Экстремальное программирование. Разработка через тестирование — страница 7 из 41

Мы можем сделать так, чтобы один из разработанных нами классов стал производным от другого. Я попробовал сделать это, однако понял, что в этом случае ничего не выигрываю. Вместо этого удобнее создать суперкласс, который станет базовым для обоих разработанных нами классов. Ситуация проиллюстрирована на рис. 6.1. (Я уже пробовал так поступить и пришел к выводу, что это именно то, что нужно, однако придется приложить усилия.)


Рис. 6.1. Общий суперкласс для двух разработанных нами классов


Для начала попробуем реализовать в базовом классе Money общий для обоих производных классов метод equals(). Начнем с малого:


Money

class Money


Запустим тесты – они по-прежнему выполняются. Конечно же, мы пока не сделали ничего такого, что нарушило бы выполнение наших тестов, однако в любом случае лишний раз запустить тесты не помешает. Теперь попробуем сделать класс Dollar производным от класса Money:


Dollar

class Dollar extends Money {

private int amount;

}


Работают ли тесты? Работают. Можем двигаться дальше. Перемещаем переменную amount в класс Money:


Money

class Money {

protected int amount;

}


Dollar

class Dollar extends Money {

}


Режим видимости переменной amount потребовалось изменить: теперь вместо private используем модификатор доступа protected. В противном случае подкласс не сможет обратиться к этой переменной. (Если бы мы хотели двигаться еще медленнее, мы могли бы на первом шаге объявить переменную в классе Money, а на втором шаге удалить ее объявление из класса Dollar, однако я решил действовать смело и решительно.)

Теперь можно переместить код метода equals() вверх по иерархии классов, то есть в класс Money. Прежде всего мы изменим объявление временной переменной:


Dollar

public boolean equals(Object object) {

Money dollar = (Dollar) object;

return amount == dollar.amount;

}


Все тесты по-прежнему работают. Теперь попробуем изменить приведение типа.


Dollar

public boolean equals(Object object) {

Money dollar = (Money) object;

return amount == dollar.amount;

}


Чтобы исходный код получился более осмысленным, изменим имя временной переменной:


Dollar

public boolean equals(Object object) {

Money money = (Money) object;

return amount == money.amount;

}


Теперь переместим метод из класса Dollar в класс Money:


Money

public boolean equals(Object object) {

Money money= (Money) object;

return amount == money.amount;

}


Теперь настало время удалить метод Franc.equals(). Прежде всего мы обнаруживаем, что у нас до сих пор нет теста, проверяющего равенство двух объектов класса Franc, – когда мы, особо не раздумывая, дублировали код класса Dollar, мы нагрешили еще больше, чем думали. Поэтому, прежде чем модифицировать код, мы должны написать все необходимые тесты.

В ближайшем будущем, скорее всего, вам придется использовать подход TDD в отношении кода, который не сопровождается достаточным количеством тестов. В отсутствие адекватного набора тестов любой рефакторинг может привести к нарушению работоспособности кода. Иными словами, в ходе рефакторинга можно допустить ошибку, при этом все имеющиеся тесты будут выполняться как ни в чем не бывало. Ошибка может вскрыться слишком поздно, а ее устранение может стоить слишком дорого. Что же делать?

Прежде чем что-либо менять в коде, вы должны написать все тесты, которые кажутся вам необходимыми. Если этого не сделать, рано или поздно, выполняя рефакторинг, вы чего-нибудь поломаете. Код перестанет работать так, как должен. Вы потратите кучу времени на поиск ошибки и сформируете предубеждение против рефакторинга. Если подобный инцидент повторится, вы можете вообще перестать делать рефакторинг. Дизайн начнет деградировать. Вас уволят с работы. От вас уйдет ваша любимая собака. Вы перестанете мыться и чистить зубы. У вас начнется кариес. Чтобы сохранить зубы здоровыми, всегда сначала пишите тесты и только после этого выполняйте рефакторинг.

К счастью, в нашем случае написать тесты совсем несложно. Для этого достаточно скопировать и немножко отредактировать тесты для класса Dollar:


public void testEquality() {


assertTrue(new Dollar(5). equals(new Dollar(5)));

assertFalse(new Dollar(5). equals(new Dollar(6)));

assertTrue(new Franc(5). equals(new Franc(5)));

assertFalse(new Franc(5). equals(new Franc(6)));

}


Снова дублирование. Целых две строчки! Этот грех нам тоже придется искупить. Но чуть позже.

Теперь, когда тесты на месте, мы можем сделать класс Franc производным от класса Money:


Franc

class Franc extends Money {

private int amount;

}


Далее мы можем уничтожить поле amount в классе Franc, так как это значение будет храниться в одноименном поле класса Money:


Franc

class Franc extends Money {

}


Метод Franc.equals() выглядит фактически так же, как и метод Money.equals(). Сделав их абсолютно одинаковыми, мы сможем удалить реализацию этого метода из класса Franc. При этом смысл нашей программы не изменится. Для начала изменим объявление временной переменной:


Franc

public boolean equals(Object object) {

Money franc = (Franc) object;

return amount == franc.amount;

}


После этого изменим операцию преобразования типа:


Franc

public boolean equals(Object object) {

Money franc = (Money) object;

return amount == franc.amount;

}


Теперь, даже не меняя имя временной переменной, можно видеть, что метод получился фактически таким же, как одноименный метод в классе Money. Однако для пущей уверенности переименуем временную переменную:


Franc

public boolean equals(Object object) {

Money money = (Money) object;

return amount == money.amount;

}

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)


Теперь нет никакой разницы между методами Franc.equals() и Money.equals(), и мы можем удалить избыточную реализацию этого метода из класса Franc. Запускаем тесты. Они выполняются успешно.

Что должно происходить при сравнении франков и долларов? Мы рассмотрим этот вопрос в главе 7.

В данной главе мы

• поэтапно переместили общий код из одного класса (Dollar) в суперкласс (Money);

• сделали второй класс (Franc) подклассом общего суперкласса (Money);

• унифицировали две реализации метода equals() и удалили избыточную реализацию в классе Franc.

7. Яблоки и апельсины

$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)


В конце главы 6 перед нами встал интересный вопрос: что будет, если мы сравним франки и доллары? Мы немедленно добавили соответствующий пункт в список предстоящих задач. Нам никак не избавиться от этой мысли. И в самом деле, что произойдет?


public void testEquality() {

assertTrue(new Dollar(5). equals(new Dollar(5)));

assertFalse(new Dollar(5). equals(new Dollar(6)));

assertTrue(new Franc(5). equals(new Franc(5)));

assertFalse(new Franc(5). equals(new Franc(6)));

assertFalse(new Franc(5). equals(new Dollar(5)));

}


Тест завершается неудачей. С точки зрения написанного кода доллары – это франки. Прежде чем у наших швейцарских клиентов глаза вылезут на лоб, давайте попробуем исправить код. Код сравнения двух денежных значений должен убедиться в том, что он не сравнивает доллары с франками. Для этого мы должны проверить классы сравниваемых объектов – два объекта класса Money считаются равными только в том случае, если у них равны значения amount и классы.


public boolean equals(Object object) {

Money money = (Money) object;

return amount == money.amount

&& getClass(). equals(money.getClass());

}


Подобное использование классов, по правде сказать, отдает неприятным запашком. Предпочтительнее было бы использовать критерий из области финансов, а не из области объектов языка Java. Однако на текущий момент в нашей программе еще нет ничего, что соответствовало бы финансовому понятию «валюта», и пока я не вижу достаточно весомой причины, чтобы вводить в программу подобное понятие. Поэтому пока оставим код таким, какой он есть.


$5 + 1 °CHF = $10, если курс обмена 2:1

$5 * 2 = $10

Сделать переменную amount закрытым (private) членом

Побочные эффекты в классе Dollar?

Округление денежных величин?

equals()

hashCode()

Равенство значению null

Равенство объектов

5 CHF * 2 = 1 °CHF

Дублирование Dollar/Franc

Общие операции equals()

Общие операции times()

Сравнение франков (Franc) и долларов (Dollar)

Валюта?