Барлиона. Лепрекон — страница 8 из 42

Псеглавец сидел на троне из черепов. Края зала окаймляли пропасти, падать в которые явно не стоило. Справа был чудесный балкончик с перилами и двумя колоннами. Есть где спрятаться от ментальной атаки, да и в фире не убежишь в яму, перила не дадут. Когда-то заклинание Ужаса было одним из наиболее любимых у Макса. Он отыгрывал Некроманта в одной из популярных Игр. Особенно удачный момент, когда недружественный рейд получив фир, заметался от Ужаса и почти весь попадал в пропасть, он заснял на галоролик. За месяц почти сто тысяч просмотров. Ради этого стоило 3 часа сидеть в засаде. Поэтому он легко представил, что и как произойдёт с их группой, когда они попадут под такой эффект.

— Пара дополнительных дамагеров тут бы явно не помешала, — высказал общую мысль дворф, разглядывающий Босса, который был раза в три выше его, — Хорошо, что от города недалеко. Можно будет пару попыток сделать.

— Я выучил два почти что некросовских заклинания. Называются иначе, но смысл в том, что одно тянет жизнь и меня подлечивает, а другое слегка восстанавливает ману за счёт дамага. Типа "Вампиризма". Вроде на таком толстом мобе по нехватке маны страдать не буду, — неопределённо ответил Макс, — Ну и банок накупил. Так что я нынче долгоиграющий.

— Мне дали "Тернистый подлесок". Длительность пока 10 секунд, повтор раз в 25 секунд. Привязывает группу к месту, потом замедляет, если их дамагом сорвали. Поэтому буду кричать. Вы тогда по группе не бейте. Ещё щиты буду накладывать на нас. Три раза по 120 отхиливают при полученном уроне. Висят минуту.

— Вытягивай его к нам. Дальше ступенек он вряд ли пойдёт, вот и встанешь на первую ступеньку, чтобы когда он Ужас кинет, не убежал в пропасть.

— Понял, попробую, — Рома осмотрел предложенное место и согласно кивнул, — Запули в него чем-нибудь дальнобойным, а я заагрю уже с места. Поехали.

Начали неплохо. Босс ожидаемо двинулся к группе, где его и перехватил танк. Первые заклинания использовали самые слабые, давая танку набрать агро.

— Девятнадцать процентов. Ждём стаю. Пробую их привязать, поэтому по группе и АОЕ не бейте. Бьём справа налево. Левых контролим, — фея, как заправский рейд — лидер отслеживала тактику и корректировала работу группы. Стаю разобрали без происшествий.

— Двадцать девять процентов. Доты, щиты, прячемся, — пережидать ментальную атаку пришлось десять секунд. Танк устоял, но жизнь ушла в желтую зону.

— Пятьдесят девять, то же самое. Маг — банки, пока стоишь.

— Семьдесят девять. Стая. Потом не гоните с дамагом, дайте танка вытянуть на полное ХП.

— Восемьдесят девять процетов. Маг — пей банки.

— Полный дамаг, валим его быстрее.

— Ура, мы его сделали. Танк стой. Сначала отхилю полностью, потом щиты повешу и тогда иди к сундуку. Ловушки у нас обезвреживать некому. Топай, щиты — минута.

Ловушка на сундуке была, но щиты приняли на себя часть урона, а доты Алиса тут же сняла. Хорошо, когда в группе есть вменяемый хиллер.

Получен уровень!

Получены улучшения навыков:

+2 параметра характеристики Интеллект. Итого 68.

+2 параметра характеристики Выносливость. Итого 37.

+1 параметра характеристики Ловкость. Итого 23.

Свободных очков характеристик: 5.

Получено достижение!

Круче нас только… 1 уровня (до следующего уровня — 2 убийства боссов).

Получены улучшения навыков:

+1 параметра характеристики Интеллект. Итого 69.

+1 параметра характеристики Выносливость. Итого 38.

+1 параметра характеристики Устойчивость. Итого 11.

— Ооо, вау, оо, — Ромуальд разевал рот и тыкал на сундук.

— Что с ним? — поинтересовалась фея, вылетая с нашего балкона.

— Судя по звукам он нашёл олимпийские кольца, — Максим перепрыгнул через перила и напрямик направился к сундуку.

Дикая стая. Свиток заклинаний. Класс предмета: Масштабируемый.

Эффекты:

Вызывает на время слуг (5 шт) для помощи колдующему.

Расход маны 30. Время действия 30 секунд. Повтор 5 минут.

Ограничения: Только для жрецов, клириков, друидов, шаманов.

Кольцо Силы. Класс предмета: Эпический. Прочность 100. Ловкость +15. Сила +15 Ярость +10. Эффекты: С вероятностью 5 % увеличивает рубящий и дробящий урон на 50 %. Время действия 20 секунд.

Требуется уровень 10.

Искривление разума. Свиток заклинаний. Класс предмета: Уникальный

Эффекты: Ослабление, накладываемое на указанного противника, когда он успешно атакует.

Ослабление (Враг)

Энергия 45

Прочтение 1.12 сек.

Длительность 1 мин. 12 сек.

Повтор 22.5 сек.

Эффекты:

При любой успешной атаке это заклинание применяет эффект "Дезориентация" на цель. Длится 4,0 сек. ** Оглушает цель ***Если цель не является эпической ** Заклинание срабатывает максимум 3 раза. С вероятностью 10 % позволяет возвратить наносимый урон.

Ограничения: Только для магов и чернокнижников.

— Да уж, достойно…, — сглотнув слюну, сказал маг, — Разбираем каждый своё.

— Ха, считай, что мне только что дамаг увеличили в полтора раза. С моей скоростью ударов этот прок на мне постоянно висеть будет… э… что с ней? — танк уставился на фею, которая танцевала и плакала.

— Давай подождём, сама наверно расскажет, — пожал плечами Макс.

— Я пока до трупика босса сбегаю, да и по остальным надо пройти. Заодно потом зал обыщем, — и почтенный дворф, любуясь танцем феи, пошёл обирать трупы.

— Народ, все бегом ко мне, а то я не знаю, сколько оно тут пролежит, — закричал Ромка почти сразу после того, как только дошёл до тушки Босса. Там оказалась Корона Грусти, красивая редкая шапка на хиллера со средненькими статами и Посох Менталиста, тоже из класса редкие. Ничего необычного в нём не было, но ускорение кастов на 2 % порадовало. Под позвякивание кошельков, куда сыпались собираемые танком деньги, пошли искать тайники. После получаса блужданий стали богаче на 100 золотых. Фейри нашла кожаный кошелёк в настенной каменной вазе.

— Я конечно понимаю, что дворфы подземные жители, но меня видимо родили в таверне. Ужин давно уже начался, а ещё у нас там скидка, — танк уже минут пять канючил про еду и выпивку, не давая сосредоточиться.

Макс с ногами залез на сиденье трона и начал осматривать черепа, из которых была сделана спинка этого гигантского стула. Именно эта связь — черепа и менталист, не давала ему покоя. Четыре руны были нанесены светящейся краской на два самых верхних черепа в этой адской конструкции. Сделав скрины рун с разных ракурсов он понял, что теперь его в подземелье ничего больше не держит, разве только что у выхода… Что это? Откуда у него эти непонятные мысли, даже не мысли, а какое-то бессловесное беспокойство. Сначала предчувствие, заставляющее обшарить зал, теперь про выход. Ну посмотрим, что там у выхода. Идти на выход совсем недалеко. Шагов двести, не больше. Первый зал, второй. Никаких ощущений, а только ведь остался узкий коридор и за ним лесенка наверх. В коридоре было пусто. От слова совсем. Пять шагов узкого лаза и лесенка в шесть ступеней. Ребята были предупреждены про коридор, поэтому вся группа топталась в ограниченном пространстве, ощупывая руками всё что можно.

— Кажется есть! — фея стояла около стены и водила руками, как бы что-то собирая, — Очень трудно сосредоточится, у меня уже третий раз Сбор срывается. Вы тоже пробуйте. Надо попытаться собрать мох со стены. Трудность в том, что система его не выделяет светящимся контуром, но начать собирать даёт.

Сбор у Макса сработал попытки с пятой. Почти минуту его персонаж имитировал руками мелкие рывки, как будто бы пропалывал грядку и наконец в инвентарь что-то упало. Переливаясь, замигал значок о том, что его персонаж получает большое количество системных сообщений.

Светящийся мох Кальрагона. Ингредиент. Уровень: нет.

Очень необычная надпись. Такое впечатление, что её только что придумали.

— Я собрал. Это светящийся мох. Мне за него кучу Достижений дали и Собирательство выросло до +5. Предлагаю задержаться и собрать тут всё. Это какой-то новый вид растений. У меня Первооткрыватель появился, — Макс говорил осторожно, боясь лишним движением сбить очередную попытку Сбора.

— Я тоже собрала. Дали к Собирательству +2 сразу. Никогда такого не видела. Не указано ни свойств, ни характеристик. Предназначение тоже отсутствует. Даже уровней не указано. Это как так? О, Мудрость-то как растёт! Уровень дали.

— Я сорвал клочок этого нечто. Дали Собирательство +1. Мы тут долго ещё будем? — дворф всем своим видом со спины изображал Статую Отчаяния, — О, снова Собирательство +1. Ладно, давайте тогда соберем всё. А то ягоды колючие, блин. И ещё, вы только не смейтесь, разве при Собирательстве можно прокачать Меткость? Причём это точно только что прокачалось. У меня сообщение стоит после второго про Собирательства, а я даже с места не сходил.

— Рома, если тебя это успокоит, то знай, что я отсюда не уйду, пока тут останется хоть один клочок мха. У меня есть предчувствие, что мох важнее всего остального, что мы тут нашли, — Макс повернулся к стене, чтобы продолжить сбор и увидел рядом фейри. Она услышала всю беседу друзей, но ничего не сказала, только кивнула головой Максу и тоже продолжила попытки.

Монотонное занятие подсказало идею, до реализации которой пока никак не доходили руки. Он подключил ту способность бота, про которую ему рассказывал как-то Рома и стал наблюдать. Получалось не очень хорошо. Когда попытка Сбора срывалась в самом начале, то персонаж просто стоял без движения до истечения полного времени на весь цикл. Конечно был соблазн прописать нужные скрипты с клавиатуры, но лучше сначала изучить Форум и узнать, как Игра воспринимает такую возможность. Разработчики Игр очень неоднозначно относятся к дополнительным возможностям, которые дают современные клавиатуры. Кто-то на такие мелочи не реагирует, потому что нет прямого вмешательства в программы и исходники, а иные пытаются вычислить работу скриптов по повторяемости цепочки команд, что обычно кончается скандалами. Во всём мире уже есть многочисленные решения судов, зачастую диаметрально противоположные. Впрочем, у Игроков всегда есть, чем выразить свой протест против тупого многочасового повторения одних и тех же действий — достаточно удалить Игру.