Эффективное использование STL — страница 20 из 63

•Функция reserve(size_t n) устанавливает минимальную емкость контейнера равной n — при условии, что n не меньше текущего размера. Обычно это приводит к перераспределению памяти вследствие увеличения емкости (если n меньше текущей емкости, vector игнорирует вызов функции и не делает ничего, а string может уменьшить емкость до большей из величин (size(), n)), но размер string при этом заведомо не изменяется. По собственному опыту знаю, что усечение емкости string вызовом reserve обычно менее надежно, чем «фокус с перестановкой», описанный в совете 17.

Из краткого описания функций становится ясно, что перераспределение (выделение и освобождение блоков памяти, копирование и уничтожение объектов, обновление недействительных итераторов, указателей и ссылок) происходит каждый раз, когда при вставке нового элемента текущая емкость контейнера оказывается недостаточной. Таким образом, для предотвращения лишних затрат следует установить достаточно большую емкость контейнера функцией reserve, причем сделать это нужно как можно раньше — желательно сразу же после конструирования контейнера.

Предположим, вы хотите создать vector с числами из интервала 1-1000. Без использования reserve это делалось бы примерно так:

vector v;

for (int i=l; i<=1000: ++i) v.push_back(i):

В большинстве реализаций STL при выполнении этого фрагмента произойдет от 2 до 10 расширений контейнера. Кстати, число 10 объясняется очень просто. Вспомните, что при каждом перераспределении емкость vector обычно увеличивается вдвое, а 1000 примерно равно 210.

vector v;

reserve(1000);

for (int i=1;i<=1000: ++i) v.push_back(i);

В этом случае количество расширений будет равно нулю.

Взаимосвязь между size и capacity позволяет узнать, когда вставка в vector или string приведет к расширению контейнера. В свою очередь, это позволяет предсказать, когда вставка приведет к недействительности итераторов, указателей и ссылок в контейнере. Пример:

string s;

if (s.size() < s.capacity()) {

	s.push_back('x');

}

В этом фрагменте вызов push_back не может привести к появлению недействительных итераторов, указателей и ссылок, поскольку емкость string заведомо больше текущего размера. Если бы вместо push_back выполнялась вставка в произвольной позиции строки функцией insert, это также гарантировало бы отсутствие перераспределений памяти, но в соответствии с обычными правилами действительности итераторов для вставки в string все итераторы/указатели/ссылки от точки вставки до конца строки стали бы недействительными.

Вернемся к основной теме настоящего совета. Существуют два основных способа применения функции reserve для предотвращения нежелательного перераспределения памяти. Первый способ используется в ситуации, когда известно точное или приблизительное количество элементов в контейнере. В этом случае, как в приведенном выше примере с vector, нужный объем памяти просто резервируется заранее. Во втором варианте функция reserve резервирует максимальный объем памяти, который может понадобиться, а затем после включения данных в контейнер вся свободная память освобождается. В усечении свободной памяти нет ничего сложного, однако я не буду описывать эту операцию здесь, потому что в ней используется особый прием, рассмотренный в совете 17.

Совет 15. Помните о различиях в реализации string

Бьерн Страуструп однажды написал статью с интригующим названием «Sixteen Ways to Stack a Cat» [27], в которой были представлены разные варианты реализации стеков. Оказывается, по количеству возможных реализаций контейнеры string не уступают стекам. Конечно, нам, опытным и квалифицированным программистам, положено презирать «подробности реализации», но если Эйнштейн был прав, и Бог действительно проявляется в мелочах... Даже если подробности действительно несущественны, в них все же желательно разбираться. Только тогда можно быть полностью уверенным в том, что они действительно несущественны.

Например, сколько памяти занимает объект string? Иначе говоря, чему равен результат sizeof(string)? Ответ на этот вопрос может быть весьма важным, особенно если вы внимательно следите за расходами памяти и думаете о замене низкоуровневого указателя char* объектом string.

Оказывается, результат sizeof (string) неоднозначен — и если вы действительно следите за расходами памяти, вряд ли этот ответ вас устроит. Хотя у некоторых реализаций контейнер string по размеру совпадает с char*, так же часто встречаются реализации, у которой string занимает в семь раз больше памяти. Чем объясняются подобные различия? Чтобы понять это, необходимо знать, какие данные и каким образом будут храниться в объекте string.

Практически каждая реализация string хранит следующую информацию:

•размер строки, то есть количество символов;

•емкость блока памяти, содержащего символы строки (различия между размером и емкостью описаны в совете 14);

•содержимое строки, то есть символы, непосредственно входящие в строку. Кроме того, в контейнере string может храниться:

•копия распределителя памяти. В совете 10 рассказано, почему это поле не является обязательным. Там же описаны странные правила, по которым работают распределители памяти.

Реализации string, основанные на подсчете ссылок, также содержат:

•счетчик ссылок для текущего содержимого.

В разных реализациях string эти данные хранятся по-разному. Для наглядности мы рассмотрим структуры данных, используемые в четырех вариантах реализации string. В выборе нет ничего особенного, все варианты позаимствованы из широко распространенных реализаций STL. Просто они оказались первыми, попавшимися мне на глаза.

В реализации А каждый объект string содержит копию своего распределителя памяти, размер строки, ее емкость и указатель на динамически выделенный буфер со счетчиком ссылок (

RefCnt
) и содержимым строки. В этом варианте объект string, использующий стандартный распределитель памяти, занимает в четыре раза больше памяти по сравнению с указателем. При использовании нестандартного указателя объект string увеличится на размер объекта распределителя.


В реализации В объекты string по размерам не отличаются от указателей, поскольку они содержат указатель на структуру. При этом также предполагается использование стандартного распределителя памяти. Как и в реализации А, при использовании нестандартного распределителя размер объекта string увеличивается на размер объекта распределителя. Благодаря оптимизации, присутствующей в этом варианте, но не предусмотренной в варианте А, использование стандартного распределителя обходится без затрат памяти.

В объекте, на который ссылается указатель, хранится размер строки, емкость и счетчик ссылок, а также указатель на динамически выделенный буфер с текущим содержимым строки. Здесь же хранятся дополнительные данные, относящиеся к синхронизации доступа в многопоточных системах. К нашей теме они не относятся, поэтому на рисунке соответствующая часть структуры данных обозначена «Прочее».


Блок «Прочее» оказался больше остальных блоков, поскольку я постарался выдержать масштаб изображения. Если один блок вдвое больше другого, значит, он занимает вдвое больше памяти. В реализации В размер данных синхронизации примерно в шесть раз превышает размер указателя.

В реализации С размер объекта string всегда равен размеру указателя, но этот указатель всегда ссылается на динамически выделенный буфер, содержащий все данные строки: размер, емкость, счетчик ссылок и текущее содержимое. Распределители уровня объекта не поддерживаются. В буфере также хранятся данные, описывающие возможности совместного доступа к содержимому; эта тема здесь не рассматривается, поэтому соответствующий блок на рисунке помечен буквой «X» (если вас интересует, зачем может потребоваться ограничение доступа к данным с подсчетом ссылок, обратитесь к совету 29 «More Effective С++»).


В реализации D объекты string занимают в семь раз больше памяти, чем указатель (при использовании стандартного распределителя памяти). В этой реализации подсчет ссылок не используется, но каждый объект string содержит внутренний буфер, в котором могут храниться до 15 символов. Таким образом, небольшие строки хранятся непосредственно в объекте string — данная возможность иногда называется «оптимизацией малых строк». Если емкость строки превышает 15 символов, в начале буфера хранится указатель на динамически выделенный блок памяти, в котором содержатся символы строки.


Я поместил здесь эти диаграммы совсем не для того, чтобы убедить читателя в своем умении читать исходные тексты и рисовать красивые картинки. По ним также можно сделать вывод, что создание объекта string командами вида

string s("Perse"); // Имя нашей собаки - Персефона, но мы

// обычно зовем ее просто "Перси"

в реализации D обходится без динамического выделения памяти, обходится одним выделением в реализациях А и С и двумя — в реализации В (для объекта, на который ссылается указатель string, и для символьного буфера, на который ссылается указатель в этом объекте). Если для вас существенно количество операций выделения/освобождения или затраты памяти, часто связанные с этими операциями, от реализации В лучше держаться подальше. С другой стороны, наличие специальной поддержки синхронизации доступа в реализации В может привести к тому, что эта реализация подойдет для ваших целей лучше, чем реализации А и С, а количество динамических выделений памяти уйдет на второй план. Реализация D не требует специальной поддержки многопоточности, поскольку в ней не используется подсчет ссылок. За дополнительной информацией о связи между многопоточностью и строками с подсчетом ссылок обращайтесь к совету 13. Типичная поддержка многопоточности в контейнерах STL описана в совете 12.