Эволюция монстра. Том 1 — страница 11 из 43

«Может, ничего кроме этого и в помине нет? Учитывая, что все элементы спроектированы не слишком умело, будет несложно в это поверить. Тот, кто придумал этот интерфейс, должен пройти несколько интернет–курсов!»

В тот же миг поверх карты с левой стороны выскочило окно характеристик, а с правой — инвентарь. Секунду спустя по центру появилась менюшка с перечислением функций.

«Да ладно! О чём я тогда подумал? Какое слово заставило систему устроить такой балаган? «Интернет–курс“? Нет… Может, «элементы“? Тоже не то… Тогда «интерфейс“? Угу, точно оно!»

Все окна как по волшебству исчезли без следа, стоило мне мысленно произнести ключевое словно. Даже карта, что была открыта ранее, отключилась после скрытия интерфейса.

Вторая хорошая новость кряду: получилось не только обнаружить карту, но и появился шанс узнать о прочих возможностях «Системы подземелий».

Недолго думая, я поспешил вернуть окна мысленной командой: «Интерфейс!»

[Функции «Системы подземелий»:

Окно статуса

Инвентарь

Карта

Задания (недоступно)

Магазин (недоступно)]

Как оказалось, три из пяти пунктов уже были найдены мной безо всякой помощи, тогда как оставшиеся два — «Магазин» и «Задания», оказались заблокированными, причём никаких требований для их активации не нашлось.

«Ну и фиг с ним! На пока отложим это. Уверен, со временем пойму, как открыть недоступные функции».

Пока изучал всплывшие окна, смог понять, о каких монетах писалось в уведомлениях, что всплывали после убийств монстров. Хотя вживую этих денег нигде не было, короткая надпись в инвентаре сообщала о количестве накопленного.

[Монеты: 0 золотых 3 серебряных 6 медных]

Раз были монеты, значит должен был существовать способ их тратить. И теперь стало ясно, что таким способом, скорее всего, должен стать магазин.

— Пви–и–ик? — пассажир на плече, как мне показалось, не был в состоянии видеть окна, а потому уже успел заскучать и принялся верещать. — Пви–и–и! Пви–и–ик!

«Да–да, уже иду! Нравится же тебе использовать меня в качестве ездового животного…»

Остаток дня мы занимались разведкой местности. Чем дальше проходили, тем больший участок открывался на карте. В конечном счёте уже к вечеру удалось обойти пол–этажа.

По пути нам с саламандрой встретилось несколько групп врагов. В результате столкновений детёныш поднял ещё три уровня, а я немногим больше одного.

Под конец дня ноги уже еле поднимались, а потому мне хотелось поскорее найти место для ночлега.

«Ого, вроде здесь довольно неплохо!» — до того, как стемнело мне повезло наткнуться на островок суши посреди топей. Используя два невысоких дерева, можно было состряпать просторное жилище, чем я, собственно, и занялся.


Глава 7

[Уровень навыка повышен! Способность «Ночное зрение — 1 уровень» стала «Ночное зрение — 2 уровень»]

[Уровень навыка повышен! Способность «Острый слух — 1 уровень» стала «Острый слух — 2 уровень»]

Подобная новость под конец дня подняла настроение. Благодаря «Сообразительности» навыки развивались с поразительной скоростью. Особенно это касалось пассивных умений, которые активировались автоматически. Только подумать, ещё вчера я получил оба навыка, а они за столь короткое время уже успели улучшиться.

— Кви–и–и-ип! Кви–и–и-п! — привлёк к себе внимание детёныш саламандры.

Посмотрев в глаза ящерке, я использовал «Понимание монстров» и уже через секунду мог понять, чего от меня требует компаньон.

«Скоро будет тебе ужин. Нечего верещать!» — ответив ящерке взглядом, достал очередную тушку пещерной рептилии.

Вскоре блюдо было готово. На этот раз и мне, и саламандре процесс принятия пищи дался значительно проще. Я более–менее привык к вытянутым челюстям, а у ящерки с повышением уровня прорезались клыки.

После того, как объелся, на меня накатила сонливость. Перед сном ненадолго появились тоска по дому и беспокойство за сестёр, но усталость не позволила долго копаться в мыслях, и вскоре я погрузился в царство Морфея.

* * *

— Пви–и–и! Пви–и–и! — второй день подряд саламандра будила своим писком.

«Что? Снова враг?»

Выглянув из убежища, я не заметил признаков вторжения.

«И зачем тогда было так истошно вопить?» — сердито глянул на компаньона.

Поднявшись с травяной лежанки, я натянул жилет, который использовал в качестве подушки, а затем взял детёныша на руки и применил способность, чтобы понять, чего он хочет.

«Ты голоден? И чтобы тебя покормили, решил разбудить?»

Малыш замолчал. Теперь он, наклонив голову вбок, выжидающе уставился на меня.

«Ладно–ладно, сейчас всё будет!» — не выдержав давления, я достал очередную порцию жаркого, что осталось со вчерашнего вечера, и разделил на двоих.

Пока пережёвывал мясо, прокручивал в голове планы. На повестке дня, как и вчера, стояли две цели: поднятие уровня и исследование второго яруса, дабы найти выход из подземелья. Если с первой задачей получалось справляться ударными темпами, то надежды увидеть врата становилось меньше с каждым пройденным метром.

«Наелся?» — я с интересом посмотрел на саламандру. Та уже завершила трапезу и теперь лакала водицу из чаши, смастерённой из черепа пещерных рептилий.

Чтобы получить питьевую воду мне пришлось наполнить ёмкость из–под зелья и вскипятить на огне. Таким нехитрым способом удалось избавиться от яда, что мог попасть в организм при поглощении жидкости напрямую.

Разумеется, у меня проскакивала мыслишка испить отравленной воды ради прокачки сопротивления яду, но она почти сразу была отметена. Даже со снижением урона при текущем уровне навыка можно было лишиться двухсот семидесяти ОЗ. При максимальном количестве в триста семьдесят шесть очков здоровья это выглядело крайне необдуманно.

— Пви–и–и? — защебетал монстрик.

«Забирайся!» — даже без навыка было понятно, чего требовал мелкий. Я протянул руку, и детёныш не мешкая вскарабкался на плечо.

Закончив подготовку, я двинулся в путь. Сегодня нужно было проверить оставшуюся половину карты.

Вплоть до полудня исследование шло своим чередом, но вскоре равнины покрылись густым туманом. Как я понял, такое происходит в подземелье через день и, должно быть, это явление было связано с началом обновления Гнилотопи.

Если мои предположения верны, то до возрождения монстров осталось совсем немного. Это может стать препятствием во время поиска врат и замедлить продвижение.

«Ну что, мелкий, — повернув голову, я безмолвно спросил у саламандры, — надо бы нам ускориться?»

Через час с небольшим на карте оставалось лишь небольшое неисследованное пятнышко. Именно в этом месте я сейчас находился.

«Что–то врат не видно…» — я удручённо вздохнул. Мне казалось, что где–то тут должен был находиться портал наружу, но вместо него перед глазами стояли лишь покосившиеся домики из палок и веток, рядом с которыми расхаживали кобольды.

На секунду голова наполнилась мрачными мыслями.

«А что, если я никогда отсюда не выберусь? Мне придётся всю жизнь прожить на этих болотах? Какого хрена даже с системой я ничего не могу сделать?»

— КРИ–И–И!!! — истошно завопил монстр неподалёку. Видимо, это был один из стражей поселения.

«Тц! Похоже меня заметили!» — отчаяние переросло в злобу и, чтобы её выплеснуть, мне захотелось отыграться на рептилиях.

— Пша! Пша! Пша-а! — детёныш саламандры среагировал раньше меня и моментально спалил трёх кобольдов–охотников.

«Неплохо! Вот только из–за тебя у меня чуть плечо не расплавилось! Посиди–ка ты тут, пока я разберусь с остальными…» — несмотря на ворчливое щебетание ящерки, я аккуратно подхватил её лёгкое тельце и посадил на стоящую рядом глыбу.

— КРИ!!! КРИ–КРИ–И-ИА-А!!!

Кобольды не могли не заметить атаки и уже направлялись сюда. Впереди бежало с десяток ящеромордых копьеносцев, сразу за ними примерно столько же метателей, а позади медленно ковылял сгорбившийся облезлый кобольд, использующих деревянный посох в качестве дополнительной опоры.

Издалека надпись над головой старика–кобольда было не разобрать. Виднелся лишь её цвет — ядовито–красный. Не знаю почему, но мне показалось, что среди прочих этот скукожившийся ящер представляет наибольшую опасность.

«Да какая разница! — отмахнулся от мыслей. — Буду решать проблемы по мере их поступления. Бесполезными заботами ничего не добьёшься!»

Достав тесак, я сделал пару шагов в сторону и нацелился на группу монстров. Маны было ограниченное количество, а потому растрачивать её попусту было нельзя.

Секунда на подготовку и… «Выпад»!

Атака оказалась настолько стремительной, что кровь четверых существ перемешалась и оставила под ногами заметный след. Обмякшие тела разом рухнули предо мной.

[Вы одолели кобольда–охотника! Получено 121 очко опыта! Получено 30 медных монет!]

[Вы одолели кобольда–охотника! Получено 126 очков опыта! Получено 36 медных монет!]

[Вы одолели кобольда–охотника! Получено 126 очков опыта! Получено 43 медных монеты!]

[Вы одолели кобольда–метателя! Получено 116 очков опыта! Получено 25 медных монет!]

— КРИ–И–И!!!

Мой поступок разозлил остальных существ, отчего те перестроились: под руководством старого кобольда охотники встали полукругом, а метатели отпрыгнули на пару метров назад и заготовили камни для броска.

Удар! Удар! Удар! Удар! Снаряды с грохотом бились об землю. Заградительный огонь заставил меня двигаться на пределе возможностей. Пару уровней назад я бы уже несколько раз умер из–за подобной атаки, но теперь, хоть и с большим трудом, мог обеспечить себе выживание.

Пускай поначалу планировал избавиться от тварей в одиночку, сейчас осознал, что пока данная затея была довольно опасной. Не поворачиваясь к врагу спиной, я шаг за шагом ступал назад. Хотелось, чтобы строй противников разрушился, благодаря чему их можно будет разом устранить «Выпадом». К сожалению, под чутким руководством старика, они неотступно следовали строем.