• Обложка не нужна. Если сценарий представляет агентство, оно поставит свою обложку, прежде чем предложить покупателю. То же самое касается текстов, права на которые принадлежат студиям или продюсерским компаниям. Если вы сами продвигаете сценарий, отправляйте его без обложки или с пустой обложкой из картона любого цвета плотностью 163 г/см2.
Не скрепляйте страницы пружинами и не переплетайте в папку с тремя круглыми скобами. Не размещайте изображения на обложке. Не прикладывайте бюджет, наброски, фотографии и предложения по выбору актеров. Все это гарантирует вашему сценарию превращение в кофейный стаканчик. Не усложняйте. Пусть сценарий говорит сам за себя.
Правило № 4. Ставьте заголовки сцен только там, где они нужны
В сценариях для кино и телевидения в начале каждой сцены ставится заголовок, который называет место и время действия. Иногда в него добавляется информация о том, как снимается происходящее, например, что события показываются в замедленной съемке, что все происходит под водой, под дождем, в воспоминаниях или во сне. Этот элемент текста называется по-разному: заголовок сцены, заголовок кадра или слаглайн. Вот как он может выглядеть:
HAT. МАРСИАНСКИЙ КРАТЕР – ДЕНЬ
ИНТ. ПРИДОРОЖНОЕ КАФЕ – ЖЕНСКИЙ ТУАЛЕТ – ДЕНЬ
КРУПНЫЙ ПЛАН – ОТПЕЧАТОК БОЛЬШОГО ПАЛЬЦА НА РАЗБИТОЙ БУТЫЛКЕ
ФЛЕШБЭК
– ПАЛАТА НОВОРОЖДЕННЫХСуществует так много разных заголовков сцен, что подробному разбору этой темы посвящена самая длинная глава этой книги, см. «Заголовок сцены».
Некоторые авторы добавляют слишком много заголовков сцен, которые засоряют текст ненужными техническими терминами, мешают читающему погрузиться в историю и создают неприятное ощущение, будто сценарист пытается делать работу за режиссера. Другие пишут заголовки слишком редко, так что сценарий кажется театральной пьесой, где все герои заперты в одной комнате.
Руководствуйтесь общим правилом: используйте заголовки сцен как можно реже, но не пропускайте там, где нужно. Следуйте трем основным принципам, чтобы определить, где заголовок нужен.
1. Новый заголовок сцены нужен, когда меняется место действия.
Например, под заголовком «ИНТ. ФЕРМЕРСКИЙ ДОМ – ДЕНЬ» два беглеца разговаривают внутри деревенского дома. Потом они выходят из дома на крыльцо, и нам нужен новый заголовок для обозначения того, что следующая сцена происходит на воздухе: «НАТ. ФЕРМЕРСКИЙ ДОМ – КРЫЛЬЦО – ДЕНЬ».
Или, например, события переместились из «ИНТ. ФЕРМЕРСКИЙ ДОМ – СПАЛЬНЯ» в «ИНТ. ФЕРМЕРСКИЙ ДОМ – КУХНЯ». В этом случае тоже нужен новый заголовок сцены.
Тем более это актуально, когда место действия меняется радикально с «ИНТ. ПОВРЕЖДЕННЫЙ КОМАНДНЫЙ МОДУЛЬ “АПОЛЛОНА-13”» на «ИНТ. ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ ПОЛЕТАМИ В ХЬЮСТОНЕ».
2. Новый заголовок сцены нужен, когда меняется время действия.
Даже если при этом место действия осталось без изменений. Рассмотрим следующий пример.
ИНТ. БИБЛИОТЕКА – ПОЗДНЯЯ НОЧЬ
Сильвию клонит в сон, но она старается читать дальше, уставившись в пыльную книгу.
Она переворачивает страницу. Позади уже семьсот тридцать две, впереди еще девятьсот шесть. Ее голова падает на грудь, но она быстро приходит в себя.
СИЛЬВИЯ
Все в порядке. Я не сплю.
СКЛЕЙКА:
ИНТ. БИБЛИОТЕКА – УТРО
Свет заливает комнату. Лежа лицом на книге, Сильвия храпит, как простуженный морж.
3. Новый заголовок сцены нужен, когда этого требует логика.
Разберем это правило на примере. Допустим, события романтической комедии происходят на работе у главной героини, в ее классе. Вот как начинается сцена:
ИНТ. КЛАСС РОУЗИ В ДЕТСКОМ САДУ – ДЕНЬ
На улице сильный дождь. Роузи в классе помогает входящим детям сложить мокрые зонтики и стянуть резиновые сапоги с маленьких ножек.
Она не видит, что Алистер в глубине комнаты играет с крышкой террариума, раскручивая ее, как пропеллер, у себя над головой.
Ветер распахивает дверь, и дождь попадает внутрь. Роузи закрывает ее. Возится с замком. Не замечает Алистера и
ТЕРРАРИУМ
Тарантул заползает на край. Балансирует изящно, как паукообразный Барышников, и падает в сумочку Роузи.
Теперь мы хотим вернуться к Роузи, увидеть ее дальнейшие действия. Но мы не можем просто переключиться на рассказ о ней, потому что в текущем кадре с террариумом ее не может быть видно. Поэтому логика требует добавить новый заголовок сцены: «ИНТ. КЛАСС», или «РОУЗИ», или «НАЗАД К СЦЕНЕ».
НАЗАД К СЦЕНЕ
Роузи наконец удается закрыть дверь так, чтобы она не открывалась, и воспитательница поворачивается лицом к классу.
Такая же ситуация возникает при съемке с точки зрения (ТЗ) персонажа или крупным планом и во всех остальных случаях, когда автор прописывает такой тип кадра, который ограничивает наш взгляд, позволяет видеть только часть локации. Чтобы снять это ограничение, нужно ввести новый заголовок сцены.
Следите за тем, чтобы изображение в одной сцене логично сменялось другим. Руководствуйтесь логикой, но помните: чем проще, тем (почти всегда) лучше. Добавляйте заголовок сцены, только если это необходимо для повествования. Более подробное обсуждение этого вопроса см. в разделе «Когда нужен новый заголовок сцены?».
Правило № 5. Располагайте информацию в заголовке сцены в правильном порядке
Заголовок сцены может состоять из одного слова:
ЖУК
Другая крайность, когда заголовок сцены содержит много сложной информации и выглядит громоздким.
СОН
– ИНТ. ПРЕЗИДЕНТСКИЙ БУНКЕР В МАУНТ-УЭЗЕР – ОПЕРАТИВНЫЙ ШТАБ – КРУПНЫЙ ПЛАН – ЭКРАН КОМПЬЮТЕРА – ДЕНЬ (11 СЕНТЯБРЯ 2001 ГОДА) (ЗЕРНИСТАЯ ВИДЕОЗАПИСЬ)Здесь действует то же правило: чем меньше, тем лучше. Добавляйте только необходимую информацию и ничего больше. Заголовок сцены редко занимает больше одной строки и почти не бывает слаглайнов длиной в три строки, как в примере выше. Я показал его только как иллюстрацию, как демонстрируют гигантскую анаконду в зоопарке.
Заголовок сцены может включать до пяти категорий информации, но может состоять и всего из одной, как в примере «ЖУК». Выстраивайте данные в правильном порядке.
1. ИНТ. или HAT. Показывает, где происходит сцена: в помещении или на открытом воздухе.
2. Название места действия. Например, ПРЕЗИДЕНТСКИЙ БУНКЕР, ФЕРМЕРСКИЙ ДОМ или АТОМНОЕ ЯДРО. Информация о локации может состоять из нескольких блоков (например, ПРЕЗИДЕНТСКИЙ БУНКЕР – ОПЕРАТИВНЫЙ ШТАБ), которые нужно выстраивать от общего к частному. Объедините указание ИНТ./НАТ. с местом действия, и получится:
HAT. ФУТБОЛЬНОЕ ПОЛЕ СТАРШЕЙ ШКОЛЫ
ИНТ. ЧЕРДАК
HAT. СТАДИОН РОУЗ БОЛ – ПАРКОВКА
3. Тип кадра, например СВЕРХКРУПНЫЙ ПЛАН или ТЗ (ТОЧКА ЗРЕНИЯ). Обозначайте конкретный вид съемки, только когда это точно необходимо.
4. Объект съемки. Объект съемки можно указать отдельно:
РОУЗИ
Или вместе с локацией:
ИНТ. РАКЕТНАЯ ШАХТА – РАКЕТА MARK IV
Или вместе с типом кадра:
СВЕРХКРУПНЫЙ ПЛАН – ГЛАЗ КОМАРА
5. Время суток. Самые распространенные и простые обозначения – «ДЕНЬ» и «НОЧЬ». Можно использовать более выразительные или конкретные: ПОЛНОЧЬ, ЗАКАТ или 3 ЧАСА НОЧИ.
ИНТ. ФЛИГЕЛЬ – ДЕНЬ
HAT. БЕЛЫЙ ДОМ – ОРАНЖЕРЕЯ – НОЧЬ
ИНТ. ДВОРЕЦ БЛЮЗА – ПОЛДЕНЬ
Заголовки сцен печатаются прописными буквами. Аббревиатуры ИНТ. и HAT. заканчиваются точкой, а в конце слаглайна знаки препинания не ставятся. Все элементы разделяются дефисами, до и после которых ставится по одному пробелу (пробел, дефис, пробел), как в примерах выше.
Чтобы узнать больше информации о заголовках сцен, см. главу «Заголовок сцены».
Правило № 6. Выделяйте слова в описании действия прописными буквами в трех случаях
Описания действия нужны, чтобы представить персонажей, описать обстановку, события, звуки, особенности съемки и контролировать ритм повествования. Сценарий должен не только рассказывать историю, но и служить техническим документом, который сотни самых разных специалистов будут использовать при производстве фильма или эпизода телесериала, поэтому часть информации традиционно выделяется прописными буквами.
Пишите прописными, если в описании действия встречается информации трех типов:
1. Представление персонажа с репликами. Выделяйте имя персонажа с репликами полностью прописными буквами при его первом появлении на экране.
Двери лифта раскрываются, и из него выпрыгивает ДЖОЗЕФ МАРТИН. Мартину около 40, на нем форма «Стеллерз» в пятнах травы и дешевые солнечные очки, перемотанные на переносице серебристым скотчем. Чудаковатый тип.
2. Звуковые эффекты и звуки за кадром. Выделяйте звук и объект, издающий звук.
ХИТРОУМНОЕ УСТРОЙСТВО С МОТОРОМ РЫЧИТ, пока Мартин пытается его завести. После многообещающего РАСКАТА МОТОР ХРИПИТ и УМИРАЕТ. Радуясь почему-то такому повороту событий, Мартин достает СТАРТОВЫЙ ПИСТОЛЕТ, поднимает его над головой и ДВАЖДЫ СТРЕЛЯЕТ.
Откуда-то издалека раздается ПЛАЧ РЕБЕНКА, ВОЙ КОЙОТА и ТЕЛЕФОННЫЙ ЗВОНОК.
3. Особенности съемки. Выделяйте слово «камера», любой глагол, описывающий ее движение, и предлог, который к нему относится.
Приус перепрыгивает реку лавы и бежит со всех ног, КАМЕРА ДВИЖЕТСЯ ВСЛЕД ЗА ним ПО темным петляющим коридорам.
Вот что получится, если выделить всю эту информацию в одном тексте:
ВЫСОКО НАД МИРОМ – РАССВЕТ
КАМЕРА ЗАДУМЧИВО ПАРИТ В ВЫСОТЕ. Далеко внизу темную землю окутывает густой туман. Только красные опоры моста «Золотые ворота» поднимаются над мраком. Больше ничего не различить.