Хочу в геймдев!
Если вы мечтаете работать в сфере разработки игр и хотите превратить своё увлечение в профессию — прочитайте книгу «Хочу в геймдев!» от Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова. Это издание станет вашим проводником в мир создания игровых миров.
Книга написана ведущими специалистами игровой индустрии, которые поделятся с вами знаниями и опытом. Вы узнаете о том, какие навыки необходимы для работы в геймдеве, как начать свой путь в этой сфере и воплотить идеи в игровые проекты.
Читайте книгу «Хочу в геймдев!» бесплатно онлайн на сайте библиотеки Ридания!
Читать полный текст книги «Хочу в геймдев!» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (3,04 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.
- Год издания: 2022
- Автор(ы): Вячеслав Уточкин , Константин Сахнов
- Жанры: Программирование, программы, базы данных
- Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
- fb2 файл книги добавлен , размер файла 3,04 MB
«Хочу в геймдев!» — читать онлайн бесплатно
Создание качественной и успешной видеоигры – это комплексная работа, требующая от специалистов знаний и опыта в самых разных областях: программирования и гейм-дизайна, экономики и математики, истории и психологии, менеджмента, художественного и музыкального вкуса, знания маркетинга и продаж. Это далеко не полный список умений, необходимых для рождения вашей игры. Будет ли это просто и быстро? Нет. Есть ли универсальная формула успеха? Нет. Каждый игровой проект уникален и требует индивидуального решения задач, каждая игра – это свои вызовы и риски.
Нельзя научиться создавать игры, не создавая их. Именно ошибки, сделанные в ходе разработки собственной игры, позволяют получить опыт, определяющий вас как гейм-дизайнера. Пробуйте, ошибайтесь и пробуйте снова! Любая профессия, будь то повар, художник, актер или гейм-дизайнер, осваивается только с практикой. Создание игр – итеративный (циклический, повторяющийся) процесс: идея обдумывается снова и снова, превращается в многократно проверяемые прототипы, которые, в свою очередь, вырастают в бесконечно тестируемые версии, чтобы в итоге стать полноценным игровым продуктом. Чем больше тестов и проверок вы сделаете, тем больший опыт получите и тем быстрее придете к успеху.