н.
Когда Валерка узнал, что я с одного каста завалил пета сто шестидесятого уровня, он сначала выпал в осадок, а потом, придя в себя, потребовал показать ему полную инфу моего героя. Пришлось раскрыть ему всю свою подноготную, тем более что я обещал ему рассказать о своей задумке после того, как сумею её реализовать. Валерка с интересом разглядывал свойства Тёмного Эвери и не уставал повторять: «Опупеть! Грандмастер Магии Смерти на пятом уровне!», «Опупеть! Умение «Ярость» у нежити!», «Опупеть! Умение «Скрытность» у лича!».
Последнее обстоятельство вообще вызвало у него когнитивный диссонанс, он полчаса выпытывал у меня детали получения этого умения, и в конце концов вынес свой вердикт:
— Что-то здесь нечисто. Он, в зависимости от репутации, или должен был убить тебя без разговоров, или просто отказаться вступать с тобой в разговор. А он мало того что не убил, так ещё и специализацию тебе дал, не проверив, есть ли у тебя достижение охотника за скальпами. И знаешь, что я тебе скажу?
Я вопросительно поднял брови.
— А скажу я тебе вот что — это ни фига не баг! Никогда никаких багов не было, не тот уровень у игры, и сейчас их нет.
— Если это не баг, то что это?
— А непонятно! — Валерка развёл руки и пожал плечами. — Ты на форум не ходишь, а там полно таких случаев в последнее время. Уже больше года, как всякие непонятки народ замечает и на форум выкладывает. Тоже поначалу грешили на баги. А админы молчат и никак не комментируют. Отделываются стандартным «всё в рамках игрового процесса».
— Что за «всякие непонятки»?
— Всякие, — сказал, как рубанул, Валерка. — Разные. Обычные схемы перестают работать. Один и тот же стандартный квест, выполненный разными героями по одному и тому же давно известному алгоритму, даёт разные результаты. Непонятно. Неписи некоторые себя странно вести стали. Вот как в твоём случае. Не в соответствии с репутацией и не по сценарию. Хотя если пристально не всматриваться, то всё вроде как по сценарию, но как-то… неожиданно. То при нейтральной репе квест дадут, как будто у тебя с НПС минимум «Симпатия», то при «Дружелюбии» награду дадут настолько скудную, что и при отрицательной репе смешно получать такую.
Он подозвал официантку и заказал ещё бокал пива.
— Раньше как было? — продолжил Валерка. — Идёшь к НПСу и знаешь, какой квест он даёт, что надо ему сказать, чтоб этот квест получить, что надо сделать и как, чтобы этот квест выполнить и получить максимальную награду, о которой ты тоже знаешь всё. А теперь как?
— Как?
— А теперь никак! Идёшь к НПСу и не знаешь, даст он тебе квест или не даст, а если даст, то тот, что в мануалах расписан от корки до корки, или совсем другой. А никакого другого квеста, по идее, он давать не должен. Но даёт! И с наградой неизвестно что будет. В гайдах прописана одна награда, а на самом деле может быть, что угодно. И хуже, и лучше. Вроде разные люди все делают одинаково, а награды получают разные. И не понятно — почему так?
— Может, это ИскИны? В релизе после рестарта говорили о некой самостоятельности ИскИнов в принятии решений. Для большей реалистичности игры.
— Да, понятно, что ИскИны, — отмахнулся Валерка. — Логика не понятна. Вот ты «Скрытность» отхватил, значит, и другие должны суметь по тому же алгоритму пройти и получить это умение. Но, судя по твоим словам, никакого особого алгоритма у тебя нет. Другие наверняка так же делали, не думаешь же ты, что один из ста миллионов игроков додумался до такого хитрого хода? Но никто ничего не получил. Не слышал я о наличии «Скрытности» у кого-то кроме воров, ассасинов и разведчиков. А значит, одно из двух: или ты что-то от меня скрыл…
— Ничего я не скрывал! — возмутился я. — Всё, как было, рассказал!
— …или ты чем-то понравился этому НПС. Конкретно этому ИскИну, который управляет этим НПС. Вопрос — чем?
— Думаешь, ИскИны действуют не по сценарию, а исходя из своих личных предпочтений?
— Вот это и есть «всякие непонятки». Во-первых, никогда не знаешь точно, ИскИн перед тобой или простая программа. Они-то никогда этого не скажут. Во-вторых, ИскИны тоже за рамки игрового сценария не выходят. Но свои симпатии и антипатии при этом проявляют. И ещё как!
— И как добиться симпатии ИскИна?
— А никто не знает, — пожал плечами Валерка. — Я так думаю, чтобы разобраться, например, с твоим случаем, надо брать твоего героя и исследовать каждый его шаг с самого начала. С самой регистрации. Где-то ты сделал что-то, что привело к такому результату.
Я задумался. «Всякие непонятки» в игре я тоже замечал. Вот с какой стати лич-наставник в нубятнике под Некровиллем мне мантию подарил? Бесплатно! За мои красивые глазки? Аргумент серьёзный, не спорю. Но есть что-то ещё. А вот что — действительно непонятно. Кроме этого лича и Грандмастера ножей и кинжалов, что мне специальность «Ассасин» презентовал, и другие случаи были. Тот же жрец Света из Альбасете — явный маньяк. Такое не может быть просто компьютерным кодом. Таким может быть или человек, или, как оказалось, искусственный интеллект.
Брр, только этого ещё не хватало. Я поёжился. Бред какой-то в голову лезет.
— Ладно, хорошо посидели. Пора отчаливать, — Валерка поднялся из-за стола. — Тебе когда на Ченрод надо?
Я быстро вызвал окошко интерфейса и посмотрел время.
— Караван в четыре часа пополудни выдвигается. Как самая жара в пустыне спадёт. Ещё больше четырёх часов у меня есть. Я перед самым отбытием туда прыгну, сейчас там делать нечего.
— Ясно. Тогда подумай вот над чем. Твоя победа на Арене — чистая случайность. Друид не стал никаких бафов ни на себя, ни на пета накладывать. То ли понадеялся на его высокий уровень, то ли он вообще на Арене не тратится, а зарабатывает. А наложи он на медведя хотя бы один баф на увеличение здоровья, ты бы с одного каста не смог бы его завалить. Несмотря на то что сам был обкастован не слабо.
Ну, это я и сам понимал. Валерка кое в чём прав, но и я не первый день играю. Медведь был неожиданностью, затачивался я на пантеру. Вся логика говорит о том, что против лича нужен дамагер, а не танк. Пантера, а не медведь. Даже с учётом высокоуровневого пета у лича. Но друид поступил вопреки логике. Пришлось на ходу перестраиваться. В любом случае, завалить монстра сто шестидесятого уровня игроку пятого, даже если он обкастован по полной, а противник нет, — это круто.
Распрощавшись с Калёным у дверей кабака, мы двинулись в разные стороны: он — к Гильдии перевозчиков, а я — к Гильдии алхимиков. Ведь если есть деньги, то что с ними надо делать?
Правильно, их надо тратить.
Выбирая, какую из двух профессий, Заклинателя или Алхимика, прокачивать первой, я остановился на Алхимике. Во-первых, развитие этой профы в качестве дополнительного (побочного) эффекта даёт увеличение «Интеллекта», а во-вторых, ингредиенты для Алхимиков стоили чуть дешевле. Точнее, не совсем так: ингредиенты что для Алхимиков, что для Заклинателей стоили одинаково, но созданные Алхимиком эликсиры и зелья ценились чуть дороже, чем свитки Заклинателей.
Если прокачивать профессию Заклинателя, ни о каком доходе вообще речи быть не может — сплошные убытки вплоть до уровня Грандмастера и только там, на этом уровне, можно уже будет выйти в плюс. А Алхимиком можно уже с самого начала небольшую прибыль иметь, пусть смешную, копейки, но всё-таки прибыль, а не затраты.
— Серёга, стой!
Кто это меня по имени кличет? Я развернулся. Ко мне подбегал Калёный.
— Еле догнал тебя с твоей «Скоростью». Хорошо, что ты пешком шёл, а не бежал, — Валерка остановился около меня. — Слушай, мне рассылка пришла. С форума. Только что. Я там в сообществе охотников за головами состою. За твою голову награда назначена. Клан «Серебряный риф». Когда ты успел уже не поделить с ними что-то? Это серьёзные ребята.
Вот же блин горелый! Я-то думал, что клан без мяса особой проблемы не составит, будь ты у него хоть сто раз в чёрном списке, а они вот как решили поступить. Придётся теперь постоянно бегать по материку, спасаясь от охотников за головами.
— И сколько предлагают?
— Немного. Тысячу золотых.
Я рассмеялся. Облегчённо вздохнул. Ну и Обгон справа. Настоящий казначей! Жмотистый. Ну, то есть в лучшем смысле этого слова — прижимистый.
— Ерунда, — махнул я рукой. — За тысячу золотых никто париться не будет. На одну триангуляцию триста золотых уйдёт. И это не считая затрат на перелёты.
— Согласен, — кивнул Валерка. — Я сам удивился. Клан не из бедных, мог бы и посерьёзнее сумму выставить. Но имей в виду — ограничений нет. Платить будут за любое количество убийств тебя, драгоценного. Так что будь осторожен, а то запрут охотники где-нибудь на точке возрождения и неделю фармить золото на тебе будут. Тысяча золотых тоже на дороге не валяется. Тем более за тобой никто не стоит и трат особых на то, чтобы завалить пятый уровень, не надо.
— Не учи учёного, сам знаю. Сам охотился. У меня с гадалками даже репа на уровне «Дружелюбия» была. С тремя!
— Помощь нужна какая?
— Сам справлюсь, — отрицательно покачал головой я. — Спасибо, что предупредил.
Опять распрощавшись, мы двинулись каждый в свою сторону.
Тысяча золотых за голову — это просто смешно. Найти игрока, объявленного в охоту, даже на одном Кеноле нереально. А есть ещё и другие материки, тот же Сарак, к примеру, — ничуть не меньше Кенола и такой же обжитый.
В этом деле охотникам за головами без гадалок не обойтись. И одной гадалки недостаточно, нужно две как минимум. А лучше три — они точное место не показывают, только общее направление дают. А каждая за гадание сотню золотых талеров берёт. Расценки твёрдые, гадалки их никогда не снижают, даже если репутация с ними до «Восхищения» прокачана. Высокая репутация у гадалок только один плюс даёт — более точное направление гадалка указывает. Но и в этом случае у объекта охоты есть все шансы избежать встречи с охотниками. Укажут все три гадалки направления, а они, например, в Вавилоне пересекутся. И что смогут сделать охотники в этом случае? Перерыть весь Вавилон? Да здесь одних только неписей больше миллиона проживает.