До конца! — страница 1 из 46

Книга четвертая. До конца!

Глава 1.

- Мам! Пап! У меня появилось окно характеристик персонажа!

Мальчишка лет пятнадцати, зайдя в трехэтажный дом, где жил вместе со своими родителями, счастливо вопил во всю глотку. Все о чем он думал сейчас, сводилось лишь к одному – он стал взрослым! Он стал таким же, как его родители! Десять месяцев он ждал, когда же, наконец, у него появится окно персонажа. Целых десять месяцев!

СаИр и Кусь в это время сидели в столовой и думали что делать, если их сын всего лишь НПС и не станет игроком.

- Ты слышал?! – Кусь вскочила со стула и выбежала в гостиную, куда уже поднялся СаИр-младший.

Выйдя вслед за Кусь, я увидел, что она уже обнимает сына.

- Пап! Ты слышал? Я теперь десятый уровень и могу выбрать свой класс и имя!

Глядя на счастливые лица сына и Кусь, я не мог отделаться от предчувствия близкой беды. Все слишком хорошо, чтобы быть правдой. Когда СаИр-младший родился, мы не могли дать ему имя, так как его окно персонажа было заблокировано. Также не было выбора класса. Он просто рос, как обычный ребенок и по сути таковым и был, до сегодняшнего дня. Все, что мы могли сделать – просто быть рядом с ним. Позже мы стали звать его Кусакой, за то, что он постоянно кусал других мальчишек в драках. Видимо, эта привычка перешла к нему от матери, что любила покусывать мои… кхм. Воспитанием сына мы с Кусь занимались по очереди. Рос он в Элифе в безопасной зоне и общался со своими сверстниками –НПС. По законам Дэлийн никто из игроков не может причинить вред ребенку НПС в безопасной зоне. Сами же безопасные зоны – это все города и деревни. Однако если идет война между кланами – появляется возможность уничтожения городов подконтрольных им. Тогда город перестает быть безопасной зоной и возможно убийство детей. Оказалось, что и на СаИра-младшего распространяется это правило. В общем, пока наш сын был под присмотром одного из родителей и жил в городе, второй уходил качаться. Неделю я, неделю она. Мы не могли позволить себе отдыхать, когда идет война с Сокой 3. Не могли позволить себе стать слабее врагов, ведь тогда мы не сможем защитить сына.

- Это же хорошо. Только вот какое имя ты хочешь? И какие классы тебе доступны?

- Ой. Я не смотрел еще. А имя, хм, не знаю. А что вы скажете? – Он с надеждой посмотрел на нас. Похоже, что для Кусь это была команда - *Голос*. Хоть и не хорошо так говорить, но я не удивился ее следующим словам:

- Максим, Игорек… - она продолжала перечислять не только имена с реального мира, но и ники персонажей, подглядывая в интернете. Мой сын отчаянно посмотрел на меня.

- Кусь, погоди. Давай он пока останется СаИром- младшим или Кусакой, а когда решит, что нашел себе имя, то обязательно посоветуется с нами? Хорошо? – На мою любимую девушку было жалко смотреть. Я вспомнил как она, после моего возвращения в Новый Год десять месяцев назад, сказала, что у нас будет ребенок. Вспомнил, как она неделю после этого выбирала мужские и женские имена для него или нее. И какой же был облом, когда мы не смогли дать новорожденному имя! Месяц Кусь дулась на меня! Хотя я-то тут при чем? И вот теперь ей опять не дали реализовать свое право в выборе имени! – Сын. Лучше скажи, какие классы тебе доступны. – Перевел тему разговора я.

- Так, сейчас посмотрю… моя раса – полуэльф. Классы, а вот!

Вы не чистокровный эльф или человек, а потому не можете полностью овладеть классами этих рас. В вас смешалась кровь людей и эльфов и это влияет на доступные вам классы.

Друид-целитель.

Класс способный лечить магией природы и магией света. Из-за вашего происхождения вам недоступны многие заклинания Света человеческих целителей и заклинания Природы эльфов. Носит кожаную броню. Основной параметр – интеллект.

Мастер – Лучник.

Из-за вашего происхождения, выбрав этот класс, вы получаете некоторые бонусы. Вы слабее лучников эльфов, но сильнее лучников людей. Носит кожаную броню. Основной параметр – ловкость.

Волколак.

Воин ближнего боя – оборотень –волк. Из-за вашего происхождения вам недоступны обычные классы ближнего боя, такие как танк, воин, убийца и так далее. Одним из ваших родителей стал друид-оборотень, что и послужило причиной появления такого класса. Носит кожаную броню. Основной параметр – сила.

- Это все, пап. Больше ничего нет. Всего три класса. Эх. А у вас сколько было на выбор?

То, что он полуэльф, СаИр-младший знал с детства, но я даже предположить не мог, что это повлияет на выбор класса. В конце концов, что это за классы? Таких не было в игре!

- Четыре, но были подклассы, я тебе о них рассказывал. Так. Что же ты выбираешь сын?

- Стоп. Стоп. Какой еще волколак? СаИр, у тебя же есть только формы гризли, пумы и филина! Откуда у Кусаки взялся волколак? – Возмутилась Кусь.

Я задумался. Как назло, на ум не приходило абсолютно ничего, но тут я вспомнил одну особенность своего перевоплощения в гризли. В описании умения было написано, что я поглотил сто душ волков, а потому получаю бонус в виде ловкости, когда становлюсь медведем. Об этом я и поведал семье.

- Нда. Сколько тебя знаю, все время у тебя какие-то скелеты в шкафу находятся. Не одно, так другое! – Недовольная Кусь поджала губы. – Ладно, сынок, какой класс ты хочешь выбрать?

- Не знаю. От вас я много слышал обо всех классах, но я не знаю, кем хочу быть. – Он задумчиво почесал подбородок. – Сейчас у меня есть по три умения для каждого класса, так что я, наверное, сначала буду качаться так, а уже потом решу, кем хочу стать. Как вам моя идея?

Я был полностью согласен с сыном, но Кусь вдруг нахмурилась, будто вспомнила что-то неприятное.

- СаИрушка. Погоди. Прежде чем идти качаться, ты должен привязаться к камню возрождения в городе. Только потом я отпущу тебя.

А ведь точно! Как я сам не подумал об этом. Если СаИр-младший умрет во время фарма, то должен будет где-то возродиться. Лучший вариант – Элифа. Так что на слова Кусь я лишь закивал.

- Отлично! Тогда вперед к камню воскрешения? Я хочу быстрее выбраться из города, быстрее начать поднимать уровни. Я хочу стать таким же сильным как вы!

- Сначала есть! И не спорь. – И Кусь, не обращая внимания на отчаянный стон сына, пошла на кухню.

Спустя час, мы уже стояли в храме Элифы, посреди кладбища. В центре храма на постаменте стоял огромный кристалл – камень воскрешения.

- Так. Подойди к камню, прикоснись. Произойдет привязка. Потом посмотришь в окне персонажа, точно ли ты привязался и, так и быть, можешь идти качаться.

Мы с Кусь уже давно решили, что как только наш сын станет достаточно взрослым, чтобы самостоятельно начать убивать монстров, мы его отпустим. Естественно при условии, что он, как мы, будет *игроком*, а значит и смерть ему не страшна. Решить-то мы решили, но все равно разрешить ему идти качаться в одиночку, было очень трудно. Пусть он бессмертен и в случае смерти воскреснет в Элифе, пусть он такой же игрок, как и все остальные, раз у него есть окно персонажа, но он наш сын. Десять месяцев мы были рядом с ним, оберегали от негативных знаний, оберегали от внешнего мира, а теперь должны отпустить его. Сделать это было невероятно трудно. Мы уже и забыли о своих опасениях, о том, что он может оказаться НПС с одной жизнью. Раз у него есть выбор класса, окно характеристик, то он точно игрок!

СаИра-младшего окутало сияние, стоило ему прикоснуться к камню. Как только сияние пропало, он сразу залез в окно персонажа.

- М-м. Пап, мам, тут что-то странное написано.

Место привязки – главный храм кладбища Элифы. Число зарядов воскрешений 10.

Каждая ваша смерть равна одному заряду воскрешений. Как только значение обнулится, вы больше не сможете воскреснуть. Вы умрете навсегда.

Число зарядов воскрешений можно увеличить на 1 единицу 5-ю способами:

1) Пожертвуйте камню воскрешения 100.000 золотых монет.

2) Убейте 1000 игроков своего уровня или выше.

3) Убейте 10000 существ Дэлийн своего уровня или выше.

4) За каждый полученный уровень.

5) За 100 уровней изучения любой профессии.

В случае накопления 250 зарядов воскрешения, вы получаете бессмертие, то есть сможете воскрешаться в точке привязки без ограничений. Вы докажете, что достойны жить и цените свою жизнь.

Мы с Кусь не понимали, что произносит сын. Как это десять воскрешений? Как это он умрет, если использует все заряды? Он же наш сын! Он игрок!

- Пап? Мам? Вы чего? Вы говорили, что вы бессмертны, как и все игроки. Вы говорили, что лишь НПС имеют одну жизнь и если они умирают, то больше не воскрешают. Получается, что я НПС-игрок? Я должен следить за своими воскрешениями и не умирать лишний раз? Избегать смертей? Но эта не та жизнь, что я себе представлял! Вы говорили, что все будет совсем по-другому!!!

Последние слова Кусака уже кричал, не в силах сдержать своих эмоций. Разочарование, злость, все смешалось в его крике. Однако я даже не думал, что он стал таким взрослым, и настолько понимает этот мир, его законы. Он сразу понял, что означают эти надписи, в отличие от нас. Возможно, это произошло потому, что его мозг не был полон условностей и стереотипов о жизни и этом мире.

- Сын. Сегодня ты никуда не идешь. Мы позовем дядю Лерона и остальных. Все обсудим. Хорошо? – Опущенная голова и всхлипы были мне ответом.

В легион Сущность Духа за эти десять месяцев приняли одиннадцать новеньких. Шестеро из них уже сотого уровня, остальные же довольно быстро нагоняют их. Все мы поселились в Элифе, купив дома. Точнее четыре пары купили себе отдельные здания, и у всех них родился ребенок. Остальные пятнадцать человек купили трехэтажный особняк, недалеко от нашего и вместе живут там.

Дело в том, что через месяц после рождения СаИра-младшего, мы рассказали об этом всем Сущностям. Объяснили, что нужно месяц-полтора прожить вместе собственном доме, скопить больше трехсот тысяч золотых и столько же опыта. Притом опыт снимается автоматически в размере десять процентов от набитого. Тоже и с золотом. И вот набрав необходимое количество золота и опыта и при активной *ночной жизни* пары в собственном доме, появляется возможность зачатия. Мы не хотели говорить об этом еще кому-либо, но однажды к нам в гости пришла Скалка – лидер легиона Серый Закат, в котором состоит легион Сущности Духа. Естественно, что она заметила появление в доме маленького человечка. А уж когда тот назвал на