Dekt — страница 2 из 19

— ДА!! — раздался дружный ответ. Все стояли с улыбками на лицах.

Хоть игра и затухает, но такое событие точно будет отражено в интернете и навечно останется там.

— Портальщик выкинет нас почти у самого босса, роги установили там портальный маяк. Так что время зря терять не будем.

Все распределились по портальным плитам, а в центр вышел портальщик, маг который нас телепортирует в нужное место.

— Закрыли глаза! — раздалась команда мага.

Мы все дружно закрыли глаза. Миг, и яркая вспышка пробилась даже сквозь закрытые веки.

Открываю глаза и осматриваюсь. Мы на острове, который парит в пустоте.

— Добро пожаловать в Обитель Пустоты! — задорно произносит рога выходя из инвиза перед нами. — все готово, путь чист.

— Баффы! — раздалась команда лидера.

Бафферы начали активно махать руками и весь рейд начал окутываться различными сияниями и аурами. У кого-то были свои, индивидуальные, их тоже использовали.

— Дэкт, ты как обычно, танкуешь. Хайлинк на подстраховке — начал распределять и напоминать роли рейдлидер.

Через несколько минут все были готовы.

— Ну что, выпьем в последний раз? — раздался вопрос нашего хила Кастермана.

— Выпьем! — грустно согласились все.

Почему грустно? Потому что это последний наш босс, которого мы пройдем, а всего лишь через час после этого сервера остановятся навсегда.

Он достал бочонок с крафтовым пивом.

— Это что? То самое? — раздался вопрос.

— Ага — подтвердил Кастерман.

Оо, это было знаменитое, очень дорогое крафтовое пиво, которое поднимает все параметры выпившего на пятьдесят процентов на два часа.

Все быстро выпили пиво. Время нельзя терять. А то вдруг мы не успеем убить босса до закрытия серверов, и все было зря?

Рейдлидер подошел к гигантским воротам, которые отделяют нас от босса.

— Готовы?

— Да!

Он достал ключ-пластину и приложил к воротам. Те же засияли и медленно, со скрипом стали открываться. Мы выстроились в боевой порядок и осторожно прошли через них. За ними была пустая часть острова.

— И где же босс? — спросил один из рейда.

— Сейчас будет — ответили ему.

Как только прозвучал ответ. С неба спикировал гигантский дракон, при его приземлении затрясся весь остров.

— Смертные! Как вы посмели нарушить мой покой? За это вы умрете!! Никто не смеет тревожить Владыку Пустоты! — раздался его рев.

Пора, отрываюсь от рейда и бегу навстречу боссу, по пути доставая молот. Нужно набить агро. Подбегаю к нему, заношу молот для удара и активирую способность:

«Сила света»- наносимый урон увеличен на 500 % на 5 секунд.

Молот окутывается сиянием, и я ударяю по лапе дракона. До морды, увы, недотягиваюсь. Над островом разносится яростный рев. Ой, кажется, я по мизинчику попал.

Отскакиваю от него и принимаю его атаку на щит, который во второй руке. От удара меня слегка отбрасывает назад.

«Бастион Веры!»- благодаря своей вере вы игнорируете одну атаку противника.

Использую перед его атакой. Дракон же наклоняет голову и накрывает меня струей пламени, которая разбивается об сияющий щит.

И да, я паладин, не правильно раскачанный, супер толстый и живучий паладин, который в придачу отлично набирает агро. После его атаки наношу пару простых ударов молотом. Все, он мой. Как раз подходят товарищи, и на дракона обрушивается шквал заклинаний, способностей и просто ударов.

«Удар веры»- наносите 10-кратный урон от оружия

«Удар Света»- наносите 30-кратный урон от оружия.

Сразу одну за другой использую способности. Приковывая внимание босса к себе. Полоска жизни дракона слегка сдвинулась влево. Это будет долгий бой. Дальше бой протекал как по накатанной. Я танковал, хилы лечили нас, ну а ДД дамажили.

Пока хп дракона не опустилась до восьмидесяти процентов. Потом дракон призвал миньонов, и сразу стало веселее. На расстоянии от босса засияло много порталов и оттуда вышли драконы меньшего размера. Хайлинк сразу рванул по кругу, вокруг босса собирая на себя его миньонов. Большая часть рейда переключилась с босса на миньонов, их нужно побыстрее убить иначе они убьют нас на пару с боссом.

Я сразу ощутил то, что меня осталось поддерживать только пара человек. Хп стало проседать значительно быстрее и уже парой пересекало значение в пятьдесят процентов. Что заставляло меня немного тревожиться, ведь половину моей жизни дракон снимает буквально за пару ударов. Стоит хилам отвлечься или зазеваться и все, рейд ляжет. Сначала босс вынесет меня, а потом на пару с миньонами добьет рейд, второй танк не настолько толстый, не смогут хилы удержать его.

Пока я задумался, босс времени не терял, а вот хилы явно витали где-то в облаках, мое хп просело до двадцати процентов. Хотя нет, не витали, просто миньоны босса оказались сильнее, чем мы предполагали и начали потихоньку выносить Хайлинка.

— Хилы!!!! — разнесся мой крик в чате.

В это же время кидаю на себя бабл:

«Сила веры» — благодаря своей вере вы становитесь неуязвимым на десять секунд для любых атак.

Окутываюсь золотистым сиянием, которое быстро собирается в сферу, полностью окружающую меня. Хилы наконец-то проснулись и начали быстро лечить меня, бар хп начал шустро заполнятся. Дракон же выдохнул на меня струю зеленного пламени, которое бессильно разбилось об сферу окружающую меня.

В принципе, дальше все опять пошло без особых эксцессов. Через минуту рейд разобрался с миньонами и опять начал пинать босса. Хилы больше не спали и угрозы того что меня убьют не было. На шестидесяти процентах жизни дракон опять призвал помощников, только в этот раз их было раза в два больше. Нам пришлось призвать петов себе на помощь, иначе нас бы просто задавили количеством. А так они оттянули на себя часть мобов, петы хоть и слабее игроков, но довольно сильны и смогли дать нам нужное время.

В этот раз со мной оставили только одного хила, но он лечил только меня и не на что не отвлекался, так что вышло даже лучше чем в прошлый раз, он держал мое здоровье в пределах семидесяти процентов. Так как тактика с большего была отработана, то эту волну миньонов пережили без проблем.

На пятидесяти процентах жизни дракон покрылся голубым огнем и стал наносить в два раза больше урона. Ну что тут сказать, это было неожиданно. Сразу после усиления он использовал массовую атаку. Он засветился странным светом, как бы изнутри, и выпустил кольцо пламени. Все вокруг утонуло в огне и пол рейда слилось. Хорошо, что хилы, могут воскрешать павших соратников. Это были тяжелые минуты, пришлось использовать значительную часть своих умений, чтобы выжить и не растерять агро. Выжившие хилы были заняты воскрешением рейда. Но спустя минуту все вернулось на круги своя, рейд снова в полном составе колупает босса, а по другому это и не назвать, слишком уж мало мы ему урона наносим.

На сорока процентах дракон опять использовал массовую атаку, но в этот раз мы уже были готовы и как только он начал сиять, использовали личные умения, для того чтобы выжить, а кто не смог, тех хилы шустро возвращали обратно в строй.

На тридцати пяти процентах, что было неожиданно, он призвал миньонов, точнее всего лишь двух, но они были значительно сильнее тех, кто был раньше, а следом за этим почти сразу использовал новую массовую атаку, с неба на нас упал огненный дождь, который опять убил большую часть рейда. Это были опять тяжелые минуты, еще не много и мы бы проиграли. В ход шла не только магия воскрешения, но и свитки, так было быстрее. Первым воскресили Хайлинка, чтобы он взял на себя миньонов.

В принципе до десяти процентов жизни босса все было спокойно, сравнительно. Он призывал помощников, использовал массовые атаки, но ничего сверхъестественного, ну если не считать его дикий урон. А вот на десяти процентах все в очередной раз изменилось. Дракон опять засиял и стал уже гореть красным огнем, урон же опять вырос в два раза.

— Всё в урон! — раздалась команда.

В ход пошли умения и атаки с долгим временем отката, но обладающие колоссальным уроном. Жизнь же босса стала быстро опускаться. Две минуты и у него остается один процент хп. И вот тут пришел пушистый северный зверек. Босс опять засиял и изменил цвет огня, теперь он горит зеленым пламенем. Как будто нам этого мало, он еще использовал массовую атаку. Причем в этот раз без предварительных спецэффектов. Секунда и от него расходится волна огня, которая моментально сжигает наш рейд. Хорошо, что я за несколько секунд до этого накинул на себя бабл, чтобы пережить его предыдущую атаку.

И вот что мне делать? Эх, понятно что, нужно добить босса. Пора использовать последние козыри, что есть у меня.

Использую:

«Аватар света» — вас наполняет сила света, все характеристики увеличены на 1000 %, время действия десять минут, откат — тридцать дней.

Меня наполняет свет, и я начинаю сиять, вместе с этим увеличиваясь в размерах. Вот я уже стал ростом с дракона, а из спины вырываются сияющие крылья. И последнее умение:

«Орудие тьмы» — ваше оружие наполняется силой тьмы, наносимый урон увеличивается на 1000 %, время действия пять минут, откат — сорок пять дней.

Должно быть, со стороны интересно выгляжу, здоровенный сияющий ярким светом мужик, который в руках держит антрацитово-черное оружие, которое наоборот поглощает свет.

Ну что же пора заканчивать. Минута напряженного сражения и все, бой закончен. Это было тяжело, на грани возможностей, не смотря на все мои усиления и умения, он почти меня убил, все-таки это легендарный мировой рейд-босс, которому такие как я на один зуб.

Неожиданно весь обзор перекрывают надписи:

«Поздравляем, вы победили легендарного мирового босса Владыку пустоты! Вы получаете достижение «Круче нас только яйца»»

«Поздравляем, гильдия Феникс победила легендарного мирового босса Владыку пустоты! Все участники гильдии получают достижение «Ужас владык»»

«Вы нанесли в одиночку добивающий удар по легендарному мировому боссу Владыке пустоты, за это вы получаете титул «Псих, который смог»»