ной шлем луковицей со стрелкой на переносицу. А еще высмотрел себе особой системы набедренные щитки. Они одевались поверх штанов и фиксировались ремнями за ноги, а также специальной подвесной системой к моему поясному широченному, в три пряжки, и в медных клепках, ремню гридня. От сапог отказался, как и от щита — свои неплохие. А еще долго растолковывал Булату, что такое наколенники и налокотники и как их лучше сделать. Штука в бою незаменимая, жаль что разработчики, как правило, эту вещь в релизный набор не добавляют. Но навык Ремесла эту проблему нивелировал, и можно было творить, что твоей душе угодно. Лишь бы материалы были. Еще попросил себе крепежную ременную систему, чтобы иметь возможность подвешивать щит на спину. Булат, хоть, и с натяжкой, но меня понял и обещал сделать образец в ближайшее время. Я в качестве задатка предложил ему шкуру медведя и денег, которых у меня было ровно две медных гривны. От денег Булат отказался (спасибо медведю в тысячный раз: репутация — вещь незаменимая), а вот шкуру Хозяина вместе с когтями и зубами с радостью сгреб, обещав над ними поколдовать. Потом мы подошли к стойке с топорами, после того, как я признался, что другого вида оружия не приемлю. И вот тут началась настоящая морока — мне ничего не нравилось! Вернее были неплохие топорики, но либо у них был маленький показатель атаки, либо они были жутко неудобными, либо материалы, из которых было изготовлено оружие или его качество оставляло желать лучшего. Я перебрал их больше десятка, но так и не нашел такого, чтоб меня полностью устроил. Булат, все это время с сомнением теребивший себя за ус, вдруг произнес:
— Давай — ка дружинник, мы вот как с тобой поступим. Мне хоть воевода и велел тебе железное орудие выдать, я тебе могу булатный чекан по всем статьям сковать. Но тут проблемка встает — руда у меня заканчивается. Расклад такой — ты идешь в Волчью Падь, там пещера есть с выходом рудоносной жилы, на месте руды насобираешь с избытком, а я из этой руды тебе оружие скую. Тут недалече, до вечера обернешься, коли соберешься со спорой ноги. Ну как, берешься?
Внимание: Вам доступно задание кузнеца Булата «Дела кузнечные» Условия: добыть в пещере «Волчьей Пади» не менее 10 кусков чугунной крицы отборного качества, и не менее 1 куска меднокупоросной руды отборного качества!
Награда: Булат откует вам булатный чекан!
Я принял квест и закинул его на вкладку актуального, вывесив маркер на карту.
— Ну, вот и ладненько. А как принесешь — я там и с броней твоей что-нибудь придумаю.
Я взял на столе топор, к которому из всего ассортимента у меня было меньше всего претензий, и решил, времени не теряя, тут же и выдвигаться. Отстучал сообщение Рику — решил того в качестве тренировки взять с собой. Сколько можно по чучелам соломенным стрелять, надо и в деле себя проверить?! Лучник сказал, что через пару минут будет у Северных ворот, и я прямо от кузни пошел туда. На выходе подождал немного сопартийца, и мы двинулись по направлению к Пади. По карте вроде выходило не особо далеко, так что шли не торопясь. Лучник пожаловался, что у него едва — едва хватило очков характеристик, на тот лук, что ему выдал кузнец. Требования по силе у того были приличные, а его Стезя предполагала начальное распределение статов с упором в ловкость, да и система, по его словам, не особо расщедрилась на выдачу начальных характеристик. При этих словах я многозначительно хмыкнул, вспомнив свой расчет. Как бы там ни было, Рик сказал, что лук этот использовать он может, хоть пока это и давалась ему с большим трудом. Кузнец уговаривал его взять лук пониже рангом, но упрямый Застрельщик настоял на своем. По дороге лучник ловко сбил влет вылетавшую из придорожного куста дикушу, чем заслужил мое поощрение. Кто не в курсе, стрелять из лука влет — занятие с весьма призрачными шансами на успех, и то, что мой спутник в столь короткие сроки добился очевидного прогресса, весьма впечатляло. Возможно он, как и я, много практиковался с этим оружием где-то в других VR-играх. Бессознательная память или наработанные рефлексы, судя по всему. Озвучивать свой вопрос я не стал, все равно ответить не сможет. Зато у нас будет хороший ужин.
До Пади дошли быстро и без особых приключений. Открывшийся нам распадок был на удивление тих и спокоен, пейзаж умиротворял. Постояв немного наверху, мы начали спуск, туда, где по маркеру находился вход в нужную нам пещеру. И уже в самом низу узнали, почему Падь называется Волчьей. Вывалившись с треском из кустов, я нос к носу столкнулся с крупным серым разбойником и на абсолютном автоматизме взмахнул топором. Серый, видимо, не ожидал увидеть здесь людей и сплоховал. Но реакция у него была получше моей, поэтому он успел отскочить в сторону, хоть и не полностью. Носок топора скользнул по волчьему боку и ушел в землю. Брызнуло алым, хищник взвизгнул и вдруг издал душераздирающий вой. После чего бросился на меня, целясь прямо в горло. Но тут я уже успел сгруппироваться и вогнал кромку щита прямо в раззявленную пасть, откуда на меня дохнуло смрадным духом пожирателя мяса. Крупные, бритвенно — острые клыки, от столкновения с окованным краем пельты, раскрошились мелкой крошкой, а в следующий миг на морду оглушенного волка опустился мой топор, вогнав клевец прямо в череп. Серый тут же обмяк и свалился наземь. И в этот момент я услышал ответный групповой вой. Причем совсем неподалеку. Из прибрежных кустов, росших около ручья, что тек по дну распадка, выскочила целая стая крупных серых хищников голов в восемь, охватывая нас полукольцом. Я чертыхнулся, и, развернувшись, рванул назад, толкнув растерявшегося Рика. В кустах мы для этих санитаров леса легкая добыча, поэтому я припустил к склону распадка. Там я буду хотя бы прикрыт со спины. Крикнул застрельщику, который напряженно пыхтел у меня за спиной, перебирая ногами, чтоб лез на высокий булыжник неподалеку, и, пока я танкую, отстреливал поголовье хищников. Потом времени глядеть по сторонам у меня не осталось — волчьи пасти тут и там щелкали около моих рук, я только успевал закрываться щитом да отмахиваться от них топориком. Прикрыв спину скалой, я активировал «Ауру Боевого Духа» и ударами щита пресекал попытки оттяпать кусочек от меня у особо прытких мобов. Внезапно у меня получилось оглушить серого, и я, не став терять удачный момент, приголубил его бесхитростным вертикальным ударом, развалив голову почти надвое. Серых хищников стало минус два. Очень сильно мне досаждал вожак стаи — здоровенный, шестиуровневый волчара темного окраса. Он не лез напролом, как остальные, а выжидал удачный момент. Один раз ему удалось крепко меня ухватить за правую руку. Рана вышла рваная, неприятная и она тут же принялась обильно кровоточить. Кроме того, пока я силился вырвать руку у него из пасти, едва не выронив при этом топор, другие серые добавили еще несколько укусов в ноги. Полоска хп на баре активно поползла вниз и я про себя уже начал материть так долго возившегося лучника. Тот, словно услышав мой мысленный посыл, наконец, включился в заваруху, и веселье пошло полным ходом. Стрела с белым оперением, прожужжав над самым моим ухом, уложила еще одного волка. Проорав лучнику, что если он мне засадит стрелу в задницу, я его пчелам на пасеке Демьяна скормлю, я услышал негромкий смешок, после чего следующая стрела выбила третьего волка. Стало легче, и я теперь старался, в основном, держать вожака стаи в поле зрения, не особо уже обращая внимание на остальных. Рик спокойно продолжал отстрел, планомерно засаживая стрелы в туши зверей, а волки с меня не срывались. Когда их осталось всего три, вожак рванул ко мне и ударился грудью в щит. У меня внезапно сработало «Возмездие» (работает моя обновка!) и волк, взвизгнув, попал в стан[17], а полоска его жизней сократилась на треть. Я, кровожадно улыбнувшись, сорвался с места и в два взмаха укоротил серого на голову. Обернувшись, увидел, что в живых остался всего один подранок, отползавший с поля боя и жалобно скуливший, на которого лучник уже навел последнюю стрелу. Выскочило сообщение о том, что мы выполнили условия задания «Волчья напасть» с информацией, кому его сдавать. Удобно все таки, что квесты самостоятельно активируются в раздел с актуальным, даже если ты и не принимал задания от исходного квестгивера. Сделали реет (восстановление маны\здоровья, отдых группы, персонажа), попутно собрали трофеи. Мне с вожака выпало «Кольцо Волчьей Хватки» дававшее +1 единицы ловкости, +1 % скорости боя и восстанавливающее 1 % нанесенного мной урона в здоровье. Которое я тут же с удовольствием и экипировал. Пусть бонус маленький, но все равно приятно.
Внимание! Прогресс достижения «Сборщик трофеев» 1 уровня составил 12 %.
На данный момент увеличение шанса получения редких предметов с особых монстров за счет данного достижения составляет 0,5 %.
Прогресс достижения «Зверобой» уровня 1, составил 12 %!
На данный момент увеличение урона по диким животным за счет данного достижения составляет 5 %.
Помимо колечка, мы собрали восемь невыделанных волчьих шкур, которые меня натолкнули на мысль, что стоит обзавестись скорняжным инструментом и углубить свои знания в выделке шкур. Кроме того, неплохо бы прикупить также и ремонтный набор, потому что вожак, собака серая, разорвал мне рукав рубахи. И из этого я сделал логичный вывод, что одежду и доспехи ремонтировать придется часто. Сделал себе зарубку в памяти, озадачить Булата по возвращении.
По итогам первого, после стычки с медведем, боя я сделал заключение, что вполне способен танковать в таком режиме. Стрелок планомерно уничтожал мобов, не сбивая агра, те висели на мне мертвой хваткой. Хитпойнты у меня хоть и убывали, но не фатально, серые сбили мне процентов двадцать — двадцать пять максимум, так что нормально. Особенно учитывая тот факт, что монстров было довольно много. Нужно только выбирать подходящую местность перед схваткой. Если бы волки окружили нас в кустарнике, потери были бы более серьезные. А так, отделались малой кровью, можно сказать, я лишь сполоснул укусы в ручье. Аура Боевого духа довольно быстро отрегенила мои повреждения, и через пару минут от них не осталось и следа. Болезненно, само собой, но я всегда был фаталистом и к боли относился спокойно. Может у меня врожденный высокий болевой порог, а может дело в моем характере. Но я опять себе напомнил, что надо решить вопрос с эликсирами лечения и против кровотечений найти решение. Раз уж решил в танки записаться, надо позаботиться о том, как, собственно, не откинуть копыта и не истечь кровью в разгар боя. Пока сидели на реете, вспомнил об одной штуке, и зашел в настройки интерфейса. Сперва вынес на панель бара полоску бодрости и тонуса, и вывел четвертую шкалу, которую обнаружил еще в первое свое копание в настройках, но не стал вытаскивать на панель. Сейчас она была заполнена на восемьдесят процентов оранжевой полоской и постепенно опадала. Совсем я забыл про «Боевую Ярость», которую давало мне Тихоново кольцо. Этот навык позволял при заполнении шкалы на сто процентов, провести Технику с уроном примерно в три раза сильнее, чем обычно. Удобная вещь. Я так понял из описания, что это умение Головореза. А у меня должна быть аналоговая способность — «Стойкость». Но пока в скиллах ничего подобного не было, потому оставалось радоваться тому, что е