Адепт смерти — страница 52 из 72

Ваше умение «Скрытность» улучшилось.

«Скрытность» + 1. Всего: 2/10.

Сердце кровью обливалось, когда я выбрасывал какую-либо шмотку — будь моя грузоподъёмность немного побольше, эффективность всех этих действий выросла бы минимум в два раза. Весь путь по канализации обратно до выхода мне встречались выкинутые мною вещи, и ничего с этим поделать было нельзя — как только я выйду из подземелья, инстанс самоуничтожится, и в следующий свой спуск я попаду в совершенно новый инстанс. Так что подобрать выброшенные вещи я не смогу, их просто не будет в новом инстансе.

Путь до Храма Маардука и обратно до подземелья я проделал бегом. Время — деньги, для меня эта фраза приобрела буквальное значение. Каждая минута, проведённая в данже, в итоге выливалась в некоторое количество денежных единиц, которые я хоть и не видел, но, как говорится, спинным мозгом чувствовал.

На следующие сутки, во время одного из боёв я получил очередное системное сообщение, заставившее меня призадуматься:

Вы нанесли 100 000 единиц урона Магией Воздуха.

Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.

Текущий статус: Мастер.

Урон от заклинаний Магии Воздуха: + 80 %.

Время на применение заклинаний Магии Воздуха: — 0,1 секунды.

Для получения следующего уровня, Грандмастера, необходимо было нанести один миллион единиц урона Магией Воздуха. А для получения статуса Мастера в другой ветви магии достаточно всего ста тысяч единиц урона заклинаниями из этой магии. Выходит, проще поднять уровень мастерства в остальных ветвях магии, которыми я владею — Земли, Воды, Огня и Смерти, — чем заниматься дальнейшим прокачиванием Магии Воздуха.

Поразмышляв над плюсами и минусами обоих вариантов, я решил равномерно поднимать уровни владениями всеми ветвями магий. Во-первых, я тем самым обеспечиваю себе более высокий уровень комфортности игры, получая доступ к множеству заклинаний бытового характера в разных ветвях магии.

А во-вторых, чем больше уровней в разных магиях я достигну, тем больше новых заклинаний мне потребуется изучить, а для этого прочитать большее количество книг. А чем больше книг я прочту, тем быстрее подниму умение «Знание — сила» до максимального уровня. А это умение — одно из ключевых для меня. На десятом уровне оно удваивает интеллект, в результате чего удвоится и доступное мне количество маны, что очень критично в моей ситуации, а ещё и сила заклинаний повысится, что также имеет огромное значение.

В итоге, в дальнейшей охоте я стал использовать заклинание «Каменная стрела» из Магии Земли.

Через два дня я стал Мастером Магии Земли, а Прив взял шестидесятый уровень.

Ещё через день, когда я устало доплёлся до храма Маардука, кивнул знакомому личу, который всё так же высокомерно смотрел на меня каждый раз, когда я приходил в храм, и вывалил на алтарь шмот из рюкзака, передо мной появилось долгожданное сообщение:

Вы принесли дары Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти.

Отношения Бога к Вам улучшилось.

Текущая репутация: «Благосклонность».

Бог с благосклонностью смотрит на Вас. Интеллект: + 20 %.

Ещё через три дня, когда Прив достиг семидесятого уровня, я, уже будучи Мастером Магии Воды и перейдя на использование в боях заклинания «Огненная стрела», решил спуститься на второй этаж канализации.

Здесь меня ждали монстры восьмидесятого уровня и несколько боссов. Боссов я решил пока не трогать — у самого слабого из них, главаря шайки воров, было тридцать тысяч единиц здоровья. Это для меня чересчур.

К этому времени «Скрытность» у меня достигла четвёртого уровня, а «Ярость» и «Изменчивая сила магии» — пятого. «Скорость» была уже девятого уровня, и это не удивительно — я почти всё время передвигался только бегом. Умение «Идентификация предметов» поднялось до седьмого уровня.

До дуэли на Арене оставалось двадцать дней. У меня было сорок три единицы в «Интеллекте», триста семьдесят пять единиц маны, я стал Мастером Магии Огня, Земли, Воды, Воздуха, и сейчас был на пути к статусу «Адепта» в Магии Смерти.

Ещё двадцать дней этого мучения, и я наконец-то смогу заняться собственным ростом. А то смех один — уже больше двух недель в игре и всё ещё на пятом уровне. Даже развитие умений перестало радовать.


— Привет, Тёмный Эвери! — услышал я ироничный голос. — Что это ты всё ещё пятого уровня?

Я сидел на разрушенном парапете, ограждавшем высохший бассейн неработающего фонтана на одной из площадей Некрополиса, а передо мною стоял вампир, разбойник пятого уровня. Игрок.

— Не сыпь мне соль на раны, Калёный, — ответил я. Валерка на этот раз не стал мудрить и взял себе простое, не отличающееся оригинальностью имя. — А ты, смотрю, подолгу на уровнях не сидишь. Давно зарегился?

— Часа два назад, — ответил Валерка и уселся рядом со мной на парапет. — Все пять уровней на квестах наставников поднял. А ты что так тормознул? Чем занимался всё это время?

— Да так… — я махнул рукой. — Пета качал.

Я дал мысленную команду Приву, и невидимость с него спала. Перед нами висело в воздухе привидение девяностого уровня.

Валерка несколько минут разглядывал Прива, вчитываясь в его свойства.

— Ты меня, конечно, извини, — наконец-то Валерка перестал рассматривать Прива и перевёл взгляд на меня, — но ты занимаешься полной ерундой. Не было никакого смысла качать его выше пятидесятого левела. Да и до пятидесятого тоже. Умения у твоего пета так себе. И боец он слабый для своего уровня. Лучше бы сам качался.

— Не могу. У меня матч-реванш на Арене через двадцать дней. Я тебе говорил.

— Да зачем он тебе нужен? — возмутился Валерка, спрыгнул с парапета и забегал вокруг. — За это время ты минимум полсотни уровней поднимешь, а если напрячься, то и все сто. Да пусть даже всего сорок. Из-за какого-то поединка так тормозить в развитии? Не понимаю. Ты победить на Арене надеешься, что ли?

— Нет, конечно, — я отрицательно покачал головой.

— Ну, тогда чего ты тянешь? Пошли их всех подальше и займись наконец-то собой.

— Не могу. Я деньги за поединок уже взял. Откажусь — на рудники на три месяца зашлют.

Валерка остановился напротив меня и огорчённо опустил плечи. Понимающе кивнул. С исполнением сделок в «Битве богов» было строго. Чуть что не так — сразу на рудники. Если поймают. И если смогут заковать в кандалы, когда поймают. Обычно могут и то, и другое.

— Это ты зря сделал, — сказал Калёный. — Это ты сглупил.

— Да я и сам теперь понимаю, что сглупил. Думал, умения за это время разовью и репу огнепоклонников на халяву срублю, да и деньги тогда очень кстати пришлись. А сейчас уже надоела до чёртиков мне эта канализация. Уже ночами снится.

— Ну, давай вместе походим? Всё веселее будет.

— Не. Если группой ходить будем, опыт резаться будет. И дроп меньше будет. В два раза. А так мы с Привом неплохо гребём. У него уровень выше, чем у монстров, у меня ниже, в среднем на двоих получаем и опыта, и дропа, как на группу из пяти бойцов. Я его до сотки хочу успеть качнуть до Арены. А сам Гранда в Магии Смерти планирую получить.

— Гранда? — Валерка недоверчиво посмотрел на меня. — А не круто для пятого уровня Гранд будет?

— Нормально. Уровень героя тут роли не играет. Гранда обычно за пару месяцев получают, а я при каче нон-стоп, да ещё в одно рыло, вполне за месяц смогу получить, — ответил я и мысленно поблагодарил за это разработчиков игры. Они не пошли по пути усложнения процесса развития персонажей, тем самым избавляя игроков от необходимости долгой и нудной прокачки своих героев. — Ладно, давай разбегаться. Время — деньги. Мне ещё репу бога поднимать надо. Лови приглашение в группу.

Валерка учёл мой печальный опыт и не стал рисковать — устраивать тайники или передавать ключ от своей комнаты неписям. Поступил просто и надёжно — создал в настройках группу и взял на неё квест на зачистку подземелья от монстров. Поубивал всех монстров, а квест сдавать не стал, вместо этого пригласил меня в свою группу и передал мне квест, после чего вышел из группы. Группа при этом не расформировалась — пока в ней состоит хотя бы один игрок, группа продолжает существовать. И квест тоже остался. А теперь, после того, как Валерка продал своего старого персонажа и зарегистрировал нового, он спокойно может опять вступить в группу, получить квест, залезть своим низкоуровневым героем в заранее зачищенное от опасных мобов подземелье и забрать оставленные им там когда-то вещи и деньги. Простой и гениальный вариант. И распространённый. Не будь я в жутком цейтноте при продаже Вальда, я бы сам таким вариантом воспользовался бы. Хотя и тот вариант, который я выбрал, тоже был не плох. Кто же знал, что у него есть изъяны?

— А теперь квест лови, — сказал я, как только увидел системное сообщение о том, что игрок Калёный присоединился к группе. Теперь его путь до сотого уровня, а то и больше, будет лёгким, быстрым и безоблачным. — Будешь сдавать его? Придётся в земли Жизни прыгать. Деньги на телепорт тратить.

— Конечно, буду! — воскликнул Валерка. — Столько опыта терять неохота. Лепрекон в черте города живёт. Никто не нападёт. Да и деньги у меня сейчас есть, уровня до сотого должно хватить. Ты сам-то как? Останешься в группе, пока я квест не сдам? Опыт на двоих поделим.

— Нет уж, — я замахал руками. — Лишний опыт мне не нужен!

После чего полез в настройки и дал команду на выход из группы.

— Может, тебе деньжат подкинуть? — спросил Калёный. — Много у меня нет, но на первую репу до «Восхищения» хватит.

Я призадумался.

— Не, спасибо, не надо. Тебе деньги самому понадобятся. А я на боссов решил пойти. Если получится, то должно хватить для прокачки репы. За двадцать дней вполне успею «Восхищение» поднять.


На первого босса в некропольской канализации я решился нападать только после того, как получу очередной уровень репутации Маардука. Мне пришлось ещё два дня охотится на крыс на первом уровне подземелья и относить добытые вещи на алтарь бога, прежде чем появилась нужная мне системка: