- Так что нас там ждет? – куратор сидел расслаблено, хотя внутри все напряглось.
- Сейчас. – отозвался собеседник.
Глава клана полез в свой стол и начал там греметь чем-то, тихонько ругаясь про себя. Спустя пару минут перед друзьями легли две стопки по десять монет.
- Что это? – подозрительно глядя на хозяина комнаты, уточнил Кин.
- Мне проще показать вам игру. – указал Гиг рукой на стопки и улыбнулся благожелательно. – Это свободные деньги из казны клана. Тут воспоминания других игроков за земли, изъятые в качестве налога. Чтобы все было честно, прошу использовать их тут.
Кин взял верхний кругляш и засунул в рот наполовину, нажав пальцами вниз и оперев на зубы. Раздался хруст, и монета сломалась. Кал, в это время, ошарашено смотрел на происходящее. Куратор, не раздумывая, взял вторую и проделал тот же самый трюк.
- Слушай, - обратился картежник к товарищу. – надо девять монет съесть, чтобы увидеть воспоминания. Десятая останется в качестве якоря. Не тормози, пожалуйста.
Новичок перевел взгляд на стопку и повторил действия одногруппника. Комнату наполнил хруст. Дуэт игроков за обе щеки уплетал чужие воспоминания. Глава клана смотрел на все отстраненно. Не прошло и пяти минут, как все закончилось, а десятые монеты исчезли в инвентаре товарищей.
- Все ясно. – заключил Кин. – В моем мире была подобная игра, только называлась по-другому.
- Не удивлен. – отозвался хозяин комнаты. – Вам пора на соревнование. Однако, перед этим…
- Мы понимаем. – кивнул куратор.
- Игра: помощь клану. – начал спокойно лидер образования. – Правила: за победу в соревновании участники получает по две тысячи монет из казны. Место: арена на землях Албуса. Что наша жизнь?
- Игра. – отозвался Кин.
- Игра. – вторил ему Кал.
Синий свет заполнил комнату. Это позволит товарищам попасть по приглашению на место действия, плюс, гарантирует оплату в случае победы. Одногруппникам очень повезло, что само соревнование будет на белом уровне.
Дуэт покинул гостиницу и отправился к телепорту. Кин, на ходу, обдумывал стратегию будущего действия. Вскоре товарищи уже поднимались к арене. Там их ждали два игрока из тарантулов.
Первый был высокий и худощавый, на его лице выделялся длинный нос и неестественно светлые глаза. Все это обрамляли неухоженные темные волосы, свисавшие сосульками по бокам, оголяя высокий лоб.
Другой выглядел иначе. Собранный, уверенный. Развитое тело было сразу заметно: мышцы на руках двигались, как сытые удавы. Широкие плечи и белозубая ухмылка на лице. Карие глаза цепко смотрели на приближающихся товарищей. Весь ансамбль образа дополняли светлые волосы, что свободно опускались на плечи.
- Привет! – помахал противникам Кин, улыбаясь как можно шире.
Кал шел рядом и ограничился кивком. Игроки пауков переглянулись. Они поняли, кто пришел с ними сыграть и сейчас у них появились вопросы к судье. Ясно дело, товарищи допущены до игры, даже если они не состоят в клане, потому что делают это по воле главы.
- Мы не будем с ними играть! – возмутился худощавый паук.
Кал пожал плечами, Кин же ехидно улыбался обоим противникам. Они находились рядом с ареной, где должна была состоятся очередная игра за кусок земли для выращивания овощей. Кал смотрел на нее, диалог противников его не интересовал.
- Я засчитываю проигрыш? – посмотрел на них судья сурово.
Мужчина, средних лет, одет в длинный красный халат – специальная униформа для проведения соревнований, темные волосы и ярко-серые глаза хорошо констатировали на довольно обычном вытянутом лице. Представитель Ирмы на этаже, должен был следить за соблюдением правил во время схватки. Чтобы не было договорняка и грубых нарушений.
- У нас прямой запрет на соревнования с ними от главы клана. – спокойно отозвался второй игрок от пауков. – Можно сменить игроков?
- Вы не можете перебирать. – покачал головой судья. – Игра начнется ровно в назначенное время. Если вы против, то я засчитаю проигрыш. Сами же настаивали на досрочном завершении. Забыли?
Худой паук скрипел зубами, пока его товарищ спокойно оглядывал двух игроков с Албуса. Кин подметил в себе желание сказать какую-нибудь колкость. Однако, он решил сдержаться… пока что.
- Не стоит торопиться. – выдал спортивный ровным голосом. – Нам надо посовещаться. До начала состязания мы определимся по вопросу участия. Отойдем?
Последние слова он бросил своему партнеру и пошел в сторону. Куратор глянул на часы, старт назначен через десять минут. Осматриваясь вокруг, он обратил внимание на парочку противников, которые что-то обсуждали. Тонкие и длинные руки худощавого постоянно взлетали в небо, выражая его возмущение.
Спустя половину отведенного времени соперники предстали перед судьей и согласились на проведение матча. Кин обрадовался и тут же почувствовал тянущую пустоту в животе, так выражался страх проигрыша. Он понял, что ему требуется успокоится и сосредоточиться.
- Игроки! – поднял руки судья, привлекая внимание. – Прошу внимательно выслушать правила соревнования! Мы называем ее «Здания»! У каждой пары будет поле, десять на десять клеток. На нем можно расположить один замок – четыре клетки по прямой, две усадьбы – три клетки в линию, три особняка – две клетки, также четыре дома – по одной клетки. Строения не могут соприкасаться, а значит между ними должно быть расстояние.
Первым делом каждая команда распределяет строения. Следом, поле противников переходит их соперникам под ноги и начинается игра. Участвуют две команды: Буйволы и Тарантулы. Так как земли уже принадлежат клану, ему и отдаем первый ход. Сначала ходит первый игрок буйволов, следом первый пауков, потом второй игрок быков и второй представитель тарантулов.
Вы будете телепортироваться по полю на указанный вами квадрат. Для удобства есть обозначения, сверху буквы, сбоку цифры. Если попадете на здание, дается еще один ход, пока вы не наступите мимо. Цель: растоптать все строения противника на территории. Кто сделает это первым – победит. Вопросы?
Присутствующие игроки от разных кланов замотали головой в отрицании. Судья подождал немного и продолжил.
- Что наша жизнь?
- Игра. – пришел отзыв от участников.
Синее сияние чуть не ослепило игроков. Перед товарищами появилось игровое поле в миниатюре и рядом различные строения. Кин задумался, как все расставить? Вдруг, Кал положил руку на его плечо.
- Позволишь? – спросил он, в его глазах уже полыхал привычный азарт. – У меня есть хорошая стратегия на эту игру.
Глава 14: "Морской бой"
Тарантулы смотрели, как дуэт игроков с Албуса спорит. Тот, что меньше ростом, доказывал что-то, другой спокойно отвечал. Ссора перед стартом игры? Просто прекрасно! Пусть ругаются, это внесет дисбаланс в их игру.
- Хрен с тобой, - закончил невысокий. – золотая рыбка. Пусть будет по-твоему.
- Есяльник. – кивнул ему партнер.
Судья принял две карты расположений и спроецировал их на специальные пластины. Теперь осталось только приступить к разрушению зданий. Кто первый все уничтожит, тот и победил. Игра на удачу: повезет или нет.
- А1. – поднял руку Кал и синий свет телепорта отправил его на указанную площадку.
- Пусто. – огласил судья.
- Ты и правда думал, что мы там чего-нибудь поставим? – удивился худощавый. – Ну ты и дурак!
- Ходи уже. – прорычал спортивный.
- Г6! – поднял руку паук.
Худощавого кинуло на поле, на указанное место. Он огляделся. Да, сквозь пластины не увидишь, где и что находится. Ничего, они опытные игроки и привыкли добиваться результата долго.
- Пусто. – сообщил ему судья.
- Б2. – поднял руку куратор и тут же раздался треск.
Есть первое попадание. Кин что-то уточнил у своего товарища и перенесся на А2. Мимо.
- И4. – поднял руку спортивный и тут же оказался на поле.
- Пусто. – заключил судья.
Игра выходила на второй тур. У них уже повреждено одно здание, но это только самое начало. Ничего, пауки очень опытны и справятся с командой новичков, про которых им говорили.
- А2. – сказал Кал.
- Разрушено. – заключил судья.
- Г1. – и синий свет перенес новичка.
- Пусто. – констатировал судья.
- В8! – худощавый поднимает руку и раздается треск.
- Повреждено! – констатирует судья.
На лицо паука налезает улыбка. Он нагло смотрит на противников, доказывая свое превосходство. Что ж, еще несколько шагов и все будет окончено с этим зданием.
- В7. – негромко говорит тарантул и тут же оказывается на другой клетке.
- Пусто. – констатирует судья.
- Д2. – куратор оказывается на клетке без звука.
Игроки потихоньку набирали скорость в игре. Уже каждый точно знал, кто и за кем ходит. Что в игре на удачу можно изменить? Как увеличить шансы победу? Возможно, стоит привнести какую-то систему для выигрыша?
- В9. – называет спортивный и оказывается на месте в тишине.
- Пусто. – констатирует судья.
- Е1. – объявляет Кал и раздается треск.
Спустя еще один ход судья объявляет, что здание разрушено. Новичок телепортируется на И1 – пусто. Игра двигалась очень споро. Пока Буйволы телепортировались по одним им известным алгоритмам, Тарантулы уничтожили все их большие дома.
- Да! – закричал худощавый. – Мы сделали это!
- И чего ты радуешься? – кисло сказал спортивный. – Половину карты мы даже не обследовали, а где-то там четыре маленьких домика.
Игра закончилась совершенно неожиданно. Паукам казалось, что вот они сейчас победят, когда…
- Все здания разрушены! – объявил судья. – Победила команда Буйволов.
Зеленоглазый смотрит на противников своим, вновь, пустым взглядом. Крайний ход был на Ж10. На их поле осталось не так много свободных клеток. Телепорт выносит игроков за пределы поля.
- Ты оказался прав, Кал. – громко говорит Кин, причесывая вспотевшие волосы рукой. – Тарантулы нам не противники. И где только таких набирают? Наверняка, все отребье собирают в клан.