бокал на стол и уселась поудобнее:
— Шарик… отойди к холодильнику.
Мой пет-насекомое тут же заработал своими лапами и встал у холодильника.
— А теперь, подойди ко мне. — Шарик приблизился к Насте, но свой жбан повернул, всё равно, ко мне.
— Зачем это?
— Ещё один боец вам точно не помешает.
Когда я дрался с высокоуровневыми монстрами, совершенно не хотелось призывать своего пета. Во-первых, он там ничем не мог помочь и слился бы от одного чиха этих манекенов. А во-вторых, я не знаю возродится ли он после своей смерти, как делают петы в компьютерных играх, или погибнет окончательно.
Не хотелось рисковать… А теперь, пет сможет быть полезен, так как, манекены не такого высоко уровня. Ну, а уж если Шарика убьют, и он не возродится — пусть лучше, умрёт он, защищая Настю, а не сама Настя…
Проводив Настю до дома в сопровождении Шарика, я запасся продуктами и полез в кровать — прокачивать очки характеристик.
Итак, у меня 24 очка, и их я потрачу на восприятие… и на ловкость. Вот только, в каких пропорциях?
В голове мелькнул момент встречи с иллюзией моего друга в лесу.
Однозначно, восприятие я прокачаю сильнее…
Ловкость, понятное дело, тоже нужна. Но с этим, пока, не так критично. Я, за счёт большой скорости «полёта», кое-как нивелирую отсутствие ловкости, а вот, восприятие ничем не уравновешивается.
Так что в восприятие я вкину двадцать очков, а на ловкость оставлю всего четыре. Буду его подтягивать потихонечку.
Вкинув первую единичку очков характеристик, залез в инвентарь — глянуть, что я надыбал в сегодняшнем каче:
4 Тёмных энергетических сгустка
Череп паразита леса
4 ветки
1 бревно
54 кредита
По кредитам накидало неплохо. Тёмные энергетические сгустки тоже недешёвая вещь. Я глянул на торговой площадке — каждый стоил от четырнадцати до двадцати восьми кредитов.
А вот, ветки и бревно меня вогнали в небольшой ступор.
Это оказались строительные материалы. На торговой площадке я нашёл ещё и доски, и кирпичи, и окна с дверьми. И всё это — по каким-то заоблачным ценам.
Это, получается, можно построить себе домик из игровых вещей?
Хм… И чем он будет отличаться от обычного?
Вот, ещё одна вещь, с которой надо будет разобраться. А, пока, я гляну, что за ящик для игровых вещей я прикупил…
Достав из инвентаря ящик, его проекция тут же материализовалась перед моим носом.
Полметра на полметра где-то по размеру.
И, что дальше?
А, тут снизу появилась надпись «установить».
Хм.
Я прошёл на первый этаж и, примостив проекцию в углу, перед входом, нажал на кнопку «установить».
Со звуком падающей древесины в углу материализовался деревянный ящик светлого цвета.
Любопытно.
Взяв за ручку, потянул крышку вверх, и перед глазами тут же появился мой инвентарь, и инвентарь ящика на пятьдесят ячеек.
Понятно. То есть, чтобы не засорять свой инвентарь, или если он переполняется, то, можно вещи поскидывать в такие вот ящики.
Удобно.
Я перетащил в ящик все игровые шмотки, которые у меня были с собой.
Надо будет сказать всем, чтобы выбрали из ящика, чего у них нет, чтобы экипироваться. Ну, а свои ненужные вещи скидывали в него, а не продавали на торговой площадке. Во всяком случае, пока не экипируем всех в игровой шмот.
В ящике сейчас находилось:
Добротные штаны
Грэйд Г
Броня: 21
Восприятие: +1
Вес: 1,2
Скверные перчатки
Обычное качество
Броня: 4
Вес: 0,2
Ветхие сандалии
Обычное качество
Броня: 3
Вес: 0,3
Кожаные перчатки
Грэйд Г
Броня: 14
Восприятие: +1
Вес: 0,3
Эх! Давно надо было это сделать. Во всяком случае до того, как все отправились качаться.
Пока устанавливалась надстройка характеристик, я зависал на торговой площадке.
Да, кредитов у меня было немного. Но я выискивал самые, что ни на есть, выгодные предложения, выжидая моменты, когда на рынке появлялись нужные мне вещи — по ценам ниже рыночных.
Таким макаром, я смог выкупить все недостающие ингредиенты для А-грейдного рецепта «серпа судьбы», ещё и 7 кредитов осталось.
Посмотрел, сколько сейчас времени — восемь утра.
Неплохо так, я позависал на торговой площадке.
Открыв чат, написал Серафиму:
«Привет, не занят?»
То, что он не спит, я знаю точно. Он ещё двадцать минут назад протопал из своей комнаты вниз.
Ответ прилетел тут же:
«Привет, не занят. Что-то случилось?»
«Ты сейчас у нас дома?»
«Ага. Завтрак готовлю.»
«Сейчас спущусь.»
Завтрак — это хорошо. Несмотря на то, что за ночь я уже съел четыре пачки перловки, я всё ещё был голодным.
Посмотрел на таймер, когда установится очередная надстройка:
00:25:04
Ага, как раз, успею «позавтракать» перед завершением надстройки. Ну, а потом, дам Серафиму всё для крафта. Надеюсь, повезёт, и вещь скрафтится, а не пропадёт…
Глава 8
После завтрака, я, прямо за столом, докупил два недостающих слитка олова за два кредита. Затем, выложив на стол рецепт и все ингредиенты для крафта, кивнул Серафиму:
— Всё готово.
Тот подвинул пустую тарелку на край стола и приподнял бровь:
— Это что?
— Рецепт вещи «А грейда». Ну, и все ингредиенты.
— А-а, собрал-таки. Слушай… — Кузнец взял все светящиеся сгустки «лута» со стола и, в данный момент, что-то рассматривал. Видимо, в инвентаре. — Я пока ещё ни разу тут ничего не крафтил. Может, «потренируемся на кошках», прежде, чем попробуем?
— Ты что имеешь ввиду?
— Ну, что-нибудь попроще скрафтить…
Хорошая идея, кстати. Только, у меня-то всего один рецепт есть. Хотя…
— Погоди.
Я поднял вверх палец и опять залез в торговую площадку.
Итак, что тут у нас есть из рецептов?
Ого! Кто-то за тысячу кредитов продаёт рецепт шлема «А грейда».
Ну, нет, нам надо что-то попроще.
Сменил порядок с самых дорогих на самые дешёвые.
Вот, другое дело. Целая куча рецептов на безгрейдовые шмотки — по кредиту за штучку.
Купил сразу пять разных видов и выложил на стол, перед Серафимом.
— Вот, глянь какие там нужны ингредиенты.
Вряд ли там что-то дорогое будет. Пусть, Серафим опробует умение, а скрафченые вещи тоже не лишними будут. Закину в ящик со шмотом — авось, кому пригодятся. Теперь, точно, все будут обеспечены обувью. А я по опыту знаю, что без игровой обуви, хотя бы самой поганой, трудновато.
Кузнец сгрёб рецепты себе и «завис» на минутку. Затем, поднял взгляд на меня:
— На всё про всё — нужно один слиток железа, четыре отреза кожи и моток проволоки.
— Ага.
Через минуту, я выложил это на стол перед Серафимом, потратив ещё шесть кредитов.
Блин, вроде всё недорогое, но уже одиннадцать кредитов «убежало»!
Кузнец уселся на стуле прямо и выдохнул:
— Пробую первый рецепт. Тридцать четыре процента успеха. — Через пару секунд, он покачал головой. — Неа, не вышло.
Хм. Вот тебе, и крафт. Никаких кузниц, молотов и прочего. Просто, бумажка рецепта, ингредиенты и шанс на успех…
— А, эти проценты успеха — они от чего зависят?
— От самого рецепта. Я пока внутрь не загляну — неизвестно сколько там будет. Прокачанное кузнечное дело поднимает шансы на успех, но, у меня, как понимаешь, пока, всё по нулям.
— Ясно. Давай, следующий. Или, там какое-то время надо ждать?
Кузнец покачал головой:
— Не надо. Даю следующий. Шанс на успех — семьдесят четыре процента. — Через десять секунд, Серафим развёл руки в стороны. — И тут, не вышло.
Я улыбнулся:
— Ну, ничего. Ещё три рецепта есть.
Кузнец «завис» ещё на полминуты и нахмурился:
— Я все три рецепта попытался скрафтить, и не получилось ничего. Там было четыре процента успеха, сорок восемь и восемьдесят один! Единственное позитивное — это кузнечное дело на один процент прокачалось. — Он откинулся на спинку стула. — Что-то какой-то фигнёй попахивает… Не могло так выйти, что везде облом.
Неужели, не работает? Да не… должно работать. Иначе, нахрена эти рецепты, вообще, сдались?
Я улыбнулся кузнецу:
— Ты, видимо, не играл в рулетку. Бывает, что ставишь на красное, а, десять раз подряд выпадает чёрное. Каждая неудача лишь в силу математической теории вероятности повышает шанс на успех следующего раза. Делай серп!
— Ты уверен?
Да, не особо. Но про теорию вероятностей — это факт. Так что я кивнул:
— Уверен.
Серафим покачал головой и «завис» в очередной раз. Вот только, теперь, через полминуты он с довольной улыбкой положил на стол серп и подвинул в мою сторону засветившийся сгусток «лута».
— Что, поздравить тебя с первым крафтом?
— Да. Да, ещё и сразу три процента кузнечного дела прокачались сразу!