Кодекс крови — страница 179 из 186

Кандидатами на обращение в основном становятся физически красивые люди, зависимость от социального положения, психических и умственных критериев выражена далеко не так сильно, как в случае иных кланов. Красота и ум сочетаются далеко не так часто, как хотелось бы, поэтому многие Трайденти обладают более чем скромными умственными способностями. Иногда Трайденти обращают людей искусства: актеров, писателей, художников. Их клан скатывается в болото вырождения уже много лет, но каким-то чудом все еще не деградировал окончательно.

Предпочитают обитать в самых роскошных квартирах в центре города или занимают шикарные виллы, где и устраивают приемы. Ведь Трайденти не могут жить, не вращаясь в «светском обществе». Из всех кланов они наиболее тесно связаны с человеческим миром. Трайденти считают, что они лучше всех способны понять прекрасное во всех его проявлениях, но у многих это вызывает сомнения. Они слишком трепетно относятся к красоте собственного тела, чтобы вдумчиво и рационально оценить окружающее их. Несмотря на свое уродство, а может и благодаря ему, Рэйбендраум более понимают красоту, чем большинство современных Трайденти.

Клан часто устраивает общие собрания, но темы, рассматриваемые на них, далеки от тех, что действительно необходимо обсуждать. Это скорее клуб по интересам, где обсуждаются последние новости светского общества, новые моды, выставки и т. д.

Трайденти – самый незащищенный клан, у них слишком много слабых мест. Большая часть клана не изучает ни боевое искусство, ни оккультные знания, что помогают другим кланам в вечной войне. Они зачастую слишком горды и высокомерны, не имея к этому никаких оснований. Их постоянное пренебрежение некоторыми кланами и чрезмерная раздражительность привели к тому, что некоторые презирают выродившихся представителей некогда могучего и прекрасного клана, которым, в отличие от древних творцов Шедевров Крови, просто нечем гордиться.

Герб клана – рамка картины, внутри которой «кисть» с несколькими стальными лезвиями-ворсинками, с которых стекает кровь.


Луравис

Луравис – один из древних кланов, помнящих Межклановые войны, в которых они смогли не просто уцелеть, но и сохранить свой статус и магию. Да и у истоков основания Ордо Деус стояли именно они. Являются самым консервативным кланом, сохраняя все традиции и ритуалы, как идущие на благо Ордо Деус, так и бесполезные, но красивые и внушающие почтение перед мощью организации.

Этому способствует одна из двух граней магии клана – особенно сильно развитая менталистика, то есть способность влиять на создание любого разумного существа. Внушить нужные мысли, взять некоторое количество объектов под полный ментальный контроль. Наконец, просто выжечь мозг направленным ударом (ещё лучше это действует на примитивный разум животных).

Вместе с тем, не менталистикой единой, Луравис известны как мастера манипуляции гравитацией. Они способны увеличивать силу тяжести или уменьшать её в очень больших пределах, делая сражения лёгкими для себя и мучительными для противника. Более того, для вампира этого клана нет ничего сложного в том, чтобы сменить вектор силы тяжести. Тогда, например. пол становится для него потолком. В следующий же момент он подпрыгивает и… бежит себе по боковой стене, ничуть от этого не страдая. Неудобство используемой магии в неумении различать хрупкие и твёрдые объекты из-за постоянных, порой бессознательных, игр с гравитацией.

Именно сочетание утончённого влияния на разум и куда более грубой властью над силами притяжения и сделало Луравис теми, кто они есть.

Менталистика, позволяющая контролировать разум других, помогает Луравис, не выходя из тени, через помощников-марионеток из числа простых людей, управлять финансовыми корпорациями, в избытке обеспечивая Ордо Деус необходимыми средствами для предельно комфортного существования в современном мире. В этом их большая заслуга, что признают даже негативно к ним относящиеся кланы.

Луравис пополняют свои ряды лишь представителями человеческой аристократии. В более ранние периоды это была т. н. «голубая кровь», наиболее знатные фамилии. Сейчас, когда аристократов по крови уже почти не осталось в результате войн и революций XIX–XX веков, границы несколько расширились. Пока что это себя оправдывает.

Аристократизм Луравис сильно облегчает им манипулирование людьми. Ведь они любят и, главное, умеют вращаться в деловых кругах и на собрания политической элиты, узнавая нужную им информацию и подталкивая людей в том направлении, что послужит на пользу Ордо Деус. Это не напыщенная и зачастую необоснованная гордыня Трайденти – это вполне естественное осознание своего положения и истинно аристократическое поведение во всех областях жизни.

Организация Луравис наиболее похожа на структуру политической партии. Регулярно проводятся встречи членов клана, где обсуждаются все проблемы, требующие решения.

Слабое место Луравис заключается в том, что они слишком увлеклись управленческими делами и мало заботятся о дальнейшем развитии магии, хотя имеющийся уровень знаний тщательно поддерживается.

Герб клана – лик усмехающегося вампира с повязкой на глазах.


Ценерис

Единственный из кланов, магия которого находится на грани с силами природы и стихиями. Ценерис известны как мастера Тлена, использующие увядание и распад живой материи. Тлен – это не Смерть и не Гниль, а нечто более тонкое и сложное. Увядающая листва, мёртвые деревья, осыпающаяся каменная крошка, некогда бывшая частью скалы – всё это дает вампирам клана особые силы, которые только они могут понять, принять и использовать себе на пользу.

Лучше и сильнее всего Ценерис чувствуют эту силу вне больших городов, там же находятся главные резиденции клана, где проводят и обучение юных соклановцев. Потом, когда те научатся ощущать Тлен с достаточной силой, использовать его не составит труда и посреди мегаполиса.

Именно изучение силы Тлена позволило Ценерис освоить побочную ветвь силы, в которой есть нечто от шаманизма. Используя духов-покровителей, увядшую тень сил природы, Ценерис во время боя способны на довольно сложные, но однобокие трансформу собственного тела. Её направление может быть своё у каждого члена клана и зависит от того, какой именно дух-покровитель оказался ближе прочих для конкретного вампира.

Сложно сказать, на кого падает выбор Ценерис, когда они ищут кандидатов на обращение. Это могут быть и мастера боя, и специалисты в области оккультизма – четкой границы просто нет.

Довольно сильно привязаны не столько к идеологии Ордо Деус, сколько к клану-основателю сей организации, к Луравис. Зависимость близка к вассальной по причинам, которые скрываются обеими сторонами, но ясно одно – клан Ценерис обязан Луравис одним своим существованием в нынешнем виде. Помимо собственно этих двух ветвей Красного Рода о тайне осведомлены Рэйбендраум – самый древний и скрытный клан, – но получить от них столь ценную информацию… Плата должна быть даже не королевской, а божественной.

Структура Ценерис весьма неразвита. Лидеры клана практически не имеют реальной власти и могут давать лишь советы и пожелания. Вместе с тем подобное положение вполне устраивает членов клана, слабо склонных к интригам и стремлению к личной власти.

Легче прочих кланов способны находить общий язык с прайдами Лунного Круга ликанов, поэтому при необходимости служат посредниками в переговорах.

Основной слабостью клана является та самая вассальная зависимость от Луравис, да ещё некое притяжение к природе, что более свойственно иному виду магических созданий – ликантропам.

Герб – дерево, левая половина которого – зеленая, а правая – мертвые ветви. Вечно умирающее. Всегда живое.


Хэлькригер

Клан некромантов, и этим уже многое сказано. Изначальная НЕмёртвость Красного Рода послужила членам этого клана неплохим подспорьем для проникновения в самые глубины силы Смерти, изучения самых разнообразных её граней, от сугубо боевой до подтверждения теоретических выкладок о множественности миров и принципиального бессмертия души.

Именно по причине чересчур большого количества направлений внутри магии Смерти, в клане со временем произошло разделение на условные «ветви»: боевая, создание некроконструктов, то есть зомби, големов плоти и прочих, а также исследование Смерти как таковой и создание на основе этих исследований очень своеобразных артефактов.

Подобное «разделение труда» на протяжении долгих веков помогало клану не просто выживать, но и становиться сильнее, при этом оставаясь независимым. Поэтому ни Ордо Деус, ни Маледиктум, ни тем паче Элланзардо не привлекали лидеров Хэлькригер, достаточно сильных, чтобы отбиваться от всех врагов.

Однако случившаяся Война НЕжизни между Хэлькригер и Рэдин, мастерами Смерти и повелителями Гнили, складывающаяся для некромантов неудачно, вынудила их отбросить нежелание состоять в какой-либо структуре Красного Рода и обратиться за помощью… к Ордо Деус.

В результате клан, пусть заметно убавившийся числом и потерявший часть ветви создателей некроконструктов, остался «на плаву», хотя с тех пор старается восстановить прежние знание и силу, одновременно по возможности держаться в стороне от угроз внутри и извне Красного Рода.

Хэлькригер плевать как на идеалы Ордо Деус, так и на стремления Маледиктума. Они идут собственным путём, желая с помощью силы Смерти раздвинуть те рамки, в которые волей-неволей упираются остальные вампиры, ограниченные в своём развитии единственной реальностью. И вампиры этого клана знают – мир не один, а значит, можно найти тот путь, который приведёт их за его пределы.

Излишне длительное и тесное взаимодействие со Смертью делает эмоции Хэлькригер заметно притуплёнными. Поэтому они ищут необычных и странных для других развлечений и удовольствий. В этом они ближе прочих к специфическим развлечениям Валтозарис.

Герб клана – череп с горящими изумрудным пламенем глазницами. Обязательно присутствие таких черепов, служащих в качестве концентраторов некроэнергии. На любом оружии членов клана: мечи, кинжалы. револьверы и т. д.