— Не смотри туда, пока что это всё не по твоим талантам. — от Миры не ускользнул мой взгляд.
Ну да. Профессии имеют 5 рангов — любитель, ученик, подмастерье, мастер и грандмастер. Каждый уровень требует аж 1000 пунктов изучения для перехода на следующий. То есть надо создать 1000 зелий, чтоб от любителя до ученика перейти. Это в идеале. А так с ростом пунктов вероятность увеличения пунктов профессии на 1 снижается, рецепты становятся зелёными на 900 — и только 1 производство из 5 повышает их. Задротство наше всё.
— Для начала, — начала обучение травница — тебе нужен будет сушильный шкаф. Это если ты будешь сам собирать травы и их обрабатывать. В него ты помещаешь свою добычу, включаешь печку — и за ночь травы высыхают до нужной кондиции. Но мы с этим сейчас заморачиваться не будем, возьми из ящиков по пучку синеглазки, арники гонной и портулака. Ага, умница. Я обучу тебя двум зельям — на восстановление здоровья и восстановление манны. Хоть второе лично тебе ни к чему, но ты всегда можешь им поделиться с друзьями или продать.
Продать — это хорошо! Зачем ещё нужны профессии, как не для зарабатывания денег?
— Вот тебе ступка и пестик. Это простые ступка и пестик, сделанные в деревне. Можешь их оставить себе. Возьми пучок синеглазки и полпучка портулака. Тщательно порежь их, лучше — на каменной поверхности стола, тогда случайные щепочки от деревянной доски не засорят ингредиенты. Ага, вот так, правильно. Теперь ссыпь полученное в ступку и тщательно размоли пестиком.
Я принялся осторожно давить хрупкие травы пестиком. Сначала почти не прикладывал сил, боясь сломать миску с колотушкой, но потом увлёкся и всё сильнее давал. Минут через 15 в ступке от трав осталась тщательно размолотая пыль.
— Умница! Теперь ссыпь всё в вон ту стеклянную кастрюльку. И поставь на весы. Сколько весит? Учти, кастрюлька весит 120 грамм. Ага, значит, травы сами весят 53 грамма. Возьми ту бутыль с водой и наливай в мерную чашку. Запомни, для создания отвара травы с алхимической водой надо смешивать в пропорции 1 к 10. Значит, сколько тебе надо воды? Правильно, 530 грамм! Отмеряй!
Я тщательно выполнял все действия, о которых говорила Мира. В принципе, было не очень сложно. Высуши, размоли отмерь. И дурак бы справился. Хотя аккуратным всё равно надо быть. И что такое «алхимическая вода»? Чем она от нормальной отличается-то?
— Алхимическую воду делают королевские алхимики, её можно купить в любом крупном городе, я сама в Луус раз месяц за ней езжу. — просветила меня Мира. — Теперь ставь кастрюльку на горелку. Сделай огонь побольше. Ага, так. И помешивай пока не закипит. Когда закипит — огонь на минимум поставь и закрой крышкой, пусть кипит 15 минут. Правильно-правильно! А теперь бери арник и остатки портулака и делай то же самое с ними.
Я повторил те же действия, только уже с другими травами. Пока делал — первый отвар уже откипел свои 15 минут. По указаниям Миры я снял его с огня, отцедил в специальную ёмкость с ситом наверху. Остатки трав выкинул, полученные поллитра отвара разлил в 5 бутылочек по 100 миллилитров каждая. Получились полдесятка пузырьков с сапфирово-синей жидкостью внутри.
— Вот и всё. Сейчас твой отвар остынет — и его можно использовать для восстановления манны. Так, вторая порция трав закипела? Ждём 15 минут… Ага, разливай! Ну вот, умница! Теперь у тебя есть зелье восстановления здоровья твое собственного производства! Поздравляю с овладением основами алхимии!
Вторая батарея бутылочек стояла на столе. Эти уже были вишнёво-красными. Я взял одно в руки. «Малое зелье здоровья. Восстанавливает 120 единиц жизни». Для этого уровня — вполне прилично. Я был доволен как слон. В книге заклинаний у «Алхимии» появилось два рецепта, умею собирать травы и даже грибы — азы профессий получены!
— Мира, а ювелирное дело в деревне выучить можно- я спросил о второй интересующей меня профе.
— Увы, нет. Ювелирное дело ои начертание можно самое близкое в Луусе выучить. В Малом Копыте можно ещё кузнечное дело и кожевничество выучить, да рудокопство со шкуродёркой. А вот ювелирное дело, портняжное и начертание — это только в городах покрупнее, там для этого специалисты есть.
— Что ж, в любом случае надо было в столицу ехать. Выучу там или по пути в Луусе. — решил я.
— Ага. — Мира направилось к выходу. — Пошли, напою тебя чаем перед уходом. Ты же не останешься ночевать, не утерпишь поехать дальше?
Она была. Права. Мы попили чаю с баранками у камина. Впереди меня ждал квест на оружие в горах и поход как минимум к Луусу. Не стоит напрасно терять время. Я с грустью и благодарностью посмотрел на окна дома травницы, сел на заждавшуюся Плотву и направился к горам. Прощай, Мира.
Глава 8
Сразу к горам я всё же не поехал. Я же уже 9 уровня. Можно и профы выучить в деревне. Сложные, конечно, не получится, но хотя бы собирательные можно. Чего зря шарахаться по буеракам?
Выучить получилось почти всё. Шкуродёрство и рудокопство — из собирательных, кузнечку и кожевничество — из производственных. Заодно зашел к учителю воинских навыков. Им был старый, прям таки рассыпающийся от ветхости дед, ветеран каких-то местных войн по имени Штрыль. У деда Штрыля я получил «Блок щитом», «Владение оружием» — понижает шанс «скользящих», наносящих лишь 60 % урона, атак по мобам выше меня уровнем и «Быстрые ноги» — повышает скорость передвижения пешком на 10 %. Ещё прикупил еды и 200 яблок — 15 уровень уже не за горами, да и лошадку кормить тоже пригодятся.
И всё. Настроил автопуть, сел на лошадку и поскакал. Но выдержал не долго. Я ж запустил поиска трав и рудных жил, поэтому они на миникарте отображались — травки кустиками, жилы кристалликами. И так меня взяла охота всё пособирать — как так, всё вокруг лежит спокойно, а я мимо проезжаю? Мой внутренний еврей такого не одобрял!
Так я понял, как Мира добиралась до гор 2 дня. Я сошел с нахоженной тропы и вломился в заросли. Подрезал ножницами траву, отколупывал от древесных стволов или выкапывал из палой листвы грибы, вырубал шахтёрской киркой руду из рудных жил. Тот путь, который я проделывал за полчаса на лошади, даже без яблочек, я пешочком по лесу шел почти пять часов!
Но самое сложное было не это. Когда я сошел с тропы в лес, то мне стали попадаться тамошние обитатели. За пять часов я прибил семерых волков, двух лис и медведя. Пусть даже они были одного уровня со мной, но сильными они не были. Самое трудное было их разделать.
Я, конечно, выучил шукродёрство, купил нож скорняка, но практические навыки разделки так просто не купишь-то! Первый убитый мною волк изрядно меня напугал уже после свой смерти. Вот лежит дохлая тушка — и что с ней делать? Кровь слить? Это ж вроде для мяса… А мясо с волка можно есть? Я слышал, что хищники не вкусные. Хотя это игра. Плюнув на всё, разрезал волка вдоль лап со стороны брюха, разрезал живот, горло до конца челюсти. Кишки неаппетитно вывалились наружу. Гадость какая. Обрезал концы лап с подушечками и пальцами, потом стал аккуратно отделять кожу от мяса. А сухожилья вырезать или нет? Самым сложным было решить проблему хвоста. Его отрезать или выкидывать или забирать с собой? А если забирать — то вырезать из него позвонки? В конце концов я хвост оставил со шкурой, но разрезал снизу и вытащил позвонки. Промучился с этим минут 15, в результате в инвентаре оказалась одна «Шкура волка грубой выделки». Со временем к ней в компанию добавились ещё шесть таких, две грубые шкуры лис и совсем уж невоспитанная шкура медведя. Но с этими я уже управлялся быстрее.
Но через пять часов такого дела я всё же закончил со сборами. Шкуры, трава и руда — это, без сомнения, приятно, но сейчас важнее выполнить квест, получить хорошее оружие и отправиться в Луус и дальше в столицу, выучивать все профессии. Потом время на сбор реагентов выделю, когда-нибудь…
Подстёгнутая яблоками лошадка донесла до гор весьма резво. В пути решил распределить очки характеристик. А то совсем забросил их, уже пора бы. Открыл окошко с характеристиками:
Сила 10+
Ловкость 8(+5)+
Интеллект 5+
Выносливость 6 (+1)+
Живучесть 6+
Удача 20
Нераспределённых очков характеристик: 30.
Хм, можно развернуться на весь тридцатник! Десятку в силу — я ж таки воин. Пять в ловкость — скорость и крит никогда не помешают. По два в выносливость и живучесть. Подумал и добавил к выносливости ещё очко. Потом ещё два в ловкость и оставшиеся восемь в силу. Отлично всё смотрится!
Сила 28
Ловкость 15(+5)
Интеллект 5
Выносливость 9(+1)
Живучесть 8
Удача 20
Нераспределённых очков характеристик: 0.
Полюбовался на новые свои статы. Странно, но поднятие характеристик чуть изменили моё мироощущение. Дало небольшое чувство эйфории. Я прям чувствовал себя сильнее и ловчеек, чем был раньше. Если я так себя чувствую, то что ощущают топы 200+ уровня, у которых этих характеристик в разы больше? Не удивлюсь, если им игра уже наркотиком кажется.
Заглянул на форум. Пробежался по профессиям, на какой можно побольше денег заработать? Даже эти 11 серебряных, которых за скорпиона получил, показали себя самым лучшим образом. Я смог позволить себе лошадь, да и на добычу больше не выменивал вещи — их просто можно было купить. За деньги всё продавали намного охотнее.
Оказалось, самым доходным были кузнечка и начертание. Из-за того, что после 20 уровня все полезные вещи могли делать только сами игроки, кузнечка давала гигантский поток золота. К кому идти за латной бронёй? К кузнецу. За кольчужной? К кузнецу. За любым оружием? К кузнецу! Латы и кольчуга занимали почти половину рынка всех носимых доспехов, ну а уж оружие, понятное дело, было нужно вообще всем.
Начертание поставляло ингредиенты для всех проф — краски для брони кожевникам, кузнецам и портным, краски для рун, которыми сами же начертатели усиливали изделия других профессий; свитки с разнообразными баффами, которых закупали просто горы для рейдов и подземелий; дубильные составы для выделки шкур; разные свистоперделки для умений, изменяющих их анимацию и другое.