Дрожь времени — страница 18 из 69

Войдя следом за паладином, я увидел лежавшую на животе голую девушку. Устройство, на котором находилась заложница, было больше похоже на гимнастического козла, высота которого позволяла варварам делать «это» даже не нагибаясь. По ссадинам и синякам в районе ягодиц, закатившимся глазам и идущей изо рта пене, было видно, что она уже одной ногой находится в Серых землях.

Оценив состояние девушки Разбором сущего, я мгновенно скастовал Искру жизни и Очищение.

«Своемира. ур. 34»

— Табор сними с нее ошейник.

Кивнув мне в ответ, ксорнец снова достал из инвентаря свою лириумную отвертку и начал копаться в единственном предмете одежды, украшавшем шею секс-рабыни. Ошейник накладывал на дримеров со слабым сопротивлением к магии серию заклинаний ментального вмешательства в разум. По существу это была адаптированная под разумные расы версия Камня питомца. Ошейник подавлял волю цели, и делал ее покорной.

— А ведь через такое прошли абсолютно все девушки. Кое-кто после этого покончил жизнь самоубийством, так и не вернувшись из Серых земель. — Вздохнул Саня.

Климена вообще ни как не стала комментировать увиденное. Вместо этого она подняла собранные в кучу лохмотья, бывшие одеждой девушки, и как только Табор закончил с ошейником, начала одевать ее вручную, без использования слотов под экипировку. На их действия Своемира никак не отреагировала.

— Видимо мы застали вторую группу кулорцев именно за этим делом. — Предположил вошедший последним в офицерскую комнату Ренальд.

— Так и есть… а потом ее решили оставить здесь помирать.

Снова этот взгляд полностью сломленного человека. Даже через свой Мир без боли я ощутил, как на душе начали скрести кошки.

Подобное нельзя прощать!

Кинув на пол ошейник, я уничтожил его Сферой смерти. С этим моим действием не стал спорить даже Ренальд.

— Саша, отведи Своемиру к остальным. Табор, сможешь определить, где располагаются их Точки привязки?

— Конечно. — Сурово ответил паладин.

Взмахнув рукой, он наполнил пространство комнаты какой-то золотистой пылью. Как только ее частицы соприкасались с Точками привязки, они мгновенно становились видимыми.

— Темно-коричневые флаги — это респаун кулорцев. Коротышки же свои Точки привязки переносить не стали. Наверняка как у высокопоставленных офицеров Великой гильдии, их респаун находится под охраной, на основной базе. — Пояснил Табор.

— Значит, Точки привязки делианцев-предателей располагаютсяв соседней комнате. Я хочу некоторое время здесь подежурить. Буду признателен, если кто-нибудь из вас решит сделать то же самое по отношению к моим сородичам.

— Я этим займусь. — Вызвалась добровольцем Климена.

— Спасибо. — Улыбнулся я девушке. — А вы пока присмотрите за бывшими заложниками.

— Не проблема, только сначала я хотел бы все подробно тут изучить. Вдруг удастся обнаружить еще что-нибудь интересное. — Ответил мне Ренальд.

Табор же снова просто молча кивнул.

«И когда я только успел взять на себя функции лидера группы?» — Бросив последний взгляд на спины уходящих из офицерской комнаты отдыха товарищей, пришло мне в голову.

Обернувшись, я снова наткнулся на стоявший посередине комнаты «гимнастический снаряд». Никаких спальников или кроватей тут не наблюдалось, лишь пара светильников была приделана к потолку. В отличие от землян, интервенты выполняли четкие задачи, поставленные перед ними руководством Великой гильдии, а потому, имея перед глазами таймеры обратной депортации, они не могли позволить себе такую роскошь, как сон на мягкой кровати. Но даже в подобных условиях варвары нашли, как себя развлечь.

Вторая Сфера смерти уничтожила «гимнастический снаряд», оставив в центре залитого бетоном пола метровый кратер. Усевшись рядом с ним в позу Лотоса, я запустил процесс Медитации и принялся ждать респауна интервентов. Благодаря своему развитию, теперь я мог медитировать даже с открытыми глазами, параллельно решая какие-нибудь несложные умственные задачи. В данный момент такой задачей выступало изучение новых способностей, открывшихся после достижения ста пунктов в характеристике Синхронизация.

Синхронизация — Влияет на эффективность взаимодействия персонажа с Горизонтом миров Аэрус. Увеличивает шанс выпадения трофеев (1 % = 10 пунктам) и повышает их качество. При развеивании трупов убитых монстров увеличивает количество магических монет (1 % = 1 пункту).

Пятьдесят единиц в этой характеристике дают возможность получить доступ к Легендарному уровню сложности любой Воронки измерений (Комбо: 160), а так же отменяют влияние на дримера Таймера принудительной депортации.

Сто пунктов в этой характеристике позволяют намного лучше понимать Горизонт миров Аэрус. Открывается доступ к Божественному уровню сложности Воронки измерений. Для изучения истории, а так же доступных уровней сложности любой Воронки измерений (Комбо 320), обладатель 100+ пунктов в характеристике Синхронизация может пользоваться Расширенной справкой. Точно такое же функционал применим и к другим локациям Аэруса. Сущность владельца подобного уровня Синхронизации намного эффективней противостоит условиям Серых земель.

Сверхвосприятие — Активный навык, позволяющий владельцу заглянуть внутрь любых процессов, происходящих в Горизонте миров Аэрус, не покидая при этом свою физическую оболочку. Стоимость — 1000 маны и дополнительно 50 маны за каждую секунду действия. Скорость активации заклинания — мгновенная. Время перезарядки — нет. Условия: Великое достижение Последняя грань восприятия; Синхронизация — 100 пунктов.

К определению Синхронизации добавился еще один абзац с новым функционалом. Выражаясь языком геймеров — плюшки были очень вкусными! Что же касалось нового навыка, на нем следовало остановиться подробнее. Судя по всему, теперь за сравнительно небольшую цену я могу чувствовать окружающий мир на том же уровне, что и моя фея. Чем-то подобным обладали и Табор с Ренальдом. Их навыки обнаружения работали схожим с моим Сверхвосприятием образом. Но заиметь нечто подобное самому было весьма приятно. Тем более что теперь я могу вызывать Расширенную справку по различным локациям и Воронкам измерений. Что-то мне подсказывало, что добиться открытия Божественного уровня сложности данжа очень непросто. И Сверхвосприятие обязательно поможет мне в этом. Особенно если скомбинировать его с другими моими уникальными навыками.

— Друг Кай, что-то начинается! — Предупредила меня Ками.

«Режим Медитации деактивирован»

Поднявшись на ноги, я материализовал из инвентаря свой фламберг и взял его обратным хватом, активируя дополнительное лезвие. Через пару секунд я почувствовал, как в комнату врывается поток магической энергии, следом за которым буквально из воздуха стали материализовываться фигуры членов Великой гильдии Твердь Гронхейма.

Активировав Скольжение, я мгновенно сблизился с одним из них, и ударил его лезвием точно в лицо.

«Противник Граухар Кам. ур. 150, получает Фатальный удар, часть его сущности навсегда остается в Хранилище душ»

Ослабленные посмертным дебафом, только что вернувшиеся из путешествия по Серым землям, кулорцы ничего не могли противопоставить моим навыкам. Тем более что я изначально не планировал с ними сражаться. Всех интервентов рано или поздно ожидает подобная участь.

— Все они станут узниками моего Хранилища душ!


Глава 7. Сопровождение землян


Разборка с кулорцами закончилась достаточно быстро. После нее я снова уселся в позу для медитации и принялся ждать. Несмотря на то, что травмировал сущности варваров, когда они уже находились под влиянием посмертного дебафа, каких-то особенных иллюзий на этот счет я не питал. Все же они были элитными бойцами Великой гильдии, прошедшими от одного до двух Перерождений. Вряд ли даже столь мощная духовная травма могла помещать им вернуться из путешествия по Серым землям.

За пару секунд до их возрождения, Ками снова предупредила меня о магических возмущениях. Прекратив Медитацию, я активировал Жало и стал по очереди наносить кулорцам Фатальные удары. Так как они все отправились в Серые земли практически одновременно, им приходилось сражаться друг с другом в гонках за появляющиеся порталы. Это еще больше изматывало их сильно пострадавшие сущности. Поэтому вторые убийства дались мне еще легче.

После каждого Фатального удара система радовала меня новым сообщением:

«Внимание! В результате слияния родственных осколков душ, класс хранимого материала повышается до Элитного (200 % усиления)»

Оказалось, что если убить Жалом дважды одного и того же дримера, можно повысить класс осколка души. Таким образом, всего за пару часов дежурства на респауне в моем Хранилище душ образовалось три осколка Эпического класса (500 %); пять осколков Элитного класса (200 %) и один осколок Обычного класса (100 %). Последний принадлежал несостоявшемуся малолетнему убийце, который пытался разыграть передо мной сцену с заложницей.

За следующий час ни один из кулорцев больше так и не реснулся, следовательно, можно было считать, что остатки их сущностей прекратили борьбу за физическую оболочку и решили стать частью Серых земель. Охота Климены прошла еще более гладко, уже после второй отправки гитлерюгендовцев в путешествие по загробному миру, никто из них так и не вернулся.

Пока мы охотились на респаун врагов, Табор с Ренальдом обследовали всю Белку, разминировав большую часть проходов. Каких-то особо ценных артефактов ни тот ни другой не нашли, разве что танцор теней сумел стащить пару понравившихся ему безделушек. Но ругать его за это никто не собирался. Трагедия, случившаяся с семьей Ренальда, обязывала его поступать соответствующим образом. Правда, что-то мне подсказывало, что Владыка Альсиэль вряд ли захочет отпускать из своего дворца его родственников. Если бы ей так нужны были разведчики на том направлении, она могла бы и сама профинансировать строительство нового аванпоста. Не думаю, что Владыка целого доминиона настолько бедна, что не может себе позволить такой мелочи. Но надежда, как говорится, умирает последней. Тем более, я тоже не собирался нарушать данного ему обещания.