Дизайн памяти. 30+ техник, которые позволят запоминать быстро и без зубрежки — страница 11 из 27

вашего друга; знак @, который сталкивает коллегу с вершины скалы (7), и снеговика (8), читающего ту самую книгу.

В этом случае нет необходимости связывать образы в цепочку ассоциаций, так как задачи уже связаны со счетом по порядку. Какая задача под номером шесть у вас на сегодня? Шесть – это слон. Что делает слон? Что нужно выполнить третьим пунктом? Вспомнили? Ну, вы поняли принцип!

Теперь ваша очередь:

ЗАДАНИЕ

Запомните в предложенном порядке десять задач, используя свою Простую систему:


1. Купить шоколад для торта.

2. Сходить в банк.

3. Отнести документы в мэрию.

4. Сдать книги в библиотеку.

5. Записаться на прием ко врачу.

6. Встретиться с другом.

7. Приготовить свой фирменный торт.

8. Позвонить мастеру по поводу двери на балконе.

9. Выучить билет № 7 по химии.

10. Просмотреть видео, которое прислали вчера.

Подберите для списка ассоциации, а затем отвлекитесь на пять минут (подышите воздухом, проверьте почту, выпейте воды и т. д.). После чего попробуйте вспомнить все десять задач в прямом и обратном порядке.

Эта система проста в применении и идеальна для небольших объемов информации. Но что делать, если вам нужно запомнить большое количество чисел или многим более десяти задач? Пришло время перейти на продвинутый уровень и создать свою уникальную систему запоминания, которая будет служить вам всю жизнь.

2. Система Доминика

Доминик О’Брайен – англичанин, многократный чемпион мира по запоминанию. Он создал систему, которая до сих пор является эталонной.

«Система Доминика» или «ПДО» (персонаж-действие-объект) работает так: каждому числу от 00 до 99 присваивается персонаж, действие и объект, что значительно расширяет возможности для создания ассоциаций. Система идеально подходит для запоминания больших объемов данных, состоящих из одних чисел: даты, номера телефонов, сложные пароли и т. д.

Эта система – настоящая машина, которая любое количество чисел «поглощает на завтрак» с невероятной легкостью.

Она создается в три этапа, которые мы подробно рассмотрим далее:


1. Язык цифр.

2. Создание слов при помощи языка цифр.

3. 100 персонажей/действий/объектов.

Этап 1. Язык цифр

Первым шагом в создании собственной «Системы Доминика» является знакомство с «языком цифр». С помощью Простой системы вы увидели, как можно связать форму каждой цифры с образом. Теперь вы будете придумывать слова для цифр, используя буквы и звуки, которые эти цифры напоминают. Учитывайте, что автор ассоциирует цифры с буквами и звуками французского языка. Для русского можно использовать, например, такие ассоциации:


Глядя на цифру 1, можно увидеть сходство с буквой L, поэтому для единицы удобно использовать звук «л».

В цифре 2 легко разглядеть форму буквы N, лежащей на боку, поэтому для нее подойдет звук «н».

Цифра 3 напоминает перевернутую букву М, поэтому для тройки можно брать звук «м».

В цифре 4, если напрячь воображение, можно увидеть отзеркаленное очертание буквы R, соответственно, это будет звук «р», прямо как в слове «четыРррре».

Далее каждая цифра будет использоваться для двух парных фонетических звуков:

В 5 вы можете увидеть букву S и применять для нее звук «с» или парный ему «з».

6 немного похожа на прописную строчную J и будет напоминать вам звуки «ж» или «ш».

7 выглядит как T со смещенной крышей и поможет вспомнить звук «т» или парный ему «д».

8 похожа на строчную b, поэтому запомнить пару «б» и «п» будет просто.

9 выглядит как строчная g, дающая звук «г», с которым в паре идет «к».

Наконец, за цифрой 0 можно закрепить звук «в». Запомнить это просто, если представить слово «ОВал». Ну и парный «ф» сюда же.


Если кратко, то язык цифр выглядит так (цифра = звук):


ЗАДАНИЕ

Запомните язык цифр. Пользуйтесь шпаргалкой, пока он не отложится в вашей памяти. Не беспокойтесь об остальных звуках и о гласных. Позже все прояснится.

Теперь, когда у вас есть понимание, как связать звуки с цифрами, нужно подобрать к ним целые слова. Именно слова послужат основой для создания вашей продвинутой системы запоминания.

Этап 2. Создание слов с помощью языка цифр

Как создавать слова, если в языке цифр нет гласных? Здесь важны только согласные. Гласные сами отыщутся благодаря вашей зрительной памяти, которая поможет заполнить дыры между согласными.

Например:

Представьте, что вам нужно создать слово из числа 47. Значит, нужно найти слово, первый слог которого начинается со звука «р», а второй с «т» или «д» в соответствии с языком цифр.

Покрутите эти два слога в голове: «р – т», «р – д» и т. д. Через какое-то время слова придумаются. Может быть, это будут «рот» или «ритм», «редька» или «руда». Идея в том, чтобы взять первые слова, которые пришли на ум, даже если кажется, что они не подходят. Позже их можно заменить на те, что вам легче запомнить.

Когда ничего не придумывается, продолжайте повторять звуки по кругу – слово обязательно отыщется.

С некоторыми числами будет просто, например 33 – «мама», 88 – «папа» или «беби». С другими, возможно, придется хорошенько подумать. Помните, что у цифр 5, 6, 7, 8, 9 и 0 есть два звука, поэтому выбор слов значительно шире.

ЗАДАНИЕ

Превратите следующие числа в слова:


08 / 77 / 78 / 69 / 96 / 32 / 14 / 15 / 54 / 21 / 44 / 83

Вы научились запоминать числа еще одним способом. Конечно, пока эта техника требует от вас больших усилий. Это нормально, и со временем обязательно станет проще.

Кстати, после следующего этапа у вас уже начнет получаться гораздо лучше.

Этап 3. 100 персонажей/действий/объектов

Когда я вижу число 13, то представляю д’Артаньяна. Всегда. Точно так же, как 86 для меня – это Бэмби, 24 – Джек Бауэр, 44 – Джокер из фильма «Бэтмен», 04 – Робин Гуд, а 68 – лепрекон в День святого Патрика. Эти образы всплывают автоматически. Я создал свою систему для запоминания чисел, которые невозможно удержать в голове, не имея этой системы. И применяю ее не только для чисел, но и для всех типов данных. Не говоря уже о том, что в ней содержатся 100 готовых шагов «для путешествий», которые не придется придумывать и запоминать отдельно.

Итак, пришло время и вам создать ядро своей системы. Это потребует много времени, но оно будет потрачено с пользой. Систему можно корректировать в процессе, но большинство образов, что вы в нее заложите, останутся навсегда.

Чтобы запомнить числа от 00 до 99, вы создадите 300 особенных образов. Не пугайтесь! Только 100 из них потребуют от вас умственных усилий, остальные 200 придумаются сами. В итоге у вас будет сто персонажей, которые выполняют сто уникальных действий со ста уникальными предметами.

Приступим.

100 персонажей

Сначала вам необходимо подобрать 100 персонажей. Можно взять героев из фильмов, сериалов и книг или просто знакомых людей. Для этого вам понадобится язык цифр.

Например:

Чтобы найти персонажа для числа 01, нужно связать звуки «ф» или «в» со звуком «л». Когда я проговариваю их, в голову приходит имя «Филипп». Я могу взять образ короля Франции – Филиппа I. Представляю его сидящим на троне и подписывающим важные государственные бумаги огромным пером.

«Ф» и «л» также могут напомнить Акселя Фоули, героя фильма «Полицейский из Беверли-Хиллз».

Другие возможные примеры: властелин колец, Вольтер, филантроп, Феллини и т. д.

Не торопитесь приступать, ниже я дам совет, который сэкономит вам много времени. Читайте дальше, чтобы получить представление о том, как система работает в целом.

100 действий, 100 объектов

После того как вы подберете всех персонажей, вам нужно будет назначить каждому действие и объект. Это займет меньше времени, потому что многие из них придумаются сами по себе.

Например:

Для 01 – короля Филиппа I – действием будет подписывание документов, а объектом – огромное перо. Теперь нужно следить, чтобы никто из персонажей не выполнял такое же действие с тем же объектом. Правда зацикливаться на этом вовсе не обязательно.

В моей системе 07 – это Джеймс Бонд (агент 007). Его действие – стрельба, а объект – пистолет Walther PPK. Но так как герои разных фильмов и книг часто стреляют из пистолета, совпадения вполне могут быть. Не переживайте, это не проблема: действия и объект легко заменить. Бонд может взбираться по стене, а объектом станет веревка.

Поиск ста персонажей вместе с их действиями и объектами – не самая простая задача, поэтому я подготовил несколько советов, чтобы помочь вам.

Советы для экономии времени

Начните с очевидных чисел

Есть числа, которые наполнены для вас бо́льшим смыслом, чем слово, что получается от связки цифра-звук.

Так, например, 07 для меня, как и для многих, связано с Бондом. Джеймсом Бондом! С языком цифр мне нужно было бы выдумать слово со звуками «ф/в» (0) и «т/д» (7). Но Бонд приходит в голову автоматически. Так же как и с 10 – Зидан, а с 24 – Джек Бауэр.

Наверняка у вас тоже есть свои ориентиры: любимые фильмы, год рождения, телефонный код, возраст, дата важного события и т. д. Сначала заполните графы для этих чисел.

Замените слоги на инициалы

Вы можете использовать буквы как инициалы какого-либо известного человека. Так, например, для числа 19 можно взять Леди Гагу, для 39 – Мэтра Гимса, для 67 – Жерара Депардье, для 78 – Джастина Бибера, а для 77 – Джонни Деппа.

Начните с объекта или действия

Представьте, что повторяя звуки для числа 91 («к/г» и «л»), вы никак не можете придумать персонажа, потому что единственное слово, которое крутится в голове, это «колпак» – головной убор повара. Отлично! Число связывается с предметом, за который автоматически цепляется образ шеф-повара. Не отвергайте предложения вашего мозга, потому что такие ассоциации легче всего запоминаются.