Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — страница 22 из 41

бумагу, я уверен в том, что я ничего не забуду. Если передо мной возникает новая задача, я быстро и осознанно решаю, к какому списку («сейчас» или «позднее») она принадлежит и нужно ли вообще ею заниматься.

В контексте разработки через тестирование, список задач – это список тестов, которые мы планируем реализовать. Прежде всего включите в список примеры всех операций, которые требуется реализовать. Далее, для каждой из операций, которые еще не существуют, внесите в список нуль-версию этой операции. Наконец, перечислите в списке все изменения, которые потребуется выполнить, чтобы в конце сеанса программирования получить чистый код.

Но зачем записывать тесты на бумагу, когда можно записать их один за другим в виде готового тестирующего кода? Существует пара причин, по которым я не рекомендую заниматься массовым созданием тестов. Во-первых, каждый из тестов создает некоторую инерцию, мешающую выполнению рефакторинга. Чем больше тестов, тем больше эта инерция. Согласитесь, что выполнить рефакторинг кода, для тестирования которого написаны два теста, сложнее, чем выполнить рефакторинг кода, для тестирования которого написан всего один тест. Конечно, существуют инструменты автоматизированного рефакторинга, которые упрощают эту задачу (например, специальный пункт в меню осуществляет модификацию имени переменной в строке, где она объявляется, и во всех местах, в которых эта переменная используется). Однако представьте, что вы написали десять тестов для некоторого метода и после этого обнаружили, что порядок аргументов метода следует изменить на обратный. В подобной ситуации придется приложить существенные усилия, чтобы заставить себя сделать рефакторинг. Во-вторых, чем больше не работающих тестов, тем дольше путь к зеленой полосе. Если перед вами десять «сломанных» тестов, зеленую полосу вы увидите еще не скоро. Если вы хотите быстро получить перед собой зеленую полосу, вы должны выкинуть все десять тестов. Если же вы хотите добиться успешного выполнения всех этих тестов, вы будете вынуждены долгое время смотреть на красную полосу. Если вы настолько приучены к опрятности и аккуратности кодирования, что не можете позволить себе даже дойти до туалета, пока висит красная полоса, значит, вам предстоит серьезное испытание.

Консервативные скалолазы придерживаются одного важного правила. У человека есть две руки и две ноги, всего четыре конечности, которыми он может цепляться за скалу. В любой момент по крайней мере три конечности должны быть надежно сцеплены со скалой. Динамические перемещения, когда скалолаз перемещает с места на место одновременно две конечности, считаются чрезвычайно опасными. Методика TDD в чистом виде подразумевает использование похожего принципа: в любой момент времени вы должны быть не дальше одного изменения от зеленой полосы.

По мере того как вы заставляете тесты срабатывать, перед вами будет возникать необходимость реализации новых тестов. Заносите эти новые тесты в список задач. То же самое относится и к рефакторингу.

«Это выглядит ужасно <вздох>. Добавим это в список. Мы вернемся к этому перед тем, как завершить работу над задачей.»

Необходимо позаботиться о пунктах, оставшихся в списке на момент завершения сеанса программирования. Если на самом деле вы находитесь в середине процесса реализации некоторой функциональности, воспользуйтесь этим же списком позднее. Если вы обнаружили необходимость выполнения более крупномасштабного рефакторинга, выполнить который в настоящий момент не представляется возможным, внесите его в список «позднее». Я не могу припомнить ситуации, когда мне приходилось переносить реализацию теста в список «позднее». Если я могу придумать тест, который может не сработать, реализация этого теста важнее, чем выпуск кода, над которым я работаю.

Сначала тест (Test First)

Когда нужно писать тесты? Перед тем как вы приступите к написанию тестируемого кода.

Вы не должны выполнять тестирование после. Конечно, вашей основной целью является работающая функциональность. Однако вам необходима методика формирования дизайна, вам нужен метод контроля над объемом работ.

Рассмотрим обычную диаграмму взаимовлияния между стрессом и тестированием (не путать со стресс-тестированием – это совершенно другая вещь): верхний узел – это стресс; он соединяется с тестированием (нижний узел) отрицательной связью; тестирование, в свою очередь, соединяется со стрессом также отрицательной связью. Эта диаграмма представлена в первом разделе данной главы. Чем больший стресс вы испытываете, тем меньше вы выполняете тестирование. Когда вы знаете, что выполняемого тестирования недостаточно, у вас повышается уровень стресса. Замкнутый цикл с положительной обратной связью. Что можно сделать, чтобы разорвать его?

Что, если мы всегда будем выполнять тестирование вначале? В этом случае мы можем инвертировать диаграмму: вверху будет располагаться узел «Предварительное тестирование», который посредством отрицательной связи будет соединяться с расположенным внизу узлом «Стресс», который, в свою очередь, также посредством отрицательной связи будет соединяться с узлом «Предварительное тестирование».

Когда мы начинаем работу с написания тестов, мы снижаем стресс, а значит, тестирование может быть выполнено более тщательно. Конечно, уровень стресса зависит от множества других факторов, стало быть можно допустить, что возникнет ситуация, в которой из-за высокого уровня стресса нам все-таки придется отказаться от тестирования. Однако, помимо всего прочего, предварительное тестирование является мощным инструментом формирования дизайна и средством контроля над объемом работы. Значит, скорее всего, мы будем выполнять тестирование даже при среднем уровне стресса.

Сначала оператор assert (Assert First)

Когда следует писать оператор assert[13]? Попробуйте писать их в первую очередь. Неужели вам не нравится самоподобие?

• С чего следует начать построение системы? С формулировки пожеланий[14] о том, как должна работать система, полученная в результате вашей работы.

• С чего следует начать разработку некоторой функциональности? С написания тестов, которые должны выполниться успешно, когда код будет полностью завершен.

• С чего начать написание теста? С операторов assert, которые должны выполняться в ходе тестирования.

С этой методикой познакомил меня Джим Ньюкирк. Когда я начинаю разработку теста с операторов assert, я ощущаю мощный упрощающий эффект. Когда вы пишете тест, вы решаете несколько проблем одновременно, даже несмотря на то, что при этом вам не нужно думать о реализации.

• Частью чего является новая функциональность? Является ли она модификацией существующего метода? Является ли она новым методом существующего класса? Является ли она методом с известным именем, но реализованным в другом месте? А может быть, новая функциональность – это новый класс?

• Какие имена присвоить используемым элементам?

• Как можно проверить правильность результата работы кода?

• Что считать правильным результатом работы кода?

• Какие другие тесты можно придумать исходя из данного теста?

Малюсенький мозг, такой как у меня, не сможет хорошо поработать над решением всех этих проблем, если они будут решаться одновременно. Две проблемы из приведенного списка можно легко отделить от всех остальных: «Что считать правильным результатом?» и «Как можно проверить правильность результата?»

Например, представьте, что нам надо реализовать обмен данными с другой системой через сокет. После завершения операции сокет должен быть закрыт, а в буфер должна быть прочитана строка abc:


testCompleteTransaction() {

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}


Откуда должен быть прочитан объект reply? Конечно же, из сокета:


testCompleteTransaction() {

Buffer reply = reader.contents();

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}


А откуда берется сокет? Мы создаем его, подключаясь к серверу:


testCompleteTransaction() {

Socket reader = Socket("localhost", defaultPort());

Buffer reply = reader.contents();

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}


Однако перед этим мы должны установить соединение с сервером:


testCompleteTransaction() {

Server writer = Server(defaultPort(), "abc");

Socket reader = Socket("localhost", defaultPort());

Buffer reply = reader.contents();

assertTrue(reader.isClosed());

assertEquals("abc", reply.contents());

}


Теперь мы можем изменить имена в соответствии с используемым контекстом, однако в данном случае мы малюсенькими шажками сформировали набросок теста, генерируя каждое решение в течение пары секунд. Мы начали с написания оператора assert.

Тестовые данные (Test Data)

Какие данные следует использовать для предварительных тестов? Используйте данные, которые делают тест простым для чтения и понимания. Помните, что вы пишете тесты для людей. Не разбрасывайте данные в изобилии по всему тесту только потому, что вам хочется добавить в тест как можно больше разнообразных данных. Если в разных местах теста используются разные данные, разница должна быть осмысленной. Если не существует концептуальной разницы между 1 и 2, используйте 1.

Вместе с тем, если ваша система должна поддерживать несколько разновидностей ввода, значит, все эти разновидности должны быть отражены в тестах. Однако не следует использовать в качестве входных данных список из десяти элементов, если при использовании списка из трех элементов будет получен точно такой же дизайн и реализация.

Старайтесь не использовать одну и ту же константу в нескольких местах для обозначения более чем одного понятия. Например, если вы намерены тестировать операцию plus(), вам наверняка захочется в качестве теста использовать операцию 2 + 2 – ведь это классический пример сложения. Возможно, вам захочется использовать другую операцию: 1 + 1 – ведь она самая простая из всех возможных. Однако не забывайте, что в данном случае речь идет о двух разных слагаемых, которые могут быть разными объектами. При использовании выражения 2 + 2 слагаемые оказываются одинаковыми, а значит, тест не является достаточно общим. Представьте, что в ходе дальнейшей разработки вы пришли к выводу, что результат выполнения операции plus() по тем или иным причинам должен зависеть от порядка слагаемых (сложно представить себе ситуацию, в которой результат сложения зависит от порядка слагаемых, однако может случиться, что операция plus() может перестать быть просто сложением, таким образом, общая идея должна быть вам понятной). Чтобы обеспечить более полноценное тестирование, попробуйте использовать 2 в качестве первого аргумента и 3 в качестве второго аргумента (в свое время тест 3 + 4 был классическим начальным тестом при запуске новой виртуальной машины Smalltalk).