со мной! Прямо тут, где мои замыслы обрели реальность! Чтобы убедиться в этом, я попытался вспомнить одну из самых простеньких цепочек фич. Так, так, как там это было… Сначала – навык алхимии с нестандартным развитием – в парфюмера. Зелья невидимости и – самое важное! Духи, добавляющие запах героя мобам. И самые опасные локации наполняются рвущими друг друга на части монстрами... А герой добивает ослабевших гигантов. Потом через лютую раскачку парфюмерии и танцев герой превращается в неощутимого ассасина. Дальше – развод гильдий на междоусобицы и заказы. В выстраивании доверительных отношений духи́ тоже должны помочь. Затем – зелья телепортации, беспрерывная раскачка на главах гильдий и, как апофеоз, безумный забег в ритме вальса по главным замкам гильдий с выбиванием всех, кто под руку подвернётся. Я прямо-таки наслаждался, обдумывая, как опишу постепенное нарастание темпа событий до главы, целиком состоящий из бега, убийств и лёгких закусок, подрезанных у порезанных высоких жертв. В моей книге это должно было положить конец традиционным гильдиям. Возможно, в этом мире и произошло что-то похожее. Но если даже этот вариант не сработает – не беда. У меня ещё много, очень много читерства в запасе. Настало время встряхнуть этот мир! И хватит мельчайшей доли задуманного, чтобы подняться крайне высоко! Остались сущие пустяки: освоить азы боевой системы и разобраться, что за баги самые актуальные… Например, у меня было много разных идей насчёт локаций, помогающих в прокачке. Надо попытаться найти эти локации. Для начала – на картах и в книгах по географии. Некоторые такие места я спланировал выдающимися феноменами пейзажа. Например, вечный айсберг на поле лавы. Со скрытой системой внутренних трещин. Спихивать там элементалей льда в лаву было так просто...
Ещё очень много было завязано на неестественных комбинациях заклинаний. Возможно, сначала лучше попробовать разобраться с этим. Но если проще будет разобраться с локациями – сначала за локации!
Всё время, пока я обдумывал свои намерения, мой взгляд продолжал рассеянно блуждать в глубинах Интеллиджена. Я неторопливо присматривался к башням. Пока не услышал звон. На столе обнаружился поднос с кофе, пирожными и монетами, а официанта уже и след простыл.
Глава 3
На спинку стула напротив облокотился какой-то старикан в фиолетовом плаще:
– Вы человек по виду новый и видно, что нуждаетесь в добром совете. Не желаете ли угостить доброго советчика? Меня, стало быть?
Это что, попрошайка? Городской нищий? По виду не отличить от обычного колдуна.
Логично, если в городе магов нищие тоже маги. Ладно. Информация дороже пирожных. По крайней мере, когда я упустил возможность узнать всё о расах у ИИ. Теперь я никакими крохами данных не побрезгую!
– Конечно, присаживайтесь! Закажите себе кофе и пирожных там ещё за мой счёт!
Пока шла очередная материализация и дематериализация официанта, я оценивающе разглядывал старикана. Выглядел он как настоящий маг. В плаще и шляпе, с амулетом, посохом и всем таким. Это заставило меня задуматься. У одних колдунов все башни в алмазах, а другие по кафе побираются! Или взять, скажем, официанта. Кем надо быть, чтобы в РПГ устроиться на работу официантом? Хотя тут я, может, и ошибаюсь. Может, по будням он официант, а по выходным охотится на драконов. Или сам превращается в дракона. Была у меня и такая идейка. Надеюсь, этот фокус ещё не дошёл аж до официантов! Волшебник напротив прервал мои мысли:
– С этим рюкзаком ты похож на начинающего травника. Если это так, может, расскажешь, что собрал?
– Нет, я ничего не собрал, потому что на самом деле я новичок с полным рюкзаком монет. – Я решил пойти ва-банк.
Волшебник удивлённо приподнял бровь.
– Вообще-то ты мало похож на травника. Даже начинающий травник вряд ли пойдёт в лес со стартовым рюкзаком. Плохо подходит для травосбора. С этим рюкзаком ты выглядишь как полный новичок.
– А чего тогда ты гнал, что я на травника похож?
– Ну, ты мог бы и подхватить! Начать корчить из себя опытного. Некоторые полные новички так и делают. Иногда получается очень забавно. Особенно если наводящие вопросы умело накидывать. Тут любят такие штуки… Ну ладно, раз уж ты такой настоящий, может, расскажешь, какие планы? Может, есть уже соображения по прокачке?
Кхммкхпфрт! Я аж кофе поперхнулся. Какого чёрта? Чего, тут и телепатия есть? Я, конечно, это тоже планировал, но не для всех же!
Волшебник успокаивающе поднял руки.
– Расслабься. Ничего не знать – совершенно нормально. Большинство новичков полные нули в здешней Системе, а половина вообще в РПГ не в зуб ногой. Просто идут сюда за новой и лёгкой жизнью... Но ты-то не из таких, верно?
Я молча кивнул. Собеседник продолжил разглагольствовать:
– Я сразу понял, что ты в игре первый день. Это выражение лица ни с чем не спутаешь. Перед тобой открылся новый мир, верно? Я, кстати, сменил за свою жизнь столько таких миров... Поверь мне, первые дни в них всегда самые лучшие. Слушай, может, помочь тебе, что-нибудь подсказать? Ты вправе рассчитывать на благодарность, ведь ты угостил меня… – тут официант принёс нам ещё один поднос с пирожными и кофе волшебнику. Волшебник прервался. Пока он неторопливо потягивал кофеёк, я попытался сформулировать свой вопрос. О боевой системе решил пока не расспрашивать.
– Эээ… А это же город Интеллекта, верно? Значит, тут должны быть какие-нибудь библиотеки, обсерватории… общественные. Со всякими книгами… – я замялся, прикидывая, стоит ли выдать свой интерес к картам и георграфии.
Маг ещё раз поднял бровь.
– Прекрасно, просто прекрасно! Прямо с места в карьер! Надеешься разыскать бесплатные книги заклинаний? Охлади свой пыл, юноша! Общественные библиотеки существуют, но никаких заклинаний ты там не подхватишь. Там на полках реальные книги: по истории, художка… кстати, у нас тут довольно популярны литрпг… особенно «Глубокое приключение»! (мне аж поплохело), это книга, по которой создали нашу игру. В ней в основном описаны разные баги, которые можно юзать вот прямо здесь и сейчас (мне реально поплохело). И каждый год возникают всё новые и новые «Глубокие приключения»... Мошенники придумывают (мне стало получше) и впаривают лохам разным втридорога. Конечно, ни черта не работает. Оригинальную книгу не видел никто и никогда (я приободрился). Кроме разработчиков, конечно! Некоторые на старте так взлетели! Конечно, они не говорили, что разработчики. Эх, легендарное было время… я его не застал. Тогда я отжигал в «Доте 3»… хорошая была игрушка, но порой слишком радикально менялась. Я там в дракона-оборотня раскачался, а потом Террорблэйд овладел Древними Драконами… и вообще всеми драконами. Ну, я разозлился и свалил в «Пакт», а из «Пакта» уже сюда. Кстати, еле выбрался из «Пакта»…
На этом месте я почти взбесился. Что там с «Глубоким Приключением»? Что с книгой, с разрабами? С системой багов?
Мне удалось скрыть свои эмоции и продолжать спокойно слушать. А волшебник продолжал разглагольствовать:
– Странной стратегией был этот «Пакт». Если там у тебя всё шло хорошо – твоей мощи не было предела. Но любая мелочь могла пустить под откос вообще всё. А какие там были заморочки с точным значением слов… Здесь, конечно, кармические законы куда адекватнее. Ну да тебе это, может быть, неинтересно («Да неужто?!» – подумал я). О чём я вообще говорил? – волшебник сделал глоток кофе.
Давя раздражение, я пробормотал:
– О старте игры. О разрабах и тексте «Глубокого
приключения»…
– Да! Так вот, на старте все были сперва в равных условиях. Но некоторые так рванули, что через пару лет уже достигли восьмидесятого уровня. Тут у нас анонимность, никто не докапывался, кто кем до игры был. Но если кто-то за день уровней пять хватает как с куста, а потом возводит замок поверх алмазного рудника… причём первый год шахтёрство никто в принципе не качал. И рудознатство тоже. То есть про месторождения никто знать не мог. Кроме разрабов.
Конечно, никто пальцем в них не тыкал, за такое враз бошки отшибали. Сами поднявшиеся и отшибали, в один миг. Высокие уровни зарешали... Да они до сих пор решают. Но осадочек остался. У простых людей тут до сих пор сложное отношение к непростым. Впрочем, тут у всех ко всем сложное отношение. История виртуальных миров всегда такая запутанная! О, я же только что говорил, что в библиотеках полно книг по истории. – маг прервался, взявшись за пирожные по-настоящему.
Я вздохнул облегчённо, но вместе с тем и недоумённо. Впервые в жизни чувствую такой избыток чувств.
Во всём этом надо разобраться. И срочно! Первым делом забагованные локации. То есть географические карты:
– Вы всё-таки не подскажете, как пройти в библиотеку?
– Да запросто – отозвался маг – её прямо отсюда видно. Вон, в левом нижнем углу между серебряной башней и тем куполом зелёного стекла – видишь здание из синего кирпича? Там ещё кривая загогулина с этаж высотой посередине. Это ближайшая общедоступная библиотека. А вот дойти туда непросто. Но я готов нарисовать тебе план. – собеседник достал откуда-то перо и лист бумаги. – Справлюсь за серебряную монету. Идёт? Или сам попробуешь дойти?
Я попытался разглядеть свою дорогу в лабиринте улиц, но не преуспел.
– Да, пожалуй, нарисуйте.
И, пока не забыл, выложил на стол монету.
Маг, не торопясь чертить схему, спросил:
– А может, тебе ещё нужна помощь? По мелочам? Как пройти на рынок травников, на биржу труда, на аукцион заклинаний, наконец? Эти дороги в чём-то совпадают. Нарисую всё и вместе всего за пару монет!
– Скажите, а почему вы сами туда не торопитесь? – аккуратно спросил я. – Неужели эта игра такая скучная, что приятней объяснять основы новичкам, чем самому браться за дело?
Маг с достоинством глотнул кофе, положил бумажный листок на стол, достал трубку и начал её набивать.
– Вопрос резонный, – отметил он, – хоть и несколько неуважительный. Но, памятуя о твоей откровенности, важничать не стану. Видишь ли, опасное это дело – выходить на дорогу приключений. Стоит только врубиться квестам, и неизвестно, куда тебя занесёт. Я пробовал карьеру приключенца... Все поначалу её пробуют.