Gamemaster — страница 30 из 71

навыка!

20 % любого урона владельца этого предмета преобразуется в урон силами Смерти.

Часть сета бижутерии Рока. Получено опыта: 2000 Очков опыта до следующего уровня: 5375.

— Про кольцо не спрашивай, я о нем ничего не знаю, да и досталось оно мне случайно. В ближайшие два дня ко мне не ходи — отсыпаться буду. И еще, запомни то, о чем я тебе говорил, будь осторожен и всегда следи за своей спиной. Прощай!

Я услышал, как мне на прощание что-то пискнула Ная, и Тихон с грохотом захлопнул дверь у меня перед носом. Я пожал плечами и подался в селение — нужно было срочно отдохнуть и чего-нибудь пожевать!


Глава 7. Люди гибнут за металл


12.47, 13 сентября, 2033 г. — четыре с половиной года до дня «Ч».

VRMMORPG — игра «Огнем и Мечом», Центральный донжон крепости Дорнштайн.

Осада длилась уже почти два часа. Под нашим контролем осталось лишь пространство центральной башни. Но мы вцепились в него зубами. Все, кто тут остался, всего восемь человек. Негусто, если учесть, что изначально нас было без малого сто пятьдесят. Все остальные уже погибли и ожидали исхода битвы в безопасных зонах городов, куда игроков перемещало после их гибели в комбат- зоне. Зато все, кто сейчас здесь собрались — это цвет нашего клана, его опора и защита. Помятые, в закопченных доспехах, покрытых царапинами и вмятинами, мы не утратили своего боевого духа. Битва не закончена, пока мы живы. И я не сомневаюсь, что остальные думали точно также. Мы будем защищать свою собственность до конца.

Крепость давала огромное количество бонусов Альянсу, что удерживал её. Экономические, политические, и многие другие привилегии. Альянс устанавливал налоги на прилегающих к крепости территориях, получал деньги за право использования другими кланами подконтрольных данжей и закрытых локаций, имел доступ ко двору сюзерена. Для начинающих игроков это был огромный привлекающий фактор — в альянсы со своими собственными крепостями народ вступал гораздо охотнее. И прокачаться легче, и с деньгами нет такого постоянного напряга, да и сокланы помогут, в случае чего. Кроме того, за каждую осаду альянс получал репутацию в королевстве и бонусное благословление к характеристикам, которое плюсовалось с бонусами, полученными за прошлые осады. То есть, каждая успешная осада дополнительно усиливала каждого члена альянса, и усиливала заметно. RedLine, наш альянс, уже полгода ежемесячно успешно отбивал все атаки на ДорнШтайн, и получил благословение шестого уровня соответственно. Если мы сейчас проиграем, все полугодовые усилия пойдут коту под хвост.

— Рэд, чего делать будем? Их там еще человек двадцать пять. Мы их, конечно, тоже знатно проредили, но и нас тут всего ничего осталось. Не удержимся! — это Рона, или Лера в реальном мире, наш хилер. Ей сегодня доставалось больше всего, хилы в бою всегда цель номер один. Но, не смотря на потрепанный вид, глаза ее по — прежнему озорно и задорно сверкали, будто не было позади уже более полутора часов непрерывной битвы.

— Осталась последняя атака. Осада завершиться через десять минут. Мы должны продержаться, во что бы то ни стало. Иначе все зря, — Сашка — Рэд, мой друг из реала и по совместительству лидер нашего Альянса RedLine, сохранял спокойствие, как и всегда. Мне кажется, вообще в этом мире не существовало вещей, способных вывести его из равновесия.

— Ну и как ты себе это представляешь? Их же в три раза больше чем нас! — Чижик, наша магическая саппортинговая поддержка и дебафер, тоже сегодня хлебнул горя и только благодаря профессионализму Роны и счастливому стечению обстоятельств все еще оставался жив.

— Чиж, не наводи панику, можно подумать, мы в такую ситуацию попадаем в первый раз, — это уже Варвар, Гриша. Он хоть и самый молодой из всех, и к тому же полностью безбашенный, но в критических ситуациях всегда знает, как правильно поступить и старается поддержать других людей.

Я осмотрел своих друзей. Большая часть из них была мне знакома по реальной жизни. И всех их я любил, как собственных братьев и сестер. Мы уже три года вместе, не одну игру прошли плечом к плечу, это те люди, на которых я могу положиться. И я не допущу, чтоб мы сейчас проиграли.

— Ребята, рвите пати, кто сейчас не в пачке Рэда. Есть идея! — на меня обернулся весь состав Альянса, что сейчас стоял на защите нашей Крепости, — давайте в темпе, времени мало, они вот — вот начнут ластраш[12].

Объединившись в одну группу, я осмотрел своих товарищей. Все они, молча, ждали, что я скажу.

— Чижик, крути ребаф, — бафер послушно начал читать благословения на группу, а после обновил персональные напевы мемберам пати.

В этот момент страшный удар сотряс окованную дверь в Казарму капитанов Центрального донжона крепости. Наши враги приступили к разрушению последней преграды на своем пути. Все остальные контуры защиты были снесены, охранники — НПС уничтожены, фортификационные сооружения частично разрушены, частично отключены. На их пути к победе и управляющему артефакту крепости осталась лишь малая помеха — всего восемь человек, капитаны альянса RedLine.

— Рона, Рэд, Нано, — разрушайте артефакты, немедленно!

Глаза моих сокланов чуть не выскочили из орбит после этих моих слов.

— Саммаэль, ты в своем уме?! Ты хоть представляешь, сколько мы бабла в них вбухали? И ты все сейчас в унитаз предлагаешь спустить? — возмущению нашего барда, Нанокиборга не было предела. Но тут на мою сторону встал АлиЛидер:

— Серега не кипятись, делай что говорят. Черт с ними, с артефактами, купим еще. Но если мы сейчас упустим крепу, это конец. Можно смело уходить с сервера. Так что не жлобимся — ломаем все к чертям! — Сашка поймал кураж и следом за мной с улыбкой вынул свой Артефакт Огня.

Артефакты были самой величайшей ценностью в игре. Они стоили огромное количество денег. Их основное преимущество — они давали ауру Божественного Усиления игроку, в чьих руках был артефакт и дополнительно усиливали всех мемберов пати, в которой находился человек с артефактом. Чтобы их добыть, недостаточно одних денег — нужно иметь определенное влияние на королевскую династию, чтобы получить доступ к уникальным заданиям церковников и пройдя по длинной цепочке, найти Божественную эссенцию, с помощью которой артефакты и создавались. На ауке за один такой арт предлагали совершенно дикие деньги, легендарную экипировку или редчайшие ингредиенты, вплоть до реальных денег. У артов была одна интересная особенность — их можно было разрушить, высвободив огромную разрушительную мощь артефакта. Он на несколько минут делал игроков непобедимыми. Только я еще никогда не слышал, чтобы кто-то решился сделать подобное. А если разрушить сразу несколько артефактов, даже представить сложно, какой будет эффект усиления. Рэд первый снял печать с артефакта. Довольно красивая анимация огня, следом сразу три подобных только стихии тьмы, воды и света. Все четыре артефакта, доставшихся нам за последние пару месяцев ценой немалых усилий, прекратили свое существование. В этот момент под четвертым ударом с петель слетела дверь в тронку, и внутрь повалили наши враги с воплями «Мочи РыЛо», «вали козлов» и тому подобный неадекватный бред, который обычно орет школота, чтобы поддержать свой невеликий боевой дух. Альянс Wild Demon Wings, или, как их все называли ВДВ, который сегодня пытался отбить у нас ДорнШтайн, на 50 % состоял из малолетних неадекватов. Лидеры альянса набирали всех — и на каждой осаде использовали их, как пушечное мясо. Но при таком количестве неизменно ухудшалось качество. RedLine в этом плане был образцовым али — у нас был строгий набор 18+ и неблагонадежных персонажей периодически выгоняли. Так что в нашем альянсе состояли только вменяемые и перспективные игроки, пусть они и были еще не в топах по своей амуниции и уровню. У нас упор делался на здоровую атмосферу внутри сообщества. Но, как показала сегодняшняя осада, количество все-таки иногда может победить качество, просто завалив защитников трупами.

— Чижик, — крикнул Гриша. — напевы давай!

Баффер опять оперативно выполнил указание и повесил бублик нашему крушителю. Варвар использовал «Вызов Богам» — навык, увеличивающий атакующие характеристики и визуально увеличивающий аватар. Он стал выше раза в полтора и ворвался в самую гущу врагов, нанося своими мечами страшные удары. Проход в тронку был очень узкий и в нем сейчас стояли я и Варвар. Я, как танк, использовал на Варвара «Самопожертвование» — 90 % урона нанесенного ему передавалось мне, и «Ауру отвлечения внимания» — враги не могли атаковать Варвара. Сзади меня лечила Рона, а прямо за моей спиной стоял Чиж и дебафал приближающихся врагов. Нам на головы сыпались атакующие заклинания всех четырех стихийных школ, из-за моей спины в вдвшников летели стрелы Рэда и заклинания магов. Творилась полная вакханалия, дым застилал глаза, уши разрывало от ора. Но артефакты сделали свое дело — мы поочередно выносили своих врагов. У нас пока умер только крушитель — как только упал божественный щит и мое «Самопожертвование», Гриша просто не потянул такое количество урона и его убили. Врагов становилось все больше, задние напирали на передних. из-за ближайших противников я слышал истеричные крики Лейтера — Али лидера WDW:

— Какого хрена вы творите, их же всего семь человек?! Быстро, все вперед, до конца осады две минуты! — Он вопил что-то еще, срываясь в истерику, но его альянс не мог пройти вперед.

Мы умирали один за другим! Словно кадры киноленты я вижу, как умирают мои друзья — вот Тень убила Чижика, зайдя ему со спины, моментально умерев следом за ним, Нано попал под удар вражеского крушителя, которого в свою очередь добил я. Накрыло мощным заклинанием школы огня Рей — нашу призывательницу вместе с ее саммонами. Но и врагов осталось совсем немного — они умирали еще быстрее нас. Атронах, которого друзья за глаза называли «НахНахом» — наш маг, сливая в ноль ману, поливает толпу противника сплошным потоком заклинаний Мороза. Рэд стреляет с колена, разряжая стрелы из своего легендарного лука, словно заведенный.