ами в письменном виде, которые записывали специально обученные игроки, чья единственная задача была только запоминать и переписывать приказы. Но таких игроков не могло быть много, чтобы не снижать общую силу подразделения. Кроме того, при каждом переписывании тратилось время.
Поэтому, даже если эти цивилизации попали на Механоид на десятки или сотни лет раньше, чем Макс, то не факт, что у них были самые грамотные стратегии по развитию на первом пласте для их гильдий. И даже если они были, то применить эти стратегии и тонко их настраивать в каждый момент времени эти цивилизации не могли. Призыв робота на планету стоил огромное количество заслуг, и лучше было потратить их на призыв хорошего бойца, чем лишнего штабного офицера. В основном, у всех генералов лучшие умы занимались продвижением армии и захватом ресурсов Аквамарина, а развитием гильдии занимались по остаточному принципу. Аквамаринцы же не имели ни знаний, ни навыков, ни понимания более эффективной игры, как на первом пласте, так и на последующих.
Однако, положение Макса было совершенно другим. Во-первых, управляющие механизмы стоили относительно дёшево. Там, где иной военачальник или генерал мог купить квоту на одного робота, Макс мог заполучить двадцать или тридцать управляющих механизмов за ту же цену. Далее эти управляющие механизмы подключались к местным роботам Аквамарина, и вуаля! Игрок готов! То есть, другие военачальники могли подогнать одного аналитика, а Макс двадцать или тридцать. Кроме того, его игроки сидели в игре через шлемы виртуальной реальности. Они не только могли переговариваться и переписываться между собой в любой момент времени, не выходя из игры, и получать информацию в кратчайшие сроки в самом лучше виде, но также и внутри этих шлемов была полноценная операционная система с полноценной CRM-системой, планировщиком задач, калькулятором, офисными приложениями, таблицами и прочим, и прочим. Менеджеры, аналитики и стратеги Макса сидели в единой управляющей среде, в которой задачи передавались нажатием пары клавиш, а обратный отчёт о выполнении не требовал много усилий. Более того, все этапы выполнения также обрабатывались Системой и супер-компьютером базы, которые могли найти ошибки, упущенные в силу человеческого фактора. В общем, уровень эффективности работы двадцати аналитиков за счёт различных инструментов только мультиплицировался. То есть, иной генерал мог отправить одного или двух аналитиков и быть самодовольным, так как многие другие военачальники маленьких и даже некоторых средних подразделений не могли отправить ни одного не боевого игрока, если хотели продолжать конкурировать за ресурсы. Но в этот же момент Макс отправляли двадцать или тридцать аналитиков, которые, благодаря приложениям и планировщикам, работали с информацией, не хуже сотни или двух сотен разобщённых экспертов. Каким бы сверх умным, мудрым и опытным не был аналитик генерала, он не мог удерживать в своей голове столько задач и информации, сколько могла сотня человек. Да, ещё и с поддержкой супер-компьютера. У лагеря Надежда на Аквамарине было только несколько десятков тысяч игроков, но у гильдии Надежда на Земле были миллионы работников и игроков. При желании, Макс мог приставить контролёра к каждому конкретному игроку.
Обучение игроков лагеря Надежда происходило очень быстро. Взаимодействие между игроками было на высоком уровне, а ресурсы и заработки игроков лагеря в игре расходовались наиболее эффективным способом. Поэтому в среднем игроки лагеря надежда были лучше вооружены, как в плане оружия, так и в плане средств труда (кирок, отбойных молотков, транспортных машин), а также обладали большим опытом и лучшей квалификацией. Игрок лагеря Надежда в среднем приносил в три раза больше дохода, чем игроки гильдий правительств местных стран Аквамарина и в полтора-два раза больше, чем игроки других генералов и военачальников. И со временем разрыв только рос. Вместе с тем, памятуя о скрытном развитии Профсоюзов Шахтёров и Охранников на третьем пласте, отчёты, сметы и зарплатных ведомости составлялись особым образом. Только аналитики Макса знали всё подоплёку вопроса, сами игроки лагеря, включая их представителя — Грегори, не знали реального уровня своей добычи и величину разницы между ними и игроками других фракций. Они понимали, что намного лучше, чем другие, но насколько лучше, никто не знал. Даже если они публиковали информацию о своих доходах в интернете или продавали эту информацию шпионам, это только ещё больше запутывало наблюдателей.
Глава 227
В подземном конференц-зале было организовано ежемесячное собрание для руководителей гильдии Надежда. Для собрания всем пришлось надеть шлемы виртуальной реальности, потому как, хотя большинство руководителей и присутствовали лично, некоторые были заняты делами вне главной базы, вместо них была виртуальная проекция. Полковник Алгор, например, безвылазно тусовался на Антарктической базе, Матвей вместе со своей помощницей и спутницей Ирой всё ещё разгребали завалы в Восточной Европе, пытаясь восстановить доверие простых жителей к системе набора талантливых учеников, одновременно ища и захватывая (или уничтожая) всех причастных к недавнему нападению. Николай занимался вопросами гильдии Свобода. Однако, дополненная реальность творила чудеса. Хотя все сидели в шлемах, на экранах показывались реальные лица каждого из присутствующих. Макс сидел во главе стола, и возвышался над остальными, благодаря своей могучей фигуре, даже с учётом того, что кресла у всех были одинаковыми. Но он, как обычно, должен был сказать пару слов в конце собрания, сейчас же все слушали докладчиков. И первой взяла на себя слово Марина.
— Наш ребрендинг и перевод всех игроков в соответствующие отделы единой гильдии проходит в соответствии с планом, — начала говорить она холодным, но ясным голосом. — Правительства почти всех стран мира начали вводить более жёсткий протекционизм по отношению к своим гильдиям. Игроков иностранных гильдий активно ищут и предъявляют им налоговые штрафы. Предыдущая стратегия малых скрытых сил в каждой стране более не эффективна. По крайней мере, в развитых странах с качественно поставленной работой внутренней разведки и проработанным контролем над финансовыми потоками внутри страны. Сейчас мы перевозим игроков из этих стран в ЕДРК.
Из-за кризиса и нехватки продовольствия и ресурсов, помимо США, России, Китая и всего нескольких других стран, в остальных ситуация очень нестабильна. Наши спец отряды нападают только на банды, связанные с наркотиками, работорговлей и нелегальной продажей органов. У нас нет ни людей, ни ресурсов, ни необходимости заниматься всей организованной преступностью на планете. Понятливые криминальные авторитеты уже отошли от грязных дел. Но даже они не могут взять под контроль бытовую преступность на фоне всеобщего хаоса. Количество грабежей, краж и изнасилований, совершённых обычными людьми, ранее не совершавшими преступлений, растёт каждый день. Даже в благополучных странах. Не помогают ни усиленные наряды полиции, ни тотальный мониторинг через камеры видеонаблюдения. Жители стран пребывают в постоянной тревоге, отсюда стресс. Когда он накладывается на безработицу и отсутствие денег, человек теряет над собой контроль. Поэтому многие сейчас ищут более благополучные страны для жизни.
Несмотря на то, что официальные СМИ всех крупных стран мира стараются освещать проблемы ЕДРК, согласно соц опросам, считается, что в нашей стране относительно низкая преступность и более безопасная жизнь. Поэтому игроков, желающих иммигрировать, оказалось довольно много. Сорок процентов всех игроков внешних гильдий, пожелавших переехать, уже перевезены. Остальные готовятся к переезду. Также ведётся работа с теми игроками, которые всё ещё не хотят переезжать. Наибольшее количество таких игроков находится в Российской Федерации. Особенно важно для нас уговорить на переезд нескольких ключевых руководителей среднего звена. Переговорами сейчас занимается Николай.
— Ситуация на моей стороне хуже, чем мы предполагали, — подхватил сигнал мужчина. — Местные спецслужбы не зря свой хлеб едят. Многих из наших ребят уже обнаружили, и их данные утекли в крупные гильдии. Те уже перевербовали многих наших игроков, и рьяно борются за менеджеров.
— Каковы будут потери в случае их увольнения? — хмуро спросил Макс.
— Материальные потери не будут высокими, — помотала головой Марина. — Мы уже достаточно долгое время перевозим наши активы с первого пласта на второй, и первыми переселенцами были члены элитных боевых бригад. Людей с выдающимся боевым талантом нам не хватало на начальном этапе, а также были опасения по утечке информации, поэтому элитные боевые бригады второго пласта по большей части состояли из местных игроков, набранных в ЕДРК и игроков, которых мы завербовали и перевезли на главную базу Надежды на ранних этапах. Критической информации о наших базах на втором пласте в руках внешних игроков и управляющих немного. Мы также в последние месяцы переносим много активов — машин и игроков со второго пласта на третий. И все тамошние игроки — только те, кто проживает на главной базе Надежды. Кроме того, когда мы впервые узнали о вербовке наших игроков другими гильдиями в массовом масштабе, мы изменили управление некоторыми малыми гильдиями и подразделениями. Также мы отправили подростков из нового потока для слежки за действиями проблемных игроков. Как только такой игрок входит в игру, на центральный пульт поступает сигнал и ему назначается наблюдатель, который смотрит за действиями игрока в режиме реального времени. В случае возникновения возможных проблем наблюдатель отправляет сигнал SOS и опытный игрок перехватывает управление игровым аватаром предателя. Так было пресечено несколько попыток передачи другой стороне ценной военной техники. Материальных потерь ни на первом, ни на втором пласте мы практически не несём. К сожалению, мы не можем предотвратить передачу ценной информации другим гильдиям, так как это проходит обычно тет-а-тет в реальном мире.