Бафер с руками из ж… — страница 2 из 50

Я посмотрел на внешность персонажа. Из одежды только набедренная повязка. На животе что-то вроде шрамов, изображающих скрещенные руки.

Высокий и тощий, длинные тонкие седые эльфийские волосы, до тошноты смазливое лицо, руки почти до самых колен. А пальцы, что с ними? Длиннее обычных сантиметров на пять. Но самое худшее не это, самое худшее — класс.

Класс: Бард. Дети бога Альта были созданы им во время тысячелетнего празднества, чтобы гости никогда не уставали плясать и петь.

Бард, сука! Класс поддержки! Бесполезный бренчащий кусок музыканта! Я всегда играл только ДД ближнего боя, максимум танком. Я привык идти напролом, наносить урон, крошить и разрушать. Я ради этого играю, чтобы уничтожать. Я ради этого живу! Какой на**й бард, мать вашу?!

Чтобы понять, чего я так взвился, нужно немного знать историю моей жизни. Я всегда был гиперактивным. В шесть лет меня отдали на бокс. В двадцать я уже выступал в качестве бойца смешанных единоборств. Когда почти все виды развлечений ушли в виртуал, люди, готовые устроить кровавое побоище в реальной жизни, стали еще более востребованы.

Я очень хорошо начал карьеру. Бешеный в хорошем смысле, я быстро вошел в топ десять среднего дивизиона, да так там и завяз. Взять пояс помешала моя вспыльчивость.

Тайминг, ударка и остальные навыки у меня отличные, кардио вообще вышка, челюсть неэпически крепкая, но вот выдержки не хватало. Стоило мне получить серьезный удар, как у меня срывало крышняк и я шел в бездумный размен. Устраивал красивую рубку, правда, обычно там меня и подлавливали, срезав угол или подманив разрывом дистанции и поймав на встречном курсе.

К двадцати семи годам дурь чуть выветрилась, но из-за агрессивного стиля ведения боя, я уже насобирал солидную коллекцию травм. Врачи отговаривали меня от последнего боя, но я послал их и выступил, как и подобает настоящему бойцу, залив весь ринг кровью оппонента, выиграл бой нокаутом в четвертом раунде и ушел на покой.

Ухромал, если быть точнее — колено напрочь отказалось восстанавливаться. Две дорогостоящих операции не помогли, и я остался инвалидом. Медицина сейчас уже на том уровне, что мне могут не то что вылечить колено, но поменять его хоть на органическое, хоть на механическое, но вот только эта услуга чересчур дорогая. По крайней мере, для вышедшего в тираж бойца.

После этого я остался на обочине жизни с неясными перспективами. Тогда Толик позвонил мне и сказал, что может снова поставить меня на ноги. Первая моя мысль была, что у него есть какие-то знакомые в медицине, но все оказалось куда более прозаично.

Он позвал меня в гости и дал зайти в «Фанмир» из своей капсулы. Я никогда серьезно не относился к его увлечению видеоиграми, но после того, как снова смог там бегать, прыгать и вообще нормально шевелиться, легко принял его предложение стать частью маленького, но перспективного клана.

У меня еще оставались кое-какие сбережения, и я пустил их на покупку капсулы, а дальше началось мое знакомство с виртуальной реальностью и совсем другая жизнь.

Вот такие дела. Ладно, хватит горевать, пора что-то делать. Чтобы сменить имя, нужно уникальное достижение, что на новом континенте в принципе сделать не трудно, но вот только не за барда.

С внешностью вопрос можно решить в гильдии воров, да только где я ее найду в этой глуши. Еще один вариант — очень много раз получать по морде, и тогда есть один шанс на тысячу, что система предложит оставить на память шрам. Это все опять же не для барда, чья тряпичная тушка рвется от одного плевка муравья первого уровня.

Ладно, может можно будет с этим что-то сделать, вдруг есть какая-нибудь специализация боевого барда с бас гитарой вместо лютни. Если честно, я тот еще нуб. Играл только за классического воина-паладина, монаха из-за возможности рукопашного боя и последний мой билд — разбойник, чьё второе имя урон. Остальными классами вообще не интересовался.

Надо глянуть, чем система решила меня порадовать, да и на распределение очков характеристик посмотреть. С моей везучестью они должны были все уйти в бесполезную для меня силу.

Основные характеристики:

Выносливость 1

Интеллект 0

Ловкость 4

Сила 0

Дух 0

Второстепенные характеристики:

Не открыты

Навыки:

Не открыты

Показатели:

Мана 10/10

Здоровье 20/20

Бодрость 50/100

Голод 50/100

Жажда 50/100.

Шикарно. Хуже только, если б все пять в Ловкость ушли.

Расовые способности:

«Здоровяк». Врождённая выносливость — то, благодаря чему шивоны вообще выжили после великого Раскола. Свойства: + 10 единиц здоровья за каждый уровень.

«Метка Бога». То, что породило вас, не может вас же и убить. Свойства: Входящий урон от магии тьмы — 20 %.

«Память предков». Из песни слов не выкинешь, как и лишние гены из цепочки ДНК. Свойства: При употреблении сырого мяса регенерация увеличивается на 200 %.

Фракционная принадлежность отсутствует.

Ого. «Здоровяк» — это то, что нужно на начальных уровнях. На сотом левеле это даст всего лишь тысячу ХП и будет неощутимо, но все равно неплохо. Хотя набор, конечно, странный. Потом надо будет подробнее глянуть историю происхождения расы.

Интересно, что там выпадет на следующих уровнях. Каждые десять левелов есть возможность получить дополнительную расовую способность, либо улучшить уже имеющуюся.

Так, теперь поглядим особенности класса.

Классовые способности:

«Скороход». Барда ноги кормят. Свойства: Усталость от ходьбы и бега уменьшена на 10 %.

«Путешественник». Барды часто становятся первопроходцами и исследуют новые земли. Свойства: Навык «Картография» «Каллиграфия» «Лингвистика» растут на 15 % быстрее.

«Пьянчуга». Барды знатные гуляки при употреблении алкоголя все ваши характеристики увеличиваются на 10 %. Если вы пьете на спор эффект «Опьянение» снижен на 30 %.

А что там система прислала?

Приветствуем тебя, герой. Ты попал в «Новый континент». Лишь немногие счастливчики были избраны Богами, чтобы начать жизнь с чистого листа.

Исследовано территорий 0,00000001 %.

Получено задание «Сбор». Найдено 0/6 игроков.

Получено задание «Ключи от мира». Найдено 0/7ключей.

Получено задание «Гробница Мертвого Бога».

Ваше усердие вознаграждено, получено одно свободное очко прогресса!

Поздравляем! Вы первый игрок, ступивший на Пустоши Миротории. От былого величия этих земель не осталось и следа. Теперь здесь правит лишь пустынная живность и неупокоенные души бывших хозяев этих мест.

Достижение «Первооткрыватель» не получено, так как это ваша стартовая локация. Открывайте новые земли, чтобы получить достижение и связанные с ним бонусы.

Ах да, совсем забыл рассказать про безумные условия глобального ивента, в который я вписался. Со мной в этой запертой локации еще шесть человек. Вместе мы должны собрать группу, которую нельзя будет покинуть, пройти семь данжей, получив столько же ключей, чтобы соединить их и выйти в большой мир. А там начнется настоящая рубка.

Только одной из тысяч групп удастся найти «Гробницу Мертвого Бога». После того, как он будет убит, континент станет доступен для всех остальных игроков. Каждый из членов группы, совершившей этот подвиг, получит по миллиону золотых и набор уникальных бонусов, привязанных к аккаунту.

А пока остальные могут лишь следить за нами через сеть, подписываясь на понравившихся игроков. По окончании турнира некоторые участники получат призы в разных номинациях. Так что те, кто смогут приковать к себе аудиторию, даже если ничего не достигнут, смогут неплохо навариться.

В этом вся прелесть задания. В будущей пати важен каждый игрок. Если хоть один ее член не шарит в теме на сто процентов — приза не видать. Что-то мне подсказывает, что таким балластом в своей группе буду я. А впрочем, какая разница, ты можешь быть топовым бойцом или стратегом, но тебе попадется команда, чей суммарный айкью будет равен одиннадцати, и всё, надежда клана, попрощайся со своими достижениями и наградами.

А я именно, что надежда клана. Если я каким-то чудом окажусь в команде победителей. Наша уютная гильдия из среднего дивизиона в одночасье перейдет в высший. Новый континент это не только достижения, шмотки и данжи, это еще тысячи уникальных квестов и возможность постройки поселений. Это все уже сулит доход в миллионы. Помимо меня всего пара человек согласилась участвовать в этом безумии, да и то только потому, что у них запоротые билды.

Ладно, хватит рассиживаться. Пора испытать эту рыхлую субстанцию, что зовется моим персом, в деле.

Начнем, пожалуй, с поиска точки привязки. Нужен какой-то примечательный объект. Скорей всего что-нибудь похожее можно будет найти в том измученном жизнью лесу.


***

Я хотел шагнуть, но так и замер с поднятой ногой, когда в голову пришла идея. Открыл чат локации и быстренько настучал сообщение.

Игрок Милаш, ваше сообщение находится на премодерации. Чтобы ускорить процесс отправки сообщений, прочтите раздел требований к Чату во время Ивента.

Вот это новость. Я открыл справку и начал читать:

Мировой чат, а так же личные сообщения для участников Ивента заблокированы. После нахождения кого-либо из членов своей команды, вы сможете добавить его в друзья и общаться в ЛС.

Чат локации доступен в обычном радиусе действия. Во время общения в чате запрещено:

— Сообщать какую-либо информацию о своем игровом прогрессе,

— Сообщать информацию о своем персонаже,