Зубастик Контролёр. Уровень 6. Сбежал.
Скелет сначала бросился за одним из них, но потом видимо примитивный ИскИн сообразил, что не догонит, развернулся в мою сторону и тут же получил копьем прямо в глазницу черепа. Я дернул древко на себя и вырвал голову из рук изгнанника. Добежал до заранее проделанной лунки и зашвырнул туда.
Шкала жизни скелета еще немного просела. Он побежал за мной. Я маневрировал меж пробитых лунок, пока нежить не оступилась. Стоило ему провалиться под воду, как копье раз за разом начало врываться в грудную клетку, выворачивая и ломая ребра.
Изображение застелила длиннющая простыня победных логов.
Поздравляем! Вы совершили грандиозную победу на превосходящими вас числом и уровнем противниками (весь полученный опыт х2).
Вы убили Жук-летун. Уровень 4.
Вы убили Жук-летун. Уровень 4.
Вы убили Жук-летун. Уровень 4.
Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Зубастик собиратель Уровень 2 погиб.
Существа скончались с вашей помощью.
Зубастик Контролер Уровень 6 погиб. Существо скончалось с вашей помощью. Вы первый игрок, обнаруживший данное существо (опыт х3)
Вы убили Проклятого Изгнанника Уровень 7.
Награда:
1740 очков опыта. 427/2100
Вы получили новый уровень!
5 свободных очков характеристик.
16 очков прогресса к характеристике Сила. 8
9 очков прогресса к характеристике Ловкость. 7(06).
6 очков прогресса к характеристике Выносливость. 9(06).
3 очка прогресса к характеристике Дух. 4(03).
20 свободных очков прогресса. Всего 26.
Характеристика Удача +1. Всего 3.
Получено достижение «Один в поле воин».
Вы можете оставить шрам в память об этой славной битве.
Внимание! Задание «Развлечение Нимфы» выполнено.
Ваше отношение с Юной водной Нимфой улучшено до Симпатия.
Вам открыта тайна имени Юной водной Нимфы.
Ваше отношение с фракцией нимфы улучшено до Безразличие.
Кривое копье со слезой водной Нимфы.
Бонус за задание «Благословение Нимфы». Урон от холода увеличен на 200 %.
Сопротивляемость холоду увеличена на 200 %. Длительность 48 часов.
Эффект «Покровительство Нимфы» снят. Все негативные эффекты агрессивной среды воздействуют на вас.
Охренеть! Вот это привалило! Каждый раз бы так.
Я оглядел поле боя. Весь лёд в крови, словно две хоккейные команды зарубились насмерть. Мертвые жуки покачивались в проруби. Скелет ушел на дно. По всюду растерзанные туши сборщиков.
— Слушай, красавица. Может я к тебе сюда буду паровозы со всей локации таскать? Я так быстро прокачаюсь, — расплылся я в улыбке.
Нимфа, над которой теперь зеленными буквами светилось имя Элиана, покачала головой.
— Эллиана, — смакуя произнес я. — Трудновато для русской речи. Будешь просто Лена.
Я пробежался по мобам собрал весь лут.
Найден предмет:
Неказистый лук зубастика. Класс предмета: обычный. Кривая поделка начинающего ремесленника зубастиков. Для тех, кто впервые взял в руки это оружие может и сгодиться, но опытный лучник испытает острый приступ брезгливости. Вы можете продать его мелкому торговцу за десять медных монет. Урон 8-10. Прочность 40/40.
Деревянное кольцо Контролера. Изделие из рук ученика шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Ловкость +2.
Браслет Контролера. Первая работа шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Урон при стрельбе из лука +10 %.
Браслет Контролера. Последняя работа шамана племени зубастиков. Класс предмета: необычный. Скорость роста навыка Меткость +10 %.
Ненужные ресы поднимать не стал. Вместо этого собрал все плоды зубастиков, разложил их в две корзины. Одну вручил Эллиане. Улыбка не сходила с ее лица. Она взяла один из плодов и надкусила, сок прыснул, стекая по подбородку и капая на грудь.
Я сглотнул и поймал себя на том, что улыбаюсь как идиот и поспешил отвести взгляд. Ну что за извращенцы придумали этого персонажа? В её присутствии мысли отказывались течь к нужном направлении. Надо скорее валить, пока она меня совсем не околдовала.
— Ладно, соседка. Я пойду. Не буду задницу морозить. Ты зови, если надо будет там, гвоздь заколотить, или че ты тут у себя в заводи колотишь. Живу в пещере за водопадом.
Она кивнула, прыгнула в прорубь вместе с корзиной. Несколько плодов всплыли, но тут же были утащены под воду девичьей ладошкой. Чудеса да и только.
Я прикинул фронт работ. Надо все добро к себе в нору доставить. Амулеты и кольца сразу надел. Стрелы и луки переложил в два наплечных рюкзака зубастиков. Продел в лямки древко копья и закинул конструкцию на плечо на манер коромысла. В руку взял последнюю сумку с плодами.
Пока тащился с этим грузом до озера Бодрость упала в ноль. Все-таки хиловат еще персонаж. Теперь вопрос, как это все доставить? Те два бревна куда-то унесло. Похоже, надо полноценный плот строить. Только для него древесина нужна. А чтоб ее добыть в нормальном количестве и качестве необходим топор. Только где его взять?
Решил пока попробовать по-другому. Взял одну корзину и поплыл. Добрался до пещеры и забросил корзину. Повторил операцию еще два раза. Вопрос как попасть туда самому оставался открытым. Через перерождение очень не хотелось бы.
По-хорошему надо бы передохнуть. Скрафтить что-нибудь полезное. Но полученные бонусы заряжали энергией и не давали сидеть на месте. Хотелось бежать. Исследовать новые земли и новых мобов.
Я подобрал копье в очередной раз пошел вдоль рукава. Только на этот раз не стал никуда сворачивать и не на что отвлекаться. Было интересно просто изучить местность. Каждые несколько минут приходилось падать и замирать или нырять в кустарник, если таковой имелся по близости.
Жучары постоянно сканировали местность. Похоже, потеря целого отряда и трех контролеров не осталась без внимания. Благодаря этому Скрытность уже подскочила до пятого уровня, что не могло не радовать. Если так пойдет и дальше, через час уже получу десятый.
Скоро вышел на протоптанную тропу. Причем протоптанную знакомыми маленькими ножками. Слева потянулось поле. На нем паслись крохотные пушистые коровы в высоту всего сантиметров тридцать. Пастухом у них выступал какой-то нерядовой зубастик. Этот ростом почти мне по пояс.
Рисковать и пытаться разглядеть уровень я не стал. Просто прошел мимо. Вскоре показались несколько крохотных домиков с такими же махонькими огородами. Похоже у зубастиков здесь целая цивилизация. Очень интересная локация. Проработка впечатляет. Наверное, у них тут и НПС быть должны, а не только рядовые мобы.
Еще спустя час наткнулся на самую настоящую микро-деревню. Всего в две улочки, но с частоколом и даже рвом. Зубастики прорыли канал от ручья и тем самым добавили еще один рубеж обороны. Только вот от кого? Меня такие препятствия не остановят. Перешагну и не замечу. Прям великаном себя чувствую. Только вот у лилипутов уровни выше моего.
К полудню солнце начало сильно припекать. Я пожалел, что нимфа не наложила на меня дебаф «Переохлаждение». Стало настолько невыносимо жарко, что захотелось уйти на перерождение и сигануть из пещеры в озеро. Последняя фляжка опустела и шкала жажды начала медленно опускаться вниз.
Пришлось снова сместить к ручью, который похоже простирался через всю долину, был прям-таки ее основной артерией. Я набрал воды и увидел вдалеке небольшую переправу. Здесь в ручей впадало сразу несколько других, и он опять разбух до размеров маленькой речушки.
Я добрался до мостика. Зубастики строили его для себя, но я вполне смог бы им воспользоваться, если вдруг случилась такая нужна. Я уселся под ним как под навесом и позволил прохладной воде немного охладить меня. Ноги что-то коснулось, и встрепенулся.
Черт. Ложная тревога. Просто крупная рыбешка. Я все надеялся встретить змееголовов, но похоже эти хищники здесь не водились. Может оно и к лучшему. Не факт, что они дали бы мне спокойно полежать.
Услышал странны звук. Какое-то металлическое бряцанье. Аккуратно выглянул из-под моста. По дороге двигался небольшой отряд. Спереди шел крупный крепко сбитый зубастик ростом чуть больше полуметра на поясе у него болтался неказистый меч.
За ним связанные веревкой шли трое пленников. На ноге одного из них была прицеплена гиря. Именно она и издавала звук, каждый раз, когда зубастик делал шаг. Замыкал процессию такой же воин как и первый. Уровни у них скорей всего серьезные. Отсюда не разобрать.
Шли они явно с намереньем перейти по мосту. Я замер и весь сжался в комок. Авось не заметят. Пронесло. Отряд протопал сапогами по дереву и пошел дальше, а у меня перед глазами вылезло окошко.
Получено случайное задание «Освобождение пленников».
Награда: неизвестно.
Принять?
Да/Нет.
Глава 10. Пет
День второй.
Уровень 4.
Тут я задумался. С одной стороны, штрафа за провал задания никакого нет. Не получиться — ничего страшного, но с другой, улетать на перерождение не хотелось. Хотя, почему я решил, что погибну?
Там ведь нет никаких пояснений. Все очень лаконично «Освобождение пленников». Неважно выживут они или нет, главное просто их освободить. Будь я метким стрелком, рассек бы стрелой веревку, и всё. Но поскольку, я еще ни разу этим оружием не пользовался, тут надо хорошенько подумать.