Теперь мне нужно это отношение изменить. Желательно, в лучшую сторону. Я переключил броню в Облачение Бога Гномов, снял шлем, чтобы всем было видно мою корону и золотые волосы и окружил себя сиянием света и энергией Священного Древа. В этом виде я явился пред очи собравшейся неподалёку толпы эльфов и произнёс пламенную речь.
— Братья и сёстры. Возрадуйтесь! В этом мире возник ещё один Лес Эльфов. Багряный Лес. Я, Владыка Эльфов Нелепая Смерть приглашаю вас стать частью нового леса и найти убежище под сенью Священного Древа. Истинные боги этого мира — Морана, Перун и Кощей вернулись и их главный храм основан у подножья холма, где находится сердце Багряного Леса. Возрадуйтесь! Ибо время лишений закончилось, а боги на нашей стороне.
Фраза про лишения возникла у меня сама собой после того, как я чуть внимательнее рассмотрел местных обитателей. В глазах и позах эльфов читалась безнадёжность и смертельная усталость. Но моя речь вселила в них надежду, и они начали перешептываться, осматривая меня.
Вперёд вышел древний эльф, чьи волосы посеребрило безжалостное время. Хотя лицо его оставалось гладким, в нём чувствовалась не кипящая юность, а спокойная зрелость.
— Мы принимаем твоё покровительство, владыка.
Я кивнул в ответ и направился к старому меллорну, что высился в центре деревни. Было видно, что этот великан пережил уже не одну тысячу лет. Но вместе с тем, его жизнь угасала. Без поддержки энергетической сети всего леса, меллорны не могли добывать необходимое количество энергии. Я подошёл к дереву, приложил к нему ладони и вслушался в глас природы. Местная сеть насчитывала всего лишь десяток деревьев, находящихся достаточно далеко друг от друга. Их корни тянулись под землёй на сотни метров, только чтобы соединиться со своим соседом. И этот древний исполин был центром этой сети. С его смертью, умрёт и этот осколок древнего леса.
Я задумался над тем, как помочь этому дереву. Вырастить рядом ещё сотню меллорнов я не мог. Но зато у меня был готовый пример энергетической связи со Священным Древом — моя корона постоянно обменивалась с ним энергией. Я создал такую же структуру в дереве и почувствовал, как тонкая струйка энергии полилась в него как ручей в пересохшую пустыню. После этого я по корням передал это же заклинание в другие деревья местной сети. Теперь, они смогут оставаться единым целым, даже если связывающие их корни будут перерублены.
После этого, я влил в дерево уже свои силы, залечивая его застарелые раны, обновляя листву и выращивая цветы. Я отошёл на шаг назад и почувствовал, как меняется энергетика леса вокруг. Теперь он дышал жизнью. В толпе послышался смех, а на меня уставились десятки восторженных глаз.
Я опять зашёл в храм и просмотрел даруемые им бонусы. Отношение ко мне поднялось до любви, а храм теперь давал регенерацию здоровья в 1 % каждые 5 секунд. Кроме этого, появилась возможность изучить заклинание Магии Леса «Колючая преграда». Я его выучить не мог, а вот Эльфа запросто.
Я не стал рассиживаться в гостях у эльфов и отбыл в следующий пункт назначения. Теперь, когда я более-менее представлял себе, что такое захват храма, я собирался наведаться к некромантам Снежной Горы. Есть неплохие шансы на то, что меня там примут с распростертыми объятьями, а среди доступных умений будет что-то полезное для меня.
Так и оказалось. Я появился в селении некромантов в своём демоническом образе. Думаю, тут он наоборот произведёт хорошее впечатление. Местный храм оказался заброшен. Нет, он не был полуразвалившимся или наполненным пылью, но никаких жрецов богов тут не водилось. Так что я просто прошёл к алтарю и без проблем захватил его себе. Короткая речь, обращённая к толпе, уведомила собравшихся о воцарении тут их любимого бога. Народ тут же ринулся готовиться к празднику, а я ринулся к алтарю, проверяя полученные бонусы.
Это приобретение было крайне полезным. Благословение увеличивало силу всех магических щитов Некромантии на 15 %. А из заклинаний были доступны «Вливание жизни» и «Сострадание ближнему». Первое позволяло передавать свой запас жизни союзнику. Затрачивая сотню очков здоровья, можно было восстановить две тысячи. Второе заклинание позволяло снимать состояния и проклятья с союзника, перенося их на себя. Это были два умения, которых не хватало получить Няшке, чтобы стать настоящим лечащим некромантом. Я тут же изучил их оба. Потом сделаю обучающий свиток, или приведу сюда Няшку лично.
Следующей моей жертвой стали друиды с соседней горы. Увы, там мне были не рады. В храме меня встретили жрецы всех четырёх богов. Численность в двадцать рыл им не помогла, но когда я захватил храм, отношение ко мне ухудшилось до ненависти. Бонус при этом давал всего плюс 1 % здоровья у выращиваемых растений. Переговоры с местным населением только ещё больше ухудшили ситацию. Когда друиды узнали, что я эльф, некромант, друид, варвар и жрец Кровавых Богов, их отношение ко мне упало до «Воплощение зла». Так что я плюнул на эту область и захватил храм повторно, уже от имени Кровавых Богов. Не знаю, надолго ли. Местные жрецы вполне могли попытаться вернуть утерянную недвижимость.
Захватив ещё пару храмов в небольших деревеньках, я отправился на встречу руководства альянса. Сегодня хаоса вокруг было меньше, чем в прошлый раз, но его всё равно хватало. Я зашёл в зал для совещаний, где уже находилось большинство участников встречи. А вот Барраган опять отсутствовал.
— Привет. — Обратился я к Пересмешнику, присаживаясь рядом. — А где наш усатый друг?
— А ты не знаешь? Его из гильдии выперли.
— Как так? За что?
— Да ты ему, похоже, не только череп, но и крышу сорвал. Он как оклемался, отдал приказ раздать содержимое склада гильдии всем желающим. В том числе, все легендарные артефакты. Аргументировал это тем, что так будет честно по отношению к окружающим. Пока прочее руководство тянуло время, Баррагана осенила следующая идея — раздать всем бывшим узникам Спрута деньги со счёта гильдии. Как только он это предложение озвучил, его опять скрутили и быстренько провели через процедуру импичмента. После чего исключили из гильдии и выкинули на улицу. Чтобы не дай бог ему ещё какая гениальная идея в голову не пришла.
— Подожди, что за процедура импичмента? Разве глава гильдии не является её единоличным хозяином?
— А это уж как ты в настройках игры укажешь. По умолчанию, глава гильдии обладает абсолютной властью. Но можно включить и режим демократии.
Чур меня, чур. Не надо нам такого счастья.
— Но ты ещё не всё услышал. После изгнания, Барраган раздал всё своё добро всем желающим и в одних трусах ринулся в нубскую локацию, чтобы паровозить там игроков. А сегодня утром он объявил о необходимости жертвовать всем ради окружающих, и отправился в поселение вампиров, чтобы отдать им свою кровь. С тех пор мы о нём ничего не слышали. Вот такой у него приступ совести случился.
— Совести? — Задумчиво переспросил я и решил взглянуть на свою совесть. Но хомяка в моём внутреннем мире не оказалось. Жаба была, шиза плела паутину, отлавливая в неё тараканов, а хомяк отсутствовал. Сбежал, сволочь. И я даже знаю, куда он перебрался.
— Что такое? — С любопытством поинтересовался Пересмешник. — Ты ажно весь в лице переменился.
— Я совесть потерял. — Огорошил я его. — Украли!
— Она так тебе нужна была? — Рассмеялся мой собеседник.
— Не чтобы нужна… но я к ней уже привык как-то.
— Забей. Вон, у Баррагана от неё только проблемы.
— А действительно. Чего это я волнуюсь. — Успокоился я. — Надо будет — сама вернётся.
На начавшемся спустя десять минут совещании сначала был доклад о новых игровых возможностях. Нового ничего я не узнал, кроме того, что захват территорий для Кровавых Богов увеличивает силу заклинаний их жрецов.
А вот следующая презентация меня приятно поразила. Нам была продемонстрирована карта континента во всю стену, где разными цветами отмечались территории, захваченный сторонами. Примерно треть сейчас принадлежала Четырём Богам. Еще треть была нейтральной территорией, хотя формально там в храмах сидели жрецы тех же Четырёх Богов. И ещё почти треть делилась примерно поровну между Кровавыми Богами и гильдиями. За прошедшие несколько часов игроки успели захватить значительную часть территорий, не встречая никакого сопротивления. Несколько жрецов в каждом храме за сопротивление не считались.
Территория, занимаемая Кровавыми Богами, ожидаемо выделялась красным цветом. Занимаемая нашим альянсом — жёлтым. Прочими гильдиями — зелёным. Нейтральная — серым, а территория Четырёх богов — синим. Я обратил внимание, что восток полыхал красным и жёлтым, а запад, наоборот, в основном был синим и серым с проблесками зелёного.
Единого фронта как такового не было, потому что порталы позволяли мгновенно перемещать значительные группировки войск. Рейд в пару сотен игроков вполне мог захватить небольшой городок. Превосходство в уровне и умениях не оставляло местным силам самообороны никаких шансов.
Произошло и несколько стычек со жрецами Мисура и Элуны. Вот там уже, наоборот, игроки потерпели сокрушительное поражение, отправившись на перерождение буквально за пять минут. Правда, это были обычные игроки из не самых сильных гильдий.
Когда речь зашла о том, как захватывать и контролировать территории, я выступил со своим гениальным предложением. Суть предложения была в том, чтобы захватывать территории примерно поровну — половину отдавать Кровавым Богам, а половину мне. А точнее, моей гильдии. На зарождающийся ропот союзников я ответил, что бонусы с территории в значительной степени зависят от уровня гильдии и отношения местных жителей к номинальному владельцу.
Моя гильдия имела сотый уровень, а популярность одного эльфа на всём континенте усилить было куда проще, чем популярность множества гильдий. Таким образом, я мог получать максимально высокие бонусы с территории. И как участник альянса, мог давать доступ к изучению умений всем союзным гильдиям. Благословения распространить я не мог, но зато мог полностью передать любое из них одной из гильдий альянса.