Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона
Если вы интересуетесь дизайном пользовательского интерфейса, то книга «Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона» от Влада Головача – это то, что вам нужно. В ней вы найдёте оригинальные и нестандартные подходы к проектной деятельности в сфере дизайна интерфейсов.
Автор книги Владислав Головач предлагает читателям уникальный взгляд на привычные вещи. Его категоричный, но при этом увлекательный стиль изложения поможет глубже погрузиться в тему и освоить сложные концепции.
Книга доступна для бесплатного онлайн-чтения на сайте библиотеки Ридания. Не упустите возможность познакомиться с этой интересной книгой!
Читать полный текст книги «Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона» бесплатно вы можете в нашей web читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (1,13 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Автор(ы): Владислав Головач
- Жанры: Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Искусство и Дизайн, Самиздат, сетевая литература
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 1,13 MB
«Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона» — читать онлайн бесплатно
Сердечно благодарю моих коллег, сотрудников Usethics, общение с которыми всегда служило мне неиссякаемым источником новой информации и вдохновения.
Также хочу выразить благодарность слушателям моих курсов, проводимых компанией Tekama. Книга родилась на этих курсах; без вопросов, которые мне задавали слушатели (и без недоумевающего выражения их лиц, появлявшегося в некоторых местах изложения), книга получилась бы менее связной, понятной и адекватной.
Отдельно благодарю сеть кофеен Кофе Хауз, в которых была написана большая часть этой книги, за (сравнительно) дешевые порции кофеина и пригодные для работы с ноутбуком столы.
Чтобы эта книга могла избежать более суровой критики, чем та, которую она, несомненно, заслуживает, необходимо сказать несколько слов в качестве извинения и объяснения.[1]Как извинение, так и объяснение нужны потому, что в этой книге вовсе нет того, что есть во множестве других книг по теме — а именно описания процесса разработки интерфейса и эвристик проектирования.[2]