…
-27- АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Отвод Глаз (При активации цель, на которую Вы смотрите, не способна Вас обнаружить, если магия сорвётся, Вы будете парализованы на 2 секунды)
-28- АКТИВНОЕ УМЕНИЕ: Клёкот Симурга (Все птицы вокруг разлетятся в панике, если их аура слабее Вашей)
-29- Улучшение строения тела: Синергия Бога Тысячи Кристаллов (покрывает тело дополнительными перьями, в которых запасается энергия стихии земли)
-30- Улучшение строения тела: Глаза Малого Каладрия (позволяют видеть все планы бытия. ВНИМАНИЕ: возможна несовместисть с уже имеющимися навыками!)
Около половины всех пунктов от двух монстров казались мне выгодными для той или иной ситуации.
Навыки водной пушки (аквадрули) или акваброни казались мне достаточно интересными.
Если вторая повышала выживаемость, то первая давала не только саму функцию атаки, но ещё и позволяла совершить неожиданный финт в пространстве.
С другой стороны человек может заменить оба этих навыка артефактами или магическими узорами, свитками и алхимией.
Однако так можно сказать про очень многое.
В том числе про навык №24: «Два Крыла Каладрия».
Наверняка есть предметы, позволяющие дотронуться до чего-то неосязаемого для человека. Вот только артефакт можно потерять, его могут атаковать и успешно разрушить, или он попросту разрядится.
А вот все плюсы подобного умения я после боя с Мозгилом и теперь с «ифритом» мог понять. Если против таких врагов он сработает, то выбор, который я сделал, будет идеальным. Особенно, если я смогу укусить такую цель без лишних выкрутасов.
Хотя не скрою, навыки «Перьевых Слёз» или «Бога Тысячи Кристаллов» могли пригодиться в бою. Однако было непонятно, как они будут выглядеть в быту. А хотя бы подобие притворства человеком казалось мне важным.
Как только я отбуксировал тушу на мелководье и отодрал на удивление небольшое ядро, а в другую руку взял «Калорийное» зелье, сказал вслух:
— Двадцать четыре.
Обновление структуры (Каладрическая Птица 19 уровня, выбор: Два Крыла)…
Ресурсы для активации БЕССМЕРТИЯ израсходованы…
Обновление завершено!
Срочно найдите ресурсы, иначе умрёте!
Впервые за долгое время я увидел этот текст. Мне казалось, что показателя в 491% хватит с лихвой, но «невзрачный» навык потребовал куда больше ресурсов, чем ожидалось.
Хорошо, что я подготовился.
Спешил с выбором я по вполне простой причине: заложники могут перестать казаться нужными мятежникам.
Если бы время не поджимало, я поохотился бы ещё за перьями и мясом птиц.
Пока же я бросил в рот ядро и запил его зельем.
Выскочило уведомление:
Внимание! Благодаря умению *ХИЩНОЕ ОГРАБЛЕНИЕ* был получен эффект:
-?- Сродство со стихией земли (+812)
Не ноль, но и не навык, а я хотел бы силу или ловкость, учитывая возможную рукопашную схватку с монстрами.
Между тем, хотя я проглотил ядро сильного чудовища, предел моего насыщения не повысился. Похоже, ресурсы пошли на рост характеристики без остатка.
Всё-таки хорошо, что я выбрал тогда навык огромной чёрной змеи, который улучшал усвоение волшебства из пищи.
Между тем, стоило мне вытащить ядро, как все кристаллы вокруг огромного лебедя лопнули, превратились в жидкость и впитались в землю. А ведь я потратил несколько процентов ресурсов на силу, чтобы вытащить добычу на берег!
Зато из-за этого процесса филе отделилось от костей куда проще, ведь образовались пустоты. Перья сами собой посыпались на землю.
Похоже, другие птицы не рисковали позариться на мою добычу и атаковать меня. Это мне было не очень понятно, но сэкономило время.
Я старательно кусал и глотал мясо.
Было ощущение, что внутри меня пустота, это я не о насыщении, голод пропал достаточно быстро. Я буквально рвал мясо и ел, словно лил воду даже не в решето, а в трубу.
Спустя всего час большая часть птицы оказалась съедена, в том числе часть крыльев, которые я сумел сжевать. Однако долгожданного навыка я не получил.
Но при этом отметил следующее:
— Рост моих волос был гораздо медленнее, чем раньше, при этом они росли белыми
— Каждый раз при достижении 100% происходил скачок роста где-то на 1–2 сантиметра, а количество доступного ресурса падало на 33%
Похоже, что сумма моих навыков, связанных с ростом волос, запасом и поглощением волшебной энергии, привели к какой-то новой схеме суммарного процесса.
Не удивлюсь, если скоро с меня снова начнёт опадать кожа в связи с перестройкой структуры и последующей линькой.
Главное, чтобы это произошло не сейчас.
Пусть я потратил около трёх часов на проверку крепости, охоту и поглощение, но пока не считал это потраченным временем. Ведь куда хуже припереться на поле боя без оружия и ресурсов.
«Мёртвый ГРАЧ неполезней саранчи» — клановая мудрость от любого прапорщика Грачёва.
На всякий случай я проверил маятники. Алина и Алиса были живы. Первая была на месте, а вот вторая перемещалась, на это указывало ритмичное вращение артефакта, настроенного на дочь Салтыкова и Валентины Царской-Олеговой.
Скоро оба родителя должны были прибыть на пароме. Примерно через 12–14 часов.
Я решил отправиться к портовому городу через посещение мест, примыкающих к двум порталам с призывом монстров.
Если учитывать особенности логова, кроме плюсов изоляции мятежников могут интересовать эксклюзивные волшебные объекты или кто-то из местных видов чудищ.
Судя по текущим событиям, это вряд ли, но от озера особой разницы в пути к порту нет, поэтому я предпочёл пробежать мимо порталов.
Из-за невидимости щуки не вылетали на меня охотиться из своих укрытий. Раки, возможно, сейчас выползли у озера ради останков кристаллического лебедя, но ждать смысла не было, в данный момент были важнее люди.
У порталов не оказалось монстров, но это было вторично.
Поселения поблизости от них могли быть населены людьми. Важно было проверить, вдруг удастся сразиться с «ифритом»?
Всё же в портовом городе, судя по всему, должно было их оказаться немало. Но моя надежда на тест до основной локации не оправдалась.
В какой-то миг, возможно по вибрациям, меня обнаружил рак и атаковал.
Но ровно в этот момент в отдалении на окраине портового города произошёл взрыв с последующим выбросом вверх огромного столба пламени, а затем и дыма.
Тактическая группа начала свой бой?
Учитывая характер вылазки, это казалось слишком преждевременно.
Грачёвы всё же старались не действовать напролом.
А-а-а… из-за наличия Адель (возможно, Аделаиды) я отчего-то начал думать, что девушка с тремя ГРАЧ-ами охраны сможет скоординировать хаос от остальных участников.
Раз их не обнаружили раньше, частично я был прав.
Монстр исчез в грунте, а я понёсся к населённому пункту.
Даже при удачном уничтожении мятежников, взрыв казался уж слишком масштабным. Ширина дымного столба была не меньше квартала.
Так что поблизости мог не спасти не то что амулет, но и хороший защитный артефакт.
Да и сильный ударной волной могло потрепать в соседнем квартале.
Среди тактической группы я не помню никого, кто мог такое сотворить.
Разве что у оборотней были бы доспехи того же «Кровавого Лунного Волка».
Пусть сегодня полнолуние, которое активирует волчью суть, но пока для этого рано. А я не помню, чтобы кто-то принимал зелье для отсрочки превращения.
Возможно, там рванул полноценный ифрит? Или же наоборот это сигнал, что преображение подобного монстра завершилось? Предположений много, нужно больше информации.
Между тем я встретил на бегу остаточную ударную волну, большую часть которой уже погасила и рассредоточила неровность местности.
Волна из камней и песка нанесла мне некоторый ущерб, но не затормозила.
Я достиг невысокой горы, которая возвышалась над прилегающими кварталами высотных домов и начал следить: где активное движение?
Но ничего, после детонации все словно замерли.
Тогда я переключился на магическое зрение и постарался игнорировать волшебство света.
Сейчас разнообразия было куда больше, чем у озера. Дым перекрыл не только свет, но и распространение соответствующей маны. Поэтому я куда отчётливее мог заметить иные сильные источники магии.
Меня интересовали скопление, схожее по составу с тактической группой: маг воды, волшебник плоти, два колдуна света и так далее. Хотя ману времени я так и не смог заметить и запомнить.
Вот ГРАЧ-и не особо отличались от мага плоти пятого уровня, я бы даже сказал, что их волшебный силуэт казался более плотным и насыщенным.
Но оно и понятно, мы перерождены на постоянной основе, а вот маг должен активировать своё волшебство.
Так что во время боя картинка аур должна стать иной.
Но к моему удивлению, место взрыва и предположительное положение тактической группы находились на разных окраинах города.
Судя по проявляющейся фиолетовой (Тьма/Тень) и синей (смерть/возрождение) мане, погибло в месте взрыва немало, но из-за отсутствия сопутствующей маны оранжевого (разум/душа) и красного (плоть/человек) цветов, вероятнее всего, что пострадали монстры.
Вот только кто-то сильный или огромное число мелких? Непонятно.
Судя по мане оранжево-красных оттенков, стандартной для человеческих аур, пленники и мятежники сосредоточены в многоэтажных домах. Их можно отличить по многочисленным источникам.
Однако на окраинах то тут, то там, имеются яркие, буквально алые, красные точки, которые находятся внутри красной дымки, пока вокруг них плывут спиралевидные волны разноцветной энергии, в основном синей (стихии смерти).
Нечто подобное, но иного оттенка, было в северном поселении, где я встретился с ифритом.
Там тоже была эта большая красная фигура и спиралевидные волны, но цвет был другим: смесью розового, красного и оранжевого.
То есть технология отличается? Очень похоже, что это масштабный эксперимент.