Полгода пустых метаний не принесли никаких результатов, и проф уже хотел объявить руководству о бесперспективности разработок в этом направлении. Но тут… мне приходит в голову при структурировании компонентов нашего ИИ, использовать архитектуру человеческого сознания… Как бы проще объяснить… Вот смотри, что делает человека человеком? Его жизненный опыт, знания. Опираясь на полученный жизненный опыт, он учиться поступать так или иначе, в неопределенной ситуации. Очень часто решение приходит, опираясь не на знания, а на интуицию. А что такое интуиция? Предвиденье, способность спрогнозировать будущее? Человеческий мозг напрямую задействован лишь на часть своего полного объема. Все остальное — черный ящик человеческого сознания, место, где законсервированы, до определенного момента, все данные, что он приобрел на своем жизненном пути. И эти данные всегда готовы к употреблению. Быть может, ты никогда ими не воспользуешься, но они хранятся в твоей голове, готовые к использованию в любой момент. Жизненно — важная информация, отвечающая за сохранение существования индивидуума и вида в целом из поколения в поколение, закрепляется в геноме человека. Поэтому, попади ты в дикие условия, даже не имея никаких практических навыков для выживания, природа подскажет тебе, как сохранить свою жизнь. Все прочие знания — индивидуальность человека. Вот это и есть ключевой момент концепции. ИИ генетической памятью не обладает, поэтому он менее совершенен, в отличие от человеческого сознания. Но жизненный опыт использовать мы его научили. А поскольку жизнь ИИ не ограничена рамками существования биологического тела, он может развиваться бесконечно. Огромным плюсом ИИ является и то, что он не страдает от пресловутого «человеческого фактора» в ходе принятия решений.
Короче говоря, смысл в том, что мы «вырастили» наш ИИ, как человека — дали ему «детство» — начальную фазу накопления жизненного опыта, подарили ему индивидуальность. Экзист, вот как мы его называем. Для простоты. Он получил свою собственную личность и самосознание. Я так радовался тогда — мы, наконец, продвинулись в исследовании вперед. У нас появился относительно рабочий образец. Конечно, до «объекта В» ему, как до Луны пешком, экзисты ведь словно зародыши полноценного ИИ, но для уровня земных технологий — это просто космический рывок вперед.
Сашка замолчал, будто сам переваривал все, что сказал мне до этого. Недолгое молчание, и он продолжил:
— Все эта история с новой VR игрой — это большой глобальный эксперимент EarthGov. Им нужен идеальный, полностью сформированный, лояльный и послушный ИИ. Вернее, целая армия таких ИскИнов. Если получиться, наша промышленность сможет сделать гигантский технологический скачок в развитии. Когда наша аналитическая группа выяснила, что создать экзиста можно только путем его «выращивания» и накопления опыта, они стали разрабатывать методику такого «выращивания». Экзистам требуется время, чтобы сформировать свой «глобальный базис личности». И не только время — требуется общение с людьми, контакт с ними является ключевым моментом формирования личности ИИ, его контактности по отношению к людям в целом, поскольку ИИ учится именно у людей, анализируя их поведение, психофизиологическое и ментальное состояние, эмоции. Такое в лабораторных условиях не создашь. Мы потратили на выращивание своего первого прототипа еще полгода, которые нянчились с ним, как с ребенком. А для EarthGov индивидуальный подход к созданию каждого отдельно взятого ИскИна неприемлем — нужно массовое производство, да и времени у них оставалось всего ничего. И тут в чью-то умную голову приходит идея для обучения ИИ использовать VR-пространство чужих, в котором сейчас находится сознание выживших Зоак для создания игры, в которой экзисты будут находиться в непосредственной близости от людей, перенимая людской опыт и знания, и накапливая данные об психофизиологических и поведенческих нормах людей. И под неусыпным контролем «объекта В», выполняющего свои обещания. А чтобы максимально ускорить процесс обучения, они решили создать стрессовую ситуацию для человека. Проще говоря — заблокировать бета — тестеров внутри игры на некоторое время. Для максимально быстрого процесса обучения и вживания в мир, видите ли. Мол, в стрессовой ситуации личность человеческая раскрывает свои потайные стороны, идут регулярные ментальные всплески, да и взаимодействие с экзистами будет более полным и максимально быстрым.
— Ну и вот, запустили по всем секторам поиск кандидатов на тестирование VR-оборудования нового поколения и отбору участников для бета — теста. В желающих, как ты понимаешь, недостатка не было. Цифра уже через месяц стала шестизначной. Неудивительно, при обещанном-то поощрении.
— Но… погоди, чего?! Ты хочешь сказать, что они собираются запереть больше миллиона добровольцев в своем VR-мире?
— Релиз проекта уже анонсирован, так что — да, именно это они и сделают.
— Ну, а моя во всем этом роль — ты же не просто так мне все это рассказываешь?
— Понимаешь, судя по всему, EarthGov не планирует выполнять свою часть договора с «объектом В». Его и запрут в VR до скончания веков, а его подопечных после имплантации сознания в биологические носители, засадят в какой-нибудь подвал, пока не выжмут из них всю информацию по Зоак. Они же беззащитны сейчас и полностью в руках нашего правительства. Соблазн воспользоваться таким суперпризом слишком велик.
— Ну и что? Ну, порежут их на образцы, в чем проблема-то? — меня искренне удивил филантропизм Рэда, раньше таких заскоков за ним не замечалось.
— Да как ты не понимаешь! — Алкоголь действовал на моего друга и тот возбужденно вскочил со стула и принялся шагами мерять пространство кухни. — «Объект В» рано или поздно найдет способ связаться со своей цивилизацией. Она слишком умна для нас. Либо сюда прилетят их спасатели, в поисках пропавшего корабля. И для Земли это окончиться очень печально. По косвенным данным, из общения с ней, мне стало понятно, что для Зоак жизнь даже одного гражданина Конфедерации ценнее, чем целый мир полуразумной цивилизации. И они, рано или поздно явятся сюда и, походя, сотрут человечество с лица планеты. В качестве акта деагрессии. А наши гребаные лидеры надеются, что они смогут вечно держать руку на пульсе. Только я бы не был таким оптимистичным. Мы должны помочь «объекту В» вытащить оттуда всех граждан Зоак и пусть они валят отсюда ко всем чертям. Даже той информации, что мы получили уже сейчас, с избытком хватит на десятилетия работы, не говоря уже о том, что мы получили стратегические данные о том, что человечество не одиноко во вселенной. Это ведь в корне меняет всю концепцию развития научно — технического прогресса нашего вида.
— Ты ведь пытался помочь ей, верно? И тебя на этом поймали! — догадка озарила меня совершенно внезапно. — И именно за этим ты меня нашел. Хочешь, чтобы я согласился на эту работу и в качестве ГМа и помог тебе?!
— Нет, напротив, я хочу, чтобы ты отказался. И вошел в игру, как простой игрок. И да, ты прав. Как ты думаешь, почему я скрываюсь, и тщательно подчищаю за собой все хвосты? Я совсем недавно узнал об этих планах ErthGov, мать их за ногу. Попытался вмешаться в это. Все таки, доступ к «объекту В» у меня был. Вдвоем нам удалось кое-что подправить в программной оболочке игрового сервера. Но меня очень быстро поймали на горячем, я едва успел сделать ноги. С той поры скрываюсь. Что после этого стало с ИИ — не знаю. Хотя сомневаюсь, что они что-то смогут ей сделать.
После этих его слов я окончательно потерял нить разговора. В качестве простого игрока?! И какой в этом смысл? Видя мое недоумение, Саша продолжил:
— Видишь ли, при подключении к этому миру оборудование полностью сканирует и записывает рабочий объем мозга человека, его память. И все данные, что хранятся в мозге людей, оцифровываются и становятся собственностью руководства проекта. Они еще оттачивают эту методику, но уже сейчас она вполне функциональна. Так вот, если ты устроишься на работу в качестве ГМа, тебе просветят мозги, и твоя истинная мотивация сразу всплывет наружу. Идеальный полиграф, и не вызывает никаких подозрений. Они выдают сканирование за калибровку оборудования. Так что этот вариант для нас сразу отпадает, хотя ГМу было бы на порядок проще. Но, как говорится — не судьба.
— Погоди, ты хочешь сказать, что эти хмыри полностью копирую всю информацию из голов своих работников и бета — тестеров? Ты-то мне, случаем, не планируешь, память потереть, — мне стало дико неуютно от мысли о том, что кто-то может копаться в моей голове, как на своем собственном накопителе информации.
— Конечно, нет, не говори ерунды. Погоди, все по порядку, я сейчас закончу. Факт того, что корпорация сканирует объем памяти игроков — тестеров, хранится в строжайшей тайне. Ты представь, какой резонанс поднимется в прессе и в обществе, если это всплывет! Мне повезло узнать об этом благодаря чистой случайности и помощи Вероники, я именно так называю «объект В». Я рылся в технической документации и наткнулся на ссылку на огромный по своему объему серверный кластер для хранения информации. Притом, что по официальной документации он нигде не проходил. Ты хоть представляешь, сколько информации хранится в человеческой голове? Это же даже не терабайты, это пета—, эксабайты информации. А когда пользователей миллионы? Если EarthGov запустят свой Бэквард в свободный доступ, они получат возможность копаться в головах всего человечества. Идеальный контроль. И люди ведь сами будут просить подключить их к Бэкварду, — мой друг устало вздохнул и опустил плечи. — Ладно, с этим мы все равно ничего поделать не сможем. Короче, именно поэтому ты войдешь в игру, как игрок, а не как ГМ. Сканирование памяти работников корпорации — обязательная процедура перед приемом на работу, и ею руководят люди. Так что тебя бы моментально раскусили, задумай ты что-нибудь плохое. Но вот сканирование объемов памяти игроков — это совсем другое дело. Эта функция будет контролироваться, в основном, Вероникой. И тут у тебя появляется шанс проскочить незаметным. Слишком большой объем потока входящих данных будет на сервере в момент массового подключения тестеров. Помимо этого у меня есть одно верное средство защиты твоей драгоценной головы. К тому же, я очень надеюсь, что тебе поможет Вероника, когда обнаружит «ненормальность» в сканировании массива твоей памяти.