– Я хочу отдать этот город Моране, – влез в разговор быстро сориентировавшийся Навуходоносор, повернувшись ко мне. А я считал его недалеким.
– Держи щит над големом!
Гоша зыркнул недовольно в сторону Навуходоносора и тоже проскрипел:
– Я тоже хочу отдать этот город Моране.
Ну, еще бы вы не захотели! Потому я и взял в наемники личей, а не обычных магов. Ничего такого, что не смогли бы сотворить обычные маги, нанятые мною личи не сделали, хотя и обошлись мне раза в полтора-два дороже. Зато для личей интересы своей фракции приоритетнее интересов Гильдии Наемников, а вот про других я бы так не сказал, особенно про бессмертных.
А с Мораной не шутят.
– Тогда атакуйте город, как я вам сказал! Один держит щит над големом, другой помогает рушить ворота и надвратную башню! А я отправляюсь в Некрополис, к Верховному жрецу Мораны и попрошу его прислать сюда подмогу.
Самое главное я уже сделал – лишил город запасов маны и убрал защитный купол. А это половина дела по захвату города. Да какая там половина! Это девяносто девять целых и девять десятых всего дела, если речь идет о таком маленьком городишке, как Альбасете. Теперь осталось всего-то войти в город, привести к повиновению его жителей и взять под контроль Управляющий Кристалл. А для этого трех личей и одного голема мало. Тут нужна небольшая армия или даже просто отряд скелетов, голов так в пятьсот. И еще пара десятков вампиров. И с полсотни рыцарей смерти. В основном для того, чтобы жители не разбежались – кому нужен город без жителей?
И еще нужен один некромант, сугубо в утилитарных целях. Фракция Смерти отличается повышенной бережливостью и не разбрасывается даже покойниками.
Фракция Смерти – это не фракция Света, необходимое войско будет сформировано и отправлено сюда в считаные минуты. У Мораны не забалуешь. Во фракции Смерти все даже строже, чем во фракции Порядка, хотя, может, и не так эффективно и продуманно.
Я открыл окно портала и шагнул через него на мостовую Некрополиса. Через пятнадцать минут я уже входил в Главный храм Мораны.
Еще через тридцать минут через огромное портальное окно, открытое на центральной площади Некрополиса, к Альбасете двинулись выстроившиеся стройными рядами отряды скелетов, зомби, рыцарей смерти, личей и вампиров.
Я стоял рядом с первосвященником Мораны и провожал эту армию глазами. Все, что я запланировал, мне удалось. Теперь осталось только получить причитающиеся мне законные плюшки.
И первая из них не заставила себя ждать. Как только последний из скелетов скрылся в окне портала и оно захлопнулось за ним, Древний Архилич, Верховный жрец Мораны, повернулся ко мне и сказал:
– Давно не простиралась длань Мораны над новыми землями, много лет прошло после окончания последней войны. Мы привыкли к покою под сенью грозной богини, никто не осмеливается беспокоить нас. Мы застоялись. Наши мечи и посохи покрылись ржавчиной и плесенью, заросли паутиной. Чужаки забыли, как выглядят наши войска, они забыли тяжелую поступь отрядов рыцарей смерти, наводящую ужас на всех смертных. Они забыли как тысячи стрел, выпущенных несметными ордами скелетонов, закрывали солнце, словно тучи, а стаи вампиров сеяли страх в ночи.
Он замолчал и пристально всмотрелся в мои глаза. Спустя пару минут Древний продолжил:
– А самое главное, мы сами забыли, как дрожит земля под ногами легионов Смерти. Я благодарен тебе, что ты напомнил мне о прошлых временах, что вновь позволил почувствовать позабытый вкус победы.
Отношения Верховного жреца богини Смерти Мораны к Вам улучшилось.
Текущая репутация: «Благосклонность».
Склонив голову в почтительном поклоне, я сделал несколько шагов спиной назад. Потом развернулся и, переполненный чувством глубокого удовлетворения, направился в сторону одной из улочек, выходящих на центральную площадь Некрополиса.
Повезло! Репутация этого жреца мне нужна. Заняться ее прокачкой я планировал позже, после достижения сотого уровня, а то и на более высоких уровнях. Героям, не достигшим сотого уровня, первосвященник фракции Смерти просто не давал никаких заданий, а поднять репутацию у него без выполнения его поручений было практически не реально, только случай мог помочь. Повезло мне, что уж тут говорить! Теперь, с репутацией на уровне «Благосклонности» я смогу получать от него задания и поднять репу до «Восхищения» еще до сотого уровня, а после достижения сотого уровня уже серьезно сосредоточиться на фракционной репутации. А доведя и эту репутацию до уровня «Восхищения», я смогу достичь того же самого с Мораной и, барабанная дробь, ее первосвященник даст мне Эпический квест, после выполнения которого, я получу Эпическую вещь! Достойный приз! Стоит того, чтобы ради него заморочиваться с тремя сложнейшими для прокачивания репутациями.
Это единственная гарантированная возможность для любого игрока в «Битве богов» получить Эпик. Пусть такой квест дается всего один раз, но зато его может получить каждый. Всего-то и делов для этого надо – прокачать три репутации. Только вот что-то не у каждого игрока, даже достигшего трехсотого уровня, имеется в экипировке предмет Эпического класса. Если репутации у первосвященника и фракции до уровня «Восхищения» пусть и сложно, но можно поднять путем выполнения квестов, то репутации Верховных богов и богинь можно получить, только возлагая жертвы на их алтари. Ну, или если очень повезет и какой-нибудь первосвященник даст бессмертному задание, напрямую полученное от бога. Очень редкое явление в мире «Битвы богов» и не прогнозируемое – никаких заведомо известных сценариев, позволяющих получить квест бога, в этой игре нет. Все решает случай и его хозяин, бог Ренд из пантеона Хаоса.
Так что придется мне таскать на алтарь Мораны взятую в боях добычу. Может, стоит сначала прокачать ее репутацию?
А потом уже взяться за репу Ренда? Третью божественную репу я точно смогу осилить, а вот на прокачку четвертой понадобится пожертвовать огромное количество шмотья, на это уйдут годы.
А Эпическую вещь в экипировке иметь очень хочется. Даже одна такая вещь невероятно усиливает персонажа, у нее не просто большее количество модификаторов, но и сами модификаторы значительно сильнее, чем, к примеру, модификаторы Легендарных вещей, не говоря уж про Уникальные и Редкие.
С одной стороны, репутация Мораны на уровне «Восхищение» дает, во-первых, увеличение силы заклинаний Магии Смерти, вплоть до ее удвоения, а во-вторых, я смогу получить Эпический квест. С другой стороны, «Восхищение» Ренда усилит в четыре раза каждое четвертое мое заклинание, независимо от вида магии, а кроме того, практически до минимума снизит возможность моих противников уклониться от моих заклинаний.
Вот и думай, что лучше. И ответ на этот вопрос надо получить как можно раньше. Все-таки, наверное, я не буду отклоняться от первоначального плана и сначала прокачаю репутацию у Ренда – в боях с высокоуровневыми монстрами, обладающими большим количеством здоровья и мощными защитными свойствами, от удачи будет больше толку, чем от усиленной в два раза Магии Смерти. Пять магий с двадцатипятипроцентной удачей – это лучше, чем одна магия с удвоенной силой, ведь у монстров может быть иммунитет к Магии Смерти или просто высокий уровень сопротивления ей. Решено! Буду прокачивать репу у Ренда.
Но это потом, чуть позже. А сейчас надо добить до «Восхищения» репутацию у Анабет. Там чуть-чуть осталось.
Узенькая улочка, по которой я шел, вывела меня на одну из небольших площадей Некрополиса. Главный храм Анабет, единственный на этой площади, возвышался передо мной, поражая своим величием, мрачностью и красотой готического стиля.
– Даааа, – протянул я, задрав голову и уставившись на уходящие в затянутое темными тучами небо шпили храма. – Это тебе не захолустный храм на кладбище в Нижнем Вавилоне.
– Угу, – согласился со мной Прив. – Жутковатый вид. Даже мне, принадлежащему фракции Смерти, как-то не по себе. Привык я уже к солнцу, морю, доступным девочкам в открытых купальниках…
– И когда успел? – удивился я. – Всего-то денек на море провели, да и то ты весь день только и делал, что лакал всякую гадость. И куда только в тебя все это влезло?
Мы вошли в храм и, пройдя длинную колоннаду, остановились у алтаря Анабет. Не самая сильная богиня в пантеоне Смерти, Анабет, тем не менее, пользовалась заслуженным вниманием у игроков – к алтарю постоянно подбегал кто-то из бессмертных и выкладывал на него свои дары. И делали это не только идущие по Пути Смерти. Дар богини – увеличение силы магии – пользовался спросом у магов и жрецов любой фракции, поэтому здесь, у ее алтаря, можно было увидеть не только приверженцев Темной стороны, но и последователей Пути Порядка и Света, и даже идущих по Пути Жизни.
Выточенная из черного мрамора фигура богини молчаливо смотрела на каждого приносящего ей дары и лишь изредка глаза скульптуры полыхали ярким синим цветом. Это означало, что приносящий дары поднял свою репутацию в глазах богини на очередную ступень.
– Что плохо, так это незнание, сколько даров осталось принести богине, чтобы получить следующий уровень репы, – пробормотал я, предварительно порывшись в лежавших в рюкзаке свитках с заклинаниями и выбрав самый дешевый и менее полезный из них.
Свиток, положенный на алтарь, через несколько секунд исчез.
Вы принесли дары богине сновидений Анабет из пантеона Смерти.
Отношения богини к Вам улучшилось.
Я огорченно вздохнул. Системка о принятии моей жертвы богиней Анабет появилась, а вот ожидаемого мною уведомления о достижении очередной ступени репутации не было.
Подняв голову, я посмотрел в глаза богини. Она равнодушно взирала на меня с высоты своего положения. А ведь у меня с ней «Дружелюбие». Могла бы улыбнуться мне. Или, на худой конец, просто подмигнуть.
Я положил на алтарь еще один свиток и он также бесследно исчез через несколько секунд. Системки о повышении уровня репутации опять не поступило. Еще один свиток