Дневник Стива. Время отправляться в Край! Книги 11-14 — страница 5 из 44

В следующую секунду я уже бежал на скелета, размахивая мечом. Я был так близко, что его следующая стрела отскочила от моего щита прямо в пустую черепушку! Ха! А следом я набросился на него! ШМЯК!

К сожалению, я забыл, что всё ещё тащу за собой на поводке ламу. ТЬФУ! ШЛЁП! ОЙ! Лили попыталась плюнуть в скелета, но снова попала в МЕНЯ!

Но я не стал на это отвлекаться. Я снова и снова бил дурацкого черепоголового, пока он не растаял в облаке белого дыма!

ВЖУХ! Мой расширяющийся карман автоматически всосал оставшуюся после скелета стрелу. И кость! Отлично! Теперь я ТОЧНО приручу волков! Конечно, если смогу подобраться к ним достаточно близко без сопровождающей меня бригады лам!

Внезапно появились новые скелеты, за которыми гнались волки! Тут все мобы и монстры увидели друг друга, и началось полное безумие! Не успел я моргнуть глазом, а все уже гонялись, плевались и убегали от всех остальных. Стрелы и плевки летали во все стороны!

Это был сумасшедший дом!

Я молниеносно принял решение и бросился прямо к волкам! Знаю, это звучит безумно (даже для меня), но мне ОЧЕНЬ хотелось приручить волка, чтобы он гонялся за скелетами! К тому же я хотел увести лам от черепоголовых. Но от лам убегали волки! А когда волки побежали, часть скелетов побежала от них. И скелеты эти бежали прямо к тропе – единственному месту в лесу, где я им совершенно не рад!



БЛИ-И-И-И-ИН! Всё стало только хуже!

Следующие несколько часов превратились в самый настоящий кошмар! В полнейший хаос смешались беготня, лай, клацанье, слюни и крики. (Подозреваю, что кричал только я, но не уверен.) И каждый раз, когда я останавливался, чтобы разобраться в происходящем, в меня или стрелял один из черепоголовых, или плевался кто-нибудь из моих собственных лам! Хуже всего – мне приходилось беспокоиться не только о своём собственном выживании. Нет, мне ещё надо было заботиться обо всех четырёх пушистиках, следующих за мной!

Во всём этом была лишь одна хорошая новость: я выяснил, что едят ламы – пшеницу! Мне приходилось устраивать экстренные перекусы – стрелы и плевки слишком часто попадали в меня, – так что я решил, что и ламам перекус не помешает. Я попытался скормить им часть пшеницы, которую я в своё время закинул в сундук на спине Лили. И это сработало! Что, кстати, очень хорошо, потому что это единственное растение, которое мы взяли с собой. А в лам попадали так часто, что они съели целую тонну пшеницы!

Вы наверняка думаете, что было бы проще оставить позади волков и скелетов и вернуться на тропу в каком-нибудь другом месте, подальше от моих факелов. Но, понимаете, в этом-то и была проблема: я не знал наверняка, куда ИМЕННО ведёт тропа! Как я уже говорил, она постоянно петляла и поворачивала. Я даже не представлял, в какую сторону мне надо идти, кроме как к помеченному мной месту. Я бы мог её никогда не найти! А эти дурацкие скелеты всё время бежали именно в сторону моих факелов!

А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!

Мне надо было придумать план, и поскорее! Я знал, что скоро уже начнёт темнеть. К тому же я ужасно устал от постоянной беготни. (И от того, что в меня стреляли и плевались!) Но надо было двигаться, чтобы нас не изрешетили стрелами. А в такой ситуации очень сложно сконцентрироваться! Я не мог оставить лам одних. А если я атакую скелетов, то ламы последуют за мной!

И тут ко мне пришло вдохновение! Мне не надо было ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ! Ведь бег был одним из моих главных талантов в «Майнкрафте» (наравне с криком). Поэтому я решил использовать свой бег как оружие! Это было гениально! (Или полным идиотизмом. На тот момент я оказался настолько вымотан и изранен, что с трудом понимал разницу между этими понятиями.)

В любом случае, я устроил для всех последний перекус и достал свой каменный топор. По моему плану, мы должны были очень близко подойти к скелетам, и я не хотел случайно задеть своих лам, когда начну, как безумный, размахивать мечом!

Я нашёл ближайшего к нам черепоголового… и бросился в атаку! Я бежал быстро, чтобы другие скелеты не успели в меня прицелиться, поэтому даже не прикрывался щитом. Скелет выстрелил! Я продолжал бежать. Стрела ударила о мои доспехи! ШМЯК! ОЙ!

Но в следующую секунду я был уже рядом с ним, чтобы он не успел выстрелить ещё раз! БАМС! Я не остановился и продолжил бегать ВОКРУГ скелета. Мой отряд лам следовал за мной, и вскоре тупой черепоголовый был полностью окружён! Ламы дали залп плевков! Мой топор вздымался раз за разом! Спустя несколько секунд скелет исчез в облаке дыма. Да! Сработало!

Но у нас не было времени праздновать. Среди деревьев пряталось ещё много скелетов, и они отделяли нас от тропы!

Снова и снова мы атаковали, окружали и оплёвывали скелетов! Нас было не остановить!

Один раз я видел, как Линда выпрыгнула перед малышом, чтобы остановить летевшую в ребёнка стрелу. (Ух ты! Мамы действительно на всё готовы ради своих детей – даже в «Майнкрафте»!)

Кстати, поскольку речь зашла о малыше, во время нашего боя с черепоголовыми я придумал для него идеальное имя. Понимаете, ламы много плюются, но при этом УЖАСНО целятся. (Подтверждением чему служит моя промокшая до нитки одежда!) Но не малыш. Он попадал КАЖДЫЙ раз! Он был великолепен! Так что с этого момента я называю его Верняк!

Когда мы избавились от скелетов, я собирался подумать над своими следующими действиями: продолжить приручать волков ИЛИ идти дальше по тропе. Но потом я посмотрел на это с другой стороны: остаться в лесу и гоняться за волками, которых я не мог поймать, пока не стемнеет и не появятся новые монстры, ИЛИ выйти на тропинку и умотать в безопасное место. При таком подходе принять решение было очень просто.

Мы умотали!



Когда я вывел свой караван лам из лесу, было уже почти темно. Поэтому я нашёл хорошее открытое место (подальше от деревьев!) и построил большой походный форт. В этот раз я не стал делать окна для охоты. Я решил, что на сегодня нам и так хватило приключений! По правде говоря, я так измучен, что прямо сейчас достану кровать и плюхнусь спать.

Спокойной ночи. Хр-р-р-р-р…

Среда

Хорошие новости: я выжил, несмотря ни на что!

Плохие новости: ЕЩЁ ОДИН быстрый малыш-убийца!


По-моему, у создателей «Майнкрафта» очень странное чувство юмора. С чего бы ещё им делать самых маленьких мобов самыми опасными? Таких как кролик-убийца, пещерные жуки и дети-зомби! Сегодня мой список мини-монстров пополнился ещё одним малышом-убийцей!

Всё началось, когда тропа завела нас с ламами в пустыню, где было полно высоких конусообразных холмов. Если вы думаете, что это странно, то слушайте дальше – вся пустыня словно была раскрашена. Серьёзно! Всё вокруг как будто состояло из слоёв красного, жёлтого и коричневого. (Это напомнило мне о картинах из песка, которые я рисовал в детском саду!) Цвета и формы были восхитительными!

Вдруг я заметил посреди всего этого великолепия нечто похожее на новый тип деревни. Конечно же, я отправился исследовать её!

От тропы она была ОЧЕНЬ далеко, поэтому я помечал факелами свой путь между холмами-конусами. Добравшись до места, я обнаружил совсем не то, что ожидал увидеть! Во-первых, селян там не было. Во‑вторых, домов тоже не было – лишь какие-то арки из заборов и досок. И они находились прямо на улицах! А ещё под арками валялись остатки железнодорожных рельс!

Я не знал, на что я наткнулся – на безумную деревню или на заброшенную железнодорожную станцию. Но в одном я был уверен: я НЕ СОБИРАЛСЯ ходить под этими арками со своими ламами. Поэтому я воспользовался старой хитростью, которой выучился за время своего общения со Снолафом, и привязал Лили к забору. И знаете, у лам всё-таки не такой плохой характер! Остальные трое выстроились за Лили, хотя я больше не держал поводок. Они были как детсадовцы и послушно ждали, когда их отведут на прогулку!

После этого я отправился на поиски сокровищ. Если вы думаете, что я пошёл по улицам, то вы в корне не правы! В этом путаном многоуровневом лабиринте я бы заблудился секунд за двадцать (если не меньше)!

Нет, я поступил умно и двинулся ПО ПЕРИМЕТРУ. И чем дальше я шёл, тем более странно выглядело это место. Арок было так много, что улицы стали больше похожи на туннели. (Очень чудно.)

Вскоре мне стали попадаться паутины. Сначала они встречались лишь изредка, поэтому я не волновался (почти). Потом на пересечении нескольких улиц я наткнулся на ОГРОМНУЮ паутину!



Тут меня кинуло в дрожь. (Я упоминал когда-нибудь, что я НЕНАВИЖУ пауков?! И с тех пор, как я попал в «Майнкрафт», я стал их ненавидеть ЕЩЁ БОЛЬШЕ!)

Я уже собирался отправиться обратно к своим ламам и вернуться на тропу, когда уголком глаза заметил что-то застрявшее в паутине. Это была тележка с американских горок… с лежащим в ней сундуком! Отличная находка!

В голове у меня роились мысли о сокровищах, возможно, ждущих меня в сундуке: железные доспехи, слитки золота… ПЕЧЕНЬКИ!

Я бросился к сундуку!

Проблема номер один: нас разделяла стена паутины! Конечно, я мог бы попробовать пролезть через неё, но по своему опыту в доме с ведьмами я знал, что на это уходит целая ВЕЧНОСТЬ. К тому же мне не очень хотелось застрять в гигантской паутине в тот момент, когда гигантский паук вдруг захочет слегка подкрепиться.

Поэтому я достал свой меч и в два счёта прорубил себе путь через паутину!

Но прежде, чем я успел поднять крышку сундука, мои уши уловили звук куда более страшный, чем шипение паука, – стук многочисленных паучьих ног! И он был явно где-то РЯДОМ, раз я услышал его негромкие шаги. Я отчаянно всматривался в тени, пытаясь найти паука до того, как он бросится на меня!

Наконец я обнаружил его всего в нескольких блоках от меня, в самой густой части паутины. Я решил, что у меня достаточно времени, чтобы схватить добычу и смыться. Но что-то с пауком было не так. Во-первых, он был какой-то синий. А во‑вторых, он был примерно вполовину меньше пауков, которых я встречал раньше. (В «Майнкрафте» у пауков есть паучата?)