Крыса-скелет убита. Получено триста очков опыта.
- Раз мертвяки пошли, то и наша цель близко, - резонно предположила Или, склонившись над дважды трупом крысы. - Пустышка! Витамин, разделать ее можно?
- Сейчас посмотрим, - в свете настенных факелов блеснул нож гоблина. - Слюна зомби какая-то, а больше ничего.
- Что за невезуха! - валькирия разочаровано пнула труп, пока он не исчез. - Что там карта показывает?
Самой посмотреть ей что - лень? Карты читать - для этого штурман есть.
- Мы на месте, но отметка чуть ниже, - отозвалась Нисса. Угадал я на счет штурмана.
- Может привал, - предложил Витамин. - Бафов от еды на пять минут осталось. Да и просто хочется дух перевести.
- Найдем спуск на следующий ярус и привалимся, - сказал я.
- А чего его искать? Вон он, - Хакгрим осветил факелом темный проем, удачно спрятанный за колонной. Очередная лестница уходила вниз, где и пропадала в темноте.
- Хорошо, тогда привал на полчаса.
Примостившись на каменном полу, я потянул из инвентаря тарелку с омлетом. Забавно, что доставаемая из инвентаря пища всегда появляется со своей тарелкой или миской, снабженной необходимой ложкой или вилкой. После приема пищи вся посуда через минуту сама исчезает, избавляя от возни с ее мытьем. Впрочем, у меня и нормальная посуда в инвентаре лежит, я ее при готовке использую. Изготовил порцию, положил на тарелку, запихнул в инвентарь - в инвентаре еда и новая чистая тарелка.
Фигуры Витамина, Адзумы, Даригера и Хакгрима поблекли, но не исчезли окончательно - игрок временно покинул капсулу, но не вышел из игры. Не все могут похвастать, хотя это как сказать, наличием особо продвинутых капсул с трубками питания и прочими "удобствами". Видел в сети зрелище "загрузки" в капсулы постоянного, полного погружения, как у меня. Не самая приятная картинка. Остальные-то обходятся менее продвинутыми вариантами, которые не следят за твоим физическим состоянием и утолением естественных нужд организма, зато и покинуть их могут самостоятельно и в любое удобное время.
Порция омлета подошла к концу, подарив приятное ощущение сытости и обновление иконок с бафами. Посмотрев на соседок и все такие же полупрозрачные фигуры остальной команды, я достал из инвентаря вторую порцию. Все равно взял с запасом, а Новый дом приучил меня есть, пока есть, что есть.
Покончив с отдыхом, мы продолжили путь. Следующий ярус оказался забит крысами скелетами, зато в его окончании мы нашли... тупик.
- Что-то я не понял? - Хакгрим задумчиво поскреб лезвием топора каменную кладку стены. - Нет здесь никакого входа в подземелье. Метка точно сюда указывает?
- Точно, - подтвердил я, сверившись с картой. Гном не был с нами у вампирши, и нужной отметкой не обладал. У него в описание задания путь ограничивался спуском на самый нижний ярус, где еще требовалось - Мы на месте... Так, давайте внимательно осмотримся.
Осмотр ничего не дал. Обычный коридор с надоевшими стенами из серого камня. Нет никаких значков или рисунков. Даже выступающих камней и то нет. Может у нас уровень навыка наблюдения низкий? Тогда это очень и очень плохо.
- Может, стоит поискать пустоты? - предложила Адзума, въедливо рассматривая правую стену.
- Да что тут искать? Тупик это. Тупик! - раздраженный Хакгрим зло пнул стену перед собой. Раздался отчетливо слышный щелчок, а затем часть стены медленно отъехала в сторону, открыв проход.
- Хм, - почесал бороду Хакгрим. - Был не прав, признаю. Адзума, ты гений.
Выполнено задание: "Дорога во тьму". Четвертое задание цепочки заданий "Проклятие Аванакса".
Полученочетыре тысячи очков опыта. Ваша репутация с фракцией "Провинция Аванакс" выросла на двести единиц. Текущий уровень репутации: признание.
Открыта локация: "Последнее пристанище пророка".
Вам предложено задание:"Мертвый пророк". Пятое задание цепочки заданий "Проклятие Аванакса".
Тысячи лет назад древний вампир Хархаз Мертвый Пророк, был побежден и запечатан в самых глубоких подземельях Лавены. Но нельзя навсегда убить то, что изначально мертво. Зло всегда найдет выход. И ты должен его остановить!
Награда за задание: пять тысяч очков опыта, двести очков репутации с фракцией "Провинция Аванакс".
Желаете принять задание? Внимание! В случае отказа от задания цепочка заданий "Проклятие Аванакса" будет провалена.
Последнее предложение больше походило на скрытую издевку. Кто же откажется, зайдя так далеко?
- Обновление задания у всех? - уточнил я. Шесть молчаливых кивков были мне ответом.
- Ну что? - Хакгрим повыше поднял факел. - Пошли что ли?
И мы пошли. Стоило нам войти в тайный проход, как стена за нашими спинами вновь вернулась на свое место.
Узкий коридор тайного прохода вскоре сменился довольно широким и высоким. На стенах появились полустертые руны и незамысловатые геометрические, а может и магические узоры.
- Так, придайте своим физиономиям присущее моменту выражение и включайте запись. Это такой значок в настройках в виде камеры, - напомнил я. Спасибо Авроре, просветила с этим моментом. - Потом смонтируем ролик.
Ценность подобных роликов достаточно высока. Все же первая попытка прохождения неизвестного подземелья. На наших ошибках и успехах будут учиться другие. Разумеется, снимать сами поиски тайного прохода было бы глупо - пусть это пока останется тайной Безумного легиона. Но само прохождение лучше выложить в открытый доступ, пока это не сделал кто-то другой. Если и не заработаем, то хотя бы отобьем затраты на поход.
Коридор расширился еще больше, а потолок и вовсе прыгнул на неизвестную высоту, скрываясь во тьме. Зато вдоль стен пошли светильники с яркими кристаллами, освещающими окружающее пространство бледно-зеленым светом.
Следуя старой привычке, один из них я тут же попытался оторвать. Ну а вдруг? Не вышло. Да не очень-то и хотелось.
- И что тут будут за монстры? - спросила Или, задумчиво оглядываясь по сторонам.
- Вампиры, наверное, - пожал плечами Хакгрим. - Лишь бы не крысы. Надоели!
- Это будут крысы-вампиры, - улыбнулся в тридцать два зуба, или сколько там их у гоблинов, Витамин.
- Впереди движение! - предупредила Адзума, держа наготове лук.
- Ничего не вижу, - сказал Хакгрим, выступив вперед, чтобы перегородить путь неведомой опасности.
- Ты не видишь, а оно есть, - парировала лучница.
Из полутьмы коридора вышла мумия... натуральная такая мумия, как с картинки. Грязные, частично размотанные бинты свисали с тела и волочились по полу. Иссохшие руки с неестественно синей кожей украшали длинные ногти, больше походившие на звериные когти.
Мумия-слуга, уровень двадцать семь (ранг - серебро).
- Ух ты, мумия! - восхитилась Или. - Чувствую себя настоящей расхитительницей гробниц.
- Нет, - машинально отозвался я, изучая приближающегося монстра. - Тут четвертый размер нужен, а не третий. Это даже я, далекий от игр человек, знаю.
- Это ты сейчас к чему сказал? - нахмурилась она.
- Я тебе потом объясню, наедине.
Мумия заметила нас. Распахнув рот в безмолвном крике, она довольно резво потрусила вперед.
Это мы уже отработали до автоматизма. В воздухе просвистела стрела, а следом за ней, действуя по фокусу Адзумы, в ход пошли заклинания Ниссы и Даригера. Плюс я добавил огоньку, в прямом смысле этого слова, применив Аутодафе.
До Хакгрима мумия добралась охваченная огнем, лишившись большей части жизней. Гном ударил щитом об землю, переключая на себя ее внимание. Все-таки мы убедили его слегка сменить команду активатор агрящего навыка. А то эти вечные "Ты не пройдешь!", если их постоянно слушать, сильно надоедают.
Пока мумия бесполезно билась об его щит, мы с Или зашли с разных сторон, обрушив на нее удары копья и молота.
Долго это избиение не продлилось. Один "ветеранский" моб, да еще и проигрывающий нам по уровню, просто не может представлять серьезную угрозу.
- Чья сейчас очередь? - спросил я, когда мумия упала.
- Моя! - радостный от предвкушения Хакгрим склонился над дважды трупом, чтобы забрать добычу. Судя по отсутствию розыгрыша, ничего действительно интересного нет. - Прах мумии, сломанное серебряное кольцо, - прокомментировал он свои находки и недовольно подытожил: - Хлам!
- Ничего, это только начало, - обнадежил я гнома.
Как в воду глядел. Если первые минут пятнадцать нам попадались только мумии-слуги - слабые одиночки с минимумом добычи. То дальше стало веселей. К мумиям-слугам добавились мумии-стражи, со щитами и копьями.
Эти по одиночке не встречались, ходили тройками и пятерками. А иногда среди них были лучники...
- Хакгрим! - очередная стрела ударила меня в грудь, отняв жизни.
- Все, есть откат. Ты не пройдешь! - рявкнул он, позабыв, что это уже не обязательно. Следующую стрелу лучник отправил уже в него.
Кивнув Витамину, которого и закрывал от прицельного обстрела, я поспешил заняться двумя стражами с копьями, насевшими на гнома.
Или, действуя в связке с магами и Адзумой, разделалась с первым лучникам и занялась последним. Больно здорово эти ребята бьют, а копейщики не дают к ним подойти. Но против прыжка валькирии в свой тыл средств у них не оказалось. Тактика оказалась верной, а то на первой такой пятерке мы самым позорным образом потеряли Даригера. Получив сразу четыре стрелы, одна из которых прошла с критическим уроном, маг отошел в мир иной прежде чем Витамин успел его вылечить. Пришлось потратить один из свитков воскрешения. Прощайте две тысячи золотых.
Вы наносите мумии-стражу сто две единицы урона.