Книга 56. Легендарный лунный скульптор — страница 7 из 32



Согласно карте. Деревня Дебрадо находилась к западу от Норнского Хребта и была окружена крутыми горами. Густые леса препятствовали обнаружению деревни с расстояния, а Чейз и прочие авантюристы заявляли, что никогда её не видели своими собственными глазами.



Чейз: — Всё, что я слышу о незнакомых местах, я всегда вношу в походный блокнот. Итак, о Деревне Дебрадо я слышал три раза. Судя по всему, это мирная, типичная деревушка, населённая гномами.



Даже опытные авантюристы не знали наверняка, где она и что собой представляет. Возможно, некоторым игрокам и удалось по чистому стечению обстоятельств посетить её, но всякий раз они воспринимали её как просто ещё одну деревню.



Тем не менее, именно эта деревушка служила местом сбора воинов, когда судьба их расы оказывалась под угрозой.



«Судя по карте, Деревня Дебрадо находится рядом с водопадом. Я могу скрыться у подножия горы и начать мало-помалу исследовать окрестности, но… там, где вода — там проблемы. Как правило, возле воды скапливается много монстров».



Виид долго думал, как ему попасть в деревню самым безопасным способом, но так и не нашёл никакого решения. Телепортация, ровно как и Картинная Телепортация, также были невозможны.



«Никто не говорил, что задание S-класса будет лёгким».



То, что первые трудности оказались легко преодолимыми, ещё не означало, что весь процесс будет таким же.



— Пойдём, Брокхэнд.



— Хорошо.



***



Авантюрист Чейз.



Добравшись до Огненного Кольца, он наконец-то увидел извергающие лаву горные вершины. Некоторые из них были настолько могучими, что извергали лаву на несколько сотен метров вверх.



— Ух ты… Это просто невероятно.



— Здесь слишком жарко. Ещё немного, и жар растопит моё лицо.



— Надень свои зачарованные очки. Чуть дальше, и жара действительно станет убийственной. Нам стоит быть куда более осторожными по отношению к местности, чем к монстрам.



Итак, вместе с Чейзом авантюристы начали исследование местности.



Их целью было логово Лэндони, поскольку с каждым днём угроза красного дракона становилась всё сильнее и сильнее. После нападения на орков, он вполне мог вторгнуться на Центральный или Северный Континент.



— Тьфу ты… Так, сюда нельзя.



Каждый шаг сопровождался провалом по пояс в скопления вулканического пепла, а от постоянных падений их спасали только страховочные верёвки.


— Смотрите под ноги!



— Ва-а-а-ах!



И это не говоря уже про странных каменных монстров, время от времени пролетавших у них над головами.

Том 56. Глава 2. Король Демонов. (часть 4)

Легендарный лунный скульптор

Этой ночью авантюристы решили провести собрание, местом для которого была выбрана обычная палатка.



— Из-за местности мы попросту не можем исследовать абсолютно всё.



— Не думаю, что нам удастся найти ответ без какой-либо дополнительной информации.



— Если речь идёт о драконе, то следы наверняка найдутся. Может быть, возле самого большого вулкана или между трещинами в земле.



— Половина из нас умрёт, едва подойдет к такому месту.


Чем больше авантюристы общались, тем больше осознавали опасность этого приключения.



«Однако именно в этом и заключается главный шарм всех приключений».



«Один промах, и я труп. Ощущения никогда не будут настолько острыми, если выполнять простые задания».



Так авантюристы и продолжали исследовать



Огненное Кольцо, постепенно обнаруживая неизвестные области. Каждый день погибало по несколько человек, но никто из них не хотел возвращаться назад.



И вот, через некоторое время до них дошли новости.



Вождь орков Сээчви, которая вела расследование на Равнинах Отчаяния, прислала им следующее сообщение:



Сээчви: — Чвик! Я наконец-то заслужила доверие того самого племени орков!



— Неужели ей удалось что-то выяснить?



Авантюристы, прибывшие к Огненному Кольцу, действовали фактически вслепую, а потому нуждались в любой, даже самой мало-мальски полезной информации.



Сээчви: — Орки не ведут летописей, чвик. Но хуже всего, что даже из поколения в поколение их традиционные истории передавались далеко не самым должным образом.



— Ну, как и ожидалось, — вздохнули авантюристы.



По правде говоря, именно в этом и заключалась основная причина, по которой Равнины Отчаяния были далеко не самыми популярными среди искателей приключений. Сложно было исследовать то, о чём практически ничего не было известно.



Когда один из орков говорит, что его желудок полон, другой начинает думать, что его товарищ преуспел в охоте. При этом третий расскажет четвертому, что охотиться в этих землях бессмысленно, поскольку всё зверьё уже было поймано и съедено. Именно так многие истории были искажены, а то и вовсе потеряны.



Сээчви: — Однако, чвик… Я услышала имя, которое может быть ключом. Чвик. Клетта, Король Демонов.



******



Виид и Брокхэнд старательно шевелили своими короткими ногами, взбираясь на гору.



«Король Демонов Клетта? И к чему это имеет отношение?».



Имя, которое было случайно произнесено аккурат посреди активной деятельности чёрного и красного драконов!



«Странно это всё… Впрочем, доверять тому, что сказали орки, особо не стоит… Да. Возможно, Короля Демонов упомянули совершенно случайно».



Виид хотел думать именно так, но всё-таки не мог избавиться от неприятного ощущения, засевшего где-то в глубине его души.



«На данный момент я должен сделать то, что должен. Всё остальное… со всем остальным будем разбираться по мере приоритетности», — решил Виид, увидев вдалеке монстров.



— Монстры.



— Оставь их мне. Я разрублю их пополам, — тут же сняв со спины топор, заявил Брокхэнд.



— В окрестностях есть и другие монстры. Как только они услышат шум сражения, то ринутся к нам.



— Как настоящий гном, я не могу…



— Чуть позже я куплю тебе столько пива, сколько ты захочешь.



— Что ж, не привлекать к себе лишнего внимания -это мудрое решение.



Время от времени Брокхэнд пытался броситься в битву, а потому Вииду каждый раз приходилось его убеждать не делать этого. К счастью, их рост был небольшим, а потому, даже просто пригнувшись, они могли избежать взгляда бродячих монстров.



— Жаль, что они не могут почувствовать вкус моего топора.



— У них ещё будет такой шанс.



А затем на пути в Деревню Дебрадо они обнаружили небольшую пещеру с девятью гномами.



— Мы — воины из Деревни Голсон. Мы видели много монстров, направлявшихся в Деревню Дебрадо, а потому решили устроить на них засаду. А вы, ребята, откуда?



— Я — Брокхэнд из хранилища спиртных напитков, а это Виидхэнд, который вернул наше сокровище из логова Кайберна.



— Ах, ты тот самый великий гном? Для нас большая честь встретиться с тобой. Кажется, ты направляешься в Деревню Дебрадо? Ты не против, если мы будем сопровождать тебя?



Услышав такое предложение, Виид тут же переключил свой мозг на ускоренный режим.



«И того со мной будет уже десять гномов. Поначалу я думал, что совместное путешествие с Брокхэндом — совпадение, но теперь…».



Возможно, это было неслучайно. Конечно, с таким количеством спутников шансы попасться также возрастут.



«Нужно изменить план. Совершать неожиданные атаки и постепенно расчищать путь».



В Деревне Дебрадо гномы примут решение, которое определит судьбу их расы. Итак, подружиться с гномами-воинами было не так уж плохо.



Беттен: — Вокруг вас монстры. Они выглядят как гигантские демонические звери, оставленные солдатами дракона для патрулирования. Их семь, и все они находятся на равном удалении друг от друга. Если подождать минут пять — то можно будет незаметно между ними пробраться.



— Впереди семь монстров. Вы сможете быстро позаботиться о них?



— Естественно. Наконец-то пришла пора показать им свой топор.



— Я возьму троих.



— Узнаю героя, сумевшего пробраться в само логово дракона. Я тебя прикрою.



Так Виид и гномы начали атаку на монстров, блокирующих дальнейший путь. Незаметно подкравшись к ним, они пустили в дело самое главное оружие гномов — большие двуручные топоры.



Топор был и у Виида, который он подобрал в логове Кайберна, и базовая атака которого составляла 280 единиц. Остальные параметры оружия также повышали Силу, Ловкость и наносимый урон, благодаря чему топор представлял собой поистине разрушительное оружие.



Монстры погибли так быстро, что даже сидящие на ветвях деревьев птицы не успели переполошиться и улететь. Причём двух тварей убил лично Виид.



Бивальд: — Юго-запад, 270 метров. Приближаются солдаты дракона и прочие монстры. Если вы быстро не покинете текущее местоположение, то будете обнаружены.



Сеум: — Ещё восемь монстров приближаются с северного направления. Я наблюдал за ними в течение определённого промежутка времени, и, кажется, они патрулируют определенные границы. Если не хотите привлекать лишнего внимания, то можете позаботиться о них в каштановом лесу.



— Давайте поторопимся. Наш следующий пункт назначения — каштановый лес. Там нас ждет битва.



— Звучит неплохо. Моя кровь уже кипит.



Благодаря разведывательным действиям авиаков они с лёгкостью позаботились о монстрах и продвинулись вперёд. Виид убивал солдат дракона с помощью Скульптурного Разрушения и перекачивания Искусства в Силу, сокрушая их всего-навсего за три удара.