вокруг, метая в лежащего солнечные лучи, выжигающие траву и прожигающие обмундирование. Две других кружили огненный хоровод вокруг богатыря, поджигая рожь и плавя почву. До конца разобравшись с мелкой нечистью, Ольга со свитой поляниц отправилась на помощь цифровым соратникам.
«Не игнорируй меня, нам и правда нужно поговорить!»
Снова сообщение, ещё одно, от того же игрока. Девушка прекрасно знала, кто автор этих несвоевременных посланий. Вызвав меню игры, Ольга зашла в чаты. Да, разумеется, это точно его аккаунт. В этот раз под названием Har1i-ll. Пара визуальных сигналов и команд, и вот уже этот отвлекающий фактор, как десятки подобных до этого, был добавлен в лист игнора, а сообщения от него скрыты. Блокировать его она не стала, но в блок-пост заглянула. Абсолютно пустой… «Странно… Я, конечно, не очень люблю полностью блокировать игроков, но парочку озабоченных домогателей я туда точно отправила. Кажется, игра снова багует, - предположила девушка-тестер. – Сообщу разработчикам, пусть исправляют и платят за мои бесценные наблюдения. Хотя за такую незначительную ошибку заплатят мне столько, что хватит максимум на два славянбургера в «Остроге». Неполадки с блок-листом куда сильнее привлекли её внимание, чем навязчивый парень.
Судя по звукам, донёсшимся до девушки, поляницы уже вступили в бой с полуденницами. Закрыв меню, Ольга поспешила присоединиться к ним и заработать ещё несколько очков. Как раз крестьяне, шурша лаптями по траве, уже подоспели к месту сражения.
«Сначала необходимо спасти воина».
Опережая мобов, Ольга оказалась перед зачарованным в тот момент, когда до его полного истощения и смерти оставалось два-три удара. Обойдя атакующую полуденницу, девушка зашла за спину духа, сосредоточенного на дезориентации противника. Но только она собралась нанести удар, как краем глаза заметила стремительное движение. Лишь мгновение понадобилось ей, чтобы отклониться от луча света, нацеленного ей точно в голову. От столь резкого движения назад Ольга потеряла равновесие, а злой дух уже приготовился к повторной атаке. «Эта сволочь подпалит мой аватар!» - Подумала Ольга и прикрыла лицо рукой, но луч так и не был выпущен. Полуденница отвлеклась на орду крестьян, которые уже занесли над собой свой сельскохозяйственный инвентарь, чтобы обрушить его на врага. Удобный момент. Быстрый рывок вперёд, и меч пронзил бок духа, а в следующую секунду вилы и топоры закончили начатое Ольгой дело.
- Я же так здоровье не восстановлю, хлопцы, чёрт возьми! – выкрикнула девушка в негодовании, но решила не упускать более возможностей для получения очков. – Не мешайтесь, лапти!
Разумеется, в качестве вместилища для бога Ольга могла выбрать любого другого моба, но ей нравилась именно эта воительница. Красивая, ловкая, лёгкая, с необычным цветом волос.
Поляницы уже сражались со второй полуденницей. Найдя брешь между девушками-союзницами, Ольга вонзила меч в сердце черной нечисти, пока та отвлекалась на битву с Перунскими амазонками. Плюс десять очков. Вызвав меню характеристик, геймерша пополнила ячейки здравия единицами мощи, заполнив шкалу на три четверти.
- Вот теперь будет попроще.
Крестьяне пытались нанести урон оставшимся электронным соперникам, но пока лишь успешно сгорали в пламени, которое не могло навредить полуденницам. Оценив обстановку, Ольга уже знала, как разберётся с вражескими мобами. Разбежавшись и перемахнув пламя над расплавленной почвой, она сделала один ловкий кувырок и оказалась прямо за спиной богатыря. Духи решили атаковать, но доспехи крепыша отразили все лучи. Спрятавшись за ним, девушка, у которой с пополнением шкалы здоровья выросли и остальные характеристики, схватила его за плечи и использовала как щит, подобно Персею в мифе про Гаргону. Только отражала она не взгляд, а мощные световые пучки, порождённые магией. При следующей атаке полуденницы сами себя испепелили.
- Пустивший луч от луча и погибнет, детки!
«Карта зачищена». - Надпись, высветившаяся над полем, сообщала о том, что Ольга может продолжить сражение в другом месте. Подобрав выпавшие из полуденниц солнечные зелья, геймерша-тестер постаралась незамедлительно воспользоваться возможностью сменить дислокацию.
- Облик!
Никакой реакции.
- Облик!!!
Снова ничего.
- Да что же ты сегодня так глючишь-то?! Облик, я тебе говорю!
В этот раз команда сработала. Покинув тело О-л1и, девушка вновь взглянула на поле с высоты птичьего полёта в режиме Ока. У Бурелома земля была усеяна трупами погибшей нечисти и мобами армии Перуна. Второй отряд, потеряв часть воинов, добивал остатки деревенских духов. Отдав команду второму и третьему отрядам присоединиться к первому, девушка выбрала не растерявший здоровья аватар из числа богатырей, сражающихся у Бурелома.
Всё вновь изменилось. На первых порах игроков подташнивало при смене режима, и это было вполне закономерно. Ольга же вполне достойно переносила подобные испытания. Всё-таки годы практике в играх с полным погружением давали свои плоды.
Оказавшись на опушке дремучего леса, заваленного старыми деревьями, Ольга первым делом осмотрела доспехи своего бр-12. Немного повреждены, но ничего страшного – главное, что характеристики особо не изменились, да топор в руках имел достаточно очков урона.
Пока девушка отвлеклась на любование обмундированием, ею заинтересовался противник. Почувствовав большой вес, навалившийся ей на спину, девушка, находясь в теле громадного мужчины в тяжелом доспехе, откинулась назад, став для атакующего персональным промышленным прессом. Захрустели кости. Встав, она увидела на земле синюшный вздувшийся труп, который почему-то продолжал двигаться. Типичная шишига. Шишиги были намного больше и мощнее мобов с полей, но при этом крайне неповоротливы, да и существенно уродливее – спутать их с мертвецом достаточно легко.
Размах. Удар топором. Плюс двенадцать очков.
- Кто следующий? – произнёс богатырь бр-12 голосом юной девушки. – Эй, что за чёрт..?
Голос богатыря принадлежал Ольге. Девушка рассмеялась.
- Ну такой радужный глюк я встречаю впервые… Ладно, так даже веселее!
С этими словами Ольга огляделась, нашла подоспевшую к ней поляницу, ранее служившую вместилищем бога, и направилась к ней. Битва ещё не была окончена.
Глава 2
У самого леса небольшой отряд сражался с группой из упомянутой лесной нечисти, а неподалёку от игрока богатыри пытались одолеть карачунов. Вторые представляли собой духов мороза, напоминающих белых ходоков из мира одного старого и забытого сериала, который Ольга в тайне смотрела в детстве, когда родителей не было дома. С этими порождениями зимы она и решила разобраться.
Пока прибывшие на помощь отряды немного облегчили участь воинов на опушке, атаковав шишиг, Ольга, получив от своего прежнего аватара зелья, добытые в Чистом поле, направилась к покрытым инеем богатырям. Подойдя на опасно близкое расстояние, она почувствовала, как по коже побежали мурашки. Холод стоял нешуточный. Он ощущался не так сильно, как это было бы возможно в реальности, но всё-таки характерные сигналы нейро-интерфейс успешно генерировал. Девушка прекрасно знала особенности атак хладных мобов (как она сама их называла), и именно поэтому она первым делом направила отряд с О-л1ой к полуденницам: без магии победить карачунов очень сложно. Выпив сразу две ампулы солнечного зелья, Ольга почувствовала, как холод будто отступил от неё, а по телу разлился лёгкий жар. Значит, можно было атаковать.
Несколько богатырей проявляли слабые попытки штурма противника, но получалось у них плохо: сочленения доспехов не хотели двигаться из-за кусочков льда, а шкалы здоровья постоянно уменьшалась из-за воздействия холода. Лишь у двоих из отряда оружие колосилось языками пламени. Ольга посмотрела на свой топор – да, всё верно, острие светилось красным. Значит, зелье подействовало. Сосредоточившись на оружии, воительница заставила его раскалиться ещё сильнее, пока воздух вокруг металлического клина не загорелся. Ольга вступила в новый бой.
Земля была покрыта тонким слоем замерзшей воды, от чего напоминала грязный неухоженный каток. Шагать по такой поверхности было крайне сложно. Но это и не требовалось. Разбежавшись, девушка в теле опасного воина на боку проскользила по льду к эпицентру боя, и сразу же лишила ноги одного из врагов. Мощный удар кулака по голове карачуна, и плюс пятнадцать очков в виртуальную копилку. Остальные хладные мобы, привлечённые столь дерзким вероломством, переключили внимание на игрока. Ольга стала мишенью для череды ледяных атак, состоящей из гигантских сосулек, мощных дуновений морозного воздуха и шквала острых, как бритвы, снежинок. Уворачиваться от них в этом громоздком теле было не очень легко ввиду его размеров и неповоротливости, но зато от них было удобно защищаться. Взмах топора остановил сосульки, а после привёл к падению головы ещё одного моба на лёд. Снежинки разбились о доспехи, и следом тяжелый удар кулака в живот устранил ещё одного духа. Спустя несколько минут все карачуны были повержены, а лут, выпавший с них, собран, как грибы в осеннем лесу.
Бурелом затрещал.
- Вот и она! – Геймерша вновь перешла в режим Ока бога и скомандовала всем своим войскам направиться на финальное сражение партии. – Покажем красотке, где карачуны зимуют!
«Господи, зачем я общаюсь с мобами? Как-то немного нелепо…»
Из чащи показалась огромная худощавая рука. Затем ещё одна, держащая что-то вроде гигантского хлыста, напомнившего Ольге не оружие, а скорее канат из школьного спортзала, по которому на её памяти никто никогда не забирался. Раздвигая деревья с громким хрустом, из темноты показался длинный щербатый нос, а за ним – гигантское лицо черноглазой старухи. Это финальный босс партии – Шишимора. Прескверное существо.
Сделав ещё парочку действий в роли бога, геймер была готова приступить к битве.
- Поехали! – крикнула Ольга, вернулась в режим Длани и направилась к монстру.