Испытание Системы II — страница 3 из 40

без посторонней помощи им не то что не победить, им выжить будет сложно.

— Мда, печальная история. К тому же нам надо как-то найти человеческое тело для тебя. Это будет сложнее, чем я думал.

— Посмотрим, может нам и повезет. Смотри аккуратнее впереди монстр. — предупредил меня Оберон. Но я уже и сам увидел его. Здоровый бронированный жук, ростом метра три. Интересно, он летающий? Хотя какая разница, я и воздухе смогу его достать. Зарядил магический выстрел на три тысячи и запустил в бок жучаре. Пуля снесла ему здоровый кусок хитина и все. Мда… Надо уже было догадаться, что местная живность очень крепкая. Пока жук в ярости бежал ко мне, я зарядил в этот раз пять тысяч, увеличил плотность и скорость снаряда. Переместился рывком в сторону и выпустил снаряд. В этот раз жуку разворотило бок и он на ходу завалился в сторону. Теперь готов.

Вы убили Тинника 56 уровня

Получено опыта 3 048 695

Уровень противника выше вашего на тридцать один уровень, коэффициент 3.1 (983 450 × 3,1 = 3 048 695).

Получено 3 свободных очка характеристик, за победу над превосходящим противником (1 свободное очко характеристик за каждые десять уровней превышения)

Получен 30 уровень

Получен 31 уровень

Как же быстро растут уровни! Мне это нравится. Еще бы найти подходящий камень эволюции поскорее. Спустя пару часов я встретил еще одного монстра. Тело похоже на волчье, но покрыто чешуей. Он оказался очень слабым. Слег от выстрела в две тысячи маны.

Вы убили Химеру 36 уровня

Получено опыта 130 990

Судя по всему, я отдалился от центра Зоны смерти и стали попадаться слабые мобы.

— Оберон, а где все монстры? Почему одни слабаки попадаются? Ты же говорил, что тут очень опасно для меня.

— Так и есть, опасно. Мои заклинания все еще работают и отгоняют всю живность от нас. Не будь их, тебя бы уже разорвали на части. Вот поэтому нам нужно как можно быстрее найти мне тело. Тогда я смогу качественно тебя обучать. Да и помочь в бою если что-то пойдет не так. Но не расслабляйся. Всякую мелочь вроде этих жуков и химеры, я не стал отгонять. Много чести тратить на них ману. Ты с ними и сам справишься. Заодно прокачаешься.

— Я понял. Звучит логично. Значит нам нужно ускориться и активнее искать людей?

— Нет, у меня есть небольшой план. Если мы дальше будем двигаться в этом направлении, то встретим одного интересного монстра. Внутри него будет нужный тебе камень эволюции. Пройдя эволюцию с ним, ты сможешь восстановить руку, да и в дальнейшем не раз в бою поможет тебе его способность. Этот монстр очень медленный. Для тебя с твоей телепортацией, он не опасен. Но и убить его будет невероятно сложно. Скажи мне, у твоего навыка, которым ты убил сейчас монстров, есть ограничения? Я пока не могу разобраться в его структуре. Очень уж он сложный и многоуровневый.

— Нет, ограничений нет. Плюс я могу регулировать плотность создаваемой пули, ее форму, размер, скорость. И еще могу задавать параметр удара маной. Делать его узконаправленным, либо наоборот бьющим по области. Ну и соответственно, чем больше вложу маны в удар, тем сильнее он будет.

— Очень хороший навык. Я не знаю, как ты умудрился его заполучить, но он еще долго будет твоим сильнейшим оружием. Теперь мне стало интересно, хватит ли у тебя маны, чтобы пробить этого монстра. Что думаешь?

— Не знаю, зависит от монстра. Но я побаиваюсь бить в полную мощность. Меня самого может разорвать ударной волной. Самое мощное, что я использовал, было десять тысяч маны. Я тогда чуть не помер. Но это было в закрытом пространстве пещеры. Так что можно и попробовать.

— Давай так и сделаем. Если не получится, ты всегда сможешь убежать от него.

И мы продолжили путь дальше. Погода прекрасная, красивый лес, душа прям радуется этой идиллии. Деревья, кстати, особо не отличаются он наших, земных. Хотя я не силен в этом. Тот же смешанный лес, который можно встретить и на Земле, только редкий. Но это мне на руку. Противников можно заметить издалека, никто не нападет неожиданно. Солнце, опять же, отлично освещает все. Я сразу не заметил этого, но местная звезда немного отличается от земного Солнца цветом. Совсем чуть-чуть, но различие есть. Оно светит немного в красном диапазоне. Небо, как и у нас, голубого цвета.

Пока разглядывал деревья и небо, вышел к каким-то руинам. Подошел ближе и увидел остатки внешней стены. Ее время не пощадило, осталось одно основание. Думаю, стоит изучить что тут есть, вдруг найду полезное. Через двадцать минут я стоял в центре этого городка, на площади. Да все-таки это небольшой город. Вряд ли в деревне стены и дома строят из камня. Большая часть домов уже порушилась, но и целых осталось немало. Начну-ка я с красивого особняка, который стоит прямо на краю площади. Стены сделаны из какого-то белого камня. По краям стоят башенки с остроконечными шпилями. Центральная часть особняка трехэтажная. У центрального входа есть крыльцо на возвышении, от которого влево и вправо сходят вниз лестницы с красивыми перилами из того же камня. Судя по его расположению, это либо здание управления, либо дом самого богатого человека в городе.

Красивый зараза! Я бы в таком пожил. Поднялся по лестнице и зашел в дом. Печальная картина. Внутри все сгнило и непонятно какой тут был интерьер. Остались только голые стены из камня и куча праха под ногами. Надо тут не пылить, а то задохнусь. Быстренько поднялся на третий этаж, позаглядывал во все комнаты. Ничего интересного. Такая же картина ждала на втором и первых этажах. Еще нашел дверь в подвал. Идти или не идти, вот в чем вопрос. Ладно, схожу гляну, может хоть тут чего найду. Подвал оказался двухуровневым. Аккуратно спустившись по разваливающимся ступеням, осмотрелся. На минус первом этаже тоже ничего. Сколько же времени прошло с тех пор, как тут были люди? Сохранилась только хозяйственная утварь, которая была сделана из металла. Да и то, как сказать. Весь металл разъеден ржавчиной и разваливается чуть ли не в руках. Ладно, по-быстрому гляну что на минус втором и двину дальше. Похоже, что искать в этом городе нечего. Спустившись на этаж ниже, я так же позаглядывал быстренько во все комнаты и остановился в ступоре перед большим залом в конце коридора. Это еще что за хрень⁉

Через дверной проем, в большом зале я увидел вращающийся портал подземелья. Все бы ничего, дело уже привычное, но он был черного цвета. Зайдя в зал, я подошел чуть ближе к порталу. Завораживающая картина. Из-за темного оттенка, создается ощущение, будто тут само пространство вращается вокруг портала. Хотя так оно и есть, это ведь портал в другое пространство. Стоит ли в него заходить? Я пока не уверен. Вдруг обратно не смогу попасть. Все-таки это не Земля, я не знаю какие тут условия для прохождения подземелий. Опять же, подземелье ли это вообще? Может какая-то пространственная аномалия, которая меня разорвет, если я войду в нее.

— Пока тебе рано заходить в такие подпространства.

— Ух, Оберон! Опять напугал. Значит это все-таки подземелья Системы?

— Да, все верно. Но вот такие подземелья черного цвета, самые опасные. Тебе пока не стоит ходить в такие. Сначала нужно стать сильнее.

— А ты знаешь, на что влияет цвет подземелья? Я так предполагаю, что это показатель сложности?

— По сути да. Чем темнее цвет, тем сильнее там монстры. И помимо монстров, в таких подземельях как это, зачастую само окружение опасно. Там может быть очень холодно, либо наоборот слишком жарко. Поэтому тебе нужно сначала пройти эволюцию, а потом мы сюда вернемся и зачистим его.

— Я понял. Повезло мне с тобой. Сам бы я тут двинул кони, от недостатка информации.

— Всегда пожалуйста. Эльф, который тебя сюда закинул, явно не знал что тут твориться. Иначе бы не стал тебя сюда отправлять.

— Не могу его винить. Все-таки благодаря ему я становлюсь сильнее в рекордные сроки. Как говорят у нас на Земле: «Все, что ни делается, — все к лучшему».

— Очень точное замечание. Даже если тебе кажется, что все идет не по плану, в итоге это даст тебе бесценный опыт. А в будущем может открыть новые возможности. Мудрые люди у вас живут.

— Как сказать, как сказать… Мудрых, к сожалению, очень мало. Ладно, не суть. Двигаемся дальше.

Поднявшись на первый этаж, я еще раз внимательно осмотрелся, но ничего нового не заметил. Сразу пошел в сторону выхода из города. Покинул его и снова взял направление на восток.

Примерно с пару часов спустя местность стала то подниматься, то опускаться в низину. Когда я поднялся на очередную возвышенность, то увидел впереди большое озеро. Очень красивое и чистое. На его берегу возвышалась одинокая скала. Через минут пять, я понял, что жестоко ошибся. Потому что в этот момент скала немного развернуась, и я увидел то, что раньше было скрыто от меня этим «камнем». Это оказался монстр огромного размера. То, что я принял за камень, было его панцирем. С натяжкой можно назвать его черепахой. Панцирь похожей формы, но все остальное отличается. Лапы и морда покрыты толстенным слоем то ли чешуи, то ли еще чего-то похожего. Морда у него вытянутая, с здоровой пастью. Чем-то она смахивает на драконью.

— Дам пару подсказок, а то ты долго провозишься. Лапы и морда у него покрыты хитрой чешуей, она хорошо выдерживает удары магией. Поэтому, хоть и не логично, но бей в панцирь. Его будет проще пробить твоим навыком.

— Ага, я понял. Так и сделаю.

Прикинув в голове примерный план, оставил маяк на ближайшем камне и вернулся обратно за холм. Взял с земли пару камушков и поставил на них маяки. Закинул подальше и вернулся обратно к черепахе. Теперь готов, можно устроить тут фейерверк.

Наполнил магический выстрел пятью тысячами маны и выстрелил в монстра. Как слону дробина. Только привлек его внимание. Пока он разворачивался ко мне, я наполнил выстрел уже десятью тысячами. Причем три тысячи я накинул на плотность снаряда и пару тысяч исключительно на скорость полета. В этот раз шарахнуло посильнее. В боку у монстра появилась небольшая дыра и потекла кровь. От такой наглости он яростно заревел. Как же громко он орет. Но его вопль не помешал мне увидеть, как края раны на глазах зарастают. Опачки! Вот это поворот. Регенерация? Такого я еще не видел. Учитывая ее скорость, тут нужны серьезные меры.