— Не дождёшься, я ещё тебя переживу, — фея крутанулась и пропала из вида, использовав невидимость.
— Караул! Гоблины насилуют! — как пуля вылетела фейри их коридора и остановившись, запустила туда молнию, — На, скотина. Это тебе за обесчещенных невинных тауренов, — после чего стрелой пролетела сквозь рейд и спряталась за спиной Макса. Выскочивших из коридора мобов убили ещё до того, как закончился общий ржач. Смеялась даже молчаливая парочка, состоящая из орка и огра, которые пока вообще ни слова не произнесли.
Макс машинально фиксировал поведение и реакцию членов рейда. С самого начала своей спортивной карьеры он привык доверять своим впечатлениям. Пообщавшись на организационных встречах с участниками соревнований, он потом зачастую мог предсказать поведение пилота на трассе. Иногда это помогало выбрать правильную тактику во время гонки. Пока поведение группы Кэрна очень напоминало действия элитной охраны вип — персон, выехавших на сафари. По крайней мере, так их показывали фильмы.
Маги Максиму всегда нравились тем, что можно было отыгрывая персонаж, думать о чём-то своём. Руки сами делали работу, вколачивая в мобов дамаг. С милишниками, воинами ближнего боя, так не получалось. Приведённую феей стаю гоблинов он расстрелял чисто механически, пытаясь сообразить, что же зацепило его внимание и как заноза, саднит несоответствием.
В зале, куда только что зашёл рейд, стояла скульптурная группа. Три таурена в неудержимом порыве рвались вперёд. А ведь очень похожи на Кэрна, особенно средний, с высоко поднятым факелом и мечом. Переодеть Кэрна в такую же броню и отличить будет трудно.
— Вот. Тут я их и нашла. Они по памятнику ползали — фейри вылетела вперёд и ткнула пальцем в сторону каменных тауренов.
— Интересно, откуда тут эта скульптура? — задумчиво сказал Кэрн, обходя застывших воинов, — Ну ладно, пошли дальше, вон тени из-за угла мелькают, надо их в зал вытащить.
— Стоп. Осмотрите все скульптуру, может что-нибудь найдём, — вдруг вырвалось у Макса, — Похоже, она тут не просто для мебели и гоблины не зря тут тёрлись.
— Да нет тут ничего, показалось тебе, — через пару минут сказал дворф, на карачках вылезая из-за постамента.
— Эти факелы можно зажечь, только я не достаю, — фея подпрыгивала у высокого зеркала, над которым был закреплен факел.
— Кэрн, зажигай. Там средний таурен тоже с факелом, — Макс с удивлением понял, что всё-таки они что-то нашли. Тени, факелы, Башня замерзших теней — хоровод образов никак не складывался.
— Ну, зажёг. Мне теперь джигу перед зеркалом танцевать? — Кэрн крутился перед зеркалом, пробуя покрутить и понажимать украшения на массивной раме.
— Может надо все зажечь? — подала идею сильвари, показав ещё на три зеркала.
Таурен начал обходить зал, зажигая факела. В зале заметно посветлело.
— Призраки! — закричала фейри, указывая на серое облако, выползающее из зеркала, — "Порабощённая тень", 15 уровень. Все к статуе, они сейчас со всех зеркал полезут. Танки, хватайте по две Тени.
Рейд разделился на две половинки, расположившихся по разные стороны от статуи. Вскоре группа дворфа добила своих мобов, оказавшихся героиками с больших запасом жизни, и пришла на помощь группе таурена.
— Благодарю Вас, отважные воины. Вы освободили души порабощённых Теней и скоро они снова увидят Свет и Тьму, — призрачный образ красивой женщины, одетой с длинную тогу, с накинутым на ней плащом, появился сразу после того, как было покончено с четвёртым героиком — Моё проклятие может быть и бременем и благом. Развивайте свой талант и Вы со временем получите самых верных Слуг. Убейте хозяина этой башни и получите достойную награду, — женщина, над которой светилось имя Тиммерина, медленно таяла и вскоре окончательно развеялась метнувшейся в стороны серой дымкой.
Получено Достижение "Сила Тени" 1 ур. Используя Силу Света или Силу Тьмы вы будете дополнительно наносить противнику урон +2 %. Исцеляющие заклинания с использованием этих же Сил возрастут +2 %.
— Неплохое Достижение. Главное интересный квест получили на ровном месте. Это расовая способность лепрекона сработала? — задала вроде бы невинный вопрос сильвари.
— Пока сам не разобрался. Ещё бы кто мне объяснил, как этими способностями пользоваться, — обтекаемо ответил Макс, — Интересно, как нам награду давать собираются?
— Скорее всего будет какой-нибудь необычный сундук, — задумчиво сказала Фаолэйн.
Дун Каллус Фредерикс IV, гоблин — переросток, был колдуном и по совместительству, финальным Боссом данжа. Длинный крючковатый нос, плотно одетая кожаная шапка, похожая на каску, большие свиные розовые уши и помятое лицо, сгофрированное глубокими морщинами. Из-за стола, за которым он сидел, остальное разглядеть не удавалось. Гоблин изучал толстый фолиант, изредка вытаскивая перо из чернильницы и что-то туда вписывая.
— Пять волн, нарастающих по количеству и силе. АОЕ ядом, выглядит как зелёное облако, тоже пять раз. От облака надо отбегать, он его в разные стороны будет направлять. Иллюзии, на 20 секунд урон по Боссу проходить не будет. Он немного отхиливается за счёт урона, поэтому все стойте подальше. Рандомно может появиться "Летающий фолиант". Его убиваем быстро, иначе через 30 секунд он взорвётся и нанесёт урон ядом в 500 единиц. Босса танкует Рома, я ловлю всех остальных. Таргет на меня, буду раздавать цели. Внимательно следим за маной, регенить бутылками начинаем почти что сразу, — таурен замолчал, ожидая вопросы. Затем нашёл взглядом фейри, увлечённо копошащуюся в сумке и скомандовал, — Начали.
Побегать пришлось изрядно. И от ядовитого облака, и за фолиантом, который на большой скорости вылетал за пределы действия заклинаний. Максу несколько раз пришлось перекачивать ману танку и сильвари. Бутылки зелий восстанавливали недостаточно. На последних процентах жизни все игроки выложились полностью, опустошив запас маны почти в ноль. Если бы не кобольды, ещё неизвестно, обошлось бы без жертв или нет.
— Интересно, как его одной пачкой проходят, — задумчиво пробурчал дворф, присев на стол.
— Для одной пати сложность уменьшают, но и награды тоже похуже, — отозвалась фейри, усевшаяся на невысокий постамент, с которого она скинула вазу, изучив её обломки, — Обратили внимание, как сундуки гасли? Когда мы зашли, они все были активны, а теперь только три осталось, а "Изысканный сундук Тиммерины" у стола появился только что.
— Регенимся. Накидывайте щиты на разбойника и на меня. Он пусть пробует обезвредить ловушки, а если не получится, то я буду открывать, — таурен поднялся с земли и подошёл к поверженному гоблину, — Книгу дают, квестовую, подходите все.
Получено задание. "Величие рас". Уровень Ваших расовых способностей повышен +1. Отнесите книгу архивариусу Стандоку. Награда: неизвестно.
Максим открыл характеристики персонажа и увидел, что расовые особенности подросли. Например Сила Магии, которая раньше давала прирост к наносимому урону в 10 %, теперь добавляет 15 %. Увеличилось и число свободных клеток под заклинания на четыре и основные характеристики на одну.
— К хрустальному сундуку идите, тут награда за квест, — подал голос разбойник.
Получено "Плащ Тиммерины". Класс: эпический.
Мудрость 10. Выносливость 10.
Защита: +200 от стихийных +100 от гибельных +100 от волшебных +50 от физических
Шанс критического урона/исцеления +4 %.
Эффекты:
При использовании:
Когда цель получает любые повреждения это заклинание с вероятностью 10 %: применяет эффект "Проклятие Тиммерины" на атаковавшего цель.
Наносит целям в зоне действия 100 ед. повреждений от болезни. Восстанавливает Жизнь 60 ед.
— Неплохая прибавка в пустой слот, — вслух порадовался таурен, — Первый сундук. Ролят лучники: Перчатки Проворства эпические. Ролят воины: Перчатки Ярости эпические. Второй сундук. Ролят Ювелиры с восьмым уровнем и выше: Набор Ювелира. Эпический. Ролят Кузнецы с восьмым уровнем и выше: Наковальня Фрамуса. Эпическая. Третий сундук. Ролят хилы: Куртка Милосердия. Уникальный. Ролят лукари, разбои: Кожаная тужурка Вестингута. Уникальный. Ролят Шаманы: Бубен Талхи. Уникальный.
Закончив делёж лута, рейд двинулся в обратный путь. Макс с любовью поглядывал на выигранный Набор Ювелира, решив, что пока его открывать не будет, чтобы не занимать много места в инвентаре, а отправит почтой на своё же имя. Рома выиграл наковальню, а с перчатками пролетел. Алисе достался только плащ и бубен, но похоже она была счастлива. Денежная награда за квест в 200 золотых каждому звякнула в кошелёк сразу после смерти последнего Босса. Максим посмотрел на уровни игроков. У огра и разбойника они были четырнадцатые, у всех остальных пятнадцатые и только его уровень был шестнадцать. Просмотреть поступившие сообщения он решил в таверне, а свободные очки им уже были все были вкачены в Интеллект ещё во время рейда.
В каждом крупном городе есть своё представительство Банка Барлионы. По размерам оно похоже на небольшую комнату со стулом и столиком. Для каждого игрока создаётся своя копия комнаты, поэтому даже если два игрока зайдут в одну дверь одновременно, то друг друга они не увидят. Пока Максим подходил к банку, туда уже успело проскочить несколько игроков. Заплатив двести золотых за открытие счёта, Максим положил на хранение 2800 золотых, оставив себе только 25 монет. Деньги с аукциона он пока решил не снимать, хотя и увидел сообщения о продажах.
— Через пятнадцать минут сбор в таверне и выдвигаемся в Город. Пока разберитесь с вещами и деньгами. Деньги лучше в банк, а вещи на почту и не забудьте вкачать статы, — напомнил всем рейд — лидер, когда они подошли к воротам.
— У фейри снижается скорость передвижения под инвизом? — поинтересовался таурен у феи.
— Нет, это расовая способность, — ответила та.
— Тогда можешь пристроиться за разбойником и выходите шагов на сто вперёд, будете разведчиками, а мы без невидимости побежим за вами.
Фея крутанулась на месте и исчезла. Её способность "Видеть невидимое" позволяла ей свободно наблюдать за Кальто, так звали разбойника.