Катар — страница 2 из 222

Мне с ровесниками, мягко говоря, было скучновато. Из всех жанров с детства предпочитал стратегии, отсутствующие тут, кстати говоря. Видимо, чтоб думать не учились. Поэтому моими любимыми играми стали технические симуляторы. Были тут и такие, весьма продвинутые. На первом уровне просто пластинку на корпус приворачиваешь, на десятом уже ее привариваешь, а на пятнадцатом аж дают молоток, типа кувалда, чтобы ее предварительно выправить. Утрирую естественно, но принцип, полагаю, понятен. Пока детвора, с гиканьем из-под забрал громоздких шлемов, развлекалась, нарабатывая навыки маневрирования и прочего управления, я изучал сборку-разборку роботов, ремонтировал корабли и занимался другими интереснейшими вещами. Виртуозное мастерство полета у одаренного опирается на Силу, конкретней — предвиденье. Кораблем управлять — это не мечом махать. Второе базируется на твоих личных возможностях тела, а первое — исключительно на технических характеристиках техники. Ты хоть наизнанку вывернись, но на предельное ускорение никак не повлиять, а вот гибкость суставов, ловкость, реакция и физическая мощь, все это можно изрядно улучшить. Только есть нюанс — сверхчеловеческие возможности базируются на базовом фундаменте тела. Если ты не можешь сесть на шпагат, не разорвав связки, никакая Сила сама по себе этого не изменит. Опять же, весьма условные и совершенно произвольно трактуемые стандарты проектирования органов управления ведут к необходимости овладения конкретной техникой с нуля. Так что толку от умения рулить каким-то конкретным виртуальным спидером нет. Очень уж велик шанс, что в жизни придётся воспользоваться моделью от другого производителя. Скорей даже вред имеется, привыкнешь, что у тебя газ справа, а он окажется слева, отвлекайся потом на контроль своих действий, рассеивай внимание. На фиг, на фиг. Вот с запчастями и прочими деталюшками-фигнюшками все как раз наоборот. Стандарты жестко соблюдаются, и модульность архитектуры в большом почете. Для такого паноптикума, как ДДГ — великое достижение.

* * *

Жил не тужил, день за днем, месяц за месяцем, год за годом, и дожил до появления в нашей дружной семье, именуемой в официальных документах учебной группой клана «Мышиный коготь», маленькой тогруты по имени Асока Тано. Сама девочка меня интересовала исключительно как точка отсчета. А то с доступом к банальным новостям имелись определенные сложности. Как и вообще с информацией из-за стен храма. Ей четыре, до становления падаваном Энакина, а значит и Войны клонов, осталось где-то десять лет. Получается, сейчас либо уже происходит канон и Торговая Федерация блокирует Набу, либо это вот-вот произойдет. Через два года, когда мне исполнится двенадцать лет, смогу принять участие в ежегодном турнире юнлингов. До пятнадцати годков будет три условно-официальных попытки найти себе учителя. Хм, получается, я ровесник избранного? Забавно. Что ж, придётся подналечь на тренировки и техники силы. Хотя, казалось бы, куда уж больше-то?

Образование в храме поставлено весьма интересно. Я бы даже сказал — в чем-то с ног на голову. Основная масса юных джедайчиков попадает в храм в возрасте трех-пяти лет. Понятно, бывают и исключения. Лично видел восьми и даже девятилетних новичков. Лет с четырех-пяти начинается что-то вроде младшей школы. Строем за ручку водят. Включает она в себя четыре блока. Первый — стандартное чтение, письмо, счет и так далее. Естественно на общегалактическом языке. Второй — история с окружающим миром. Обе дисциплины круто совмещены с правильным воспитанием, акценты расставлены четко, а примеры подобраны сочно. Третий — физическая подготовка, на основе фехтования с небольшими добавлениями рукопашного боя и акробатики. Ничему прямо-таки «ух» не учат, но базу ставят добротную. Юнлинг, закончивший обязательную пятилетку, уже, условно, владеет первой формой боя на световых мечах. Собственно говоря, на ее основе и постигается наука шинкования ближнего посредством светошашки. И, наконец, последний блок — Сила. На три четверти он состоит из медитаций, остальное отводится под техники: телекинез, усиление физических возможностей, укрепление тела, толчки, прыжки и прочее из той же серии. Причем, осваиваются они оригинально. Более-менее получилось? Вот и ладушки, поехали дальше. По окончании пятилетки сдаются зачеты, и — здравствуй свобода.

Осиливший обязательную программу карапуз неожиданно оказывается предоставлен самому себе. Не совсем, конечно, есть несколько курсов, которые ты обязан пройти. В частности — силовая артефакторика, где на примере создания светового меча изучаются основные дисциплины, в том числе и пресловутая «Силовая ковка». Опять же, минимум дважды в день ты должен по часу медитировать, за этим следят строго. С утра обязательная физзарядка, на джедайский манер, чтобы форму не теряли и дурь выплескивали. Есть еще двухчасовые бдения на лекциях, которые читают рыцари, мастера, а иногда и магистры. Этакое окно в большой мир. Правда, с систематизацией вываливаемой информации… беда-беда, огорчение. По большей части, прибывшие с очередного задания старшие — травят байки, возбуждая в душах младших стремление нести добро и причинять справедливость. Фактически — это все та же патриотическая накачка на живых примерах. По рафинированным детским головушкам «шибает» лучше самой забористой дури. Как те, кто в падаваны не пролез, умудряются стройными рядами не совершать суицид, при такой-то пропаганде — загадка великая есть. Не иначе воспитателями ментальные техники напропалую используются. В целом, на все про все обязательное уходит время до обеда. Потом ты свободен, как ветер. И каждый мается дурью. Верней, занимает себя сам. Кто-то мечом машет, кто-то на симуляторах зависает, кто-то читает, большинство же слоняются без дела и периодически припахиваются всеми встречными-поперечными. Своеобразный, короче говоря, подход. При этом, деструктивным явлениям возникать не дают, за контроль мощнейший ИИ храма отвечает.

Кстати о местных неорганических разумных, сиречь искусственных интеллектах вообще и процессорах в частности. Это круто! Просто «вау», если вкратце. На Земле, перед моей кончиной, уже вовсю гиганты индустрии демонстрировали гибридные процессоры. Только с фотонами была одна маленькая неувязка. Они, заразы такие, в отличие от электронов, ни тебе массы в состоянии покоя, ни какого-то заряда не имеют, а потому, воздействовать на них не получалось. То ли дело старый добрый кремний и электричество с магнитными полями. Лепота. Рули — не хочу. Так вот, в далекой-далекой уже давно работают с пресловутой гравитацией. В различных полях и излучениях тоже прекрасно разбираются. Помните наверняка из кино, что корабли спокойно себе бороздили просторы космоса, причем, никаких вращающихся элементов у них не наблюдалось. Экипажи по коридорам в невесомости не плавали. Выстрелы вообще радужной пленкой растекались, а запредельные ускорения пилотов по кабинам и креслам не размазывали. А ведь без последнего с одной планеты на другую за пару часов не слетать. Я это все к тому, что тут поголовно используются фотонные технологии, а частота света в видимом спектре, между прочим, аж десять в пятнадцатой. Земные достижения на этом фоне, мягко говоря, блекнут. Простейший робот уборщик, с копеечным процессором, отличался от современных мне персональных компьютеров так же, как они отличались от своих прародителей конца двадцатого века. А ведь на тех машинках физику ядерного взрыва просчитывали.

Собственно, ИИ в далекой-далекой был программным. Банально позволяли мощности процессоров. Отсюда же и росли ноги у столь неэффективного использования во время «Войны клонов» дроидов В-1. Им просто не хватало вычислительной мощности на поддержание интеллекта и функционирование всех остальных систем. Вот и «тупили» они по-черному, мазали из-за неспособности нормально упреждение взять и не могли толком обучаться. Впрочем, последнее — скорей вина органиков. Галактика не одно восстание разумных машин видела, потому-то искусственные мозги периодически и обнуляли. Сбрасывалась сформировавшаяся личность до состояния заранее созданной. А те, кому повезло, как правило, были весьма лояльны к хозяевам. Во всяком случае, мало какой робот собирался поголовную резню органиков устраивать. Все же, развитие каждой конкретной системы основывалось на заранее созданной псевдоличности. В которую, само собой, как раз уважение и почитание к создателям было заложено априори. На себе джедаи не экономили, так что ИИ храма был хоть куда. Вообще-то, как раз лично на себе они экономили, отдавая все ордену, ну да это частности. Принцип коммуны, возведенный в абсолют.

По сути, я спихнул свою подготовку на Храма, как условно обозвал орденский ИИ. Ему было скучно, а тут такая возможность. Это у меня искин вызывает желание поливать всё вокруг желтым кипятком и приводит к дикому возбуждению нервной системы, для остальных — вполне себе рядовое явление, даже не заслуживающее внимания. Да что там, среднестатистический житель железякам просто приказы отдает. Ему не важно, это робот-официант или космический корабль. Приказал — получил, или узнал, почему желаемое невозможно. Денег нет или топлива до конечной точки маршрута не хватает, ну или еще что-то, по ситуации. И ладно бы только это! Когнитивный диссонанс и взрыв мозга вызывает то, как имеющиеся возможности ИИ используют. Все, поголовно, начиная от вроде как специалистов и заканчивая обывателями. Слов нет, одни эмоции.

Видимо, местных программистов индус-попаданец покусал, когда-то давным-давно, а потом они уже сами как-то эволюционировали, настолько неэффективного кода я никогда не видел. Закрадывается подозрение, что первый ИИ кто-то со стороны написал, а уж аборигены его как-то там допилили до современного состояния. Компенсируя корявость алгоритмов грубой вычислительной мощью. Может, неправ? Ведь полагайся местные на искины полностью, давно бы деградировали. Но все равно, можно же какую-то золотую середину найти, а не использовать ИИ на уровне простого компа с голосовым интерфейсом.