Я открыл инвентарь с целью проверить количество накопленных душ. Приписку с их количеством заметил в правом верхнем углу.
Текущий баланс: 340 душ
Итак, как насчёт восстановления здоровья. В окне личных характеристик показано, что оно упало на девять пунктов из ста и практически незаметно продолжает идти на убыль. Подумал о том, что хочу вылечиться и, к счастью, колодец душ имеет функцию, позволяющую исцелить меня.
Доступное исцеление – 1000/1000. Использовать?
-Да – произнёс я вслух, и рана на плече тут же затянулась, обдаваемая голубоватым свечением.
Никакого приятного тепла там или выздоровления через боль. Меня подлатали, как биоробота, не оставив и намёка на шрам.
Оставшийся лимит исцеления – 991/1000
Обновление лимита каждые сутки.
-Вы владеете магией? – Спросила удивлённая Миранда, не в силах отвести взгляд от моего чистого плеча, о былом ранении которого свидетельствовала только дырка в рубахе.
-Нет, не владею. Это системная привилегия – ответил я честно, желая посмотреть на реакцию девушки.
-Но ведь рана зажила моментально. Разве это не магия? – Миранда говорила обеспокоенно, даже отступила назад на несколько шагов.
-Тебя беспокоит, что я мог бы колдовать?
Вопрос был больше риторическим. Ответа я на него не получил, однако убегать девушка тоже не стала. Чтобы её успокоить, я решил попробовать изъясняться вежливо и дружелюбно:
-Слушай, если честно, я тут совсем недавно, поэтому почти ничего не знаю о местных законах и правилах. Скажи, пожалуйста, магия у вас под запретом?
-Разве вы не из столицы? – С придыханием уточнила девушка, как будто от этого зависела её жизнь.
-Понятия не имею, где тут ближайший город и как я вообще здесь оказался, так что нет, я не из столицы.
-Господин…
-Не, так не пойдёт – прервал я девушку. - Уважительный тон, - это, конечно, приятно, но ко мне обращайся по имени. Если что, зовут меня…
Что за ерунда? Имя. Я не могу его вспомнить. Как ни напрягал извилины, в памяти оставался лишь глубокий провал, словно меня никак и не называли при рождении.
-Вы в порядке? – Поинтересовалась Миранда, глядя на потуги, выражавшиеся в хмуром лице.
-Да, просто голова немного болит. Меня зовут Клайм – будучи в некотором смятении, придумал я первое попавшееся, что пришло на ум. – Так, что насчёт магии, её нельзя использовать?
-Многие маги служат при короле, а самые сильные из них входят в совет, поэтому люди, владеющие магией, в почёте в наших землях – робко и покорно объяснила девушка.
-Миранда.
Её аж передёрнуло, когда я обратился ней по имени.
-Слушай, не знаю, почему тебя это так пугает, но обещаю, я не причиню тебе никакого вреда. Я не знаком с вашим королём и про совет слышу впервые, поэтому меня ничего не связывает с ними. К тому же, моя рана зажила не потому что я сам умею колдовать, тебе нечего опасаться.
-Вы правда ничего не знаете? На всём острове вряд ли найдётся человек, не слышавший о нашем правителе.
-А я не с этого острова.
-Как? – Выпучила она от удивления глаза.
-Ну вот так. Я с планеты Земля. У нас там никакой магии нет, только постепенно развивающиеся технологии.
-Простите, я не уверена, что понимаю. Что такое планета?
-Разумеется, чтобы отыгрывать роль, тебе нельзя о таком знать.
-Роль?
На этом я остановился. Теперь Миранда выглядела не напуганной, а растерянной. Мне было интересно, как отреагирует местный житель, если я дам ему подобную информацию. Похоже, о космосе ей неизвестно, а сведения, ломающие устои виртуального пространства воспринимаются с полным отчуждением.
-Ладно, не обращай внимания. Может, обсудим как-нибудь в другой раз. У нас сейчас есть дела поважнее. Нужно помочь твоей деревне.
Не стоит сильно задерживаться, вдруг, всех людей монстры разорвут. Хотелось побыстрее отправиться в деревню и разобраться что к чему. Только я всё не мог решиться: прикупить броню и оставить при себе дубину, нормально вооружиться, оставшись в обносках, или вообще набрать навыков, да понадеяться на них. Была ещё идея призвать какого-нибудь стража, но я понятия не имею, насколько они полезны, поэтому пока что она казалась не особо привлекательной.
В итоге вложился в пассивный навык “Железная кожа” и прикупил двуручный меч. Всё по хардкору, никаких расходников.
Железная кожа - при получении физического урона вы гарантированно частично его избегаете. Показатель навыка зависит от текущего значения выносливости.
Тип: Пассивный
Текущий множитель навыка: x1,5
Блокируемый урон: 7,5
Отлично, значит, пассивный навык будет расти вместе с характеристикой. Мелочь, а приятно. Судя по цифрам блокируемого урона, множитель влияет на характеристику напрямую, а значит у нас тут простая математика. Осталось проверить в действии. Если правильно понимаю, то при таком показателе навыка, я бы значительно уменьшил ущерб от ранения в схватке с гноллом-секачом. Даже интересно, как бы это выглядело.
Думал ещё узнать, сколько всего надо для улучшения колодца душ, ведь от него зависит моё будущее развитие, однако, не веря в то, что жалкие четыре десятка душ в моём распоряжении способны поднять уровень этой маленькой радости вымогателя, решил раньше времени не расстраиваться.
Закрыл меню колодца душ. За этим последовала мягкое голубое свечение и рядом со строением материализовался самый обычный железный двуручный меч. Я взял его за рукоятку, поставил перед собой. Навершие оружия доставало мне до груди. Сам меч показался мне подозрительно лёгким и ощущался по весу, как обычная монтировка. Для начала пойдёт, точно лучше, чем дубина. Её я отбросил в сторону, после чего она исчезла также, как появился меч.
Получено 1 древесина.
Похоже, из-за того, что изначально это была увесистая ветка дерева, дубина превратилась в ресурс древесины. Иначе не знаю, как объяснить её исчезновение и полученное извещение. У-ух, сколько ж мне ещё разбираться с этими особенностями. Колодец душ ведь служит основанием базы, значит, и постройки должны быть, чтобы расходовать строительные ресурсы. Только я не видел такого пункта в самом колодце душ. В чём подвох? Ответ дала сама система, вывесив в ряд карточки с постройками.
Доступные постройки:
Алтарь душ:
Описание: притягивает души, постепенно пополняя колодец душ.
(Внимание! Каждая новая постройка увеличивается в стоимости.)
Стоимость: 500 душ, 100 камня, 400 дерева
Дозорная вышка:
Описание: оборонительное сооружение с хорошим обзором.
Стоимость: 250 душ, 300 дерева
Шахта: позволяет добывать камень и другие ценные ресурсы.
Стоимость: 1000 душ, 300 камня, 500 дерева
Искра духовного пламени: создаёт освещение в тёмное время суток. В радиусе влияния колодца душ пламя не угасает.
Стоимость: 100 душ
Впрочем, ничего нового. Всё ещё нужны души. Много душ! А чего я хотел, думал в сказку попал? Хрен там, это ультра-реалистичная РПГ, детка. Ну хотя бы ночью светло будет, если накоплю на светильник за сотню. Я глубоко вдохнул и выдохнул. Взяли себя в руки, любое развитие начинается с малого. Я самую малость на взводе после первого боя, да ещё и время поджимает.
Закончив с приготовлениями, я повернулся к девушке. Кажется, она следила за каждым моим действием, и никак не могла понять, почему из-за нелепых движений руками по воздуху появляются и исчезают предметы.
-Откуда взялся этот меч? Это тоже не магия?
-Как бы сказать, я и сам не знаю.
А что я вообще должен отвечать? Если я сейчас нахожусь в выдуманной игре, то она просто неигровой персонаж, который даёт квесты и ведёт меня по какой-нибудь сюжетной линии, так ведь? Или я очень сильно заблуждаюсь, приравнивая этот мир к вымышленному. Вдруг, это не сон…
Всё больше меня охватывали сомнения. Я никогда не сталкивался с подобными системами развития. Конечно, отчасти это походило на мешанину жанров, но вряд ли я бы смог такое придумать самостоятельно. Если вспомнить, я ведь попал сюда после того, как нажал на рекламу. Какой-то правительственный эксперимент? Да нет, звучит уж слишком круто. Даже если существуют столь мощные секретные технологии, какой дурак додумается обкатывать их на обычных гражданах?
-Я готов, показывай дорогу – сказал я Миранде, водрузив меч на плечо.
-Нам нужно двигаться вдоль ручья.
Кажется, она немного успокоилась, хоть и была вся, как на иголках, но старалась не подавать виду.
Ручей был не особо мелкий. В некоторых местах он занимал до нескольких метров в ширину, поэтому при первой же возможности мы перешли на другую его сторону, чтобы не измочиться в спешке. Шли мы быстро, однако сил на то, чтобы бежать у девушки уже не осталось, зато я себя чувствовал достаточно свежо после короткого перерыва.
-Миранда, ты говоришь, мы находимся на острове? – Разорвал я неловкое молчание.
-Да, так и есть.
-Как он называется?
-Глэймриф.
Прямо как название игры на том рекламном баннере.
-И Глэймриф принадлежит вашему королю целиком и полностью?
-Всё верно.
-Понял.
Разговор как-то не клеился. По-прежнему между нами царило терпимое напряжение. Видимо, не выдержав его, девушка первой задала наводящий вопрос:
-Клайм, откуда вы?
-Издалека, вряд ли ты когда-нибудь слышала о подобном месте.
-Я была только в столице, но всё же знаю о существовании других городов. Или вы прибыли из какой-нибудь дальней деревушки?
-Нет, всё мимо.
-Неужели, вы даже не с острова? Разве за большой водой остались люди?
-Не знаю, там я тоже не был. Пока что…
-Не понимаю. У вас есть семья, родители?
-Да, есть.
-И где же они?
Понимаю, к чему она клонит. Человек взялся из ниоткуда, вытворяет и говорит всякое. Хорошо бы разобраться, вдруг он окажется чудищем похлеще гноллов, но что-то слишком Миранда проницательна для обычной деревенской девушки.