Эволюция монстра. Том 1 — страница 28 из 43

[Предмет: Алебарда звёздного света

Ранг: D

Класс: Древковое

Описание: Непревзойдённое оружие, целиком выкованное из небесной стали. При атаке с небольшой вероятностью может ослепить врага

Свойства: +10 к силе и +10 к ловкости]

«Недурно! Даёт на десять очков характеристик больше, чем элементы брони! Хотя выглядит как–то странно, не совсем похоже на обычные алебарды. Скорее уж протазан или вроде того…»

Взяв оружие, я немного покрутил им в воздухе и понял, что в целом это такое же копьё, только с более широким лезвием. Несмотря на внушительный вес, оно отлично лежало в руках. Наконечник время от времени излучал холодный свет, что выглядело необычайно красиво.

Ко всему прочему в комплекте с самим оружием шло удобное крепление за спину. То бишь, во время зачистки не нужно будет постоянно держать его в руках или же хранить в инвентаре.

«Ну что, пошли разомнёмся?»

«Кушать! Хочу кушать!» — отвечает питомец.

Только сейчас я понял, что совсем потерял счёт времени. Для меня эволюция пролетела в один мучительный скомканный миг, но на самом деле мы находились под горой трупов несколько часов.

— Что ж, тогда тебе придётся немного потерпеть. Сейчас приготовлю…

Пока мясо жарилось на костре, появилось время прочесть описание новых умений. Я точно помню, что был в замешательстве, когда увидел сообщения об удалении некоторых навыков. И если с ударом хвостом всё вроде бы ясно, — ибо мой нынешний хвостик никак не сравним с той бандурой, что висела за спиной ранее, — то с другими тремя умениями, которые с таким трудом прокачивал, я был не готов расстаться.

[Мудрость (расовый)

Категория: Пассивный навык

Потребление маны: Отсутствует

Описание: Скорость получения новых навыков повышена на 75%, а скорость роста имеющихся на 50%. Количество опыта, получаемого при убийстве противников выше уровнем, повышается на 50%]

«Эта способность похожа на улучшенную версию предыдущего расового навыка, но есть одно дополнение — теперь появился бонус к опыту за убийство монстров! Хе–хе, как здорово!»

[Природное восприятие (расовый)

Категория: Пассивный навык

Потребление маны: Отсутствует

Описание: В ваших жилах течёт кровь древних драконов, благодаря чему все ваши чувства многократно усилились]

«И вновь расплывчатое описание… Судя по всему, это самое восприятие пришло на смену ночному зрению и острому слуху. Надеюсь, пользы от него будет не меньше».

[Драконья чешуя (расовый)

Категория: Пассивный навык

Потребление маны: Отсутствует

Описание: Снижает получаемый физический урон на 25%, а урон от всех стихий на 20%]

«А вот это действительно полезная штука! Для бойца ближнего боя много защиты не бывает!»

— Пви–и–и! — жадно пищал питомец, требуя мяса.

— Почти готово, — я перевернул кусок жаркого, — кстати, чуть не забыл: нужно же дать тебе имя! Но как же тебя назвать? Ты умеешь плеваться огнём, тогда может будешь у нас Огоньком?

— Фр–р–р! — недовольно попятилась ящерица. На секунду в её глотке загорелось пламя.

— Хорошо–хорошо, никакого Огонька. Тогда как на счёт Полосатика? Ну, у тебя же есть на спине огромная черная полоса.

Та же реакция. Саламандре явно не нравился мой «талант» в умении давать имена.

— Что бы такое придумать… — как никогда прежде я напрягал все возможные извилины. — О, вот оно! Тебе точно понравится!

Открыв окно информации о питомце, нахожу нужную строчку и тычу по ней.

[Назовите желаемое имя]

— Умбра, — отвечаю системе и смотрю на реакцию ящерки. В этот раз фырканий не было, и я счёл это как одобрение моего выбора.

Откуда вообще появилось такое имя? Всё довольно просто: в одной из игр был запоминающийся босс, который также, как и мой компаньон, плевался огнём. Только и всего.

[Принято! Имя питомца изменено]

Всего на мгновение символ на лбу саламандры, что ранее появлялся во время приручения, вспыхнул, а затем бесследно исчез. Я проверил её окно статуса, но никаких изменений, помимо имени, не обнаружил.

— Хм–м–м. Что бы это значило? — сквозь системные окна замечаю, что мясо подгорает. — Вот чёрт! Совсем забыл!

Мы выбрали удачное место для «кемпинга», а потому во время перекуса никто не отвлекал. Сейчас я был действительно благодарен системе с её эволюцией. Лишь благодаря этому мне вновь повезло вкушать пищу как нормальный человек, так как более не было вытянутых кобольдских челюстей.

После того, как подкрепились, я на всякий случай вновь пробежался глазами по описанию навыков, сделал несколько упражнений с копьём, чтобы «растрясти жирок», и, подсадил саламандру на её излюбленное место. На этот раз она не стала цепляться за плечи, а вместо этого переползла в более комфортное место — просторный капюшон.

«Если тебе там удобно, не имею ничего против» — я с интересом наблюдал за действиями Умбры.

Когда закончил подготовку сразу же направился в сторону босса. Тот был не так далеко, что подтверждалось картой, на которой в дальнем углу находилось изображение черепа с рожками.

На равнине, где собирались высшие кобольды со всей локации, было не продохнуть. Сразу вспомнился зал с гоблинами, в котором точно так же меня «встречала» толпа злобных монстров.

Но было одно отличие: теперь не чувствовалось ни капельки страха. Совсем. Я будто знал, что будь их тысяча или даже десять тысяч, точно справлюсь со всеми. Единственный, кто в моих глазах представлял угрозу — краснокожий кобольд–предводитель, который, восседая на троне, лениво наблюдал за происходящим издалека.

— Ты готова? — краем глаза смотрю на Умбру. Та с интересом оглядывается по сторонам. Я достаю «Эликсир опыта» и выпиваю залпом. — Тогда погнали!

То, что происходило далее, сложно было отнести к категории сражений. С моей стороны это выглядело как практика с новым оружием и возможность проверить способности, тогда как для высших кобольдов, вероятней всего, мои действия походили на сущий ад.

До начала боя мне казалось, что после меча управляться с алебардой будет дико непривычно и сложновато, но на деле никаких неудобств вообще не возникло. Я сразу подумал, что, должно быть, всему причиной был навык, помогающий мастерски владеть древковым оружием.

«Неплохо, неплохо!» — отбиваясь от подступавших со всех сторон монстров, восторгался я. Кто бы мог подумать, что за какую–то неделю из слабейшего не боевого охотника стану тем, кто способен уничтожать чудищ толпами?

— РА–А–АВР!!! — раздался внезапный ор, заставивший кобольдов прекратить атаку и расступиться.

«Неужели соизволил спуститься сам босс?» — подумал я, но, как оказалось, поторопился с выводом. Вместо краснокожего ко мне вышло двухметровое мускулистое существо с золотой рамкой над головой.

[Высший кобольд–берсерк (гуманоид) — 28 уровень]

— Чем же тебя кормили, что ты вымахал такой оглоблей?

— КРА–А–А-А–А–Р!!! — раздался ответный рык.

— А плеваться–то было зачем?! Я же только спросил! Ещё и нагрудник слюнями заляпал…

Противник напоминал того самого босса, на съедение которому меня бросили бывшие товарищи. Едва вспомнил их ублюдские рожи, как в груди разгорелось пламя гнева. И чтобы его утихомирить, я решил самым беспощадным образом разобраться со здоровяком.

— Как ты относишься к тому, чтобы немного побыть персональной мишенью? Мне как раз хотелось бы проверить один навык!

— КРИА–А–А! — монстр попытался схватить меня ручищами, но вместо этого, его рука была отрублена алебардой. Всего за секунду остриё сделало вращение и вонзилось в тело кобольда.

— Попробуй–ка «Удар пустоты», — я с предвкушением наблюдал за тем, что случится дальше.

Эффект не заставил себя долго ждать: в груди монстра на секунду появилась тёмная сфера, которая с невероятной интенсивностью поглотила плоть и, исчезнув, оставила после себя дыру размером с футбольный мяч.

[Вы одолели высшего кобольда–берсерка! Получено 2675 очков опыта! Получено 68 серебряных и 70 медных монет!]

— Что–о–о? За тебя дали отличную награду! А за тушку снаружи отвалят немалую сумму!

Я с жадностью окинул взглядом монстров, что всё это время наблюдали за сражением:

— Надеюсь, среди вас ещё не мало подобных особей!

Ход битвы вновь вернул привычный ход. Следующие полчаса я, не жалея себя, изничтожал хвостатых пачками. За это время мне почти удалось достичь двадцать пятого уровня, а также прокачать несколько навыков.

— Не пора ли нам приступить к главному блюду? — не сводя взгляда с босса, я неспешно шагал в сторону трона.

Чем ближе подходил, тем лучше мог разглядеть краснокожего главаря, находящегося под охраной десятка приближённых.

[Локтрис Демоноликий (гуманоид) — 35 уровень]

Имя было ему под стать. Завихрённые бараньи рога, копыта вместо ног, острые когти на руках и странные символы по всему телу — вот такими были основные отличия его формы от высших кобольдов.

«Выбери я демоническую форму, скорее всего, выглядел бы похожим образом. Теперь нет сомнений, что сделал правильное решение! Да и вообще, как с такой страшной рожей вообще можно было бы жить в обществе?!»

Я не знал наверняка, но всё–таки определил, что Локтрис, должно быть, каким–то образом уловил нотки презрения. Его спокойный взгляд наполнился яростью и безумием. Он поднял руку, указывая на меня, и что–то рявкнул своим подручным.

Часть подчинённых подорвались со своих мест и опрометчиво бросились в атаку. Конечно же, они уже понимали, на что я способен, ведь самолично наблюдали за той резнёй, что завершилась не так давно. Вот только пойти против воли хозяина кобольды не могли. «Получается, в ваших глазах краснокожий гораздо страшнее?! Ну ничего, сейчас мы это исправим…»

Исход был очевиден: через пару мгновений на земле лежали бездыханные тела напавших на меня кобольдов.