Я продолжал размахивать мечом, побеждая одного голема за другим. Чувствовал себя лесорубом, только вместо деревьев — ходячие валуны. Прошло всего около пятнадцати минут, когда големы наконец заметили происходящее и начали разворачиваться, пытаясь защититься. До них, видимо, медленно доходило. Тем не менее я пользовался всем доступным, чтобы и дальше побеждать их.
Когда давление с моей стороны ослабевало и големы принимались теснить меня — отступал вместе с Мией, указывая на стоящего впереди голема.
— Мия, попытайся запутать этого красавца, — скомандовал я.
Мия произносила заклинание ослабления, пока я использовал навыки Укрощения Монстров на выбранного голема. По сути, чтобы приручить монстра, требовалось должным образом его ослабить. Как с котом — сначала накорми, потом гладь. Только тут вместо корма — магия, а вместо глажки — ментальное подчинение. Пресцилла могла это делать песнями, но Мия со своими духовными атаками тоже была достаточно эффективна.
Как Укротитель Монстров пятнадцатого уровня, я имел пятнадцать навыков, нацеленных на управление и использование монстров. Названия звучали как меню в ресторане для садистов: Подчинение, Ослабление, Сдерживание, Слабое Приручение, Приказать, Очарование, Тренировка, Поделиться Опытом, Лояльность, Отслеживание, Расслабление, Расположение, Похищение Жизни, Усиление Приручённого и Отпустить Монстра. Сейчас я использовал Подчинение и Ослабление на големе. Когда он подошёл ближе — добавил Сдерживание.
— Ну давай же, поддайся! Слабое Приручение! — выкрикнул я с энтузиазмом дрессировщика в цирке.
Я надеялся, что эти големы окажутся достаточно низкоуровневыми для приручения. Раз Сирена считалась монстром среднего уровня — големы, будучи слабыми автоматонами, должны поддаваться подчинению в разы легче. По крайней мере, в теории. На практике обычно всё шло через жопу. Правда это всё же был четырнадцатый этаж, а не четвёртый. На более глубоких этажах понадобилось бы больше удачи. Или взяток. Но големы взяток не берут.
Примечательно, что голем остановился, опустив руку, которой собирался размазать меня по стене. У меня получилось! Сукин сын поддался! Голем за ним толкал своего собрата, стоящего впереди. Я отскочил назад, когда приручённый голем чуть не упал на меня. Ну нахрена ты на меня валишься, я же твой хозяин теперь!
— Приказываю — сдерживай их! — рявкнул я.
Я быстро экипировал профессию Базового Мага, пока приручённый голем встал и начал блокировать движение собратьев. При этом Мия атаковала их духи, что ещё больше замедляло и путало големов. Я принялся закидывать их заклинаниями через плечо своего голема. Как в тире, только мишени огромные и пытаются тебя убить.
Схватка продолжалась довольно долго. Чертовски долго. Заметил, что часто пью Воду Жизни, чтобы не проседать по мане. Хлестал её как алкоголик на корпоративе. Когда подчинённый мне голем падал — захватывал другого, делая его новым танком-защитником, после чего продолжал атаковать. Порой проверял остальных девочек, убеждаясь, что у них всё хорошо и никто не превратился в блин.
После многих часов битвы последний голем наконец упал. Слава всем богам! Все мы встретились в центре перекрёстка, окружённом обломками камней, навалившими почти до потолка. Выглядело так, будто здесь взорвалась фабрика по производству щебня. Пришлось искать другой маршрут для встречи друг с другом.
Когда наконец собрались, все девочки были с ног до головы в пыли и выглядели крайне измученными. Как шахтёры после двойной смены.
— Что теперь, Мастер? — спросила Пресцилла, выглядя так, словно готова упасть в любую секунду.
— Давайте валить в особняк. Об остальном позаботимся завтра, — ответил я.
Мы подняли кучу уровней, так что завтра имели все шансы заняться пятнадцатым этажом. Я подготовил нас настолько, насколько только мог. По крайней мере, хотелось в это верить.
Глава 9
Мы немного полежали в горячих источниках, но были слишком измотаны, чтобы заниматься чем-либо ещё. Даже на пошлости сил не осталось, представляете? Поэтому чуть не сломали кровать, тяжело рухнув на неё всей толпой. Лишь немного позже я собрал силы, чтобы проверить статусы девочек и сделать выводы о том, чего мы добились после сражения.
Повелитель Рабов достиг двадцать восьмого уровня, Истинный Герой — десятого, Базовый Маг — двадцать третьего, а Тёмный Священник — тринадцатого. Неплохой улов, чёрт возьми. У Луизы Вор достиг пятнадцатого уровня, а Мечник — сорок третьего. Спиритуалист Мии стал сорок первого уровня, а Базовый Маг — двадцать четвёртого. Мастер Магии Ветра Пресциллы стал двадцатого уровня, Магическая Певица — тринадцатого. Манипулятор Земли Теоны не получил новых уровней, но Оценщик Минералов достиг пятнадцатого уровня. Что касается Зары — Теневой Рыцарь стал двадцать восьмого уровня, а Боец — пятнадцатого.
Проще говоря, мы достигли охренительных успехов. Каждая профессия повышала определённые показатели, и соответственно с их ростом девочки могли выполнять обязанности лучше. А это означало, что сила моей группы в большинстве приближалась к пятидесятым уровням профессий. Впрочем, меня с тридцатым уровнем Белого Мага можно было назвать самым слабым звеном команды. Ирония судьбы — лидер группы оказался самым хилым.
Каждый уровень способствовал повышению показателей даже при условии, что профессия не экипирована. Но при этом каждая профессия ещё имела определённые бонусы при экипировке. Система работала как конструктор — собираешь себе билд из разных деталей.
Каждый уровень подразумевал повышение показателей, поэтому человек с двумя профессиями второго уровня не обязательно равен тому, у кого лишь одна профессия третьего уровня. Математика тут сложная, как в налоговой декларации. Самый простой способ определить силу человека — увидеть его самую прокаченную профессию, а потом прикинуть, сколько уровней имеют остальные.
Именно здесь в игру вступала уровневая система профессий, поэтому можно было предположить, что у меня имелись как минимум три профессии, при этом одна была близка к пятидесятому уровню. По логике именно так можно было стать Белым Магом — достичь пятидесятого уровня, выполняя определённые условия. Как получение достижения в игре, только сложнее и без подсказок.
Поэтому девочки и не были ослаблены, хоть и пользовались профессиями низкого уровня. Не похоже, что их показатели куда-то девались при смене профессии. Единственное, чего они лишались — навыки, которыми всё равно могли пользоваться, если хорошо знали принцип работы. Как езда на велосипеде — один раз научился, уже не забудешь. Им не хватало лишь особых бонусов экипированных профессий. Например, магические профессии влияли на потребление маны и её восстановление.
Но при экипировке схожей профессии потеря специфического бонуса скорее всего не ощущалась. Например, если Продвинутый Маг становился Мастером-Магом — хоть его работа и менялась на профессию первого уровня, пользователь не становился слабее. Даже наоборот — владелец становился сильнее при экипировке профессии первого уровня. Парадокс, но работает. Это связано с тем, что профессия Мага нового уровня намного ощутимее повышала восстановление и уменьшала потребление маны, чем предыдущий уровень.
Возможно, не лучший пример, так как при получении нового уровня профессии Маг терял доступ к некоторым навыкам, но смысл заключался в том, что достичь профессии нового уровня всё равно не получится, если не освоишь навыки профессии более низкого уровня в совершенстве. Заебись система, правда?
Например, тот же Контроль Ветра доступен всем магам, но лишь мастерски им овладевший может стать Мастером Магии Ветра. Как итог, можно сделать выводы, что система навыков — костыль, обязывающий получить полный контроль над определёнными проявлениями навыков, чтобы в дальнейшем профессии не требовалось поддерживать тебя особым способом, сосредотачиваясь на твоих естественных показателях.
Размышляя обо всём этом дерьме и думая о том, как следовало бы развить меня и девочек, я заснул. Девочки же отрубились ещё задолго до этого. Умные, блин.
Глава 10
На следующее утро мы даже не поздоровались с жителями Палмдейла. Мы как ниндзя — прошлой ночью проскользнули в особняк и покинули его рано утром. Вернулись в подземелье и сразу направились на пятнадцатый этаж. Правда перед этим я торопливо избавился от всего, что набрал с големов. Сбагрил всё подряд, даже не торгуясь. Конечно, не пересчитывал драгоценные камни и кристаллы в деньги — скорее всего, это была бы пиздец какая огромная сумма. Мы так и не взяли добычу с тех големов в шахте, поэтому было приятно хоть что-то поиметь с этих каменных ублюдков.
На пятнадцатом этаже мы встретили ещё больше големов, но эти умели использовать магию. Охуенно, просто охуенно. Оказалось, что они после себя оставляют элементальные драгоценности, как встречавшиеся ранее элементали. В основном мы получали огненные и воздушные камни. Мне даже было интересно, в чём заключается ловушка этажа, ведь эти камни были довольно ценны. Слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Например, тринадцатый этаж был не только трудно достижимым, но ещё и пытался переохладить тебя до состояния эскимо. Водные и земляные камни зарабатывались тяжёлой ценой — ценой обморожения яиц.
Но стоило признать — володеющие магией големы были сильнее элементалей. Намного сильнее. Благодаря магии эти парни оказались в разы опаснее группой, поэтому приходилось осторожничать. Они могли разлучить нас с помощью магии или вывести из строя, использовав неподходящее заклинание в неподходящий момент. Коварные каменные сволочи. Впервые с момента входа в подземелье я испытал некоторый стресс. Ладно, не некоторый — я был в ахуе от их способностей. Поэтому теперь ещё больше радовался, что предварительно повысили уровни и отдохнули.
Тем не менее это всё же был этаж с Точкой Телепортации. А значит, приходить и уходить отсюда можно было по желанию. Как в торговом центре, только с монстрами. Из-за этого получаемые здесь камни выглядели слишком лёгкой добычей. У меня возникло ощущение, что где-то расставлена ловушка, которую я просто не могу заметить. Паранойя — полезная штука в подземельях.