овышает остроту зрения.
Выносливость – повышает сопротивляемость физическому и магическому урону, а также позволяет дольше не уставать.
Магическая сила – повышает урон от заклинаний, влияет на степень их разрушительности и возможности наложения негативных эффектов.
Дух – усиливает воздействие положительных эффектов и уменьшает воздействие отрицательных. Чем выше эта характеристика, тем эффективнее действуют аур.
Думаю, магическая сила отпадает сразу, заклинаний у меня всё равно нет. В моей ситуации нужно выбрать что-то базовое по типу силы, ловкости или выносливости. Посмотрел я на свою облысевшую дубинку, и решил, - нужна ловкость, чтобы отхватить чуть меньше. Противников всё-таки двое, и любое увечье может стать фатальным. Я пока не знаю своих новых пределов, поэтому буду как-нибудь вертеться и выкручиваться на реакции.
Нажал на сенсорную панель и поднял ловкость на один пункт, ценник сразу изменился на сотню душ. Такая инфляция буквально вытрясет с меня всю душу...
Задумался на секунду, имеется ли у меня какой-нибудь дополнительный инвентарь, чтобы, например, добычу в будущем не таскать в руках. Как по запросу, появилось новое полупрозрачное окно с множеством ячеек, разделённых на два именованных блока “Личный” и “Хранилище”. Почему-то в этом сенсорном окне сверху мигал вопросик. Я потянулся, чтобы нажать на него, но не успел. Откуда-то послышался крик.
-Помогите! – Вопил женский голос со стороны леса.
Доступен квест “Спасение”!
Описание: Не позвольте гноллам учинить расправу над беззащитной девушкой.
Награда: 200 душ.
А вот и новая активность, когда со старой ещё не разобрались. Давай игра, наваливай, чтобы я окончательно сбрендил в этих дебрях описаний. Серьёзно, только начал привыкать, и вот уже дёргают куда-то.
Загнавшая меня парочка гноллов резко обернулась на раздавшийся крик. Похоже, это отличная возможность напасть на них. Сжав дубину покрепче, я осторожно двинулся в их сторону, остановившись в нескольких метрах.
-Помогите! – Повторился крик уже ближе.
Кто-то бежал по поляне. Через несколько секунд вдали я заметил человеческий силуэт. Судя по голосу, это была девушка с длинными тёмными волосами. Подобрав подол коричневого платья, за собой она вела ещё одного гнолла. Зашибись, добро пожаловать на нашу скромную тусу. Меня передёрнуло от осознания того, что количество противников неуклонно растёт, а вариантов решения проблемы не прибавляется. При этом квест надо как-то не проворонить, а то так и останусь с палкой на перевес.
Видимо, девушка давно заметила меня и двух моих “друзей”, потому и бежала в нашу сторону, наивно полагая, что я сумею всех их уложить. Впрочем, при любом раскладе шансов у неё было немного.
Гнолл-копейщик первым не выдержал, отправившись ей навстречу. Сейчас отличный момент, пока остался только проныра. Мы почти на равных, разве что у него есть кожаные элементы доспехов, но это фигня. Главное заехать ему хорошенько по голове. Я как бешеный рванул на прямоходящую гиену с палкой и с хорошего размаха залепил ему смачный удар. Он неуклюже заблокировал мою первую атаку, но я не собирался останавливаться на этом и насел с целым градом повторяющихся ударов. От такого рвения оппонент упал на землю, а я добил его несколькими ударами по морде, частично раздробив мерзкую пасть создания. Красная полоска над гноллом слетела, да и сам он уже не двигался. Первый готов.
Убит гнолл-проныра - Получено 30 душ
Наконец-то, пошёл доход. Чувствуя прилив уверенности, я погнался за копейщиком. Тот был уже на полпути к девушке, когда я окликнул его:
-Стой, засранец!
Гнолл тут же обернулся. Совершив полицейский разворот, он взял разгон на меня. Пан или пропал, у этого чудика копьё. Надеюсь, не зря ловкость прокачал. Момент истины, и я успеваю сместиться чуть в сторону от укола копья, оприходовав противника дубиной. Однако в этот раз не всё так просто, гнолл тоже частично избежал удара, приходившегося на голову. Потеряв лишь малую долю здоровья, он щурился на один глаз, по которому скользнуло моя дубина. Кажется, небольшая, но неприятная травма глаза дала о себе знать при следующей атаке. Траектория копья была заметно смещена, что позволило мне в очередной раз избежать ранения и контратаковать. Теперь я метил в незащищённое бедро. Внезапно, удар оказался настолько удачным, что конечность гнолла вынесло назад, а сам он плюхнулся на живот, потеряв равновесие. Конец его мучениям положила черепно-мозговая травма затылка.
Убит гнолл-копейщик - Получено 50 душ.
Я был в ударе, верша одну маленькую победу за другой, однако чувствовал, как силы потихоньку уходят, мышцы на руках и ногах немного забились. Встав на месте, я отдышался, дожидаясь, когда бегущая девушка приведёт ко мне последнюю гиену.
Глава 2
Незнакомка пронеслась мимо меня, когда гнолл с топором, также сделанным на коленке из верёвки и камня, почти догнал её. Заприметив на пути новую цель, звероподобное создание бросилось на меня, занеся топор высоко над мордой. Сосредоточив всё внимание на этом замахе, я собирался отбить его и, по возможности, лишить гнолла оружия или равновесия, как получилось с прошлым. Однако, заготовленный манёвр оказался обманкой. Приблизившись ко мне, он лишь дёрнул лапой, а я махнул дубиной по пустому пространству. Осознав свою ошибку я на реакции выставил дубину для блока, но получилось неудачно. Я попал по древку на полпути, но каменное лезвие возилось в плечо.
Я почувствовал боль, однако ощущения были притуплены либо адреналином, либо условными особенностями мира, из-за чего она сводилась к неприятному покалыванию. Из раны на плече потекла тёплая кровь. Опускаясь до локтя, она каплями оседала на землю. В этот момент я будто заметил радостный злобный оскал на слюнявой морде. Этот мир приветлив, ничего не скажешь, обитатели его поголовно улыбаются мне. С силой откинув топор, я максимально вложился в следующую атаку, пришедшуюся на руку гнолла. Видимо, он не ожидал такой прыти после свеженанесённого ранения, за что и поплатился. Судя по глухому хрусту на пару с неестественно выгнутой конечностью, конечность я ему сломал. Выронив оружие, монстр взвыл от боли, интуитивно закрыв покалеченную часть тела, а я съездил ему по морде, свалив на землю и избивал, пока остатки сил не покинули меня.
Убит гнолл-секач – Получено 50 душ.
Всем весом опираясь на дубину, я тяжело дышал, поливая траву своим потом и кровью.
Выполнен квест “Спасение”!
Получена награда: 200 душ.
Отлично, казну немного пополнили, теперь надо придумать, как подлатать себя. На своё плечо я посмотрел без особого удовольствия. Ранение выглядело неприятно, кровоточило и заживать само собой явно не торопилось. В своём статусе я заметил изменения. Из-за полученного ранения я получил лёгкое кровотечение, что логично. Даже посчитали, что здоровье заканчивается со скоростью 0,05/сек. Удобно знать, когда и от чего ты умрёшь.
Распрямившись, я повернулся к девушке. Нервно сжимая запястье левой руки, она смотрела на меня красными от слёз глазами.
– Вы… вы спасли меня, – дрожащим голосом произнесла она, также переводя дыхание после долгого бега. – Я думала, это конец… Спасибо большое.
–Всё в порядке, эти ребята не с тем связались. – Я старался вести себя мужественно, всё-таки из нас двоих один должен держать себя в руках. - Ты ранена?
–Нет, только царапины… – она замолчала, глядя на моё плечо. – Это вам нужно помочь!
-Ничего особенного, мне почти не больно.
Можно сказать, я не врал, однако это так неестественно. Отголоски боли имелись, но, по-хорошему я должен орать и шипеть, всячески укрывая рану, а не стоять в полный рост, интересуясь чужим состоянием. Довелось мне как-то руку вывихнуть, так тот случай показал, что мой болевой порог оставляет желать лучшего.
Я ещё раз бросил взгляд в сторону тела только что убитого гнолла, но оно уже истлело, как и два других. Сам факт таких исчезновений особо не смутил, другое дело, что дрался я без каких-либо колебаний. Даже если это дикое племя другой расы, не слишком ли хладнокровно я расправился с его представителями для задрота, видевшего драки только по ту сторону экрана? Запахи, звуки, виды, - они ощущаются очень реалистично, зато моё чувство эмпатии как будто загнано в ноль и, возможно, не только оно.
Пока что все факты указывали на то, что я во сне, чересчур реалистичном сне…
-Возможно, знахарь из моей деревни сможет вам помочь, но я не знаю, что там произошло. Я просто собирала ягоды и травы для сушки, когда заметила этих созданий. А вдруг вся деревня уже…
-Подожди, не торопись. Сначала мы сходим и посмотрим, что там и как, потом будем делать выводы, хорошо?
Утешать и быть подставной жилеткой у меня никогда особо не получалось. Слюни и сопли нужны только для естественных биологических процессов. В остальных случаях их принято наматывать на кулак и идти дальше.
-Простите, вам самому сейчас тяжело, я понимаю – немного успокоилась она.
-Не переживай, я постараюсь помочь. Как тебя зовут?
-Моё имя Миранда.
-Хорошо, подожди здесь немного, отдохни. Мне нужно кое-что проверить, а потом пойдём в твою деревню.
-Угу – утвердительно кивнула девушка.
Даже если это сон, она прямо как живой человек. Мозг в самом деле способен воспроизвести настолько чёткий образ? Откуда в моём котелке столько фантазии? С другой стороны, серьёзный отпечаток на видении происходящего вполне может оставлять моё искажённое восприятие реальности. Почти каждый день за играми с перерывами на скучную работу, можно сказать, я прирос к своему стулу, привык проживать искусственную жизнь, а тут целый спектр реалистичных ощущений. Качественная подделка искусственного мира легко может сбить с толку. Надеюсь, я не потеряю тонкую грань вымышленного и реального пространства, а то дорога в дом для душевнобольных мне заказана.