Как можно убедиться в том, что один объект корректно взаимодействует с другим? Заставьте тестируемый объект взаимодействовать не с целевым объектом, а с вашим тестом.
Предположим, что вы хотите динамически обновлять зеленую полосу, отображаемую в рамках тестируемого пользовательского интерфейса. Если мы сможем подключить наш объект к объекту TestResult, значит, мы сможем получать оповещения о запуске теста, о том, что тест не сработал, а также о том, что весь набор тестов начал работу или, наоборот, завершил работу. Каждый раз, получив оповещение о запуске теста, мы можем выполнить обновление интерфейса. Вот соответствующий тест:
ResultListenerTest
def testNotification(self):
result = TestResult()
listener = ResultListener()
result.addListener(listener)
WasRun("testMethod"). run(result)
assert 1 == listener.count
Тест нуждается в объекте, который подсчитывал бы количество оповещений:
ResultListener
class ResultListener:
def __init__(self):
self.count = 0
def startTest(self):
self.count = self.count + 1
Подождите-ка! Зачем нам нужен отдельный объект Listener? Все необходимые функции мы можем возложить на объект TestCase. В этом случае объект TestCase становится подобием поддельного объекта.
ResultListenerTest
def testNotification(self):
self.count = 0
result = TestResult()
result.addListener(self)
WasRun("testMethod"). run(result)
assert 1 == self.count
def startTest(self):
self.count = self.count + 1
Тесты, написанные с использованием шаблона «Самошунтирование» (Self Shunt), как правило, читаются лучше, чем тесты, написанные без него. Предыдущий тест является неплохим примером. Счетчик был равен 0, а затем стал равен 1. Вы можете проследить за последовательностью действий прямо в коде теста. Почему счетчик стал равен 1? Очевидно, кто-то обратился к методу startTest(). Где произошло обращение к методу startTest()? Это произошло в начале выполнения теста. Вторая версия теста использует два разных значения переменной count в одном месте, в то время как первая версия присваивает переменной count значение 0 в одном классе и проверяет эту переменную на равенство значению 1 в другом.
Возможно, при использовании шаблона «Самошунтирование» (Self Shunt) вам потребуется применить шаблон рефакторинга «Выделение интерфейса» (Extract Interface), чтобы получить интерфейс, который должен быть реализован вашим тестом. Вы должны сами определить, что проще: выделение интерфейса или тестирование существующего объекта в рамках концепции «черный ящик». Однако я часто замечал, что интерфейсы, выделенные при выполнении самошунтирования, в дальнейшем, как правило, оказываются полезными для решения других задач.
В результате использования шаблона «Самошунтирование» (Self Shunt) вы можете наблюдать, как тесты в языке Java обрастают разнообразными причудливыми интерфейсами. В языках с оптимистической типизацией класс теста обязан реализовать только те операции интерфейса, которые действительно используются в процессе выполнения теста. Однако в Java вы обязаны реализовать абсолютно все операции интерфейса несмотря на то, что некоторые из них будут пустыми. По этой причине интерфейсы следует делать как можно менее емкими. Реализация каждой операции должна либо возвращать значение, либо генерировать исключение – это зависит от того, каким образом вы хотите быть оповещены о том, что произошло нечто неожиданное.
Как можно убедиться в том, что обращение к методам осуществляется в правильном порядке? Создайте строку, используйте ее в качестве журнала. При каждом обращении к методу добавляйте в строку-журнал некоторое символьное сообщение.
Данный прием продемонстрирован ранее, в главе 20, где мы тестировали порядок обращения к методам класса TestCase. В нашем распоряжении имеется шаблонный метод, который, как мы предполагаем, обращается к методу setUp(), затем к тестовому методу, а затем к методу tearDown(). Нам хотелось бы убедиться в том, что обращение к методам осуществляется в указанном порядке. Реализуем методы так, чтобы каждый из них добавлял свое имя в строку-журнал. Исходя из этого можно написать следующий тест:
def testTemplateMethod(self):
test = WasRun("testMethod")
result = TestResult()
test.run(result)
assert("setUp testMethod tearDown " == test.log)
Реализация тоже очень проста:
WasRun
def setUp(self):
self.log = "setUp "
def testMethod(self):
self.log = self.log + "testMethod "
def tearDown(self):
self.log = self.log + "tearDown "
Шаблон «Строка-журнал» (Log String) особенно полезен в случае, когда вы реализуете шаблон «Наблюдатель» (Observer) и желаете протестировать порядок поступления оповещений. Если вас прежде всего интересует, какие именно оповещения генерируются, однако порядок их поступления для вас не важен, вы можете создать множество строк, добавлять строки в множество при обращении к методам и в выражении assert использовать операцию сравнения множеств.
Шаблон «Строка-журнал» (Log String) хорошо сочетается с шаблоном «Самошунтирование» (Self Shunt). Объект-тест реализует методы шунтируемого интерфейса так, что каждый из них добавляет запись в строку-журнал, затем проверяется корректность этих записей.
Как можно протестировать работу кода, обращение к которому происходит в случае ошибки, возникновение которой маловероятно? Создайте специальный объект, который вместо реальной работы генерирует исключение.
Непротестированный код считается неработающим. Но что же тогда делать с кодом обработки ошибок? Надо ли его тестировать? Только в случае, если вы хотите, чтобы он работал.
Предположим, что мы хотим проверить, что происходит с нашим приложением в случае, если на диске не остается свободного места. Неужели для этого необходимо вручную создавать огромное количество файлов? Есть альтернатива. Мы можем сымитировать заполнение диска, фактически использовав шаблон «Подделка» (Fake It).
Вот наш тест для класса File:
private class FullFile extends File {
public FullFile(String path) {
super(path);
}
public boolean createNewFile() throws IOException {
throw new IOException();
}
}
Теперь мы можем написать тест ожидаемого исключения:
public void testFileSystemError() {
File f = new FullFile("foo");
try {
saveAs(f);
fail();
} catch (IOException e) {
}
}
Тест кода обработки ошибки напоминает шаблон «Поддельный объект» (Mock Object), однако в данном случае нам не надо подделывать весь объект. Для реализации этой методики удобно использовать анонимные внутренние классы языка Java. При этом вы можете переопределить только один необходимый вам метод. Сделать это можно прямо внутри теста, благодаря чему код теста станет более понятным:
public void testFileSystemError() {
File f = new File("foo") {
public boolean createNewFile() throws IOException {
throw new IOException();
}
};
try {
saveAs(f);
fail();
} catch (IOException e) {
}
}
Как следует завершить сеанс программирования, если вы программируете в одиночку? Оставьте последний тест неработающим.
Этому приему научил меня Ричард Гэбриел (Richard Gabriel). Вы заканчиваете сеанс на середине предложения. Когда вы возвращаетесь к работе, вы смотрите на начало предложения и вспоминаете, о чем вы думали, когда писали его. Вспомнив ход своих мыслей, вы завершаете предложение и продолжаете работу. Если по возвращении к работе вам не надо завершать никакого предложения, вы вынуждены потратить несколько минут, чтобы сначала просмотреть уже написанный код, изучить список задач, вспомнить, над чем вы собирались работать, затем попытаться восстановить прежнее состояние ваших мыслей и наконец приступить к работе.
Я использовал подобный трюк при работе над моими одиночными проектами и мне очень понравился эффект. В конце рабочего сеанса следует написать тест и запустить его, чтобы убедиться, что он не работает. Вернувшись к коду, вы сразу увидите место, откуда можно продолжить. Вы получаете хорошо заметную закладку, которая помогает вам вспомнить, о чем вы думали. Оставленный неработающим тест должен быть прост в реализации, благодаря чему вы сможете быстро выйти на прежний маршрут и продолжить движение к победе.
Сначала я думал, что оставленный недоделанным тест будет действовать мне на нервы. Однако нет. Ведь вся программа в целом еще далека от завершения, один сломанный тест не сделает ее менее завершенной, и я отлично знаю об этом. Возможность быстро восстановить общий ход разработки спустя несколько недель простоя стоит того, чтобы немножко поступиться принципами и оставить работу, имея перед глазами красную полосу.
Как следует завершить сеанс программирования, если вы программируете в составе команды? Все ваши тесты должны работать.
Я противоречу сам себе? Да.
Когда вы работаете над кодом не один, а вместе с вашими коллегами, ситуация полностью меняется. Когда вы возвращаетесь к работе над кодом, над которым помимо вас работают еще несколько человек, вы не можете сказать точно, что именно произошло с кодом с того момента, как вы видели его последний раз. По этой причине, прежде чем выпускать разрабатываемый вами код, убедитесь, что все тесты выполняются успешно. (Это напоминает правило изоляции тестов, в соответствии с которым каждый тест гарантированно оставляет систему в хорошем известном состоянии. Это правило можно применить и в отношении программистов, которые поочередно интегрируют свой код в систему, каждый раз проверяя, остается система в хорошем состоянии или нет.)