Империя Хаоса: Апокалипсис-1 — страница 60 из 97

Я пожалел, что не взял ещё и чипсов, ибо сейчас перекус под энергос был бы вообще восхитителен.

«Стартовый набор ограничивается двумя скиллами. „Свет отмщения“ наносит 430 ед. урона от общего здоровья врага и отбрасывает его назад. С одной стороны это может показаться мало, но затраты в один процент маны и КД в 5 секунд делают этот скилл одним из основных для приста».

— Одним из основных, блять. А Юла ебучая вообще его почти не юзает! — Недовольно проворчал я.

«Второй скилл называется 'Священный огонь», который восстанавливает выбранному союзнику целых 7400 ед. здоровья! Это то, что будет порой спасать ваших друзей и членов пати во время походов в данжи и рейды. КД тут у нас, правда, высокое — 40 секунд, зато маны тратится мизер — 3%, что не может не радовать.

На третьем уровне у нас открывается «Праведный взрыв» который работает на область и лечит союзников. Забавный факт: вам придётся реально научиться пользоваться этим скиллом, потому что никаких областей для помощи при применении данной способности авторы не придумали. То есть вам придётся первые разы просто на веру понимать, куда вы пошлёте целебную вспышку, которая полечит союзников. А если вы, вдруг, промажете, то целых полторы минуты будете терпеть без этой способности. Плюс трату в 8% маны я считаю просто неоправданным вложением ресурсов, но поделать ничего нельзя. Это основной скилл и им надо пользоваться. К тому же лечит он союзников, ни хухры-мухры, а на 20000 ед. здоровья, чего вполне хватит, чтобы восполнить, как минимум 30% от вашего общего запаса! '.

— А Юла обычно нормально давала этот взрыв. Неужели, наловчилась? — Я потёр подбородок. — Тогда респект и уважуха! Я её недооценивал.

«На пятом уровне у нас появляется 'Божественный луч», который восстанавливает союзнику 2500 ед. здоровья и даёт +50% к скорости атаки. КД в 8 секунд этого скилла вообще бомба, я считаю, учитывая, что атака союзника повышается на 3 секунды. То есть раз в 5 секунд мы будем давать хил и бонус к скорости атаки. И это не вся красота! Затраты маны выглядят ну совсем привлекательно, всего 2%. Это очень круто!

На десятом уровне появляется «Небесная кара», которая дамажит врага на 2500 ед. и замедляет скорость атаки на 50%, то есть, по сути, антискилл «Божественного луча». Отличная вещь, но стоит уже подороже — целых 5% маны. КД тоже выше, чем у «луча», к сожалению — 45 секунд, но ничего не поделаешь. Это очень полезная вещь, и её надо использовать всегда по максимуму!'

— Бля, а я всего пару раз замечал эти скиллы от Юльки, хотя по большей мере, уже не обращаю на них внимания в игре. Чёрт, а они такие полезные! Надо каждый раз жамкать её за титьки, когда она такую годноту даёт, чтобы она знала, что она молодец! — Решил я вслух и вернулся к просмотру видоса.

«Итак, с начальными скиллами познакомились, идём дальше. На пятнадцатом уровне уже начинаются скиллы, которые надо будет покупать. Здесь вам не потребуется выбирать, но стоимость в 500 золотых действительно напрягает. Честно, я когда узнал, что способности для персов надо покупать тут, то вообще не хотел играть в эту игру. И хоть я сейчас играю, но до сих пор считаю, что это просто несправедливо заставлять игроков тратить валюту для покупки того, что должно быть априори бесплатным!» — Высказал своё мнение Татун. — «Но да ладно. Сейчас не об этом. Следующий скилл — это „Сияющая броня“, тоже нужная вещь. Хоть я и не понимаю, зачем пристам дали возможность повышать броню союзников, ибо это удел паладинов, но, так как самого класса „Паладин“ здесь нет, то, видимо, жрецы совмещают оба этих класса. „Сияющая броня“ снимает негативные эффекты с цели и даёт ей мгновенно +4 к броне и плюс будет увеличивать этот показатель на 2 каждую секунду в течение 5 секунд. Скилл просто необходим к прокачке. Но не думайте, что этот спелл пригодится только в данжах, ибо большинство живности в Лунном лесу любят заражать вас ядом, эффекты которого могут складываться и наносить нехилый урон. Так вы быстрее теряете хп, а с данным скиллом фармить будет гораздо проще. Стоимость в 5% маны, конечно, высока, но зато КД в 15 секунд выглядит неплохо.»

— Хорошая вещь. Не раз спасала меня в жопорвательных боях! — Оценил я способность, продемонстрированную на экране.

Забавный факт: все скиллы демонстрировала какая-то не особо симпатичная тёлка-жрец_есса, которая, видимо, была бабой этого Татуна, либо просто подругой. Хотя, возможно, он просто попросил какого-нибудь хайлевельного игрока побыть моделью для записи видео.

«На двадцатом уровне у нас открывается „Скачок“. Стоит он 1500 золота, но не спешите плеваться в экран. С одной стороны, скилл, который позволяет просто мгновенно перенести союзника из одной точки в другую, выглядит глупо за такую цену, но, поверьте мне, это не раз будет спасать вам и вашим друзьям жизни в замесах. Причём, как говорят пользователи, первые ощущения при таких скачках просто незабываемые! Манакост просто смешной — 1,5%, а КД всего в 20 секунд позволит вам на постоянной основе быть мобильными. Поэтому даже не задумывайтесь и вкладывайте кровно заработанное золото в этот скилл. Он стоит того!».

— Юля, блять, насколько помню, один раз только заюзала эту хуйню, и то на меня! Может, она настолько ебанько, что просто забыла, что у неё вкачан этот «скачок»? Я, сука, ей напомню! — Проворчал я.

«Дальше у нас на тридцатом уровне открывается два новых скилла-ультимейта, которые стоят по 2500 золота. Прокачать, как и всегда, вы можете только один. Что такое „ультимейт“, если кто не знает, то это скилл, превосходящий по возможностям все остальные. Очень приятно, что первые ультимейты открываются на 30 м уровне, а не на 80 м, к примеру. Итак, первый спелл — это „Благодать“, который восполняет союзнику 50% здоровья и ещё по 10% каждую секунду в течение пяти секунд. То есть — этот простенький скилл, по сути, позволяет просто вылечить на максимум вашего какого-нибудь танка. КД у „Благодати“ 8 минут, а манакост — 12%. Дорого, но классно! Второй же ультимейт — „Священный щит“, который позволяет союзнику заблокировать урон от пяти атак врагов, после чего его броня будет увеличена на 15 на 5 секунд. Скилл, как понимаете, тоже очень эффективный, и он очень хорош именно в данжах, ибо блокирует он урон даже от боссов! КД и манакост у него точно такие же, как и у „Благодати“!»

— Вот, где Юля обкекалась, когда не вкачала этот великолепный щит, который мог бы неплохо спасать наши жопы. Но, в принципе, и хил в фулл хп тоже вам не капуста у мангуста, поэтому жаловаться грех. — Я сладко потянулся и раскатисто перданул.

Честно говоря, я уже устал смотреть видос, но там оставалось всего около семи минут, поэтому досмотреть было надо, ибо если я сейчас дропну видео под конец, то тупо больше никогда к нему не вернусь, я знаю себя.

Я наклонил банку энергоса, которая кончилась ещё минут пять назад, отправил оставшиеся капли в рот, потряс её, как трясут писуном после поссыкулек, положил бережно рядом и продолжил смотреть познавательное видео.

«На сорок пятом уровне у нас открывается ещё два скилла, это „Световой взрыв“ и „Печать замедления“. Стоимость их прокачки — 4000 золота. „Взрыв“ наносит 4200 ед. урона врагам и восстанавливает 8400 здоровья союзникам, находящимся поблизости от самого героя. Вещь хорошая, но КД в 3,5 минуты и манакост 10% явно не оправданы. Но этот спелл вам явно пригодится, даже не сомневайтесь, причём он будет полезен практически всегда, даже если вы одни в окружении врагов, ибо вас он также лечит, что очень здорово. „Печать замедления“ эффективна именно в ПвП боях. Она замедляет передвижение и скорость атаки врага на 80% на 8 секунд. КД тоже 3,5 минуты, а манакост уже пониже — 6,5%. Тут можете смело качать „взрыв“, ибо у него более масштабное применение, и он всегда сможет прийти вам на помощь. Если же вы частенько ходите в лигу легенд, то качайте „печать“, она даст вам невероятный выигрыш во времени и защиту от врага». — Продолжал Татун.

— Бля, а жрецы-то, сука, охуенные классы, оказывается. Я всегда думал, что они только, блять, хиляют и письку теребят в свободное от пиздюлей время, а тут просто ходячая машина по дизейблу врагов! Ну, я готов уже поклониться в ножки Юле, потом их расцеловать, потом подняться выше, прильнуть к её пизде, начать чавкать её клитором и… — Я осёкся на полуслове, ибо понял, что меня что-то понесло уж очень далековато. — Бля, подрочить бы… — Я пожмякал вставший писюн. — Лан, досмотрю, тут всё же тёлка позирует в облике жреца, и похуй, что она не очень, зато фигурка сасная!

«На шестидесятом уровне у нас открывается „Воскрешение“ за 7500 золота. Как понятно из названия, этот скилл позволяет вернуть к жизни одного из игроков с полным здоровьем и маной, но учтите, что он не работает в данжах и рейдах во время замесов. Полезен он только во время прохождения пещер. Да и просто, если во время фарма взяли слишком большую пачку, и ваш танк неожиданно пал, то вы можете быстро и легко вернуть его к жизни. КД на „Воскрешение“ — 8 минут, и тратит оно 20% маны. Спелл хорош, но очень расточителен, поэтому разработчики предложили альтернативу, а именно, прокачать любой скилл из прошлого, который вы обошли в своё время. Предлагаю всем вернуться на 30й уровень и качнуть второй ультимейт, который вы не выбрали в первый раз. Во-первых, это гораздо дешевле, а во-вторых, гораздо полезнее. Но как всегда, выбор за вами. Если позволяют ресурсы, и вы хотите всегда иметь под рукой возможность вернуть к жизни одного из ваших друзей, то можете прокачать и „Воскрешение“.»

— Так, эта пизда мелкосисная говорила, что хочет его вкачать. Она ёбнутая? — Возмутился я и откупорил вторую банку энергоса, ибо заебало уже сидеть и сосать воздух. — Конечно же пусть качает ульту! Что будет если воскресить нашего Лёшку после смерти? Правильно, он тут же моментально сдохнет! А если дать ему брони, он тоже сдохнет, но хотя бы не так быстро и ещё успеет помахать своим резиновым дилдо-мечом. Обязательно скажу ей об этом!

«На восьмидесятом уровне у нас открываются ещё два скилла на выбор: „Благословенное затмение“ и „Печать силы“. Оба заклинания стоят по 10000 за прокачку. „Затмение“ ослепляет всех врагов, находящихся в области вокруг вас, на 6 секунд. Игроки не просто не могут вам нанести урон, они реально вас не видят. Если вы играли в контру, то этот скилл — световуха. Этого будет достаточно, чтобы спастись в тяжёлую минуту, а также выиграть время в битве с боссом. Советую всем железно качать данный скилл. Даже не раздумывайте!»