Гейм-мастер нового мира — страница 6 из 49

— Видится мне, прежние законы больше не имеют силы, — усмехнулся я и ещё раз помахал саблей. — Кстати, не позволишь взглянуть на статы этой катаны?

— Нет, — покачал тот головой. — Уж прости, но давать её в руки посторонним людям я не стану. Это без преувеличения моё сокровище.

— Если бы дал, это была бы премия Дарвина, — ответил я. — Ты ещё не изучал интерфейс? Там есть функция демонстрации. Можешь открыть информационную панель оружия и просто показать её мне, ничего не передавая в руки.

— А, вот как? Ладно, сейчас попробую.

На то, чтобы найти нужную функцию, у него ушло где-то с полминуты. Видно было, что японщиной мужик увлекался сильнее, чем компьютерами и играми. Но наконец он справился, и у меня перед глазами выплыло информационное окошко:


Катана.

Тип: катана, одноручное.

Качество: редкое.

Урон: 26.


— Ни-хре-на себе, — присвистнул я. — Двадцать шесть дамага, да ещё и редкое. Боюсь представить, во сколько она тебе обошлась.

— Правильно боишься. В небольшое состояние, — усмехнулся мужик.

— Кстати, ты очень вовремя появился. Если бы не ты и твоя имбовая катана, одной жертвой мы бы не обошлись, — заметил я.

— Тебе надо спасибо сказать, — ответил он. — Я ведь изначально, как и все, стоял и тупо пялился на этот портал, не понимая, что это такое. Но когда ты заявил, что оттуда могут явиться монстры, и побежал искать оружие, я на всякий случай тоже сбегал к себе домой (я тут недалеко живу) и принёс Харануки.

— Это так катану зовут?

— Да. Знал, что рискую. Если бы монстров не появилось, а вся эта «игра» оказалась розыгрышем, у меня бы эту катану тут же конфисковали, да ещё и нажил бы себе проблемы с законом. Но интуиция подсказала, что стоит тебя послушать. Как видим, она оказалась права.

Немного помолчав, мужик добавил:

— Давай хоть познакомимся, что ли. Я Виктор, а ты?

— Шадар. Над головой написано. — Я ткнул пальцем в то место, где по идее должен висеть мой никнейм.

— Ой, эти ваши игровые прозвища. Настоящее-то имя у тебя есть?

— Настоящее — это какое? Которое в паспорте написано? Так паспорт тоже больше не имеет силы. Забудь об этом. Ты теперь тоже можешь как угодно назваться. Хоть Одой Набунагой.

— Неее, у меня масштаб личности не тот, — усмехнулся мужик. — Но ты дело говоришь. Я же сегодня впервые в жизни сражался. По-настоящему, как самурай! Рубил врагов насмерть катаной, которую раньше стыдливо прятал в чулане. Пожалуй, ты прав, и мне правда следует отбросить прошлое.

С этими словами «самурай» открыл интерфейс, отыскал нужное окно, подумал и пощёлкал пальцами по клавишам. Вскоре над его головой отобразилось имя: Кэндзи Кавагучи.

— Ещё и с фамилией… — прокомментировал я. — Хотя кто сказал, что так нельзя?

Народ тем временем… паниковал. А что ещё он мог делать? Люди с опаской разглядывали гоблинские трупы и раз за разом повторяли одни и те же вопросы:

— Что это за монстры такие?!

— Откуда они взялись?!

— Да они же нас убить хотели?! Где полиция, где армия, где правительство?!

Представитель упомянутой полиции шагнул к сказавшей это тётке:

— Полиция нужна?! Вот мы, здесь! Мой напарник жизнь отдал, защищая вас!

На его лице отображалась смесь гнева и скорби.

— А армию тебе за пять минут никто не развернёт! — добавил он и покосился на свою дубинку. — И вообще, армии ещё предстоит осознать, что всё их оружие перестало функционировать.

Да уж, у них ведь из холодного оружия только боевые ножи. Никто не станет вооружать современных солдат мечами и копьями. А придётся.

— Эй, парень! — ко мне подбежала девушка. Та самая, с перцовым баллончиком. Над головой у неё висел никнейм Несси. — Я смотрю, ты тут больше всех понимаешь, что происходит? Может, объяснишь нам?

— Происходит игра, — ответил я. — А я в играх провёл больше времени, чем ты в салонах красоты. Так что да, узнаю много знакомых элементов и в целом ориентируюсь в происходящем.

— И что нам предложишь делать?

Я кивнул в ту сторону, где недавно висел портал:

— Готовиться к тому, что такие монстры станут появляться регулярно. А значит, качаться и обзаводиться боевой экипировкой. Кстати, меня тут снедает любопытство: какие статы у этого твоего баллончика?

Пришлось и её тоже научить демонстрировать интерфейс, и передом мной выплыла информация о предмете.


Перцовый баллончик.

Тип: особое, одноручное.

Качество: обычное.

Урон: 0.

Дополнительный эффект: ослепляет цель на 10 секунд.


Ну и дела… Я даже как-то не задумывался, как будет работать в созданной нами Системе такое оружие, как перцовка. И будет ли работать вообще, а не вырубится вместе с другими продвинутыми технологиями.

Естественно, мы с Сио не стали вручную прописывать параметры для всех существующих в мире предметов, которыми можно причинить вред, а свалили эту работу на нейросеть. И вот как она поступила с перцовкой: сделала оружием с нулевым уроном и эффектом ослепления.

— Крутая штука, никому её не отдавай, — посоветовал я. — Но всё же найди себе что-нибудь колюще-режущее. Вон, тела гоблинов обыщи, пока Ванёк весь лут не прикарманил.

Упомянутый Ванёк и правда деловито обыскивал тела, не поддаваясь всеобщей панике. Не иначе, такой же задрот, как я.

Несси склонилась над ближайшим зелёным, у которого в руке виднелся метательный топорик. Таким и драться можно, и швырнуть при необходимости. Но понятно, что дамаг меньше, чем у той же сабли или полноценного топора.

— О, тут ещё зелье лечения! — доложила она.

— Повезло, можешь раны подхилить. Хотя ты вроде как не ранена.

— Ага, мне вон тот парень с гоблинами помог, — сказала Несси, показав пальцем на спортсмена, который бился голыми руками. Хотя сейчас у него в руке уже был топор. — Точно! — Девушка всплеснула руками. — Вот ты-то точно ранен. На, полечись!

И подбежала к спортсмену, протянув ему красный пузырёк. Вы только гляньте, как она на него смотрит. Да у нас тут пара намечается. Из тех самых, которые «познакомились в онлайн игре».

Выпив зелье и поморщившись, спортсмен тоже подошёл ко мне:

— Дашь и мне совет тоже? Я так понимаю, рукопашный бой сейчас не котируется? А жаль — я ведь боевыми единоборствами увлекался.

Я сделал вид, что задумался, хотя на самом деле знал ответ.

— Пока не зарекайся. В играх иногда бывают классы персонажей-рукопашников. Обычно их монками зовут. Если в этой игре такие тоже появятся, ты сможешь вернуться к своим боевым единоборствам.

— О, круто, — порадовался он. — А где эти классы взять? Я вон — искатель приключений первого уровня.

— Да чёрт его знает, — соврал я и снова повернулся к самураю. — Викт… Кэндзи, я тут упомянул боевую экипировку, и не могу не спросить: у тебя дома совершенно случайно самурайский доспех не завалялся?

— Неее, ты что, — рассмеялся тот. — Ещё и на доспех у меня денег бы не хватило. Да и спрятать его сложнее.

— Жаль, — вздохнул я. — Иначе ты стал бы, что называется, топовым игроком на сервере. Настоящим донатером. Кстати, раз уж на всех ждут фэнтезийные приключения и сражения с монстрами, как ты смотришь на идею сколотить пати?

— Пати? — не понял самурай.

— Группу. Отряд. Сражаться вместе, бок о бок.

А вы думали, что я упущу возможность заиметь себе в команду эту имбу с катаной? Нет уж, такие ценные кадры нужно вербовать.

— Спасибо за предложение, но я, пожалуй, откажусь. Хочу стать одиноким волком. Путешествовать по миру, помогать людям в беде.

— Ясно.

Ну, попытаться всё равно стоило.

Запоздало я вспомнил, что не собрал лут с хобгоблина. Но, повернувшись в ту сторону и увидев толпу, уже занятую делёжкой добычи, понял, что поезд ушёл.

Так-то можно покачать права и напомнить, кто его убил, но хрен бы с ним. Насколько помню, там сколько-то золотых монет и дубина, которую не взять в руки без двадцатки в силе. А у меня её, напоминаю, всего девять.

Кстати об этом, я ведь только что получил левел-ап. Я открыл окно персонажа, где отображались мои статы, а пониже была приписка:


Свободные очки характеристик: 5.


Надо бы их распределить. Но сначала определиться с классом. Чтобы не получилось такого, что я вложусь в силу и телосложение, а потом стану магом. Сильным, но тупым магом без интеллекта.

Раньше я как-то не задумывался о классе. Ведь думал, что стану богом, которому доступны все способности и заклинания. А теперь вот придётся выбирать. Хотя труда это не составит. Мне-то, в отличие от остальных, точно известен полный перечень базовых классов.

Пожалуй, выберу вот этот. Но для этого нужно ещё дождаться, когда и в каком виде начнётся раздача классов. Там есть несколько вариантов, и я пока не знаю, какой из них выберет Сио. Но билд нужно начинать готовить уже сейчас.

Для каждой характеристики можно было запросить подробное описание, но мне оно без надобности: я и так знаю, какой параметр на что влияет.

От телосложения зависят здоровье и запас сил.

Сила, кроме очевидного мили-дамага, повышает грузоподъёмность. Чем её больше, тем меньше вероятность попасть в ситуацию, когда после очередной сорванной ромашки вас резко придавливает к земле и выскакивает надпись: «вы перегружены».

Ловкость влияет на меткость, уклонения и криты, а также повышает скорость движения. Не сильно: чтобы персонаж-ловкач бегал быстрее остальных, но не превращался во Флеша.

С интеллектом и духом всё просто: первый повышает магический урон, а второй — запас и скорость восстановления маны.

Разве что есть один нюанс: абсолютно все боевые способности в «Акеросе» работают за ману. Даже у воинов. Т. е. никакой «ярости» и прочих альтернативных источников энергии тут нет, и дух в той или иной степени придётся качать всем.

В итоге я распределил поинты следующим образом: два в телосложение, два в силу и один в ловкость. В итоге мой персонаж выглядел так: