Что наша работа? ИГРА!
В книге «Что наша работа? ИГРА!» Вячеслав Алексеев затрагивает вопросы, связанные с работой и её восприятием. Автор предлагает читателям взглянуть на рабочие будни под новым углом и увидеть в них не только рутину, но и игру – способ самовыражения и развития.
Если вы любите публицистику и хотите узнать больше о том, как сделать работу интересной и увлекательной, то книга «Что наша работа? ИГРА!» станет для вас источником вдохновения. Читайте онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания!
Читать полный текст книги «Что наша работа? ИГРА!» бесплатно вы можете в нашей web читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (0,15 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 1992
- Автор(ы): Вячеслав Алексеев
- Жанры: Публицистика
- Серия: Информационные технологии
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 0,15 MB
«Что наша работа? ИГРА!» — читать онлайн бесплатно
Вячеслав АЛЕКСЕЕВ,
программист
Когда редакция купила первый компьютер, из ВЦ, издательства пришел специалист, протестировал и переписал несколько, по его мнению, полезных программ. Потом он продиктовал порядок запуска и правила двух-трех игр: поиграйте, дескать, недельку-другую, а тогда и поговорим о компьютеризации всей редакции.
Уже Через неделю у новой машины тусовалась более-менее постоянная группа редакторов, через две - они полностью овладели клавиатурой и навыками поиска, запуска программ и выхода из них. А спустя месяц заядлые игроки пробовали свои силы в прикладных программах. Компьютеризация сдвинулась с мертвой точки.
В первые месяцы игры преобладали над всем остальным! Зато потом рабочие файлы затирали самое, казалось бы, интересное. Выжили одна-две игрушки, и, что самое удивительное, наиболее примитивные - чтобы размять пальцы и задать высокий темп перед серьезной работой. Впрочем, было и по-другому: игрушки подчас настолько затягивали, что "отведавшие" их, словно наркоманы, в каком-то исступлении гоняли понравившиеся программы. А дабы пагубной страсти не заметил шеф, при его появлении нажатием "шеф-клавиши" (системный сброс) уходили в перезагрузку из любого захватывающего гейма. Давайте же посмотрим - во что это столь одержимо играют редакторы (читай: производственники, ибо в любом учреждении творится то же самое) в рабочее время!