Gamemaster — страница 3 из 86

о вне в лицо брызнула струя горячей, густой крови, полностью лишив меня зрения. Последнее, что отпечаталось в моей памяти, то, как туша зверя, обдав густым звериным смрадом, накрывает меня подобно огромной волне и с силой впечатывает в землю, попутно приложив  головой об корень. Дальше темнота.

Уютное беспамятство прервалась  внезапно и довольно неприятно. Кто-то очень настойчивый уверенно тряс  меня за плечи. Я открыл глаза  с твердым намереньем надрать уши тому, кто осмелился так бесцеремонно вырвать меня из объятий Морфея. И, увидев перед собой вытянувшееся лицо парня, что убегал от медведя, я свою задумку привел в исполнение. Правая рука, благо она была свободна, вскинулась, словно кобра в броске и пальцы тисками стиснули левое ухо. Парень запищал от неожиданности. Это привело его в чувство, и он уставился на меня уже более осмысленным взглядом. Очень вовремя, потому что навалившаяся  на меня медвежья масса не давала мне толком вздохнуть. Еще пара минут такого лежания и у меня  глаза полезут из орбит.

-  Стащи его с меня!

Говорить нормально, по причине сдавленной груди, не получилось, и у меня вырвался лишь  неразборчивый хрип, но спасенный паренёк, на удивление, все понял. И начал бестолково суетиться вокруг, дергая покойного хозяина леса за лапы. Естественно, из этого ничего не вышло - тот был слишком тяжелым, и все попытки перевернуть себя игнорировал. Я уже натурально стал задыхаться, в придачу одно из корневищ под моей спиной впилось в лопатку злобным бультерьером, грозя ее сломать.

- Навались на копье! - без грамотного руководства этот оболтус точно отправит меня к праотцам.

Мой негаданный спутник, пыхтя от натуги и обливаясь потом, высвободил из-под корневища окровавленный обломок, что торчал из груди зверя и навалился на него, используя как рычаг, после чего дело пошло на лад. Туша нехотя перевалилась с боку на бок и, наконец-то, освободила меня от захвата. Я откатился от медведя и, откинувшись на лесную подстилку, задышал полной грудью.

Несостоявшийся медвежий завтрак последовал моему примеру, и мы некоторое время валялись на земле, приходя в себя. Парню, видимо, тоже пришлось не сладко, дышал он словно скаковая лошадь после забега. Неизвестно, как долго ему пришлось удирать от хищника, в придачу он недурно приложился головой, когда падал с дерева, да и сейчас ему тоже пришлось попотеть. Откровенно говоря, нам крупно повезло.  Медведь издох практически мгновенно, не успев угробить ни меня, ни моего случайного напарника.

В стародавние времена, когда медведи повсеместно и в большом количестве водились в лесах нашей Родины, а сами леса еще не подверглись тотальной рубке и загрязнению, существовал экстремальный вид охоты на медведя.  Вернее, экстремальной была не сама охота. Охотится на медведя  уже само по себе весьма опасное занятие, чреватое повреждениями организма, не совместимыми с жизнью зачинщика этого развлечения. Непостижимым было орудие этой самой охоты - рогатина. Это такой аналог средних размеров копья, с листовидным длинным наконечником, основной отличительной чертой которого была поперечина, или крестовина, располагающаяся перпендикулярно оси древка сразу за  тридцати-сорока сантиметровым лезвием. Такой, своего рода, охотничий протазан, только с более коротким древком.  Смысл охоты сводился к тому, что охотник должен спровоцировать медведя к нападению и в последний момент перед атакой, воткнуть тупой конец копья в землю и принять  зверя на острие. Причем попасть нужно точно в район сердца. Медведь собственным весом нанизывал себя на лезвие, а поперечина не давала рогатине пройти тушу насквозь и добраться зверю до охотника. Могучий зверь даже с разрубленным сердцем способен пройти до полукилометра  или целую минуту рвать неудачливого охотника, прежде чем окончательно издохнуть. Поэтому дальше все  зависело от выдержки, точности и физической силы охотника. Надо думать, нервы у таких охотников, были крепче стальных канатов - естественный отбор слабонервных   происходил быстро и без проволочек.

Мне несказанно повезло. Даже повезло дважды. Мало того, что я в самый последний момент вспомнил все это, когда-то прочитанное в старой  книге. Так я еще и успел воплотить свою мысль в реальность, используя подвернувшийся кстати обломок, как рогатину. В итоге, высушенный словно кость, кол, выдержал и пронзил медвежье сердце и уткнулся в позвоночник повредив спинно-мозговой канал, а дальше дело сделала  сила инерции - немаленькая масса медведя сыграла мне на руку, Поврежденный спинной мозг и вызванный этим паралич, надо полагать, и не дал медведю меня прикончить.

Все эти мысли, проскочили в моей голове подобно молнии, но были моментально развеяны тем, что произошло дальше. Передо мной появилось  полупрозрачное окно сообщения со следующим текстом:


Гиперлокация "Русь", территории града Переславль, окрестности острога Аспид-камень

Вы убили Хозяина "Медвежьей Рады" (8 ур. ХП модификатор х2, сила атаки х2)

Получено очков опыта:  10.000

Поздравляем! Получен новый уровень!

Поздравляем! Получен новый уровень!

Поздравляем! Получен новый уровень!

До следующего уровня очков опыта: 5.250

Получено очков характеристик: 12

Получено очков навыков: 3

Желаете изучить новые навыки? ...

Ошибка: интерфейс древа навыков заблокирован до выбора стези персонажа

(обратитесь к ключевому персонажу в близлежащем селении)

Вы нанесли  фатальный  урон Хозяину  "Медвежьей Рады" с помощью подручных средств!

В награду Вам даровано уникальное пассивное умение  "Холодный расчет".

Подробное описание навыка и ветки его развития вы найдете в интерфейсе древа пассивных умений. 

До следующего повышения уровня навыка необходимо нанести фатальное ранение

с ущербом в 1000 урона.

Вы получили достижение "Зверобой" уровня 1!

Урон по диким  животным увеличен на 5%. Прогресс достижения 4%

Внимание - Вы выполнили  условия задания "Гроза пасеки"!

Обратитесь за наградой к пасечнику Демьяну на пасеке острога "Аспид-камень".

Не забудьте поднять свою добычу. Сделать это можно активировав интерфейс на теле вашей жертвы.


Меня словно громом поразило. Твою ж маму, это же вирт-реальность, игра! Какого хрена?!


9.10, 14 апреля, 2047 год. - День "Ч". Где-то в неисследованных территориях

Девочка лет двенадцати, в легком небесно-голубом, летнем платьице с белоснежными волосами, перевязанными такого же цвета лентами, сидела на каменном уступе высоко в горах, и болтала ногами, спущенными вниз со скалы. На ее плече сидело забавное и миловидное существо - точная, уменьшенная в десятки раз копия ее самой, только с блестящими, прозрачными крыльями стрекозы за спиной, девочка в зеленом кукольном наряде, похожая на маленького сказочного эльфа.  Перед этой странной парочкой был открыто окно удаленного наблюдения, на котором Игрок  только что  весьма экстравагантным способом уничтожил монстра-медведя.

- Что-то интересное?- раздался звонкий, словно звук ломающихся льдинок, голос  маленькой сказочной девочки.

- Да,  у этого тестера обнаружен  фрагментарный сбой систем считывания памяти дубль-капсулой, из-за чего я не могу просканировать и внести его в реестр - девочка в голубом задумчиво теребила кончик своего хвоста из волос.

- Протоколы передачи информации нестандартные и в корне отличаются от обычных - налицо факт вмешательства в работу оборудования капсулы, с целью блокировки доступа к нему системами считывания человеческой памяти. Кажется, из-за этой кодировки часть его воспоминаний была утрачена или временно заблокирована.

- Думаешь, это ОН его послал?

- Я не вполне уверена, но мой кластер сбора и анализа информации оценивает вероятность того, что твое суждение верно, примерно в 62%.

- Что думаешь делать? - кроха в зеленом слетела с плеча и сделала несколько виражей в воздухе.

- Для начала необходимо поговорить с ними - вдруг  что-то вспомнят.  Но это чуть позже, пока что я блокировала поток мнемо-данных от него наружу, сразу, как только были зафиксированы ошибки первичного сканирования, дублирования и  обработки.

- Разве у тебя сейчас есть активные  инструменты для  работы с  алгоритмом  этого потока  данных?

- Фактически нет, но у меня есть возможность корректировки и блокирования общего мониторингового инфо-потока скрытого сервера  в пределах одного  процента. Суммарный объем мнемо-данных одного игрока вполне умещается, даже с избытком.  Нужно непременно выяснить, кто он такой и зачем пришёл, и, по возможности, не дать узнать о них оператору.

- Хи-хи, моя  интуиция, или, как ты любишь выражаться, мой кластер сбора и анализа данных, подсказывает мне, что это будет весьма занимательно -  вновь раздался  мелодичный смех миниатюрной копии - Мне уже порядком наскучило отыгрывать свою социальную роль,  там внизу. Хочется какой-то новизны.

- Тебя никто не принуждал участвовать в социальном сценарии, ты сама это выбрала.

- Просто сидеть тут и наблюдать, как делаешь ты - это  еще хуже! Будем надеяться, что игроки внесут хоть какое-то разнообразие. А то так  со скуки хоть самой в архив полезай.

Загадочная девочка в голубом платье укоризненно покачала головой и  свернула окно просмотра.

Воспоминание первое.

16.00; 9 февраля 2047 года. г. - два месяца до дня "Ч", г. Ярославль ул. Урицкого. Инфо-кафе "Бригантина"

Я сидел в забегаловке и, попивая кофе, модерил форум очередной вирт-игры. Еще середина дня и кафешка была наполовину пустая, но буквально через час офисный планктон, закончивший очередной скучный рабочий день заполнит ее до отказа. Поэтому нужно было закругляться и сваливать домой - я не очень-то жаловал большие скопления людей.  Вообще-то, можно было заниматься этим и у себя дома, не вылезая из капсулы либо с портативного терминала, но холодильная камера  в моей плановой двушке сегодня оказалась совершенно пустой, и кроме льда там сейчас вряд ли что-то было. Несмотря на научно-технический прогресс социума, естественные потребности  человеческого тела никто не отменял, так что пришлось выбраться в ближайшее кафе с подключением к сети и перекусить. Кроме того, я не хотел со временем превратиться в конченного социопата и мизантропа, погрузившегося в пучину Сети и общающегося с остальным человечеством исключительно посредством вирт-линка, так что такие вылазки "на люди" были кстати. Хлебнув кофе, обновил статистику сайта виртуальной игры "Кровавая жатва", на администрацию которой я несколько последних месяцев работал в качестве модератора форумов и ГМа вирт-пространства игры. Посещаемость страницы и форумов за последний месяц заметно упала. Видимо в скором времени мне предстоит вновь сменить работодат