Игродром

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной.

Книга «Игродром» Александра Ветушинского приглашает вас исследовать этот увлекательный мир с новой стороны — через призму программирования и компьютерных технологий. Автор предлагает заглянуть за кулисы игровой индустрии и понять, как создаются игры, какие технологии лежат в их основе и как они функционируют.

«Игродром» позволит вам увидеть видеоигры не просто как развлечение, но и как сложную систему, требующую глубоких знаний и умений для создания. Читайте онлайн бесплатно на сайте библиотеки Ридания и откройте для себя новый взгляд на мир игр!

Читать полный текст книги «Игродром» бесплатно вы можете в нашей онлайн читалке. Просмотрите оглавление, чтобы перейти сразу к желаемой части книги. Скачать fb2 файл книги (2,58 MB) можно по этой ссылке, если вы предпочитаете свою читалку.

«Игродром» — читать онлайн бесплатно

Играем мы или нет, сегоднямы все живем в мире, частью которого являются видеоигры. По обороту средств игровая индустрия уже обошла кино- и музыкальную индустрии, вместе взятые, количество активных геймеров превысило два миллиарда, а сами видеоигры не только развлекают, но и применяются в образовании, науке и бизнесе: их используют при подготовке космонавтов, военных и врачей, выставляют в музеях современного искусства и, конечно же, изучают в университетах по всему миру.

Ничего удивительного, что потребность в осмыслении и постижении видеоигр с каждым годом заметно растет. Причем происходит это не только за рубежом и не только в среде узкопрофильных специалистов. В последние годы только на русском языке вышло более двух десятков книг, посвященных видеоиграм. В основном это книги про историю видеоигр[1]и игровую индустрию[2], а также пособия по геймдизайну[3]и геймификации[4]. И хотя в этом списке практически нет исследовательской литературы и книг, рассматривающих видеоигры в контексте развития культуры[5], тем не менее уже есть книги, написанные русскоязычными авторами. Две – про историю российской игровой индустрии[6], две – про геймификацию[7], еще две – про игровую индустрию[8].

Читать дальше