Эволюция монстра. Том 1 — страница 22 из 43

Без особого энтузиазма, я добрался до входа и шагнул за порог. Двери захлопнулись. Казалось, будто меня заперли в ловушке.

— ГРА–А–АР! — рявкнуло двуглавое чудище, завидев меня. Оно неуклюже поднималось с земли.

[Финальный этап тестирования начался! Продержитесь в течение установленного времени в комнате с боссом]

[Оставшееся время: 9 минут 59 секунд]

«Просто зашибись… И как прикажете драться с этой хреновиной?»

— Гр–р–р! — зарычал противник. Одна голова смотрела на меня, а другая вертелась по сторонам, будто что–то искала.

Я прищурился, чтобы рассмотреть имя существа. Черепушка с рожками по бокам выглядела угрожающе. Было очевидно, передо мной действительно босс, причём не слабак вроде кобольда–шамана, а куда более опасный противник.

[Король Гунгар (гуманоид) — 25 уровень]

«Я‑то думал, что хобгоблины — те ещё страшилы, но на фоне двуглавого они просто красавцы! Готов поспорить, хреновина передо мной любому даст фору на конкурсе уродства!»

Перед тем, как сломя голову броситься на врага, я заглянул в окно статуса.

[ОЗ: 572/824

ОМ: 117/285]

«Следует быть аккуратней, — я провёл рукой по шее. — Рана на ещё не зажила. Да и маны не так уж много…»

Пока я перебирал варианты, противник уже шёл на сближение. В одной руке босс держал огромный топор, а в другой — посох.

Между нами оставалось не больше трёх метров, когда он остановился и, махнул деревяшкой по дуге. Не успел посох очертить полукруг, как с противоположной стороны прилетел топор.

Тридцать очков ловкости позволяли мне кое–как уклоняться от мощных атак, после которых на полу оставались заметные трещины.

«Опасно! И против него нужно продержаться десять минут? Смеётесь?!»

Раз за разом я избегал размашистых ударов, пока не упёрся спиной в стену. Более отступать было некуда. Если сейчас не смогу увернуться, из меня сделают лепёшку.

Гунгар атаковал по одной и той же схеме: сначала загребал посохом, а затем прицельно бил топором. Я уже знал, каким будет его следующий ход, а потому, едва заметив начало атаки, резко подпрыгнул.

Только подогнул ноги, как под ними пролетает деревяшка. Затем летит лезвие топора, а я выставляю копьё таким образом, чтобы парировать.

Прилетает удар, и меня отбрасывает в сторону. Я понимаю, что ошибся в расчётах. Не стоило недооценивать силу противника. Мне еле–еле удалось совладать с его мощью и хоть как–то отвести лезвие от себя.

После устранения гоблинов я был довольно уставший, а сейчас, можно сказать, барахтался из последних сил. Хорошо, что при использовании навыков не требовалось особых действий с моей стороны, иначе этот бой вообще бы не состоялся.

Подгадав нужный момент, я тут же использовал комбинацию из умений. Копьё задело руку чудища и оставило на боку серьёзную рану. Как итог, мне удалось не только нанести ощутимый урон противнику, но и отойти на достаточное расстояние. Пока монстр вопил от боли, я мог перевести дух. Ну или так мне казалось…

— ГРУА–А–А!!! — из глоток здоровяка вырвался истошный крик. Обе головы с остервенением смотрели на меня.

«А ты, видимо, разозлился не на шутку!»

Боясь, что скоро случится полный атас, я проверил таймер. Во мне теплилась надежда, что там уже всё по нулям.

[Оставшееся время: 5 минут 43 секунды]

«Так долго?! Боюсь, мне столько не протянуть! Быстрее! Надо что–то придумать!»

К сожалению, враг не собирался давать такой возможности. Двухголовый нашёл в себе силы и, наплевав на боль, кинулся на меня с топором наперевес.

Вместо того, чтобы готовиться принять атаку, я решил действовать на упреждение. На этот раз целью была вторая конечность монстра. Если задену, то из–за потери боеспособности угроза со стороны босса снизится до нуля.

Небольшого разбега хватило, чтоб совершить идеальный выпад. Всего секунду назад наконечник копья коснулся кожи чудища, а в следующий миг отделил руку по локоть. Топор вместе с конечностью плюхнулись на пол, а чудище протяжно забасило в обе глотки, причём настолько громко, что такое вполне можно было счесть за звуковую атаку.

Не в силах больше терпеть противный вой, я поднял копьё и ринулся на врага: «Да захлопнись ты наконец!»

Выпад, выпад, выпад, выпад! Пока не истратил всю ману, я скакал с копьём наперевес, словно какой–то средневековый рыцарь. Остриё со свистом рассекало воздух, а плоть бугая заполнялась ранами. Это происходило до тех пор, пока одна из голов не свалилась с шеи монстра.

В комнате наконец–то воцарилась блаженная тишина.

[Вы одержали победу над боссом подземелья!]

[Вы одолели Короля Гунгара! Получено 3338 очков опыта! Получена 1 золотая, 98 серебряных и 75 медных монет!]

[Вы повысили уровень! Здоровье и мана восстановлены! Значения характеристик повышены! Получено 1 дополнительное очко характеристик!]

[Обнаружен предмет: Ключ храбреца. Хотите изъять?]

«Да!»

[«Ключ храбреца» отправлен в ваш инвентарь]

Я уже собирался открыть хранилище, чтобы проверить, но из–за обилия системных уведомлений решил с этим повременить. Всё равно ничего не смогу разглядеть…

[Финальный этап тестирования завершён! Условия для получения скрытого класса выполнены! Производится подбор специализации…]

[Поздравляем с получением класса «Охотник Бездны»! Уровень роста характеристик скорректирован в соответствии с выбранной профессией]

«Выбранной? Да выбором здесь и не пахло! Вы сами всучили мне непонятно что!»

[Вы получили новый навык: Приручение — 1 уровень]

[Вы получили новый навык: Управление питомцем — 1 уровень]

[Вы получили новый навык: Владение древковым оружием — 1 уровень]

[Вы получили новый навык: Владение стрелковым оружием — 1 уровень]

[Вы получили новый навык: Удар пустоты — 1 уровень]

[Вы получили новый навык: Выстрел хаоса — 1 уровень]

[Функция «Питомцы» разблокирована! Найти перечень приручённых зверей и их показатели можно при помощи интерфейса системы]

«Как же много всего…» — разглядывая уведомления, я тяжело вздохнул.

Возможно, если бы это была игра, то я бы прыгал от радости, но в данный момент ничего подобного не ощущал. Казалось, словно кто–то свыше вертит мной, как игрушкой. Использует в качестве безвольной куклы. Противное чувство.

«Хотя какая разница? — сразу пытаюсь отогнать ненужные мысли. — Я становлюсь сильнее, и сейчас этого достаточно!»

[Предмет «Длинное копьё» удалён]

Я даже вздрогнул от неожиданности. Оружие, что держал в руках секунду назад, мгновенно испарилось.

[Основное задание «Достичь превосходства — 2» завершено! За его выполнение вам доступны награды:

1. Комплект классовой брони

2. Классовое оружие

3. 1560 очков опыта

4. 10 золотых монет

Хотите принять?]

Выбираю «да», и в тот же миг выскакивает подтверждение.

[Награды получены! «Комплект классовой брони», «Классовое оружие», 1560 очков опыта и 10 золотых монет отправлены в ваш инвентарь]

[В связи с завершением начального тестирования вы будете перенесены в прежнее место пребывания. Пожалуйста, приготовьтесь!]

«И как же мне приготовиться? Собрать чемоданы или выпить таблетки от укачивания? Хотя погодите–ка…»

[До отправления: 10 секунд]

Едва появился таймер, в голову пришла дельная мысль. Она заключалась в следующем: раз награду отправили в инвентарь, значит он заработал, а следовательно доступ к хранилищу должен был открыться. Тогда почему бы мне не поместить в него тело убитого Короля Гунгара? Пускай в соседний зал не попасть, но и в этой комнате, прямо у моих ног, по–прежнему лежит добыча, которую ремесленники оценят по достоинству. Не пропадать же добру!

[До отправления: 5 секунд]

«Эй–эй, погодите!» — я поторопился открыть инвентарь и перетащить тело монстра, до того, как время истечёт.

[До отправления: 1 секунда]

Вновь окружила беспросветная мгла, и со всех сторон бурным потоком навалилась тяжесть. Подобное испытываешь при взлёте самолёта, только гораздо слабее.

Мгновенье спустя дискомфорт прекратился, и мы с саламандрой вновь оказались посреди селения кобольдов. Почему–то воздух здесь ощущался как–то иначе, нежели в башне. Более настоящим, что ли…

Вокруг не было ни единой живой души. По всей видимости, обновления подземелья всё ещё не случилось.

«И куда мне теперь? — с вопросом в глазах я посмотрел на ящерку, которой на данный момент не было до меня никакого дела. В башне она сильно утомилась и теперь мирно посапывала. — Сначала трясёшься непонятно из–за чего, а потом отрубаешься без задних ног…»

Первая попытка снять с себя саламандру провалилась. Перед тем как заснуть рептилия обвилась хвостом вокруг моей руки в качестве страховки.

«Какое же смышлёное всё–таки существо!»

Легонько схватившись за хвост, я начал разматывать «морской узел» и вскоре освободился от пут. Присев на поваленный ствол дерева, что находился неподалёку, положил рядом зверька и вдруг заметил изменения в надписи над его головой.

[Саламандра (зверь) — 20 уровень

Можно приручить]

«Что значит «можно приручить“? — на секунду мозг словно завис, но потом до меня дошло, что это, вероятно, как–то связано с назначенным классом. — Нужно глянуть, какие умения я получил».

Не успел открыть окно статуса, как очередное уведомление от системы выскочило перед глазами.

[Доступен героический уровень сложности! При смене режима будет использован «Ключ храбреца», а подземелье обновится. Хотите начать прямо сейчас?]

«Нет!» — не раздумывая ни секунды ответил я. Сообщение исчезло, и мне сразу же стало жаль, что поступил необдуманно.

«А вдруг появится выход наружу? Не стоило торопиться… — корил себя, но вскоре вернул самообладание. — Перед тем, как снова лезть в битву, сначала следовало разобраться с изменениями!»