Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — страница 10 из 41

В данном случае мы будем действовать консервативно. (Иногда я плюю на все и пишу тест, не обращая внимания на красную полосу, однако я поступаю так, только когда дети уже спят.)


Franc

Money times(int multiplier) {

return new Franc (amount * multiplier, currency);

}


Перед нами снова зеленая полоса. Мы попали в ситуацию, когда объект Franc(10,"CHF") не равен объекту Money(10,"CHF"), хотя нам хотелось бы, чтобы эти объекты были равны. Превращаем наше желание в тест:


public void testDifferentClassEquality() {

assertTrue(new Money(10, "CHF"). equals(new Franc(10, "CHF")));

}


Как и ожидалось, тест потерпел неудачу. Код метода equal() должен сравнивать идентификаторы валют, а не имена классов:


Money

public boolean equals(Object object) {

Money money = (Money) object;

return amount == money.amount

&& currency(). equals(money.currency());

}


Теперь метод Franc.times() может возвращать значение Money, и все тесты будут по-прежнему успешно выполняться:


Franc

Money times(int multiplier) {

return new Money(amount * multiplier, currency);

}


Сработает ли этот трюк для метода Dollar.times()?


Dollar

Money times(int multiplier) {

return new Money (amount * multiplier, currency);

}


Да! Теперь две реализации абсолютно идентичны, и мы можем переместить их в базовый класс.


Money

Money times(int multiplier) {

return new Money(amount * multiplier, currency);

}

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)

Валюта?

Нужен ли тест testFrancMultiplication()?


Метод умножения там, где ему следует быть, теперь мы готовы удалить ненужные нам производные классы.

В данной главе мы

• сделали идентичными две реализации метода times(), для этого мы избавились от вызовов фабричных методов в них, и заменили константы переменными;

• добавили в класс отладочный метод toString() без теста;

• попробовали модифицировать код (заменили тип Franc возвращаемого значения на Money) и обратились к тестам, чтобы узнать, сработает ли это;

• отменили изменения и написали еще один тест, добились успешного выполнения теста и вновь применили изменения.

11. Корень всего зла

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)

Валюта?

Нужен ли тест testFrancMultiplication()?


Два производных класса, Dollar и Franc, обладают только конструкторами, однако конструктор – это недостаточная причина для создания подкласса. Мы должны избавиться от бесполезных подклассов.

Ссылки на подклассы можно заменить ссылками на суперкласс, не изменив при этом смысл кода. Начнем с класса Franc:


Franc

static Money franc(int amount) {

return new Money (amount, «CHF»);

}


Затем перейдем к классу Dollar:


Dollar

static Money dollar(int amount) {

return new Money (amount, «USD»);

}


Ссылок на класс Dollar больше нет, поэтому мы можем удалить этот класс. Однако в только что написанном нами тесте есть одна ссылка на класс Franc:


public void testDifferentClassEquality() {

assertTrue(new Money(10, "CHF"). equals(new Franc(10, "CHF")));

}


Если равенство объектов достаточно хорошо протестировано другими тестами, значит, мы можем безбоязненно удалить этот тест. Давайте взглянем на другие тесты:


public void testEquality() {

assertTrue(Money.dollar(5). equals(Money.dollar(5)));

assertFalse(Money.dollar(5). equals(Money.dollar(6)));

assertTrue(Money.franc(5). equals(Money.franc(5)));

assertFalse(Money.franc(5). equals(Money.franc(6)));

assertFalse(Money.franc(5). equals(Money.dollar(5)));

}


Похоже, что все возможные случаи определения равенства достаточно полно охвачены другими тестами. Я даже сказал бы, что тестов слишком много. Мы можем удалить третье и четвертое выражение assert, так как они дублируют первое и второе:


public void testEquality() {

assertTrue(Money.dollar(5). equals(Money.dollar(5)));

assertFalse(Money.dollar(5). equals(Money.dollar(6)));

assertFalse(Money.franc(5). equals(Money.dollar(5)));

}

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)

Валюта?

Нужен ли тест testFrancMultiplication()?


Тест testDifferentClassEquality() служит доказательством того, что, сравнивая объекты, мы сравниваем различные валюты, но не различные классы. Этот тест имеет смысл только в случае, если в программе существует несколько различных классов. Однако мы уже избавились от класса Dollar и намерены точно так же избавиться от класса Franc. Иными словами, в нашем распоряжении останется только один денежный класс: Money. С учетом наших намерений, тест testDifferentClassEquality() оказывается для нас излишней обузой. Мы удалим его, а затем избавимся от класса Franc.

Обратите также внимание, что в программе присутствуют отдельные тесты для проверки умножения франков на доллары. Если заглянуть в код, можно увидеть, что на текущий момент логика метода, реализующего умножение, не зависит от типа валюты (зависимость была бы только в случае, если бы мы использовали два различных класса). То есть мы можем удалить функцию testFrancMultiplication(), не опасаясь, что потеряем уверенность в правильности работы системы.

Итак, в нашем распоряжении единый денежный класс, и мы готовы приступить к реализации сложения.

Но сначала подведем итоги. В этой главе мы

• закончили потрошить производные классы и избавились от них;

• удалили тесты, которые имели смысл только при использовании старой структуры кода, но оказались избыточными в коде с новой структурой.

12. Сложение, наконец-то

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1


Наступил новый день, и я заметил, что список задач переполнен вычеркнутыми пунктами. Лучше всего переписать оставшиеся не зачеркнутыми пункты в новый свежий список. (Я люблю физически копировать пункты из старого списка в новый список. Если в старом списке много мелких недоделанных задач, вместо того, чтобы копировать их в новый список, я просто добавляю в программу соответствующий код. В результате из-за моей лени куча мелочей, которая могла бы расти со временем, просто исчезает. Используйте свои слабости.)


$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 + $5 = $10


Пока что я не представляю себе, как можно реализовать смешанное сложение долларов и франков, поэтому предлагаю начать с более простой задачи: $5 + $5 = $10.


public void testSimpleAddition() {

Money sum = Money.dollar(5). plus(Money.dollar(5));

assertEquals(Money.dollar(10), sum);

}


Мы могли бы подделать реализацию, просто вернув значение Money.dollar(10), однако в данном случае реализация кажется очевидной. Давайте попробуем:


Money

Money plus(Money addend) {

return new Money(amount + addend.amount, currency);

}


(Далее я буду ускорять процесс разработки, чтобы сэкономить бумагу и сохранить ваш интерес. Там, где дизайн не очевиден, я буду подделывать реализацию и выполнять рефакторинг. Я надеюсь, что благодаря этому вы увидите, каким образом в TDD выполняется контроль над величиной шагов.)

Сказав, что планирую увеличить скорость, я немедленно замедляю процесс разработки. Однако я не планирую замедлять процесс написания кода, который обеспечивает успешное тестирование. Я планирую замедлить процесс написания самих тестов. Некоторые ситуации и некоторые тесты требуют тщательного обдумывания. Каким образом мы планируем представить арифметику со смешанными валютами? Это как раз тот случай, когда требуется тщательное обдумывание.

Наиболее важное и сложное ограничение, с которым нам приходится иметь дело, заключается в том, что мы не хотим, чтобы код нашей системы знал о существовании каких-либо валют. Нам хотелось бы, чтобы система имела дело с деньгами и не зависела от того, в какой валюте они представлены. Возможная стратегия состоит в том, чтобы немедленно преобразовывать любые денежные значения в некоторую единую валюту (попробуйте угадать, какая валюта является самой любимой у американских программистов). Однако подобное решение не позволит нам с легкостью варьировать соотношения (курсы обмена) между различными валютами.

Вместо этого мы хотели бы найти решение, которое позволило бы нам в удобной форме реализовать механизм обменных курсов и при этом обеспечить запись арифметических выражений в форме, близкой к стандартной арифметической записи.