Вдруг я замер и покрепче схватил биту.
Из-под прилавка, с внутренней стороны, торчали ноги продавщицы в расплывшейся красной лужице крови. Остальное же тело терялось под прилавком. И оттуда, из темноты вылез перепачканый в крови «паук» на четырёх лапах.
Над его головой серела надпись:
Прыгун
2 уровень.
Уже вторая встреченная мной за сегодня тварь, посмотрела на меня с секунду и прыгнула мне прямо в сторону лица.
Обойдёшься! Я её встретил точным ударом биты, запустив тело этой срани пулей прямо в стену.
Перед глазами всплыло:
Урон снижен из-за неигрового предмета.
Поздравления!
Вы убили первый манекен.
Получен опыт!
Вот жеж… Да если бы манекены были такими, то у продавцов одежды были бы проблемы с продажами.
И что, чёрт возьми, это за надписи перед глазами?! Ладно, сейчас не время об этом думать, а то налетит ещё одна такая хрень в лицо с «поцелуем». А я на поцелуи с сомнительными тварями решительно не настроен.
Покрутившись во все стороны в ожидании ещё одного нападения, аккуратно прошёл к полке с мясными консервами и смёл почти всё её содержимое в свою сумку.
Тяжело, блин! Сумка пузато топорщилась тушёнкой и весила килограммов двадцать пять. Ну, пожалуй, на первый заход хватит. Никаких пакетов в правую руку я брать не собираюсь. Свою биту выпускать из рук, пока я ещё не дома — не буду ни по каким причинам. Уверенность, что меня наполнила с момента, как я взял биту в руки никуда не исчезла и после встречи с Прыгуном. Так что я лишь покрепче сжал кисть со своим оружием.
Перед тем как выйти, я тормознул перед полкой с алкоголем. Поразмыслив чуть, взял бутылку водки. Затем обернулся на ноги, торчащие из-под прилавка и взял ещё одну.
Ничего, лучше я лишний вес сейчас потягаю, чем ещё раз спущусь отдельно за алкоголем. А залить стресс мне сегодня просто необходимо…
Зашёл в подъезд я аккуратно и также аккуратно, настороженно поглядывая по сторонам, поднялся на свой второй этаж.
Вроде всё тихо.
Шмыгнув за свою дверь, закрылся, но облегчённо не выдохнул. Расслабился лишь после того, как прошёлся по всей квартире с битой наперевес. Долго ходить не пришлось — она у меня однокомнатная. Ну хоть какой-то плюс однушки…
Затем оттарабанил сумку с тушняком на кухню и сразу распихал её по ящикам. А то знаю я как оставлять что-то не срочное неубранным. У меня эта сумка и месяц может пролежать прямо так, на полу.
Вдруг живот издал урчание, и я перевёл взгляд на него. Что тебе надо, собака? Я тебя только что набил фаст фудом! Живот, слава Богу, ничего не ответил, но проурчал во-второй раз.
Я достал банку тушёнки, только что убранную в ящик и перевёл взгляд на бутылку водки.
Да, тушёнкой и живот угомоню и закуской послужит.
Без каких-либо церемоний вскрыл консервную банку и налил себе из бутылки водки на два пальца прямо в кружку. Сейчас совершенно не хочется идти к серванту, доставать рюмку.
А ручки-то потряхивает. Ну и неудивительно. Раньше смерть человека я видел только в фильмах. И уж тем более никого никогда не убивал самостоятельно. Пусть и не специально.
В голове воспроизвёлся дробный звук от разлетающихся в стороны людей.
Тьфу!
Я «сплюнул», мотнул головой, прогоняя воспоминание, и, глянув на водку в стакане, опрокинул её в себя. Следом, минуя запивку, в рот отправил вилку тушёнки.
Гадость какая-то. Я посмотрел на этикетку банки. Ага, первый сорт, а не высший. Ну да ладно, лишней всё равно не будет.
Пока я рассматривал этикетку, водка каким-то образом успела немного ударить в голову. Это она оперативно! Вроде даже немного отпустило, можно уже и разобраться, что за чертовщина творится в мире.
Включил ноутбук и первая же статья, которая попалась мне на глаза на стартовой странице браузера, пестрела заголовком: «АрмагеДДОН».
На эту статью я и щёлкнул, и вчитался в текст:
«Я сижу в редакции на Малой Ямской 4 и трясусь от страха. Только что двое моих коллег, с которыми я была в одном кабинете, просто исчезли на моих глазах. Вместе с одеждой, телефонами и моим самообладанием…
Я не могу дозвониться до своего мужа, а в смежном кабинете главного редактора раздался крик и теперь оттуда доносятся какие-то странные звуки. Я смогла забаррикадироваться, опрокинув кулер с водой и теперь пишу эту новость…
Кто-нибудь, заберите меня отсюда!
Так, а теперь, по существу: После исчезновения людей у всех оставшихся перед глазами появилась строка об успешном аддоне…».
Так, стоп! У меня же тоже какие-то надписи были. Как их теперь прочитать?
Не закрывая статью, открыл во второй вкладке запрос яндексу: «строки перед глазами». Первая же ссылка оказалась нужной, хоть я и сомневался, что запрос сработает. Но, видимо, я недооцениваю скорость распространения информации.
Так, ага, строки называют интерфейсом и вызвать его можно пожелав этого.
Э-э, пожелав?
Я подумал об интерфейсе и, действительно, перед моими глазами очутилось меню:
«Персонаж»
Характеристики
Способности
Лог
Настройки
Помощь
Версия 5.879
Первым делом обратил внимание на самую верхнюю надпись и передо мной выскочило окошко:
Сменить псевдоним?
Да/Нет
Да, конечно! Сами вы персонажи… Ввёл пока просто своё имя:
Константин
Дальше перевёл взгляд на строку «характеристики» и пожелал, чтобы она открылась.
Перед глазами выскочило окошко:
Уровень 5
Нераспределённые характеристики 5
Сила 0
Ловкость 0
Восприятие 0
Очки действия 0
Как это всё по нулям? Я что, зря хожу на турник что ли? Или, скорее, это характеристики поверх и так имеющихся у меня?
Ладно, буду разбираться. А пока я закрыл окно и открыл следующее окошко:
Нет способностей.
Ок. А жаль…
Ещё одно окошко открыло передо мной лог системных сообщений. Самым первым сообщением было:
Аддон прошёл успешно.
Установлен интерфейс взаимодействия.
Удачи в игре!
В какой, нафиг, игре?
Я перевёл взгляд на стакан и налил ещё на два пальца водки.
Хоть прежняя «доза» уже и начала потихоньку действовать, но, думаю, сегодня я осушу как минимум одну бутыль…
Опрокинув стакан и закусив тушенкой из банки, предварительно подвинув застывший жир и найдя более-менее нормальный кусочек мяса, прочитал следующую запись в логе:
Убит игрок.
Новый уровень!
Следом ещё двенадцать записей об убийстве и о четырёх уровнях, а дальше:
Получено достижение!
Вы первым в вашей реальности победили 10 игроков.
Всего убито игроков: 12
Награда:
Формируется надстройка уникального умения.
Будет доступно через: 0:47:32
Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.
Так, ладно. Открыв следующую вкладку «достижения» всмотрелся в её содержимое. Ачивки — это всегда хорошо. Даже если они такие…
В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:
Победы над манекенами:
Первое убийство — Персонаж
Первые 10 убийств — Лю
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Победы над игроками:
Первое убийство — Честер
Первые 10 убийств — Константин
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
При чём и там и там активны были только два первых достижения. В «моей» категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств — моё имя «Константин».
Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто-то кого-то убил и получил «первое убийство» меньше чем за минуту. Да уж…
Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил…
Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь-то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем-то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего-то достичь. Да хотя бы просто выжить…
Я с грустью посмотрел на початую бутылку водки. Эх, только во вкус вошёл… Решительно отставив алкоголь в сторону, убрал тушёнку в холодильник и прислушался к себе.
Да, главное алкоголь сделал: убрал дикое давление стресса, так что я смог посмотреть на ситуацию трезво. Как бы противоречиво это ни звучало.
Выпил я всего ничего, так что координация не нарушена. Так что раз я теперь «игрок», то пора начинать «играть». Думается мне, что мир теперь не будет прежним никогда. Каким он станет — не ясно, но точно не таким, как был до аддона. И чтобы вписаться в этот мир, пора действовать. Для начала решил распределить характеристики. Что такое «очки действия» — совершенно непонятно, так что оставим этот параметр на потом, а сейчас прокачаем то, что можно будет проверить. И скорость, и ловкость — показатели важные, но я закинул все пять очков в силу.
Тут же выскочила табличка:
Формируется надстройка силы.
Будет доступно через: 07:29:59
Ага, сразу тут ничего не даётся. Надо будет учитывать это и распределять характеристики заранее. Если поднять характеристику в какой-то критический момент, толку будет ноль.
Ну, собственно, я готов к первому «рейду».
Я обулся и, захватив биту, выглянул на лестничную клетку. В целом тишина. Только откуда-то сверху доносится приглушенный шум. Вот на источник шума я и отправился с битой наперевес.